<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя shteel ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя shteel ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила Второго издания с картами первой.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-lcg/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/301589,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ребята. есть первое издание.  когда-то играли, но не сильно пошло. вот вычитал, что есть второе издание и там правила проще и понятнее. 
Друзья, кто-то пробовал играть базой (первое издание) по правилам второго издания? Там сильно все изменено и никак не возможно адаптировать карты 1-го издания, чтобы играть по правилам второго? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-lcg/&quot;&gt;Игра Престолов. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 29 Oct 2017 11:44:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/301589,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Понял. спасибо. в ФАКе предельно  ясно написано.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/&quot;&gt;Descent: Странствия во тьме (вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Aug 2013 10:28:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/301589,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Попрошу уточнения. Правила гласят:
A figure cannot END ITS MOVEMENT in the same space as another figure.

A hero performing a move action may INTERRUPT his MOVEMENT to perform 
another action, such as attacking, and continue the rest of his movement 
after resolving the other action. 

А теперь возьмем правила для движения БОЛЬШИХ МОНСТРОВ!:
When the monster ENDS (or INTERRUPTS) its 
movement, the overlord player places the large monster figure so that one 
of the spaces its base occupies includes the space where the monster ended 
its movement. The monster may change the orientation of its base relative 
to its starting position, but if the monster cannot fit its entire base on the 
map, then it cannot END (or INTERRUPT) its movement in that space. 

Я к чему веду. в правилах  движения героев/монстров в двух  отдельных  абзацах  описано  движения и прерывание соответсвенно. 
в правилах ДВИЖЕНИЯ БОЛЬШИХ МОНСТРОВ эти два &quot;термина&quot; объединены. из  чего  мне кажется логичным тот вывод, что герои и монстры могут ПРЕРВАТЬ свое движение находясь в занятой дружественным персонажем клетке и выполнить другое действие (проатаковать, найти, зажечь факел и т.д.) и продожлить ход  и ЗАКОНЧИТЬ его в пустой клетке. НО большие монстры этого делать не могут. мне это  кажется еще более логичным, если провести аналогию с &quot;реальной жизнью&quot;. Стоит большущий дракон и  под  ногами у него пробегает паук или гоблин лучник, стреляет/поджигает  сноп, к примеру, и убегает. а вот  обратную  ситуацию представить себе тяжело: Стоит Эттин, но  к нему мимо  ног протискивается большой дракон, стреляет и возвращается назад.

Прошу детально пояснить, в чем спотыкается моя логика и трактовка правил, если это так.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/&quot;&gt;Descent: Странствия во тьме (вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Aug 2013 10:17:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>