<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя solo312 (Кубрин Алексей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя solo312 (Кубрин Алексей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2593877/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/98884,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И что это за настолка, если не секрет? Вы прямо заинтриговали))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/terjul&quot;&gt;terjul (Юлия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2593877/&quot;&gt;Итоги однодневного тура на gagaкэмп: отчёт по сыгранному, впечатления и просто мысли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jun 2026 09:05:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2570135/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/98884,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сергей, спасибо за ободрение! Будем дерзать, но , как сказала моя дочь: &quot;Как это папа на такое согласился??&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/terjul&quot;&gt;terjul (Юлия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2570135/&quot;&gt;«На Марсе» я бы купила, если б она не стоила как полёт на Марс 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Mar 2026 15:46:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2570135/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/98884,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Доживём, увидим ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/terjul&quot;&gt;terjul (Юлия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2570135/&quot;&gt;«На Марсе» я бы купила, если б она не стоила как полёт на Марс 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 20:37:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2570135/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/98884,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хорошая шутка, надо запомнить!
Ну только он начинает засыпать, только при мысли, что надо играть, а про правила я вообще молчу...
Я тут поинтересовалась, а на каком месте в плане сложности стоит On Mars на BGG, оказалось на втором. Мда,придётся попотеть с объяснением правил!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/terjul&quot;&gt;terjul (Юлия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2570135/&quot;&gt;«На Марсе» я бы купила, если б она не стоила как полёт на Марс 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 11:32:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2570135/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/98884,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, есть в ближайших планах. У меня правда есть одна проблема - как объяснить правила мужу, чтобы он не заснул)) А засыпает он буквально при объяснении любых правил, даже какого-нибудь Билета на поезд! Сама игра, похоже будет меньше длиться, чем объяснение правил 🤪&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/terjul&quot;&gt;terjul (Юлия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2570135/&quot;&gt;«На Марсе» я бы купила, если б она не стоила как полёт на Марс 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 10:26:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2570135/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/98884,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я к Ласерде отношусь прохладно, имея в наличии 4 его игры. Несыгранная из них одна - На Марсе! Даже плёнку ещё не сняла, но есть в ближайших планах это сделать. За озор спасибо, прочитала все букафки, а я не часто так делаю. Вообщем, благодаря вашей статье теперь не терпиться сыграть. Теперь бы только время найти!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/terjul&quot;&gt;terjul (Юлия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2570135/&quot;&gt;«На Марсе» я бы купила, если б она не стоила как полёт на Марс 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 Mar 2026 21:38:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/ticket-to-metro/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/16056,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Времена возвращаются. Опять имена Жданова, Дзержинского, Калинина на карте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MakVlad&quot;&gt;MakVlad (Максим Богатов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/ticket-to-metro/&quot;&gt;Обзор на «Билет на метро». Вариация Ticket to Ride от Музея Транспорта Москвы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Feb 2026 11:30:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Странно приравнивать информационную вставку в буклете к потере репутации. Навязчивость — это когда вам звонят настойчиво в дверь и мешают ужинать. А картинка в правилах — это стандартная практика, которая помогает людям ориентироваться в линейке игр. Те, кому это не интересно, просто переворачивают страницу. Мне кажется или всё это обсуждение начало принимать ироничный оборот?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 09:23:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Речь шла о том, что рынок гораздо шире круга общения определённого человека. &quot;Тысячи людей&quot; — это не гипотеза, а статистика охватов. Реклама работает не на то, чтобы показать что-то новое, а на то, чтобы бренд или конкретный товар всегда был на слуху. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 09:12:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Доверие к издательству строится на качестве продукта. Мы, например, нашли и исправили две существенные ошибки английского издания, чем удивили даже правообладателя — вот это работа над качеством. Что касается рекламы в правилах: если она вызвала такую живую дискуссию, значит, со своей задачей — привлечь внимание — она уже справилась.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 09:35:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ваша осведомлённость — это похвально, но всё же подобные рассуждения больше похожи на &quot;ошибку выжившего&quot;: вы судите о рынке по себе, игнорируя тысячи других людей. С такой логикой и реклама Coca-Cola бессмысленна — этот продукт знает практически каждый. Но маркетинг работает иначе. Существует понятие &quot;цикла касаний&quot;: что в итоге станет триггером для покупки, предугадать практически невозможно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 08:47:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2555585/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;мы как раз рассматриваем возможность локализации этих промотайлов )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2555585/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание 🦊 настольная игра: краткий обзор и впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 08:05:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хранение</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2555585/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Небольшие вопросы возникли в распределении компонентов внутри коробки: в правилах расписано, как всё разложить, но из-за того, что остается пустое место до крышки, игра (если стоит вертикально) перемешивает все зиплоки внутри, и, открывая, приходится их раскладывать по местам.&quot;

Если вы не выбросили картонные панчборды, подложите их под органайзер. Он поднимется по высоте и при вертикальном хранении все компоненты будут оставаться на месте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2555585/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание 🦊 настольная игра: краткий обзор и впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 08:04:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dorfromantik-sakura/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;вживую игра воспринимается совершенно по-другому. но если сравнивать с оригиналом, сначала очень непривычно. здесь нельзя не согласиться )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dorfromantik-sakura/&quot;&gt;Dorfromantik: Sakura&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 07:59:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Dorfromantik: Сельская Идиллия VS. Сакура</title>
      <link>http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/thought/2557625/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Настольная игра «&lt;strong&gt;Dorfromantik: Сакура&lt;/strong&gt;» (Dorfromantik: Sakura) – это полностью самостоятельный преемник оригинального проекта «&lt;strong&gt;Dorfromantik: Сельская Идиллия&lt;/strong&gt;» удостоенного самой престижной премии в Германии Spiel des Jahres 2023 (игра года в Германии). К слову, средняя оценка пользователей крупнейшего информационного портала BoardGameGeek у Сакуры – 8.1 (на 27 января 2026 года). Это вам не жук лапкой потрогал. Это признание. Уютные и живописные пейзажи европейской деревушки сменились на приятные панорамы в японском стиле. Именно здесь вы наконец-то сможете почувствовать связь с природой, асимметрию и силу символизма, где горы олицетворяют вечность, пруды — бескрайние моря, а камни — непоколебимую стойкость. Ощутите умиротворение и таинственность культуры, которая, возможно, никогда не станет подвластна нашему пониманию. Но именно это нас и притягивает. Не так ли?&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;480&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Всё также от одного до шести игроков вместе выкладывают шестиугольные плитки, создавая уникальный ландшафт местности и стараясь выполнить все потребности населения, одновременно прокладывая как можно более длинную дорогу и реку. Чем лучше игроки справятся с этой задачей, тем больше очков они смогут набрать в итоге. В ходе кампании, которую можно переигрывать, заработанные очки можно использовать для разблокировки новых плиток, спрятанных в специальных коробочках. Они ставят перед игроками новые дополнительные задачи и позволяют подниматься все выше и выше. Но на этот раз вас ждут новые декорации и совершенно новые испытания.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Самый главный вопрос, который беспокоит многих поклонников оригинальной игры: что же нового привнесла Сакура в игровой процесс? Вопрос действительно сложный, и ответить на него без спойлеров – задача не из лёгких. Но мы постараемся это сделать.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Основная механика не претерпела совершенно никаких изменений. Первые две-три партии, игравшие в оригинал могут быть слегка обескуражены тем, что игра просто сменила декорации. Всё будет казаться до боли знакомым, но в новой обёртке. Самое интересное начинается с третьей-четвёртой партии, когда открывается новый контент. Хотя… искушённые игроки могут заметить небольшие изменения ещё на этапе подготовки к первой игре.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Самое первое, что бросается в глаза – авторы дополнительно поработали над игровым балансом. В оригинале было представлено 48 плиток местности и 25 плиток заданий. В Сакуре соотношение изменилось. Теперь в первой партии у вас будет лишь 43 плитки местности и уже 30 плиток заданий. О чём это говорит? Игровой процесс становится более комплексным. Игра действительно бросает вам вызов. И если первые две партии это практически не заметно, то чем дальше в лес, тем больше интерес. Напомним, что партия завершается в тот момент, когда вам надо раскрыть плитку местности, а они закончились. Как следствие, чем их меньше, тем сложнее выполнить все задания.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А помните это чувство в оригинальной игре, когда вы только-только вошли во вкус, но кампания уже заканчивается? Содержимое всех коробочек изучено, все достижения отмечены, а максимальное количество победных очков получено и задокументировано… Теперь просто возьмите для сравнения лист кампании Сакуры. На этапе первого знакомства сразу становится очевидным: вас ждёт масса захватывающих вечеров и впечатлений. Количество нововведений увеличилось по ощущениям вдвое. Теперь вас ждёт 41 достижение, 7 из которых добавляют в игровой процесс уникальные игровые механики. Говорить о них подробнее мы не будем, чтобы не испортить вам впечатлений от игры. Поверьте, вас ждут шикарные идеи и авторские находки.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А ещё можно обратить внимание, что на листе кампании, помимо классических делений в виде кружочков, соединённых пунктирной линией, появились новые деления в виде цветков сакуры. Но о них вы узнаете уже во время прохождения кампании. К слову, нам понадобилось 14 партий, чтобы открыть все достижения, что на 4 больше, чем в первой коробке.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Если в оригинальной игре вы могли забыть отложить три плитки местности в начале каждой партии или пытались оправдывать свой неудачный результат элементом случайности, мол, нужная плитка не принимала участие в игре, то в Сакуре всё будет по-другому. Места оправданиям не останется. Всё будет зависеть только от вашего опыта и умения грамотно распоряжаться плитками. После «вступительных» партий игра предложит вам новую механику, благодаря которой в игре будут участвовать все игровые плитки. Но, естественно, нужно ещё заработать право на их использование.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В Сакуре появляется два новых типа заданий. Справедливости ради, они уже были замечены в дуэльной версии игры, которая в России не издавалась. Поэтому для большинства из вас это приятное нововведение. Но как следствие, чем шире спектр поставленных задач, тем короче горизонт планирования. Сложность игры из-за этого возрастает. Безмятежная прогулка по европейским деревушкам превращается в настоящее испытание в тени сакуры. С другой стороны, вы окажетесь как никогда близко к познанию культурного абсолюта и философии страны восходящего солнца. Наблюдение за десятками уникальных плиток и карт достижений станет для вас не просто испытанием, но и практикой, направленной на обретение гармонии, устойчивости и понимании красоты несовершенства. Да, не удивляйтесь, если ваши результаты будут оказываться хуже от партии к партии. Сфокусируйтесь, обозначьте каждому игроку зону ответственности и попробуйте ещё раз. У самурая нет цели, только путь.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Чтобы не углубляться, давайте попробуем общими мазками обозначить все нововведения, которые вас ждут в Сакуре:&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article-list&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Обновлённые декорации с непередаваемой атмосферой страны восходящего солнца;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Два «новых» типа заданий, пришедших из дуэльной версии игры;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Огромное количество новых уникальных достижений;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Увеличенная сложность по сравнению с оригинальной игрой, которая достигается за счёт более широкого спектра заданий;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Множество новых тематичных жетонов и фишек;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Большое количество скрытого контента. Как гласит одна японская мудрость: «Хороший купец не выкладывает весь товар сразу». Вы приятно удивитесь во время прохождения кампании.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Так стоит ли покупать Сакуру, если вы уже являетесь обладателем оригинальной игры? А стоит ли смотреть сиквел понравившегося фильма? Ответ кажется очевидным. Если вы остались в восторге от оригинала, обязательно попробуйте Сакуру. Будем честны, она чуть более комплексна (именно поэтому, как нам кажется, имеет такую высокую среднюю оценку на BGG) но по-прежнему с очень низким порогом вхождения. Продуманная кампания всё также будет поддерживать ваш интерес на протяжении как минимум полутора десятка партий, а желание превзойти собственный рекорд будет возвращать вас в игру снова и снова. Если же говорить про реиграбельность… начать всё с чистого листа никогда не поздно. Концепция игры это позволяет.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Стоит выбор между оригиналом и Сакурой? Как гласит японская мудрость: «Сначала доверься, потом проверяй». Предпочитаете ощутить вайб страны восходящего солнца? Выбор очевиден. Сакура. Хотите максимального расслабления и медитативности? Тогда вам больше придётся по нраву оригинал. Выбор за вами. Мы лишь отметим, что игра по-прежнему максимально хорошо раскрывается при игре от 1 до 3 игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;Всем приятных партий!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/thought/2557625/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 06:52:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/card_history/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/98884,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Были запреты, ещё как были. У нас пионервожатая в лагере отбирала карты!
И даже, о ужос, медсестра в конце 90-х не разрешала играть в палате!
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/terjul&quot;&gt;terjul (Юлия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/card_history/&quot;&gt;А знаете ли вы?.. Краткая история колоды карт&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 6 Nov 2025 11:15:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dorfromantik-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Скоро выйдет Сакура. Вот там вас ждёт настоящий Challenge =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dorfromantik-the-board-game/&quot;&gt;Dorfromantik: Сельская Идиллия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Oct 2025 06:45:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Никаких отличий от английского BigBox нет. Напечатано всё на одном и том же заводе. Более того, в локализации только русский язык с обоих сторон игровых компонентов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Oct 2025 07:40:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-castles-of-burgundy-2019/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;обратите внимание также на Стамбул =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-castles-of-burgundy-2019/&quot;&gt;The Castles of Burgundy (20th Anniversary)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Oct 2025 14:13:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/demogorgof/thought/2519663/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/98884,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Какая прэлесть!!
Тоже был опыт с самопальной Монополией, где-то в восьмидесятых. И была я от неё тогда в восторге аж до поросячьего визга. 
Cosa Nostra не было, но можно было угодить в тюрьму за дурно пахнущие ноги и мы постоянно припрятывали деньги, чтобы в момент банкротства объявиться не проигравшим и оттянуть удовольствие ещё часа на два))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/terjul&quot;&gt;terjul (Юлия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/demogorgof/thought/2519663/&quot;&gt;Монополия 0,1 по-советски&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Sep 2025 14:10:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/inferno/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра в наличии )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/inferno/&quot;&gt;Inferno&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 6 Sep 2025 08:09:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Классика — то, во что каждый считает нужным сыграть!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/thought/2517802/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Магазин настольных игр FunMill.ru хорошо известен своей любовью к проверенной временем классике. Поэтому не нужно удивляться. Их следующей локализацией стала настольная игра Рюдигера Дорна (R&amp;uuml;diger Dorn) &amp;mdash; &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://funmill.ru/games/istanbul-big-box-rus/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стамбул: Полное издание&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo; (Istanbul: Big Box). В одной большой коробке вас ждёт базовая игра, а также два дополнения &amp;laquo;Кофе и Бакшиш&amp;raquo; и &amp;laquo;Письма и Печати&amp;raquo;. И всё это на русском языке!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра уже на российском складе и вовсю рассылается всем участникам экспресс-предзаказа! Розничные продажи запланированы на следующую неделю.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2517802/39.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Базовая игра &amp;laquo;Стамбул&amp;raquo; имеет достаточно простые и понятные правила, что делает её доступной как для ребёнка, так и для человека с небольшим опытом в настольных играх. Но если вы искушённый игрок... просто включите в игровой процесс одно из дополнений &amp;laquo;Кофе и Бакшиш&amp;raquo; или &amp;laquo;Письма и Печати&amp;raquo; (а можно и оба сразу), или попробуйте игровой режим &amp;laquo;Гранд базар&amp;raquo;. Сложность игры моментально становится существенно выше. И не будем забывать, что &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://funmill.ru/games/istanbul-big-box-rus/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стамбул: Полное издание&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo; прекрасно масштабируется и отлично подходит как для двух, так и для пяти игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2517802/50.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;В настольной игре &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://funmill.ru/games/istanbul-big-box-rus/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стамбул: Полное издание&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo; каждый игрок управляет торговцем и его четырьмя помощниками, которые перемещаются по 16 местам базара. Каждое место (локация) предлагает уникальные действия, такие как: приобретение товаров на складах тканей, специй и фруктов, которые затем можно выгодно продать на малом или большом рынке или обменять на рубины во дворце султана; покупку рубинов у ювелира за деньги; освобождение родственника из полицейского участка и отправку его в другое место для ведения дел; приобретение особых способностей в малой или большой мечети; азартные игры в чайхане и на чёрном рынке, чтобы получить наличные или ценное серебро.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В каждом место игроки могут встретить дополнительных персонажей, перемещающихся по игровому полю: управляющего, раздающего бонусные карты, и контрабандиста, позволяющего обмениваться товарами. Первый игрок, которому удастся собрать пять рубинов (шесть при игре вдвоём), побеждает в игре.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2517802/52.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Немного сухой статистики и полезных фактов:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;★ Игра занимает 187 место в общем рейтинге по версии BGG;&lt;br&gt;★ Игра занимает 154 место среди стратегий;&lt;br&gt;★ Игра занимает 31 место среди семейных игр;&lt;br&gt;★ Игра является лауреатом множества престижных премий. В 2014 году она стала обладателем премии &amp;laquo;Лучшая настольная игра года в Германии для опытных игроков&amp;raquo; (Kennerspiel des Jahres), сумев обойти легендарный проект &amp;laquo;Конкордия&amp;raquo; (Concordia);&lt;br&gt;★ Средняя оценка на BGG - 7.5 на основании почти 33 000 голосов. Это не спонтанные десятки на хайпе. Это классика, которая прошла испытание временем!&lt;br&gt;★ Простые правила и захватывающий игровой процесс;&lt;br&gt;★ РРЦ локализованного издания в России всего 5 290 рублей;&lt;br&gt;★ Печать оригинальная. Завод LongPackGames.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Остаётся лишь пожелать всем приятных партий и позавидовать тем, кто столкнётся с этой игрой впервые.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/thought/2517802/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Wed, 3 Sep 2025 11:54:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Пропущена точка в названии игры после &quot;R&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/game/STALKERtheBoardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/613880,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LoL_ik&quot;&gt;LoL_ik (Евгений К)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/STALKERtheBoardgame/&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. The Boardgame&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 24 Aug 2025 13:02:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/sford/thought/2513333/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/98884,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за предупреждения ;) Учту!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/terjul&quot;&gt;terjul (Юлия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sford/thought/2513333/&quot;&gt;Шутки про bgg от нейросети&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Aug 2025 11:50:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2509540/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/98884,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Замечательный город Пермь...как много в этом звуке...
Привет земляку и спасибо за интересное интервью))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/terjul&quot;&gt;terjul (Юлия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2509540/&quot;&gt;1000 дней на «Тесере»: Guautemock&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 Aug 2025 11:17:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/inferno/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;FunMill скоро привезёт. Предварительно в сентябре. На английском языке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/inferno/&quot;&gt;Inferno&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Jul 2025 10:44:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/4ip0llin0/journal/2504502/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/98884,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Участь хорошего учителя! У меня тоже такое часто случается - обыгрывают меня новички, как первоклассника.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/terjul&quot;&gt;terjul (Юлия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/4ip0llin0/journal/2504502/&quot;&gt;Приобщаю новичков: SCOUT + Ост-Индская компания&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2025 11:14:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/4ip0llin0/journal/2504451/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/98884,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уж лучше тогда с Монополией сравнить! ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/terjul&quot;&gt;terjul (Юлия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/4ip0llin0/journal/2504451/&quot;&gt;«Такой большой, а все в свои игры играешь!» Почему настольные игры - это круто!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2025 11:10:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/a7v/journal/2502020/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/16056,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, очень интересно! Тоже хочу в нее сыграть. Жаль только на картинках не видно, где пиратский корабль. И не видно упоминаемых названий. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MakVlad&quot;&gt;MakVlad (Максим Богатов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/a7v/journal/2502020/&quot;&gt;Партия в Hunt for Blackbeard&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 07:41:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2502275/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/16056,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это не так. Рассказы о Шерлоке Холмсе были очень популярны у школьников. Я помню в библиотеке их не давали и я ходил в читальный зал, чтобы их читать. 
8-томник Конан дойла издали в СССР в 1966, когда фильма еще и в планах не было. Когда он появился у нас в семье, для меня это был праздник (хотя я и расстроился оттого, что рассказы о Холмсе занимали только три тома).
Конечно, после фильмов Масленникова его популярность взлетела. Но это разные виды искусства, разный охват аудитории.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MakVlad&quot;&gt;MakVlad (Максим Богатов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2502275/&quot;&gt;«Место преступления»: обзор серии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Jul 2025 06:19:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>