<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя skillZ0ne (Вадим)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя skillZ0ne (Вадим)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ответ для Holy Tokens</title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham-realres/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417780,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А давайте вообще всё уважать, а не только себя и свой труд. В том числе и покупателей, которые не только высокую оценку ставят. И их время, которое они уделяют продукту. И их деньги, которые зарабатываются не меньшим трудом. И их мнение, даже если оно кажется несправедливым. Далее по пунктам:

Во-первых, вот и ведите свой бизнес достойно и по-честному! Вместо того, чтобы хамить физ. лицам, попробуйте обратить своё внимание на отдельную партию, возможно у вас, банально, брак. Или на условия хранения и доставки. Что там у вас, я не знаю. А то блогеры рассказывают всем о каком-то невероятном качестве, Crowdgames предлагают сделать &quot;коробки ещё богаче&quot;, сами же вы пишите о том, что сделали себе чуть ли не МИРОВОЕ имя (к слову, и МИРОВУЮ цену), и пишете так, словно все компоненты ручной работы великого мастера, а по факту в руках у меня оказался &quot;дешёвый китай&quot;, о котором я посмел сказать правду. 

Во-вторых, я коллекционирую настолки, я прекрасно разбираюсь в миньках и мне есть, с чем сравнить. Так вот могу смело сказать, ваши компоненты - это самое отвратительное, с чем я когда-либо имел дело! 

В-третьих, руки отмывал не только я от липкого налёта, но и все, кто ваши компоненты у меня взял посмотреть. Они не просто липкие, они ПАЧКАЮТ руки! 
О долговечности покрытия вообще говорить нельзя - если слегка провести по бумаге какой-то частью компонента, то эта часть остаётся без краски. 
По поводу самой формы - полезные ископаемые, необработанная руда и т.д. должны быть ассиметричными или хотя бы лежать ассиметрично. Ваши же компоненты все идентичные и лежать должны по чье-то задумке строго на специальном срезе. Так что или нужно крутить каждый ресурс в руке, чтобы правильно его положить (ну очень занимательный процесс!) и в итоге лицезреть &quot;армию клонов&quot;, или выкладывать ресурсы произвольно, но лицезреть будто бы что-то сломанное, какие-то разрезанные куски, обрубки от чего-то. 
Насчёт цвета железа - вообще мимо. Будто это какое-то обработанное драгоценное изделие, а не сырая железная руда. А ещё цвет сильно выбивается из спокойных тонов игры. 

В-четвёртых, какое дело, зачем мне два набора! Другу хотел подарить! Но второй набор оказался таким же &quot;качественным&quot;, как и первый. Вопрос закрыт? 

Спасибо за внимание.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham-realres/&quot;&gt;Brass: Бирмингем. Реалистичные ресурсы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 Jan 2024 14:16:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham-realres/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417780,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Меня не успели обвинить в неправильном хранении. Вернул почти сразу. Но мне сказали, что эти компоненты создавали ангелы, а я недобросовестный конкурент, который порочит их признанную во всём мире продукцию!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham-realres/&quot;&gt;Brass: Бирмингем. Реалистичные ресурсы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 Jan 2024 13:35:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Spyrium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417780,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть такое понятие, как immediate benefits, то есть немедленная выгода, которая не подлежит возврату. 

Этот факт можно подтвердить и тем, что в игре присутствуют здания, которые приносят победные очки сразу при возведении, а не в конце игры. Поскольку токен с цифрой на карте подлежит сбросу, его пришлось бы запоминать на случай возврата, что влечет за собой целый ряд неудобств и никак не укладывается в механику игры.

А вот что касается победных очков, которые начисляются в конце игры (endgame benefits), то сброшенные здания их уже не приносят.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Spyrium/&quot;&gt;Spyrium&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 25 May 2015 20:44:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Excellent!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Spyrium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417780,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень интересная игровая механика вместе с восхитительным артом. Лёгкие правила, но глубоко тактичный игровой процесс. Необходимо балансировать на протяжении всей игры между добычей и расходом, в условиях жесткой борьбы на рынке, грамотно использовать выбранные стратегии и преимущества, за которые также следует хорошенько побороться, и постоянно мониторить конкурентов, дабы не отстать в развитии или не потерять лидерство. Ну-у о-очень крутая игра. Даже на двоих. Очень жду дополнений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Spyrium/&quot;&gt;Spyrium&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Jul 2014 14:01:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tzolkin-tribes-prophecies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417780,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дополню: дорогое провальное дополнение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tzolkin-tribes-prophecies/&quot;&gt;Цолькин: Календарь майя – Племена и пророчества&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Jul 2014 13:35:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Что за код внутри коробки?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tzolkin-the-mayan-calendar/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417780,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Здравствуйте! на внутренней стороне стенки нижней части коробки приклеен стикер с кодом, формата XXXX-XXXX-XXXX. Кто-нибудь подскажет, зачем это? Я такое встречал ранее, на лицензионных дисках так распространяется CD-KEY. Ну а в данном случае что это, я понятия не имею.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tzolkin-the-mayan-calendar/&quot;&gt;Цолькин: Календарь Майя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2014 12:32:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Привилегия ускорения колеса Тцолкин больше, чем один раз за игру</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tzolkin-the-mayan-calendar/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417780,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Но меня именно смущает, что написано &quot;...more than once per game&quot;, а не &quot;...once more per game&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tzolkin-the-mayan-calendar/&quot;&gt;Цолькин: Календарь Майя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2014 12:05:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Привилегия ускорения колеса Тцолкин больше, чем один раз за игру</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tzolkin-the-mayan-calendar/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417780,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Здравствуйте! Что нужно сделать, чтобы выполнить ускорение, если я продолжаю стоять на самом верху храма и уже переворачивал Мини-поле на светлую сторону? Действует ли этот эффект постоянно? Что-то подсказывает, что я должен спуститься и опять подняться, чтобы перевернуть своё Мини-поле на светлую сторону третий раз или подняться на самый верх других храмов, но всё же это не аргумент. Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tzolkin-the-mayan-calendar/&quot;&gt;Цолькин: Календарь Майя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2014 18:32:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кондотьер разрушает 8-ое здание</title>
      <link>http://tesera.ru/game/citadels/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417780,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Зря я наговаривал, момент описан и у меня. Как определить издание, я не знаю, не нашёл информации. Наверно 4-ое, если конечно на данный момент последнее - это 5-ое издание (видны различия коробок, а покупал игру совсем недавно). Видимо глаз замылился, т.к. я перечитывал правила раза 4 и в упор не видел этого пункта. &quot;...Можете сносить кварталы любого города (даже своего), если только в нём ещё не построен восьмой квартал (седьмой в укороченной игре)&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/citadels/&quot;&gt;Цитадели&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 Jun 2014 22:39:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кондотьер разрушает 8-ое здание</title>
      <link>http://tesera.ru/game/citadels/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417780,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Большое спасибо! В моих правилах такая информация не присутствует =(&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/citadels/&quot;&gt;Цитадели&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 Jun 2014 09:09:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра вдвоем</title>
      <link>http://tesera.ru/game/citadels/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417780,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играем с женой вдвоём. Нам очень нравится!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/citadels/&quot;&gt;Цитадели&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Jun 2014 22:13:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кондотьер разрушает 8-ое здание</title>
      <link>http://tesera.ru/game/citadels/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417780,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Здравствуйте! Если после постройки последнего здания (8-го) одним игроком в процессе доигрывания раунда Кондотьер другого игрока разрушает ему здание (становится опять 7-мь), завершается ли игра? Спасибо. Вадим.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/citadels/&quot;&gt;Цитадели&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Jun 2014 22:12:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>