<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя shaman_arto ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя shaman_arto ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Краткое содержание без ИИ</title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2026_6/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати, Монстры Египта - это не кинь-двинь.
И действительно выглядит, как замечательная игра для детей (и взрослых новичков), но без лютого и неуправляемого рандома из Зомби в доме. В предзаказ вписался. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2026_6/&quot;&gt;С миру по предзаказу (18.04-03.05)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 May 2026 02:46:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2589923/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Каждая мини-кампания минимум на 5 часов в соло. На двоих минимум 6 будет. И то это после того, как правила будут усвоены. Таких мини-кампаний великое множество, т.к. квесты в каждом регионе разные, зависят от уймы факторов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2589923/&quot;&gt;Обзор отзывов BGG: The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 May 2026 02:29:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2587285/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Корпус Открытий ну очень привлекает артом. Да и игровой процесс, кажется, неплохой. Собирался вписаться в предзаказ, но гага так и не дала ответа &quot;вместятся ли все допы в базовую коробку&quot;, а потом и я остыл. Сейчас снова присматриваюсь) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2587285/&quot;&gt;Продолжаю изучать соло режимы в наших настолочках 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 22:56:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Runebound-Third-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Читать было интересно, но очень тяжело. 
Этому тексту нужен редактор) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Runebound-Third-Edition/&quot;&gt;Runebound: Третья редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 14:56:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ломающие новости!</title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2026_4/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Какие вопросы? 
А есть предложения? Вообще не торговать играми? Или продавать, сопровождая твоими словами (чтоб никто не купил)? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2026_4/&quot;&gt;С миру по предзаказу (08.03-27.03)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 06:55:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/here_to_slay_dungeons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Классно выглядит! Я бы взял на русском. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/here_to_slay_dungeons/&quot;&gt;Идут сборы на Here to Slay DUNGEONS&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 05:17:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен с ним по Final Girl. 
Вообще не понял игру: очень тупой рандом, при этом он не делает игру реиграбельной. Т.е. вот победил я маньяка в фильме и что дальше? Ну ладно, победил за другую девушку. Иии?! Всё, неинтересно больше играть, ибо зачем?! Зачем мне 5 раз побеждать одного &quot;босса&quot;? Тут колодострой? Билды строить? Тактики искать?! Так тут нет этого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_2/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 2)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 00:14:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Слабость. При атаке несколькими картами жетон работает только на первую карту, но на все удары на ней (т.е. на все мечи). Каждый удар наносит свой урон минус 1. Снимаешь жетон. Следующая карта наносит полноценный урон (если нет еще жетонов слабости). 
2. Уязвимость. При атаке несколькими картами жетон работает только на первую карту, но на все удары на ней (т.е. на все мечи). Каждый удар наносит свой урон, умноженный на 2. Снимаешь жетон. Следующая карта наносит обычный урон (если нет ещё жетонов уязвимости). 
3. При этом слабость на уязвимость нивелируют друг друга, эффектов нет, урон обычный, снимаешь по каждому женоту. 
4. Сила. Сохраняется до конца боя. Работает на все атаки - мечи. 
5. В телеграме есть группа по игре, там можно быстро получить ответ по правилам ;) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/&quot;&gt;Slay the Spire: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Mar 2026 00:14:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2564497/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Правда, есть у меня большая претензия к лорной части - все персонажи - гуманоиды. Эх, хотелось бы разнообразия) Сколько можно уже смотреть на эти типичные &quot;голова, две руки, две ноги&quot; ))) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2564497/&quot;&gt;Stars of Akarios: начало&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Feb 2026 07:00:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2564497/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну вот она большая игра здорового человека: сравнительно компактная, быстро раскладывается и складывается, невероятно удобная в процессе игры (классные планшеты и персонажей, и врагов), с сюжетом, выборами, клёвой боевкой, прокачкой. 

И вот это толком никому не нужно и играется редкими энтузиастами. А на хайпе всякие Мидарры и прочие громоздкие, неудобные гробы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2564497/&quot;&gt;Stars of Akarios: начало&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Feb 2026 06:54:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления после двух игр</title>
      <link>http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;- сходу понять эффективные синергии не получится&quot; 

Ведь так и должно быть. И с оригиналом когда знакомишься, - не знаешь никаких эффективных стратегий и очень долго въезжаешь в них. 

Но соглашусь с тем, что игрокам, знакомым с оригиналом, действительно в разы проще освоиться в игре. Хотя настольных нюансов так много, что привычные тактики перестают работать. 

По поводу реликвий на кубиках отмечу, что таких всего треть, 2/3 - работает без кубика. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/&quot;&gt;Slay the Spire: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 23:41:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления после двух игр</title>
      <link>http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ребенок в 6 лет играет полноценно? Кааак? Расскажите подробнее, пожалуйста)

Мне кажется, в таком возрасте, он не то, что не сможет играть (мыслить в правильном ключе), но даже карточки не сможет держать и класть в правильные места) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/&quot;&gt;Slay the Spire: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 23:36:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2559864/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Из отличного: 
1. Slay the Spire - замечательная. При этом, если стоит цель &quot;пройти всё за всех&quot;, то на это уйдут десятки (а может сотни) часов. 
2. Aeons End. Конец вечности отлично играется в соло за двоих персонажей (за одного не так хорошо). С допами может занять на десятки часов. 
3. Звёзды Акариоса. Как и большинство коопов, отлично играется в соло (но есть нюансы - лучше играть за двоих персонажей). 
4. Короли Краха. Тоже самое. 
5. Челюсти Льва. Тоже самое. 
6. Да и вообще почти любая сюжетная игра. 

Из хорошего и компактного: 
1. Добро пожаловать на Луну. Есть много ботов разной сложности, 8 разных &quot;игр&quot; и даже сюжетная кампания с механиками почти наследия. 
2. Бумажные Подземелья. С допом появляется &quot;сюжетная&quot; кампания, она не особо интересная (и очень сложная), но сама механика по зарисовке квадратиков и кружочков хорошо связана темой (такое в ролл&#039;эн&#039;райтах редкость). 
3. За Нортвуд! Тематика не очень, лучше бы это были битвы с монстрами, - тема хорошо бы легла на механику. Но в целом это хороший трик с сюжетной кампанией! 
4. Покертаун. Сюжетную кампанию (есть доп, не локазиловывался) не пробовал, но против ботов можно и поиграть, игра весьма тематична для жанра. 

Из плохого: почти любая игра, где соло - это кое-как пришитый кривым ботом соло-режим (зачастую это будет евро). Скучно и всегда однообразно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2559864/&quot;&gt;Мой путь соло-игрока 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 05:22:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/stars-of-akarios/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я не соглашусь, что игра похожа на Глум. Гексагональное поле и модификаторы - да. В остальном вообще другая игра, в том числе другая боевка (не карты, а кубики, их менеджмент, интеллект противников, прочие мелочи типа инерции в космосе), которая замечательно передает суть именно космических сражений. Ну да ладно... 
О другом хотел сказать. Игра на самом деле отличная, не душная, замечательно сделана (классные планшеты у игроков и врагов, ничего не разлетается), удобно раскладывается и складывается (тут вообще нет конкурентов), тематична на все 100. 
Есть у меня и придирки, в том числе к сюжетной части, к персонажам (опять все гуманоиды, эх, ну никакой фантазии), но в целом это мелочи. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stars-of-akarios/&quot;&gt;Звёзды Акариоса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Feb 2026 11:12:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: пробная партейка</title>
      <link>http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хотя обманул по планшетам. Свои внимательно изучил: латаносец ровный, остальные немного выгнулись. Не критично прям, не так, как уже видел на фото у некоторых, но все равно немного неприятно. 

Наверное, качество этих планшетов всё-таки не самое лучшее, раз уж так реагируют. В Королях Краха такой проблемы нет вроде бы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/&quot;&gt;Slay the Spire: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Feb 2026 22:44:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: пробная партейка</title>
      <link>http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть ещё такое мнение на вышенаписанные тезисы: 

- коллекционка нужна, если хочешь обладать коллекционкой ) 
- неопреновые коврики очень удобные
- металлические монетки не нужны, лежат нераспакованные 
- фидлинг как фидлинг
- планшеты не выгибаются. 

Если у вас выгнулись планшеты, то скорее всего у вас низкая влажность в квартире (батареи жарят, воздух высушили). Поэтому игру не хочется тащить в другое помещение (к другу, в клуб), т.к. там может быть сухо и планшеты выгнутся за час. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/&quot;&gt;Slay the Spire: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Feb 2026 23:21:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: пробная партейка</title>
      <link>http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы вроде как на сайте про настольные игры. А вопрос &quot;а смысл, если есть видеоигра&quot; появляется даже от главного настольщика) 

Дя меня имеет смысл, т.к. я хочу играть в настольную адаптацию любимой карточной видеоигры. Глаза и мозг отдыхают от экрана (в который пялишься весь день по работе и в быту). Ну и тактильность - как самый важный фактор. И вообще это &quot;новые ощущения&quot; от любимой игры. &quot;Вдохнуть жизнь в ощущения от любой игры&quot;. И всё такое. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/&quot;&gt;Slay the Spire: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Feb 2026 23:13:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: История создания</title>
      <link>http://tesera.ru/game/board-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пробежался по правилам. На первый взгляд выглядит намного интереснее Шакала, особенно для тех, кто хоть немного интересуется космосом. 

Не было ли идей сделать кооперативную игру (кооперативный режим) с разными целями на партию (5-7 сценариев)? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/board-galaxy/&quot;&gt;Настольная Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Jan 2026 06:00:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: История создания</title>
      <link>http://tesera.ru/game/board-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О, мне попадалась эта игра на Озон. Я тогда сразу подумал: очередной Шакал. Наверное, нужно что-то сделать, чтоб у людей не возникало таких мыслей)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/board-galaxy/&quot;&gt;Настольная Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Jan 2026 05:55:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/cloudspire/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уверен, что, как и в большинстве игр, нужна только база и ее хватит с головой. Ибо допы все равно будут лежать мертвым грузом. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cloudspire/&quot;&gt;Cloudspire&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Jan 2026 02:59:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/invincible_aftermath/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот бы локализовали! Оо &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/invincible_aftermath/&quot;&gt;Идут сборы на Invincible: Aftermath - Season 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 11 Jan 2026 22:23:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Роллэндрайт для детей</title>
      <link>http://tesera.ru/game/takenokolor/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А ведь самый первый планшет - это второй. 
У игры есть неизданный первый (начальный) - там вообще для двухлеток)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/takenokolor/&quot;&gt;Цвета Такеноко&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Jan 2026 08:07:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/hobby_world_2026/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сам себе удивляюсь, но заинтересовала Египетская Сила от автора самого рандомного коопа в мире (Зомби в доме). 
Нравится концепт - кооперативный платформер! Да это же Спеланки!
В общем, потенциально хорошая игра для времяпровождения с ребенком.  
Правда, в такой игре хотелось бы побольше полей - миссий. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/hobby_world_2026/&quot;&gt;Анонсы локализаций от Hobby World&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Dec 2025 11:28:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/hands_sea/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;SLAY THE SPIRE&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/hands_sea/&quot;&gt;Идут сборы на Hands in the Sea&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 Dec 2025 05:19:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/20-strong/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игру завезли. В каждую колоду свою. Прочитал правила всех колод, включая Шпиль. Игры действительно отличаются, некоторые прям очень сильно. Но база, конечно же, одинаковая у всех. Очевидно, не все колоды одинаково замудрены и интересны, но и никто не заставляет брать всё. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/20-strong/&quot;&gt;20 Strong&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Dec 2025 07:30:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/20-strong/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну там дело не только в игре, но и в компонентах. На дешевых картах и кубиках можно сделать каждую колоду дешевле. Но зачем? Это такое издательство. Кто может себе позволить - тот и купит. 

Мне кажется, для многих эти колоды составляют более коллекционную ценность, чем игровую. А тут уж право каждого - кто-то хочет коллекционировать такие качественные игровые штуки, а кто-то не хочет. 

Хотя и игры в некоторых колодах получились очень даже неплохие (с учётом формфактора). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/20-strong/&quot;&gt;20 Strong&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Dec 2025 07:28:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeons-end-war-eternal/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен со всем на все 100%. 
Добавлю про просчитываемость: есть некоторые сильные карты, эффекты которых реально сработают, только если очень хорошо просчитать порядок выхода карт, и никак иначе (рандомно ну ничего не получится). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeons-end-war-eternal/&quot;&gt;Конец вечности. Вечная война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Dec 2025 03:48:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeons-end-war-eternal/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ах да, Ascension Tactics забыл. Т.к. вышел недавно в России, ну и у меня его нет, не пробовал. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeons-end-war-eternal/&quot;&gt;Конец вечности. Вечная война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Dec 2025 03:47:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeons-end-war-eternal/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подземья - соревновательная игра. 
Фронтир - чистая абстракция. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeons-end-war-eternal/&quot;&gt;Конец вечности. Вечная война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Dec 2025 03:41:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeons-end-war-eternal/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/313705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Предложите другой кооперативный &quot;боевой&quot; колодострой на русском языке, пожалуйста. 

Абсолютно нетематичный кооп во Фронтире (где щупальца босса - это просто карты кораблей) не подходит, слишком абстрактно.
Гарри Поттер тоже нет, т.к. не люблю Гарри Поттера. 
Вот и остается довольствоваться Концом Вечности (который всё-таки оказался очень хорошим). В ожидании еще парочки колодостроев, которые выйдут только в следующем году. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vlglupak&quot;&gt;vlglupak (Владимир)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeons-end-war-eternal/&quot;&gt;Конец вечности. Вечная война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Dec 2025 03:34:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>