<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя tasmandevil ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя tasmandevil ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Gold-Fever/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111552,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил в карточку правила от Stronghold games. ИМХО самые понятные и доступные правила. После их прочтения отпали все вопросы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Gold-Fever/&quot;&gt;Жадюги&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Mar 2020 21:23:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Coraline: Beware the Other Mother</title>
      <link>http://tesera.ru/game/coraline/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1615053,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; Coraline: Beware the Other Mother&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; кооперативная игра для 1-4 игроков, основанная на анимационном фильме режиссера Henry Selick, по произведениям Neil Gaiman. История повествует о приключениях девочки в альтернативной версии ее жизни и героическом возвращении в реальность.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; Игроки примеряют на себя роли детей-призраков (Ghost Children) захваченных Beldam (the Other Mother) и будут стараться освободить Коралину и ее родителей.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/coraline/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 10 Feb 2020 19:17:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>компания: 1-2-3-GAMES</title>
      <link>http://tesera.ru/company/1491033/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/1491033/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Thu, 18 Jul 2019 10:27:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Maxim Gnatik</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1491031/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1491031/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 18 Jul 2019 10:26:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Chicago Stock Exchange</title>
      <link>http://tesera.ru/game/chicago-ctock-ex/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1491023,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;На Чикагской бирже жара!!!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дефицитный товар - дорогой товар! Правила простые как 5 копеек : &quot;Один товар покупаете и один продаете&quot;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тепер можна начинать игру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Соперники впереди, потому что имеют дорогое зерно или кофе? Продайте немного этих товаров чтоб обвалить цены и выйти вперед. Каждый ход Вы контролируете игру принимая важные стратегические решения! Сыграйте в эту игру и Вы поймете почему ее называют азбукой успешного брокера)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/chicago-ctock-ex/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 18 Jul 2019 10:19:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mombasa/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111552,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это проблема с пакетом шрифтов. Открывайте файл с помощью Chrome и все будет ок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mombasa/&quot;&gt;Mombasa&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Apr 2019 19:02:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Battletech: Beginners Box</title>
      <link>http://tesera.ru/game/battletech-beg-box/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406867,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Конфликт разгорелся между двумя могущественными фракциями человечества: Сообществом Кланов, и Великими Домами Внутренней Сферы. Кланы жаждут объединить человечество силой, и тем самым прекратить все войны и конфликты. А Дома, в свою очередь, отнюдь не жалуют такое объединение. Будучи потомственной военной элитой старого порядка, представители Домов до последней капли горючего будут сражаться за свои вольности и права.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; В смертельном бою сойдутся машины &amp;ldquo;Гриффон&amp;rdquo; и &amp;ldquo;Россомаха&amp;rdquo;. &amp;ldquo;Гриффон&amp;rdquo; &amp;ndash; это средняя по классу боевая машина весом 55 тонн. Она хорошо зарекомендовала себя в старых войнах и до сих пор считается крепкой и надёжной. &amp;ldquo;Россомаха&amp;rdquo; &amp;ndash; это робот, созданный для решения острых тактических вопросов и нанесения быстрых ударов по противнику. Быстрый, и крайне эффективный на ближней дистанции, &amp;ldquo;Россомаха&amp;rdquo; &amp;ndash; типичный пример ведения Домами политики &amp;ldquo;агрессивных переговоров&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Оба меха представлены мастерски сделанными собранными неокрашенными миниатюрами, имеют несколько вариантов оснащения, и несколько пилотов на выбор. Вселенная &amp;ldquo;Battletech&amp;rdquo; полна технических подробностей функционирования каждого узла, каждой орудийной схемы, и до сих пор является образцом научной фантастики. В игре реализована динамическая модель повреждения боевых машин, что добавляет глубины и атмосферности.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Забудьте про вековечные показатели здоровья. Ваша боевая машина будет выходить из строя постепенно, теряя систему за системой. Впрочем, один удачный выстрел в противника может привести к детонации боеприпасов, и тогда вы быстро и красиво получите победу. Ещё вам следует следить за температурой термоядерного реактора, который снабжает робота энергией. Каждый шаг, каждый выстрел требует затрат энергии, и если ваш реактор выйдет за пределы критических оборотов, то микроядерный взрыв неизбежен. Тогда уже быстрая победа достанется вашему сопернику. &amp;ldquo;Battletech: Beginners Box&amp;rdquo; предоставляет вам шанс стать частью легендарной игровой вселенной, существующей ещё с 1987 года.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/battletech-beg-box/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 15 Feb 2019 05:03:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Days of Honor: Operation Wildhorn III</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Days-of-honor/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1357915,3/125x125xca/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;tw-data-text tw-ta tw-text-small&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot; data-placeholder=&quot;Перевод&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot;&gt;&amp;nbsp; Германия оккупировала Польшу, идёт 1944 год. Вне досягаемости командования разведки и бомбардировщиков союзников, немцы создают секретный объект, где испытывается ужасающее оружие. V-2, Гитлерская Wunderwaffe, баллистическая ракета, способная стереть Лондон с карты и выиграть войну, приведя Британию на колени. Но самые глубокие секреты немецкой военной техники раскрыты&amp;nbsp; союзниками Великобритании - поляками.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Days of Honor: Operation Wildhorn III - это быстрая карточная тактическая карта для двух игроков. Первый игрок выполняет роль польского командира. Его цель - собрать фрагменты с ракет, испытанных на немецкой ракетной базе. Второй игрок выполняет роль немецкого командира и пытается защитить секреты зоны тестирования ракет. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;tw-data-text tw-ta tw-text-small&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot; data-placeholder=&quot;Перевод&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Игра длится четыре раунда. Каждый раунд начинается с испытания ракет, во время которого рассеиваются новые фрагменты ракеты в периферийной зоне, окружающей полигон. Игроки поочередно выполняют действия используя разведчиков для сбора ракетных фрагментов, но их нужно защищать солдатами и партизанами, потому что вражеский контакт может привести к бою. Эти действия поддерживаются элитными подразделениями. Игроки также влияют на ход игры во время хода противника, играя карты внезапных эффектов. Каждая сторона имеет множество уникальных событий, например, немцы могут использовать свои логистические преимущества, в то время как поляки могут скрывать и даже эвакуировать ракеты в Англию! Чтобы определить результаты боя и разведки, каждый игрок использует кубик D6, но у каждого есть возможности для изменения результатов, поэтому хороший план должен работать даже с неудачей. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;tw-data-text tw-ta tw-text-small&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot; data-placeholder=&quot;Перевод&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; В конце игры побеждает игрок с большим количеством ракетных частей. Это означает, что игрок успешно украл (польский) или скрыл (немецкий) секреты оружия V-2.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Days-of-honor/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 7 Dec 2018 18:58:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: берсерк. владыки небес. что в коробке</title>
      <link>http://tesera.ru/game/berserk-vladyki-nebes/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111552,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Полностью согласен. Для новичка будет тяжеловато разобраться))  А еще зиплоков нет вообще. На картонках с жетонами написано &quot;1 из 3&quot;, а самих листов 2. Где третий? А поводу 9 карт - в правилах написано о дополнительных Полноформатных 9 картах. Но новичку точно будет непонятно)) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/berserk-vladyki-nebes/&quot;&gt;Берсерк. Владыки Небес&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Jun 2018 18:15:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Batman: Gotham City Chronicles</title>
      <link>http://tesera.ru/game/batman-boardgame/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1125780,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p id=&quot;tw-target-text&quot; class=&quot;tw-data-text tw-ta tw-text-small&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot;&gt;В Batman: The Boardgame игрок-&quot;злодей&quot; сталкивается с командой игроков-&quot;героев&quot; в одном из &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot;&gt;нескольких сценариев. &lt;/span&gt;Каждый игрок управляет одним персонажем, используя энергию для выполнения&amp;nbsp;различных действий. В начале хода часть энергии восставнавливается. Если герой получает повреждения,&amp;nbsp;энергия перемещается в особую область &quot;раны&quot;. Каждый герой имеет разные сильные стороны своих&amp;nbsp;способностей, и эти сильные стороны представлены цветными кубиками с разными значениями.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;tw-data-text tw-ta tw-text-small&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;tw-target-text&quot; class=&quot;tw-data-text tw-ta tw-text-small&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Чем больше энергии герой тратит на способность, тем больше кубиков он может исользовать.&amp;nbsp;&lt;span lang=&quot;ru&quot;&gt;Супер-злодей контролирует команду прихвостней и злодеев, и эти персонажи представлены тайлами на панели &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot;&gt;управления. Стоимость активации персонажей в кристаллах энергии растел слева направо и зависит от &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot;&gt;положения &lt;/span&gt;тайла. После активации юнита соответствующий тайл перемещается в конец очереди, увеличивая тем самым стоимость до максимального значения.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;tw-data-text tw-ta tw-text-small&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;tw-target-text&quot; class=&quot;tw-data-text tw-ta tw-text-small&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot;&gt;Игра Batman: The Boardgame основана на версии Conan (2016), с изменениями характеристик персонажа,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot;&gt;добавлением двух разных типов кубиков (всего пять типов) и рядом других нововведений.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/batman-boardgame/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 5 Nov 2017 07:49:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Darkslaver/thought/1099068/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111552,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Nexus Ops&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Darkslaver/thought/1099068/&quot;&gt;Посоветуйте игру&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 Sep 2017 19:07:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Risk: Star Wars – The Clone Wars Edition</title>
      <link>http://tesera.ru/game/risk-SW-Clone/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1090250,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Вариант классического Риска на тему Звездных войн. Палпатин, клоны, жестянки...&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/risk-SW-Clone/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 17 Sep 2017 06:34:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Rush &amp; Bash: Winter Is Now</title>
      <link>http://tesera.ru/game/rush-bash-winter/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1028466,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Дополнение к сумасшедшим гонкам&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Rush &amp;amp; Bush. &lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;Новые ледяные трассы, новые гонщики, еще больше оружия и, конечно же, безудержного веселья!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/rush-bash-winter/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 10 Jun 2017 05:34:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Master-of-orion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111552,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот все в точку))) Первым порывом было купить не раздумывая, но опыт подсказывал,  что будут допы. Фотки допов в сети уже промелькнули))  Так что ждем подарочное издание! &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Master-of-orion/&quot;&gt;Master of Orion: Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Apr 2017 18:08:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/war-thunder/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111552,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У Сферы и Castle Panic нет абсолютно ничего общего!!! Поэтому в похожие игры Сферу зря записали(&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/war-thunder/&quot;&gt;War Thunder: Осада&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Sep 2016 18:17:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/kaminka/journal/811657/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111552,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да сейчас дети быстро растут. Моей дочке 7, а мы уже играли в Древний Ужас и X-Wing.

Хорошая статья, спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kaminka/journal/811657/&quot;&gt;Безнадежно проигрываю&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Aug 2016 20:02:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Ам Ням К&#039;ю</title>
      <link>http://tesera.ru/game/am-nam-q/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/807711,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вкратце:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Угадайте, какие&amp;nbsp;леденцы скрывает от вас сосед. Если догадка верна - он поделиться с вами угаданной конфетой.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Собирайте одинаковые по цвету и фактуре леденцы в наборы. Пользуйтесь подсказками на картах.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Побеждает тот, кто собрал больше наборов.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2&gt;Наблюдательность Шерлока Холмса, сообразительность Джеймса Бонда и интуиция настоящего экстрасенса.&lt;/h2&gt;
&lt;h4&gt;&lt;span&gt;ЧТО РАЗВИВАЕМ?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Память.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;Чтобы победить, нужно запоминать карты соперников.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внимание к деталям, наблюдательность, умение концентрироваться.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;Важны все вопросы и запросы противников, на их основе вы можете делать выводы о том, какие леденцы собирает тот или иной игрок.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Логическое мышление, дедукция, умение просчитывать варианты и вероятности.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;Ам Ня Кью - уникальная игра в том плане, что если в начале ее большое значение имеет удача, то по мере приближения игры к концу возрастает значимость наблюдательности и логики. Таким образом мы тренируем дедуктивные качества ребенка в самой увлекательной форме от простого к все более сложному.&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Угаданная карта нескзанно радует и детей и взрослых. Игра проходит в атмосфере смеха и радостных возгласов!&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Интуиция.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;Ученые говорят, что интуиция - это неосознанное знание. Наш мозг фиксирует огромное количество информации, о которой сознательная часть даже не догадывается. В игре, особенно в начальной части, приходится делать выбор на основе предположений и вероятностей. Эти моменты особенно любят дети, которые на самом деле очень часто угадывают верную карту из более чем десяти вариантов!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Психология, умение читать по лицам.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;В процессе угадывания можно задавать соперникам различные вопросы и по его реакции делать выводы о том, какой леденец у него есть.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2&gt;Секрет увлекательности Ам Ням Кью&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Дети и взрослые обожают угадывать! Угадывание правильной карты вызывает радость, схожую с позитивными эмоциями от выигрыша в лотерею. А то, что в большинстве случаев угадывание происходит благодаря наблюдательности игрока добавляет ему самоуважения и уверенности в себе. Количество выигрышных наборов из 4 карт - целых 12 и, как правило каждый игрок собирает минимум по 2 набора в течение игры. А каждый такой набор - это реальная минипобеда. Именно поэтому эта игра так увлекает детей - они могут играть в Ам Ням Кью часами!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сделано в Украине.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/am-nam-q/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 25 Jul 2016 17:53:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: ВЕЧІРКА МОПСІВ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/party-mops/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/807705,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цель игры.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Как можно быстрее сыграть все свои карты - &amp;nbsp;и отправить&amp;nbsp;мопсов-тусовщиков ко соседям.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ход игры:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Первым ходит тот, кто последним тусил на вечеринке. Далее игроки ходят по очереди, по часовой стрелке. Игрок кладет любую карту в центр стола и сразу добирает из колоды добора руку до трех карт.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;И далее, пока не закончилась колода, у игроков должно быть не меньше 3 карт в руке.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;span&gt;Следующий игрок должен положить сверху его карты свою карту с таким же или любым большим номиналом.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;Например, первый положил 5, следующий может положить или 5, или 6, 7, 8, 9, 10. На 10 можно положить или 10 или 0 или любую спецкарту.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Если игроку нечем накрыть карту соперника, он забирает себе всю колоду выложенных карт, а следующий игрок начинает новый раунд любой картой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Игрок может выложить за один раз несколько карт одного номинала. Если на вершине колоды сброса удалось выложить набор из 4 карт одного номинала - все выложенные карты отправляются в отбой. А игрок, который это сделал, начинает новый раунд любой картой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Спецкарты можно класть на любую карту.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Мегамопс &lt;/strong&gt;- отправляет всю колоду сброса в отбой. Игрок, который положил Мопса-суперзвезду, начинает ход любой картой.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Брейкдансер &lt;/strong&gt;- изменение игры &quot;на увеличение&amp;rdquo; на игру &amp;ldquo;на уменьшение&quot; и наоборот. (Если до этого следующий игрок должен был положить такую ​​же карту, или большего номинала, то теперь должен положить такую ​​же карту или карту меньшего номинала. И наоборот.)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Какаха &lt;/strong&gt;- обнуляет игру. Следующий игрок может положить карточку любого номинала от 0 до 10, игра идет на увеличение.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Окончание игры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Когда колода добора закончилась, вы должны &amp;nbsp;доиграть все карты, которые остались у вас на руке. Когда &amp;nbsp;на руке больше нет карт, вы по одной играете три карты, которые лежат перед вами в открытую. Когда закончились три открытые карты, вы вслепую по одной играете три карты, которые лежат перед вами рубашкой вверх.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Если у вас нет нужной карты - вы забираете колоду сброса на руку и сначала разыгрываете карты с руки. И только потом снова возвращаетесь к картам на столе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Как только все ваши карты закончились - поздравляем! Вы избавились от всех мопсов-тусовщиков! Можете расслабиться и наблюдать за игрой менее удачливых игроков!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Иллюстрации &amp;ndash; украинский художник Евгений Харук.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Сделано в Украине.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/party-mops/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 25 Jul 2016 17:46:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/800379/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111552,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если я не ошибаюсь, то в Донецк на сегодняшний день Новая почта делает доставки. На OLX есть много объявлений о продаже картона для скрапбукинга. Если что - пишите в личку, дам наводку на тех, где беру я сам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/800379/&quot;&gt;А вот и коробочка!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Jul 2016 18:19:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/800379/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111552,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Попробовать нужно обязательно, просто вспомнил уроки Труда в школе в глубоком детстве))) Тогда рекомендовали именно так.
2. Да, в статье подробно не указал, но напуски делаю обязательно. И еще - не все принтера печатают точный размер. Есть еще понятие полей печати, и тогда Ваша выкройка на тот самый отступ будет меньше. Опять же - нужно пробовать на практике. 

И да - не всегда коробочки нужны для ПнП, гораздо чаще они нужны как замена оригинальным. И в данном случае они выглядят достаточно презентабельно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/800379/&quot;&gt;А вот и коробочка!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Jul 2016 18:17:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>статья: А вот и коробочка!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/800379/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/800379,18/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;И снова пришло время поделиться с вами новым опытом. Ранее я уже писал,&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/580548/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;как создаётся ПнП&lt;/a&gt;, было и о &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/462923/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;раскладывающемся поле&lt;/a&gt;, делился опытом &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/462930/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;изготовления миплов&lt;/a&gt;. Сегодня же я расскажу о том, как можно быстро и качественно сделать простую коробочку для ваших любимых игр.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;То, что изготовить несложную карточную игру в домашних условиях достаточно просто, писали уже много раз. Те же, кто рискнул и получил результат, приходят к тому, что хранить-то эту красоту негде. Как правило, мы бросаемся на поиски ненужных коробочек от всего чего угодно, в крайнем случае идём на &lt;i&gt;&amp;laquo;Новую почту&amp;raquo;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;за готовыми и т.д. Но всё это не то. Хочется же, как в магазине...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;И вот она &amp;mdash; игра &amp;mdash; лежит и ждёт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/800379/01_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Итак, нам понадобится стандартный набор инструментов:&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;канцелярский нож&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;линейка&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;карандаш&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ножницы&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;тонкий двусторонний скотч&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;клей&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Перепробовав разные материалы для самой основы, я остановился на так называемом картоне для скрапбукинга. Материал достаточно легко купить хоть в оффлайне, хоть на просторах &lt;i&gt;интернета&lt;/i&gt;. Размеры его тоже разные. Опытным путём я установил следующее: толщина в 1,5&amp;ndash;2 мм и размер листа 30 &lt;span&gt;&amp;times;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;30 см являются самыми оптимальными (по крайней мере для меня).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Первое, что необходимо сделать, разложить игровые компоненты так, как бы вам хотелось, чтобы они лежали в коробочке.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/800379/02.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Затем сделать замеры дна будущей коробочки и высоты её стенок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Далее на картоне размечаем макет согласно проведённым замерам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/800379/03.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Аккуратненько вырезаем. И получаем прекрасную заготовочку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/800379/04.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;С помощью канцелярского ножа делаем неглубокие (где-то в половину толщины картона) надрезы по всей длине сгиба. И, соответственно, сгибаем стенки коробки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/800379/05.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Как клеить углы &amp;mdash; решайте сами. Но из собственного опыта скажу, что лучшим вариантом будет тонкий двусторонний скотч. Его преимущество в том, что при оклейке поверхности он будет плотнее, чем клей, держать углы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Также внутри с его помощью можно сделать перегородки под различные компоненты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;В итоге получаем такую вот беленькую симпатичную коробочку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/800379/06.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Крышку делаем точно так же. Исключение составляют только размеры дна &amp;mdash; при использовании картона толщиной в 1,5 мм размеры дна увеличиваем на 0,5 см. Стенки же остаются такой же высоты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/800379/07.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Сверху оклеить получившуюся коробочку можно чем вашей душе угодно &amp;mdash; самоклейкой, оракалом и т.д. При наличии же минимальных навыков работы в Photoshop можно по тем же выкройкам, что и для коробочки, сложить для неё обертку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/800379/08.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Будете печатать на самоклейке &amp;mdash; хорошо, меньше проблем при поклейке. Обычную же бумагу лучше клеить клей-карандашом, так как при использовании более жидкого клея получатся морщины на поверхности, а то и саму коробку &amp;laquo;поведёт&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/800379/09.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;В итоге у вас на полке поселятся новые игры в коробочках, которые по качеству не уступают известным производителям настольных игр.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/800379/10.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Надеюсь, что мой опыт и данная статья помогут вам получить от любимого хобби максимальное удовольствие.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Дерзайте &amp;mdash; и всё у вас получится!!!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/800379/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 11 Jul 2016 18:11:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/791753/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111552,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Аналог Top Trumps - шлепай картой и радуйся артам. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/791753/&quot;&gt;Изучение танков боем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Jun 2016 17:54:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Battle for Hill 218</title>
      <link>http://tesera.ru/game/battle-for-hill-218/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/782967,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div style=&quot;left: 232.703px; top: 216.538px; font-size: 18.8px; font-family: sans-serif; transform: scaleX(1.03653); text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: book antiqua,palatino; font-size: large;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Игрокам  предстоит  выступить  в  роли двух  командиров,  сражающихся за  контроль холма  218 &amp;ndash; ключевого  объекта  боевых  действий.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;left: 193.788px; top: 321.441px; font-size: 18.8px; font-family: sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: book antiqua,palatino; font-size: large;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Игра  ведётся  на  воображаемом клетчатом  поле,  которое  формируется  в  процессе  игры &amp;ndash; каждая  сыгранная  карта занимает одну клетку. У каждого игрока имеется колода, представляющая его армию, которой   ему   придётся   сдерживать   силы   противника,   пока   последний   не   будет оттеснён.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;left: 165.212px; top: 347.573px; font-size: 18.8px; font-family: sans-serif; transform: scaleX(1.05735); text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: book antiqua,palatino; font-size: large;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Так  же  каждому  игроку  предстоит  налаживать  линию  снабжения  своих войск боеприпасами и провиантом.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/battle-for-hill-218/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 4 Jun 2016 06:36:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Bellissimo? Perfecto!!!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/764620/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/764620,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Так получилось, что долгое время прожив в Киеве, мне пришлось переехать на постоянное место жительства в прекрасный город Харьков. На новом месте ещё не успел обзавестись друзьями по увлечению, найти клуб настольных игр, да и времени особо на настольные игры пока не хватает, а командировки в Киев случаются не часто. Но вот недавно случилась очередная поездка, и времени было предостаточно, так что я, не долго думая, решил повидать старых друзей и посетить любимый клуб настольных игр.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Как всегда, старый &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Dungeon&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; (а на сегодняшний день его название звучит как &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Party Game&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;) встретил тёплым радушием и весенней зеленью старого Подола. Клуб сильно изменился, стал просторнее, шикарные кресла-мешки позволяют чувствовать себя как дома, ассортимент игр всё растёт. Так что я получил массу удовольствия от посещения любимого клуба и от общения с его бессменным лидером Димой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Но на этом приятные плюшки не закончились, и спустя час-полтора там же появился, бурля эмоциями и фонтанируя разного рода игровыми новостями, мой старый друг &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Чертовски&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; со своей прекрасной спутницей. С собой он принёс большущий пакет с двумя коробочками. А я ж страсть как люблю новинки, да ещё и в красивых коробках с кучей компонентов!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Слегка обсудив последние новости, мы уселись за разбор правил и за настольные баталии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/764620/01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;В этот раз &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Чертовски &lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;порадовал двумя играми от издательства &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Red Glove&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&amp;mdash;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;Rush&amp;amp;Bash&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Ristorante Italia&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;. О каждой из них я расскажу немного подробнее, так как игры, что называется, зацепили, да так, что я загорелся приобретением обеих коробочек.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Первым была опробована&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;Rush&amp;amp;Bash&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/764620/02.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Это гонка, выполненная в лучших традициях компьютерных игр, таких, как&lt;i&gt;&lt;strong&gt; Rock&#039;n&#039;Roll Racing, Mashed, Wrecked&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;. Игра включает в себя модульное поле, миниатюрки гоночных боллидов, пару колод карт, персональные планшеты игроков и россыпь всевозможных жетонов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/764620/03.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Каждый из игроков получает персональный планшет с изображённым на нём гонщиком и его способностями. Как видите, мне досталась пилотесса, которую мы сразу же окрестили Госпожой))&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/764620/04.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Выполняем стартовую расстановку машин, получаем карты согласно стартовой расстановке и стартуем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/764620/05.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Ход игры достаточно прост: играй карту, выполняй действие, изображённое в верхней части карты, передвигайся на количество клеток, изображённое в нижней части карты, добирай карту и получай фан. Большинство из вас скажет: &amp;laquo;И это всё? Что же в ней такого?&amp;raquo;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Ну, начнём по порядку, с самого простого. Во-первых, это оформление. Игра прекрасно нарисована, забавные мультяшные персонажи, цвета сочные, яркие и в то же время не &amp;laquo;ядовитые&amp;raquo;. Всё это сразу же притягивает взгляд и провоцирует как минимум попробовать. Во-вторых, это сам игровой процесс. Он прост, и в то же время у игроков есть простор для стратегических решений &amp;mdash; у каждого на руках есть три карты, и какую из них сыграть в этот ход, а какую придержать, решает сам игрок. Разнообразие действий достаточно большое &amp;mdash; от простого поворота до ракет, подбивающих впереди идущую машину и разрушающих препятствия, сброса бомб, ремонта авто, получения &lt;i&gt;boost&lt;/i&gt;-a и т.д. Да, да, здесь машину соперника можно уничтожить! Но... он не выбывает!!! Он восстанавливается на последней точке респауна и получает &lt;i&gt;boost&lt;/i&gt;, который позволит в дальнейшем выполнить спецсвойство пилота. Плюс ко всему, это карты &amp;mdash; идущие в первых рядах игроки получают при доборе более слабые карты, а отстающие, соответственно, добирают более сильные карты с мощными спецэффектами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;В общем, скажу я вам, игра доставляет просто огроменное море фана. Здесь и азарт гонки, и возможность поднагадить сопернику. Реиграбельность за счёт модульного поля зашкаливает. Плюс ко всему, ещё и короткое время партии да возможность турнирной игры. Я пробовал &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Formula D&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; и продал её за безумный рандом передвижения, но в &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Rush&amp;amp;Bush&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; есть определённая стратегия, чувство гонки, соперничества, азарт достижения победы и, что немаловажно, время партии гораздо меньше, а соперники на протяжении игры не выбывают.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Вторым куском вкуснейшего пирога стала игра на ресторанную тематику &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Ristorante Italia&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/764620/06.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Игра позволяет нам выступить в роли итальянских рестораторов, ведущих свой бизнесс к богатству и процветанию. И снова &amp;mdash; огромное количество прекрасных компонентов, шикарные рисунки, сочные цвета. А что же с игровым процессом? Да всё с ним в порядке!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/764620/07.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Как и в первой игре, мы имеем персональное поле &amp;mdash; такой себе маленький итальянский ресторанчик с собственным названием в левом верхнем углу, местом под шедевральные рецепты, полочку с винишком, прочие плюшки и, наверное, свою интересную историю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;На поле расположены трек поварского мастерства, фазы раундов и рынок ингридиентов. Рядышком располагаются карты рецептов и сортов вин, различного рода жетончики, монетки и прочая мишура. Весь игровой процесс замешан на приобретении рецептов, покупке игредиентов для их приготовления, покупке вин, сочетающихся с определёнными блюдами и получении за это очков престижа, а также какого-то количества деньжат.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Особенностью составления рецептов является ещё и то, что каждый рецепт содержит пару иконок, и, если собрать ряд одинаковых значков, можно молучить при подсчёте дополнительный бонус. Также дополнительные очки даются за сочетание вин с определёнными блюдами (там тоже имеют значения одинаковые пиктограммки).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;А ещё одним интересным дополнением является аукцион за ресторанных критиков, которые добавляют звёздочки вашему ресторану. Таким образом излишек денег превращается в ПО в конце игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;Ristorante Italia&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; чем-то напоминает одну из игр моей коллекции &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Wasabi!&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;. Но в последней игровой процесс значительно суше и не такой разнообразный. Хотя антураж и ощущение игры в маленький ресторанчик присутствует в обеих играх. Но всё же &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Ristorante Italia&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; мне кажется насыщеннее, приятнее, даже вкуснее что ли.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/764620/09.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Поскольку времени до поезда оставалось совсем ничего, то и партию в эту замечательную игру мы до конца так и не доиграли, совершив финальный подсчёт где-то на середине игрового времени. Но игра мне безумно понравилась. Как рассказал мне &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Чертовски&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;, там присутствует 2 режима: семейный, в который играли мы, и продвинутый &amp;mdash; с дополнительными бонусными картами, новыми помещениями в ресторане и прочими плюшками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Вот так в тот вечер я познакомился с играми итальянского издателя &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Red Glove&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;, о котором не слышал абсолютно ничего. И мне безумно сильно захотелось купить обе игры, но ни на &lt;i&gt;&lt;strong&gt;ММ&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;, ни на &lt;i&gt;&lt;strong&gt;CSI&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; я их не нашёл. Остаётся только надеяться на то, что игры будут изданы когда-нибудь у нас, и я снова получу те незабываемые ощущения от действительно хорошей настольной игры.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1ristorante-italia&quot;&gt;Ristorante Italia&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/rush-n-bush&quot;&gt;Rush &amp; Bash&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/764620/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 11 May 2016 10:35:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Marco Mutta</title>
      <link>http://tesera.ru/person/764641/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/764641/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Tue, 3 May 2016 09:27:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Giullio Guerra</title>
      <link>http://tesera.ru/person/764640/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/764640/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Tue, 3 May 2016 09:27:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Riccardo Guerra</title>
      <link>http://tesera.ru/person/764638/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/764638/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Tue, 3 May 2016 09:26:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Ristorante Italia</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1ristorante-italia/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/764637,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В игре &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Ristorante Italia&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; каждый игрок является владельцем итальянского ресторана и его задача сделать свое заведение самым популярным и доходным.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;На протяжении игры игроки-рестораторы стремятся приготовить блюда собирая рецепты, закупая ингридиенты на городском рынке, приобретая вина, стремятся&amp;nbsp; повысить свой навык поварского исскуства, расширить ресторан для того, чтобы сделать его лучшим.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; Игра проходит в четыре фазы, каждая из которых продолжается 3 раунда. В каждом раунде игрок может выполнить 2 действия: взять карту рецепта или вина, купить ингридиенты на рынке, купить залы, купить бонусные карты или оплатить курсы поваров.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; Каждый рецепт приносит в конце раунда очки репутации и деньги. А посредством аукциона игроки борятся за ресторанных критиков.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/1ristorante-italia/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 3 May 2016 09:26:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Erik Burigo</title>
      <link>http://tesera.ru/person/764624/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/764624/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Tue, 3 May 2016 09:05:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Rush &amp; Bash</title>
      <link>http://tesera.ru/game/rush-n-bush/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/764622,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Rush &amp;amp; Bush&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; - быстрая игра о сумасшедших гонках в лучших традициях компьютерных игр.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В процессе игры игроки-гонщики играют карты с руки применяя эффекты карт и продвигаются на указанное количество клеток. Игра вовлекает за счет модульного поля, разнообразных эффектов карт, таких как запуск ракет, сброс бомб, ремонт боллида, применение &lt;i&gt;boos&lt;/i&gt;t-а, и прекрасного офрмления.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Так же в игре присутствует механика, которая позволяет отстающему игроку вырваться вперед и закончить гонку наравне со всеми.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Игра имеет прекрасное и качественное оформление, трехмерные игровые компоненты и модульное поле, которое в разы повышает реиграбельность.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/rush-n-bush/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 3 May 2016 09:04:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>