<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя sokrat (Кулиш Сергей Анатольевич)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя sokrat (Кулиш Сергей Анатольевич)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2552016/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Когда стал видеть все процессы изнутри, и чувствовать на себе внутренние решения компании. 
Рассчитываю что не сочтете за хейтера меня, но хотелось бы чтобы ВСЕ видели. Иначе получится что только те кто станет частью команды, будет понимать это. А значит ситуация не поменяется.

Если у МХ нет на это средств, то ситуация не исправится (тут их обязанность как главного игрока российского рынка и в этом вопросе можно сказать что &quot;каждый кузнец своего счастья&quot;)

Если у вас аргументы есть, их нужно продвигать публично и постоянно: &quot;профессионализм&quot;, &quot;улучшенный маркетинг&quot;. 
Со временем тогда поменяется ситуация. Иначе недовольство от непонимания поставленных МХ целей не пройдет.

Западный рынок хорош, что сказать то некуда, он сильно разномастный и нет места где похейтить можно централизовано. А русскоязычному пользователю есть куда высказываться.

Кратко говоря, хейт &quot;потомучто можем&quot;, не отменяет необходимость работать с игроками которые станут довольными когда им будут больше объяснять/работать в роли аудитории индустрии развлечений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2552016/&quot;&gt;Что такое Комитет?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Jan 2026 10:40:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: F1 Roll &amp; Race</title>
      <link>http://tesera.ru/game/F1RollNRace/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2491988,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p data-start=&quot;0&quot; data-end=&quot;118&quot;&gt;&lt;strong data-start=&quot;0&quot; data-end=&quot;18&quot;&gt;F1 Roll &amp;amp; Race&lt;/strong&gt; &amp;mdash; это настольная игра в жанре &lt;em data-start=&quot;49&quot; data-end=&quot;63&quot;&gt;roll &amp;amp; write, созданная для поклонников Формулы-1.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;120&quot; data-end=&quot;350&quot;&gt;Передвигайтесь по трассам, используя асимметричные способности каждой машины. Улучшайте свой болид, переживайте поломки и чините их, собирайте топливо раньше соперников и используйте его, чтобы увеличивать скорость на каждом ходу.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;120&quot; data-end=&quot;350&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;352&quot; data-end=&quot;511&quot; data-is-last-node=&quot;&quot; data-is-only-node=&quot;&quot;&gt;Вы можете проходить каждую трассу отдельно или сыграть целый чемпионат, поднимаясь или опускаясь в турнирной таблице в зависимости от результатов каждой гонки.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;352&quot; data-end=&quot;511&quot; data-is-last-node=&quot;&quot; data-is-only-node=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;352&quot; data-end=&quot;511&quot; data-is-last-node=&quot;&quot; data-is-only-node=&quot;&quot;&gt;Распространяется в виде pnp, через &lt;a href=&quot;https://www.philibertnet.com/fr/titan-boardgames/141552-f1-roll-race-print-play.html?search_query=f1&amp;amp;results=1000#img&quot;&gt;philibertnet.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/F1RollNRace/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 7 Jun 2025 09:27:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/qc2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Авторы календаря на 2025 год взяли перерыв, поэтому календаря не будет нового (будут делать что то другое). 
Тогда переделать этот календарь на 2025 год будет компромиссным решением не остаться без календаря.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/qc2024/&quot;&gt;Quest Calendar: The Leaf Riders of Wrenwood&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Oct 2024 15:17:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Чат по игре</title>
      <link>http://tesera.ru/game/qc2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Присоединяйтесь, перевод идет постепенно, но начать играть можно в любой момент. И можно будет несложно переделать как календарь на 2025 год.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/qc2024/&quot;&gt;Quest Calendar: The Leaf Riders of Wrenwood&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Sep 2024 14:18:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: О переводе</title>
      <link>http://tesera.ru/game/razorhurst/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;пожалуйста. 
Теперь мечтаю перевести следующее дело.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/razorhurst/&quot;&gt;Razorhurst&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Jul 2024 10:02:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Чат по игре</title>
      <link>http://tesera.ru/game/qc2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обсуждение на русском и по переводу игры 
в телеграмм-группе https://t.me/ и дальше
quest_calendar_2024_RU&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/qc2024/&quot;&gt;Quest Calendar: The Leaf Riders of Wrenwood&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Feb 2024 14:10:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Quest Calendar: The Leaf Riders of Wrenwood</title>
      <link>http://tesera.ru/game/qc2024/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2337142,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Квест-календарь &amp;mdash; это однопользовательская ролевая игра в постраничном (ежедневном) календаре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;​Играйте по несколько минут каждый день в течение года и получайте ежедневную порцию фэнтезийного удовольствия от бросков костей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В календаре представлены сюжетные ежедневные приключения со множеством заданий, предметов (добычи), персонажей и боев.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;​По мере развития истории, ваши решения принятые в течение года, влияют на вашего героя!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как играть:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Оторвите старую (переверните пройденную) страницу календаря, чтобы открыть новые задачи на день.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Прочтите историю и решите, как ваш герой будет преодолевать встретившиеся препятствия.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Бросьте кости и используйте способности своего героя, чтобы изменить и улучшить результат.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Узнайте результат событий и получите лут, потеряйте здоровье или получите добродетель.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/qc2024/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 9 Feb 2024 06:13:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2221207/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Начала стрима - 21:30 (до этого настройка звука и т.п.)
Краткие правила игры от разработчика - 28:20 - 31:00
Словами: 16 ходов, каждый ход из 3 фаз: событие в мире, путешествие, выполнение квеста. После 16 хода - битва с боссом на отдельном игровом поле.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2221207/&quot;&gt;Дневник первый: «Земли былых легенд» — от идеи до концепта&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 24 Apr 2023 21:02:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2221207/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Группа вконтакте: https://vk.com/livingroomstudio
Тестирование игры в tabletop simulator: https://boosty.to/livingroomstudio/posts/1103231f-7ee8-4d79-9797-26fd614bf31c (свободный доступ)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2221207/&quot;&gt;Дневник первый: «Земли былых легенд» — от идеи до концепта&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 24 Apr 2023 20:02:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/encyclopedia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Появилась локализация от ХоббиГеймс, можно название на локализованное обновить чтобы поиском искалась&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/encyclopedia/&quot;&gt;Энциклопедия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Jan 2023 20:20:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: О переводе</title>
      <link>http://tesera.ru/game/razorhurst/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;пожалуйста&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/razorhurst/&quot;&gt;Razorhurst&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Oct 2022 15:01:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: О переводе</title>
      <link>http://tesera.ru/game/razorhurst/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;пожалуйста&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/razorhurst/&quot;&gt;Razorhurst&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Oct 2022 15:01:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: в неё стоит поиграть</title>
      <link>http://tesera.ru/game/oltree/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;игра понравилась:
+ интересный арт
+ простая механика
+ есть разнообразие сценариев
- вариативность в сценарии небольшая
- мало сценариев
+ играется бодро (есть чем занятся и интересно почитать друг друг карты происшествий).

По сравнению с большой игрой Ужасом Аркхэма атмосферы тут меньше, так как несильно меняется от игре к игре одного сценария и ролевой составляющей тут меньше. Зато играется быстрее, и при этом есть что почитать и покидать кубик навыков персонажей - на картах происшествий и картах глав летописи.
Из за летописей (сценариев) больше похожа на 3-ю редакцию Ужаса Аркхэма, где есть основной сюжет, а не на 2-ю, где рандомно можно получить интересные связки событий и появления монстров.

В предыдущие реинкарнации игры - Гост сторис и Ласт бастион не играл, но хотел бы поиграть в продолжение этой.
Первый сценарий Открытые двери содержал не очевидные вещи для новичка в этой игре, поэтому проиграли. Потом были внимательны к проблема летописи, игралась нормально. Играем на среднем уровне, подумываем чтобы сыграть на сложном.
Играть в головоломку не очень интересно (выбирать сложность и пытать преодолеть) а вот когда получается пройти по сюжету/истории - это здорово. Это в игре реализовано хорошо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/oltree/&quot;&gt;Ольтре&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 18 Sep 2022 22:05:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/oltree/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Планшеты соответствуют последнему состоянию отправленному в мировой тираж игры всех версий.
Вот здесь ответ в канале Эврикуса:
https://vk.com/topic-156130598_38835970?post=140
Да, Ларс потерял половину способности, чтобы не стать Конрадом - и выходит это решение разработчика игры. Я согласен что это выглядит криво, но они сбалансили этого персонажа таким костыльным способом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/oltree/&quot;&gt;Ольтре&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 18 Sep 2022 21:49:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/oltree/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отсмотрев прилично Крутого ренджера - правосудия по-техаски с Чаком Норрисом и не понравившийся Павер ренджер (иногда смотрел) и не в курсе о существовании игры Космических ренджеры, могу сказать - разные сеттинги (реализм, космос и игрушки-трансформеры) не вижу что тут резать слух.
Если слово закрепилось за что-то одним, то возможно будет резать. Личные предпочтения это обоюдоострый меч - они помогают с автопокупками, и мешают когда вызывают глубокое отвращение о деталях).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/oltree/&quot;&gt;Ольтре&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Aug 2022 21:57:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отзыв об игре</title>
      <link>http://tesera.ru/game/razorhurst/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень понравилась игра, хорошее дело и ощущение что собираешь детали преступления по частям. Автор сделал его на основе реального дела, и ссылки на копии материалов можно посмотреть в разделе в конце дела.
Куча деталей тех времен, атмосфера 20х чувствуется как для детектива очень хорошо.
К игре идет справочник детектива где можно ознакомится и использовать сведения тех времен об отпечатках пальцев и антропологических зависимостей, характеристик оружия на тот момент.
Практически все персонажи - реальные люди, и скрупулезная работа с архивами поражает. Он из статей, тюремных записей, показаний в суде составлял портреты персонажей, и цитировал диалоги. Об этом сам расскажет в конце дела.
При этом художественно обработав, он сделал из этого игру.
Заслуженно получил несколько номинаций в 2020 году в конкурсе ПнП соло игр.
Я добрался до дела только в этом году, поэтому решил перевести.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/razorhurst/&quot;&gt;Razorhurst&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 6 Aug 2022 21:21:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: О переводе</title>
      <link>http://tesera.ru/game/razorhurst/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Перевод сделан на основе версии актуальной на 2022, с сайта boardgamegeek.com
Подробности о переводе в конце правил базовой игры и дела игры.
База игры - это общие компоненты для всех дел.
Дело Июнь 1927 - первое дело.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/razorhurst/&quot;&gt;Razorhurst&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 6 Aug 2022 21:01:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Razorhurst</title>
      <link>http://tesera.ru/game/razorhurst/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2117651,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;Рейзерхёрст&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt; - название преступности в Сиднее времен 1920х. А также игра-детектив с элементами механик отслеживания времени усталостью и проверками навыков, а также медсудебных экспертиз: отпечатков пальцев, базы оружия. Первое дело связано с убийством главаря небольшой банды Бритв, с которой и началась проблема с бритвами как оружия преступности.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Перевод описания от автора игры Джона Кина (John Kean):&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сидней, Австралия 1920-х, где процветает преступность. Районы города Дарлингхерст и Серри-Хиллз стали полем битв между враждующими бандами во главе с сутенершей Тилли Дивайн и королевой подпольных питейных Кейт Ли. И в центре всего этого вы, детектив полиции Нового Южного Уэльса, просто пытающегося раскрыть преступления и привлечь виновных к ответственности.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рейзерхёрст (Razorhurst) &amp;mdash; сюжетная детективная игра, похожая на игру Шерлок Холмс, детектив-консультант. Опрашивайте подозреваемых, следите за зацепками и используйте свои способности наблюдения, убеждения и силы. Рейзерхёрст представляет уникальную механику времени, влияющую на значения способностей игрока. Но главное отличие от других детективных игр в том, что в Рейзерхёрст всё реальное. Вы будете расследовать настоящие преступления, искать свидетельства из мировой истории и привлекать к ответственности существовавших на самом деле убийц. Основанный на исчерпывающем исследовании, Рейзерхёрст позволяет игроку перенестись во времени в одно из самых пьянящих и смертоносных мест в истории.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/razorhurst/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 6 Aug 2022 20:29:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мнение о деле 1 из основной коробки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bureau-of-investigation-investigations-in-arkham-elsewhere/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Первая история получилась в духе мистики, но не чудовищ мира Лавкрафта. По словам автора оно переходное от шерлока холмса, к лавкрафту.
Всего в коробке 5 дел, с разным наполнением, и своя механика подсчета очков. Не хватает, художественного раскрытия итога дела, но есть основные детали.
Я смотрел летсплей на английском, но думаю когда-нибудь получив локализованную версию, хотел бы поиграть и сам. Думаю стоит посмотреть чтобы оценить и второе дело, чтобы понять насколько Лавкрафт присутствует в этих делах, или автору ближе необычные дела с паранормальной подоплекой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bureau-of-investigation-investigations-in-arkham-elsewhere/&quot;&gt;Бюро расследований. Расследования в Аркхэме и за его пределами&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Jun 2022 16:26:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Обратите внимание на карты с локациями</title>
      <link>http://tesera.ru/game/crime-zoom-bird-ill-omen/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы пропустили часть сюжета, из за того что в одной из выкладываемых локаций не выложили второй ряд (там было 2 ряда карт, а не один, двухъярусная квартира). 
Обнаружилось когда пытались понять как попасть на оставшиеся карты.
На карте локации указано все верно! 
Просто обращайте внимание что локации могут быть не одноуровневые.

P.s. Игра неплохая но мне Элементарно нравиться больше.
Из плюсов - есть доп. механики, из минусов - зачем-то зеркалены экраны мониторов на стартовой локации (это не влияет на сюжет); персонажи на картах выглядят 3d-мультяшно (плохореалистично).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/crime-zoom-bird-ill-omen/&quot;&gt;Crime Zoom: Убийство в Париже&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 2 Apr 2022 17:52:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mootabor/journal/637978/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, ладно. 
Лучше новый лифчик жене за 400$ или себе игру?
Не тем, не другим гордиться в кругу знакомых не будешь.
Ну, если миньки нравятся - то почему бы и нет? А то что в них можно играть - вовсе редкий случай для кикстартера. Обычно коллекционеры покупают скупают миньки, а игра - как повезёт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mootabor/journal/637978/&quot;&gt;Путешествие в Королевство смерти или Как меня поглотил Монстр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Aug 2016 10:10:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/video/743943/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не работает, ролик не воспроизводится -(&lt;br&gt;&lt;br&gt;видео: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/video/743943/&quot;&gt;51st state перевод на русский с выставки Gamma Trade Show&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Jun 2016 16:10:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/561532/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;*Тшевичка
P.S. как править свои посты?&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/561532/&quot;&gt;Увлекательная история, подтолкнувшая Игнация Тшевичека к разработке «Поселенцев»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Jun 2016 08:17:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/561532/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Крутяк, еще 1 пример как придумывают игра на основе впечатлений от старых игр.
Спасибо, было интересно почитать. Ну и о Твишеке узнать что-то узнать).&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/561532/&quot;&gt;Увлекательная история, подтолкнувшая Игнация Тшевичека к разработке «Поселенцев»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Jun 2016 08:13:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/778263/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можно купить на английском, и сделать PnP на русском -).&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/778263/&quot;&gt;Обзор прототипа This War Of Mine&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Jun 2016 05:28:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/759449/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В чем же проблема, есть Тейлтоп Симулятор или Тейблтопия или иже с ними. Поиграть можно).&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/759449/&quot;&gt;Moscow &#039;41 — варгейм с блоками&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 25 Apr 2016 05:38:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Quartermaster/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;pnp: http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=9804.0&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Quartermaster/&quot;&gt;Генералы: Вторая мировая&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 19 Mar 2016 22:25:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/470430/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А ещё, игры для тех, кто в жизни неуверен и не может занять себя важными делами, и сидит и играет как ребенок, но который уже не чему-то учится, а развлекается, пытаясь убежать от неинтересной работы и других обязанностей.

Что-то у вас много эмоций, неконструктивной критики.

ИМХО, эта проблема серьезно мешающая делать игры построенные не на конкуренции, а на взаимопомощи. 
Могу привести пару примеров, лучше всего реализующие взаимопомощь, из мною сыгранных. 
Это Бонанза, где карты отдаешь, чтобы помочь себе освободить руку, помогая другим построить свой ряд, и,
Between Two Cities, где строишь два города, совместно с соседом слева и справо. И твои итоговые победные очки считаются по самому слабому городу.
По крайне мере, я, жду, что в кооперативе будет что-то объединяющее, больше чем &quot;дай мне вот это, а я дам тебе вот это&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/470430/&quot;&gt;Что не так с кооперативными играми?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 25 May 2015 10:03:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/st7/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;-) ... и работает же. Смотришь, через месяц смогли правильно сыграть в Ужас Аркхэма. А вообще - люди рассчитывают что правила будут по интуиции осваиваться. Или без знающего игрока лучше не садиться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/st7/&quot;&gt;Как учить играть в настолки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Mar 2014 12:31:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/381000/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/382092,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;симпатичные тайлы и планшет/карты. миньки некрашенные, не по мне. В pnp версии бы не отказался попробывать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/381000/&quot;&gt;Голосуем кошельком: Arcadia Quest&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2014 11:23:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>