<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя solid (Антон)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя solid (Антон)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/NemesisLockdown/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Создал тикет, новый адрес в Германии расписал по пунктам, поменяли без вопросов&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/NemesisLockdown/&quot;&gt;Nemesis: Lockdown&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Mar 2022 10:20:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/NemesisLockdown/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, этим же путём пойду тогда&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/NemesisLockdown/&quot;&gt;Nemesis: Lockdown&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Mar 2022 20:57:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/NemesisLockdown/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тож думаю о таком варианте, благо litemf норм работает. Подскажите, норм поменяли адрес?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/NemesisLockdown/&quot;&gt;Nemesis: Lockdown&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Mar 2022 11:43:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правильное ли это Мачи Коро или нет?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/space-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я сначала наиграл много партий в спейс бэйс, и это одна из моих самых любимых игр вообще, оч нравится построение движка в сочетании с кубометанием, плюс постоянная вовлеченность в процесс потому что получаешь плюшки постоянно. В общем, топ.

И пару месяцев назад я наконец сыграл в мачи коро, и давно у меня ни одна игра не вызывала настолько отрицательных эмоций. Во-первых, из-за того что начинаешь с неполным набором карт, могут быть пустые ходы -- имхо, худшее, что может быть в настольных играх. Во-вторых, убивающее любое желание играть взаимодействие, когда ты в свой ход теряешь больше денег чем получил. Это просто сильно откидывает назад и в какой-то момент понимаешь что дальше играть нет смысла, проиграно. В общем, очень негативное впечатление оставила игра, ощущение было как-будто играешь в кинь-двинь из детства где &quot;выкинул один -- отодвинься на 10 шагов назад&quot;.

Так что по механике похожи, но по ощущениям совсем разные игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/space-base/&quot;&gt;Космобаза&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Nov 2021 08:38:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Евро</title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/1973594/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну вот если посмотреть топ-10 Бгг то там только два условных беззубо-скучных сеттинга -- это брасс и сквозь века, всё остальное выходит за рамки беззубости, даже марс. А ещё там три чистейших, дистилированных амери и вроде как отлично они продаются&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/1973594/&quot;&gt;MeepleКэмп 3-7 ноября&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Nov 2021 14:17:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Евро</title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/1973594/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наоборот, знаю много тех, кого отталкивает сеттинг евро и очень мало тех кого отталкивает фэнтези или, например, космический сеттинг. Ничего нет скучнее &quot;ну мы тут с вами вот в средние века чот торгуем а кароч забейте&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/1973594/&quot;&gt;MeepleКэмп 3-7 ноября&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Nov 2021 11:18:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aquatica-cold-waters/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;miniaturemarket, cardhaus, gamenerdz в любом из этих доступна&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aquatica-cold-waters/&quot;&gt;Акватика: Ледяные воды&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Jul 2021 11:37:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/1aquatic/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Карта из стартовой колоды, которая возвращает всё разыгранное на руку также позволяет перевернуть скатов&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1aquatic/&quot;&gt;Акватика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 May 2021 11:47:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Tyrants-of-the-Underdark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там такие &quot;миньки&quot; что лучше уж жетончики&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Tyrants-of-the-Underdark/&quot;&gt;Тираны Подземья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Apr 2021 12:49:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Локализованная версия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Rising-Sun/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А что там у них? Вроде проекты довольно успешные&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Rising-Sun/&quot;&gt;Восходящее солнце&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Oct 2020 13:14:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Fugitive/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Удалось победить за преступника? Я сыграл партий 10 как маршаллом так и преступником и сложилось впечатление что выиграть вторым возможно только при очень удобном стечении обстоятельств, потому что из 10 партий все 10 остались за маршаллом&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Fugitive/&quot;&gt;Fugitive&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 24 Aug 2020 13:14:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мошенник</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Inis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Имхо, но там прям сразу очевидно что мошенник. Ну типа человек, у которого дата регистрации сегодня, продает игры, которые сейчас востребованы, по довольно вкусным ценам. Сложить 1 и 1, и вот оно&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Inis/&quot;&gt;Иниш&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 May 2020 09:40:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Трискели во время боя.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Inis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так не играйте с людьми, которые такой хернёй занимаются, делов-то. Правила в инише довольно четкие, а если кто-то хочет докопаться до правил, он сделает это в любой игре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Inis/&quot;&gt;Иниш&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 25 May 2020 11:55:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Трискели во время боя.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Inis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Маневр атака это когда вы либо удаляете клан либо сбрасываете карту. Вы сейчас сами подменяете понятия. Нет такого как маневр и ответ на него. Все, что тут происходит, это единое действие, которое есть маневр. И только после того, как оно завершено, можно играть карту.

По поводу смысла ниже уже написали, но повторюсь -- полководца можно сыграть и после своего маневра, таким образом походив два раза подряд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Inis/&quot;&gt;Иниш&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 25 May 2020 11:53:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Трискели во время боя.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Inis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы неправы, а человека, отвечавший вам, прав.

1) Если вас атакуют, вы либо уадаляете клан, либо сбрасываете зеленую карту. Больше никакого либо, потому что сейчас идет маневр другого игрока. А вот в ваш маневр вы можете либо атаковать, либо отступить, либо разыграть эпос

2) Маневр должен завершиться полностью, т.е. если вас атаковали, это разрешается, и только после этого работает эффект карты &quot;после совершения маневра&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Inis/&quot;&gt;Иниш&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 25 May 2020 10:24:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1660586/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кингсбург, королевтсво кроликов, лаборатория, кваксы квидленбурга, space base -- имхо +- весовая категория катана и все они лучше&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1660586/&quot;&gt;«Колонизаторы»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2020 13:34:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1660586/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне кажется Катан сейчас живет исключительно на эффекте утёнка. Я сыграл в него после того, как попробовал 100+ других игр и абсолютно не понял что в ней такого. Рандомно, скучно, можешь сидеть и n ходов подряд не делать ничего потому что ну не выпадает кубас. Крайне устаревшая игра. Сейчас есть огромное количество игр в той же весовой категории, но в разы лучше Катана и его популярность среди современных игр удивительна.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1660586/&quot;&gt;«Колонизаторы»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2020 07:12:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/KeLLoT/journal/1655362/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Место преступления, имхо, лучшая их всех детективных игр. Элемент интерактивности -- огонь. Если в других играх при допросе вы просто читаете статичный текст, то в Месте вы можете спрашивать обо всех уликах или других персонажах, о которых знаете на данный момент.

Тайны же, имхо, худший из детективов. Отсутствие логики в делах, абсолютно притянутые разгадки от мамкиного детектива Армитаджа или как там его. В общем, не зашло совсем. Ещё согласен по поводу чтения других блоков -- я могу и не прочитать что там конкретно в другом месте, но я вижу огромный массив текста и знаю что нужно идти туда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/KeLLoT/journal/1655362/&quot;&gt;Тайны Аркхэма&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Apr 2020 06:34:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Бирмингем или Контейнер?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я как-то ждал своего хода минут 20. Это когда ты в одном раунде ходил первым, потратил больше всех и теперь ходишь последним. Проблема с продумыванием вперед в том, что соперники могут увести твои варианты. В общем, имхо, в брассе просто дикий даунтайм. Но я очень сильно не люблю эту игру, так что могу быть предвзят.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Apr 2020 11:16:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/Magnificent/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я для себя тематичность определяю во время чтения правил. Если я могу объяснить правила, используя сеттинг, то тема присутствует, ну и обратное. Например, когда я объяснял правила магнфисента мне проще было говорить берёта карту из этой колоды или этой, а не берёте карту представления или постера, или как оно там.

Я вообще ок отношусь к сухим евро, но конкретно тут хотелось бы большей привязки, скорее всего потому, что сама тема интересна, это не стандартное строим свою деревню, мы средневековые купцы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/Magnificent/&quot;&gt;Экспресс-обзор игры Magnificent («Грандиозное представление»)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Mar 2020 06:36:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/Magnificent/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для меня основной минус игры -- абсолютная оторванность процесса от темы. При том что сеттинг интересный, оформление отличное, но вся игра -- просто большой абстракт. Возможно из-за этого вы допускали в партии ошибки -- правила, несмотря на простоту, воспринимаются сложно как раз из-за оторванности от сеттинга.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/Magnificent/&quot;&gt;Экспресс-обзор игры Magnificent («Грандиозное представление»)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2020 06:06:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/batman-boardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По итогу после трёх партий могу сказать что игра скорее не зашла. Тут же сделаю замечание что Конан, на котором эта игра базируется, является одной из моих самых любимых игр.

Итак, из плюсов:

- Очень классный продакшн. Качественные миниатюры, планшеты героев хороши, отличные иллюстрации, арт на полях огонь. В общем, на столе игра выглядит просто отлично

- Система со стаминой, позаимствованная из конана, работает отлично. Тут она немного переработана, потому что герои теперь не умирают, а просто устают сильнее обычного, и могут впоследствии восстанавливаться

- Тематичность тут тоже на уровне, для фанатов Бэтмена просто праздник. Итерации героев из различных комиксных арок это отлично.

Ну а теперь по минусам, которые перевешивают плюсы:

- В игре сложные правила. И это большой минус, потому что сама игра несложная, но правила это просто какой-то ад, продраться через них это тот ещё вызов

- В игре неинформативно всё. Карта неинформативна, т.к. на ней никак не обозначены высоты и приходится постоянно смотреть на миникарту в правилах. Система ЛОСа неинформативна, поэтому приходится смотреть интерактивную карту уровня на сайте рахработчиков игры. Итого вы смотрите на три(!) карты почти постоянно. В игре куча, нет, кууууууууууууууча символов, которые расшифровываются только в книге правил. В игре за 340$ нет подсказок. Из-за этого геймплей очень сильно проседает. И тут убрали всю ту простоту и логичность, за которую мне нравится Конан: как определить ЛОС? -- соедини две точки. Сколько миниатюр может быть в области? -- Да ставьте пока вмещаются. Так вот всего этого тут нет, на всё есть какие-то мелкие нюансы, которые постоянно нужно подсматривать

- Из игры убрали весь фан. Это субъективная претензия, но всё же. В Конане тоже нужно выполнять миссии, но при этом сделаны они так, что выполняя миссию вы попутно получаете море фана круша врагов, проламывая стены лачуг, кидая мечом во врагов, кидаясь отрубленными головами врагов и прочее и прочее. При этом вы выполняете миссию. Так вот в Бэтмене всё не так. Вы либо получаете фан либо выполняете миссию. Потому что если вы хотите выполнить миссию вам нужно забыть про избиение кучи врагов, вы будете постоянно отхватывать, но медленно и верно взламывать компьютер, обезвреживать бомбу или какое ещё скучное действие надо сделать.

- Несбалансированность. Опять же, возможно субъективно, но после трёх сценариев есть ощущение что оверлорд может играть левой пяткой, кидать кубы кое-как и выигрывать. При этом героям нужно просчитать все свои действия, скоординироваться и идеально кидать кубы и тогда возможно они выиграют. Когда на 4м раунде герои понимают что всё бесполезно -- это не ок.

- Выглядит так, что в игре много тактики, стратегии, планирования действий и бла-бла-бла, но по факту всё упирается в броски кубов. И если не выпало, то не выпало. И если на красном кубе вы продолжаете выкидывать единственную пустую грань -- ну сорян, все потуги напрасны.

В общем и целом -- из Конана, который по сути очень простой и вообще из разряда silly fun, решили сделать серьезную игру. Но проблема в том, что именно silly fun меня и привлек в Конане, иногда просто хочется кидать кубы, прыгать с корабля на корабль и раскидывать толпы скелетов. Это весело. И легко. А в Бэтмене этой веселье из игры выкинули. Но и серьезную игру положить забыли.

P.S. Советую посмотреть видео от SUSD по этой игре, очень хорошее ревью получилось&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/batman-boardgame/&quot;&gt;Batman: Gotham City Chronicles&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Jan 2020 07:53:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Misha_Mikheev/journal/1584735/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В компании, в которой играли во владык отлично заходят кемет, киклады, иниш, край хэвок, рут и прочее, так что конкретно контроль территорий жанр который нравится. Но вот владыки прям скучища.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Misha_Mikheev/journal/1584735/&quot;&gt;Итоги года&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Dec 2019 07:24:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Misha_Mikheev/journal/1584735/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для меня владыки одно из главных разочарований года. Вроде бы всё на месте, классные миньки, контроль территорий. Но вот сама игра прям ну очень уныла. И игра не понравилась никому из примерно 8 человек с которыми играл. В общем, крайне положительные отзывы на эту игру для меня загадка&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Misha_Mikheev/journal/1584735/&quot;&gt;Итоги года&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Dec 2019 06:57:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: пять копеек</title>
      <link>http://tesera.ru/article/1561624/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Домен прям совсем скучный и неинтересный -- делаем очевидные действия, повезло/не повезло, считаем очки, кто-то победил. Не понравилось.

Ещё у Юры Ямщикова классный детский проект &quot;Скорость&quot;, который кто-то уже успел подписать)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1561624/&quot;&gt;По следам «Игрокона-2019»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2019 09:58:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Deception-Murder-in-HongKong/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Один из лучших патигеймов. Но играть нужно обязательно от 6 человек, чтобы добавить сообщника и свидетеля, без этого не то. Играть крайне интересно за каждую роль -- криминалист пытается выжать из подсказок максимум, убийца с сообщником пытаются запутать следователей, а свидетель старается быть не слишком очевидным. Ну а следователи стараются разгадать что там раскладывает криминалист. В общем, отличнейшая игра. Из недостатков -- некоторые плашки реконструкции просто ну никак не привязать к ситуации и криминалисту приходится преодолевать. В остальном -- идеальная игра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Deception-Murder-in-HongKong/&quot;&gt;Криминалист: Убийство в Гонконге&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Jul 2019 06:59:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1468385/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хорошо что я прожженный казуал)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1468385/&quot;&gt;Обзор игры «Легенды Дикого Запада»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Jun 2019 12:50:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1468385/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, вы правы, 10 минут это среднее время ожидания хода. У меня, наверное, просто уже немного сгладилось впечатление от партии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1468385/&quot;&gt;Обзор игры «Легенды Дикого Запада»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Jun 2019 12:50:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1468385/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну тут, возможно, дело в том, что у нас всего один игрок пошел по пути плохиша, и грабил в основном банки, так что остальные игроки не особо переживали за свое имущество. Ну а вообще, справедливости ради, игра хорошая) в коллекции я её точно оставлю. Игровой процесс простой, но увлекательный, выглядит отлично, система с покерными картами мне очень понравилась. В общем, надеюсь что с опытом играться это будет динамичнее, в таком случае игра имеет все шансы попасть в топ любимых.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1468385/&quot;&gt;Обзор игры «Легенды Дикого Запада»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Jun 2019 11:13:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1468385/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;15 минут я бы свой ход вряд ли ждал, встал бы и ушел скорее всего&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1468385/&quot;&gt;Обзор игры «Легенды Дикого Запада»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Jun 2019 11:07:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>