<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя teRUSer (Абрамов Михаил)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя teRUSer (Абрамов Михаил)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Стивен Хэнд</title>
      <link>http://tesera.ru/person/3256/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/3256/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 26 Feb 2010 12:24:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Ярость Дракулы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/3242,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;laquo;Ярость Дракулы&amp;raquo; &amp;mdash; настольная готическая игра в стиле преследований. Первая версия этой игры была издана в 1987 году, с того времени игра перетерпела ряд доработок и обновлений и на сегодняшний день стала классической приключенческой детективной игрой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игровой процесс протекает следующим образом: одному из игроков придётся взять на себя роль графа Дракулы, остальные становятся охотниками, которым необходимо найти и обезвредить легендарного вампира. А найти его не так уж и просто, все его передвижения скрыты, а в его распоряжении имеется богатый арсенал трюков, которые помогают ему запутывать свой след и плодить новых вампиров. Для обнаружения злодея охотникам предстоит посетить уйму различных европейских городов, в которых могут находиться засады устроенные великим вампиром. Дракула побеждает, если создаст нужное количество вампиров, а условием победы охотников является уничтожение Дракулы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра сбалансирована, что дает возможность побеждать и охотникам и Дракуле. А изменения сложности игры, описанные в правилах, позволят подобрать оптимальный вариант победы для сложившейся компании игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #333333;&quot;&gt;В Ярости Дракулы до четырех игроков-Охотников играют против одного игрока-Дракулы. Если побеждает Дракула, все Охотники проигрывают. Если Дракула уничтожен, Охотники выигрывают как команда.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра идет следующим образом.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первым на каждом ходу действует Дракула. Сначала он сдвигает жетон Дня/Ночи по круговому треку. Затем он тайно переходит из одного места в другое с помощью карт локаций. В каждом городе, который он посетил, граф ставит коварные засады на охотников, идущих по его следу. Если он входит в город, где стоит охотник, дракула не ставит засаду, а тут же нападает на охотника. Завершив свои действия, игрок-Дракула пополняет резерв жетонов засад и заканчивает ход.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Затем свои ходы в установленном порядке осуществляют охотники. В свой ход охотник может перейти в новый город. Если в городе его ждет засада, охотник разбирается с ней. Если в городе сам Дракула, охотник идет в бой с графом. Если город пуст, охотник может здесь отдохнуть, восстанавливая здоровье, или подготовиться к продолжению поисков, добывая карточки ценных вещей и событий. После этого ходит другой игрок.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Охотники ведут поиски Дракулы командой, основываясь на догадках, умозаключениях, находках. Дракула же старается быть на несколько шагов впереди преследователей, чтобы успеть создать столько вампиров, сколько требуется для победы.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Охотники побеждают, если они, находя дракулу и убивая его в боях, сводят кровь дракулы до 0 (или ниже). Дракула победит, когда созданием вампиров, уничтожением охотников дойдет по своему треку до 6. &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 25 Feb 2010 16:52:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: World of Warcraft: The Boardgame - BlizzCon Epic Armor Pack</title>
      <link>http://tesera.ru/game/world-of-warcraft-the-boardgame-blizzcon-epic-armor-pack/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/3221,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;World Of Warcraft: The Board Game - мини расширение эпических наборов брони!&amp;nbsp; Специальные пользовательские наборы брони для каждого из девяти классов, прямо из World Of Warcraft: The Board Game! О, и костюм мурлока, кто-нибудь хочет костюм мурлока?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Расширение для &lt;strong&gt;World Of Warcraft: The Board Game&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/world-of-warcraft-the-boardgame-blizzcon-epic-armor-pack/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 25 Feb 2010 13:55:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: World of Warcraft: The Boardgame - Shadow of War</title>
      <link>http://tesera.ru/game/shadow-of-war/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/3220,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Расширение для настольной игры World of Warcraft: The Boardgame.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игроки делятся на две команды (Альянс и Орда), каждый берет на себя роль одного из 9 доступных персонажей, и отправляется на поиски приключений в мире Азерота. &amp;nbsp;Путешествуя по миру, выполняя различные квесты, получая за них награды и постепенно улучшая навыки своего персонажа, игроки стремятся победить квестового босса. Команда, сделавшая это первой, побеждает.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это расширение привносит в игру несколько нововведений, такие как карты судьбы, синие (общие) квесты, новый тип &quot;бонусных-вещей&quot;, призванных еще больше разнообразить игровой процесс. Каждому из 9 классов персонажей добавлено множество новых талантов и умений, некоторые из которых нацелены на применение в ПвП битвах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Карты судьбы симулируют различные события в мире (например ураганы, не позволяющие нормально пользоваться воздушными путями) и срабатывают с определенной переодичностью.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Синие квесты дают возможность игрокам получить профит за убийство синих (неквестовых) монстров. Наградой за выполнение этих заданий станут, в основном, новые бонусные вещи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавленные таланты и умения позволят игрокам попробывать новые или улучшить старые &amp;nbsp;варианты развития&amp;nbsp;своего персонажа.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/shadow-of-war/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 25 Feb 2010 13:54:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: World of Warcraft: The Boardgame - The Burning Crusade</title>
      <link>http://tesera.ru/game/The-Burning-Crusade/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/3219,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Там, за Тёмным Порталом, раскинулись гиблые земли, сулящие море приключений, хранящие несметное число загадок и тайн, грозящие неимоверными опасностями. Великолепный в прошлом мир Дрейнор был уничтожен кознями орочьего шамана Нер&#039;зхула, и от него осталось только Внеземелье, изломанный и выжженный континент, дрейфующий в Беспокойной Бездне.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Гордые воины Орды возвращаются в земли предков. Благородные воины Альянса ищут следы выживших во Второй Войне. Пусть ваши персонажи в настольной игре World of Warcraft достигнут новых вершин могущества и сойдутся в боях с невиданными противниками в расширении The Burning Crusade.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Сыграй за дрейнейского шамана или выведи в мир паладина Кровавых Эльфов. Найди в себе свежие силы и пробуди спавшие до поры таланты на пути к шестому уровню. Брось вызов новым Владыкам и монстрам, купи летающее верховое животное, исследуй заново Азерот и открой для себя Внеземелье.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/The-Burning-Crusade/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 25 Feb 2010 13:54:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Игра Престолов. Карточная Игра. Песня Лета</title>
      <link>http://tesera.ru/game/igra-prestolov-kartochnaya-igra-pesnya-leta/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/3145,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Первый&lt;/strong&gt; ежемесячный набор расширения Время Воронов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&quot;Чернь говорит, будто последний год лета всегда самый жаркий. Это не так, но ведь частенько бывает похоже на правду? В такие дни я завидую вам, северянам, и вашим летним снегам&quot;. - Великий Мейстер Пицель&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/igra-prestolov-kartochnaya-igra-pesnya-leta/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 24 Feb 2010 08:46:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Игра престолов. Карточная игра. Ветра Зимы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/igra-prestolov-kartochnaya-igra-vetra-zimy/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/3144,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Второй&lt;/strong&gt; ежемесячный набор расширения Время Воронов.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/igra-prestolov-kartochnaya-igra-vetra-zimy/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 24 Feb 2010 08:46:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Игра Престолов. Карточная игра</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-lcg/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/3115,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;&amp;laquo;Игра Престолов. Живая Карточная игра&amp;raquo; -
карточная игра по мотивам известного романа Джорджа Р.Р. Мартина
&amp;laquo;Игра престолов&amp;raquo;. До 2008 года игра
издавалась как типичная коллекционная карточная со случайными
картами в бустерах. С 2008 года игра стала издаваться как
&amp;laquo;Живая Карточная игра&amp;raquo; - вышел Базовый
набор и каждый месяц 
&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; стал выходить 1 набор карт (глава) из 40
фиксированных карт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре каждый игрок возглавляет один из Великих Домов в борьбе
за Железный Трон. В течении игры игроки получают определенное
количество золота со своих территорий, на которое могут вводить в
игру новые территории, героев или приобретать снаряжение.
Противостояние Домов происходит в боях, в политике и в интригах. За
победы в противостояниях игроки набирают победные очки. Стартовый
набор включает колоды четырёх домов: Старк, Ланнистер, Баратеон,
Таргариен. Впоследствии при наличии дополнений можно играть за дома
Грейджой и Мартелл. При игре втроём и вчетвером используются
титулы, они приносят определенные бонусы, и показывают кто с кем
враждует или находится в союзниках.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На данный момент к игре вышли стартовые наборы для Дома
Грэйджоев (Kings of the Sea) и 
&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Дома Мартелл (Princes of the Sun), а также
4 цикла маленьких дополнений по 6 глав&amp;nbsp; в
каждом.&amp;nbsp; Первых 2 главы доступны на русском языке и
анонсированы ещё 10, но выйдут ли, неизвестно.&lt;/p&gt;

&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-lcg/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 23 Feb 2010 19:25:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: In Love</title>
      <link>http://tesera.ru/game/In-Love/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/3044,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;In Love &amp;ndash; это настольная игра&lt;/strong&gt;,  специально созданная для влюбленных. Вам с вашей второй половинкой  предстоит померяться силами и постараться соблазнить друг друга. Для  того, чтобы победить необходимо первым выполнить свою миссию,  преодолевая испытания в каждой категории: ощущения, размышления,  отношения, соревнование. Выполнив все задания первым, вы узнаете о  награде указанной на вашей бонусной карточке. После остается  наслаждаться своей победой долгое время после игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;In Love &amp;ndash; это единственный поединок влюбленных&lt;/strong&gt;,  вызывающий настоящие желание выиграть! In Love - прекрасный способ  узнать лучше своего любимого, от души подурачится или, наоборот, поможет  вам создать романтическую обстановку. И, кстати, игра предназначена для  лиц старше 16 лет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игровой процесс в настольной игре In Love&lt;/strong&gt; начинается  с того, что каждому из участников необходимо достать по одной карточке  &amp;laquo;Миссия&amp;raquo;, при этом соперники не должны знать миссии друг друга. После  игроки берут по одной карточке &amp;laquo;Бонус&amp;raquo;, затем не глядя, кладут перед  собой. С помощью броска кубика игрок определяет тип задания, которое ему  необходимо выполнить. Запомните, что задание будет выполненным в том  случае, когда ваша вторая половинка это признает. Поэтому, всё  необходимо выполнять тщательно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Настольная игра In Love за короткий срок стала очень популярной в  России. Это необычный, веселый подарок, который понравится как девушке,  так и парню. Вы вместе проведете не один вечер, узнаете о себе что-то  новое, получите массу удовольствия.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/In-Love/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 17 Feb 2010 14:22:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Пати в кровати</title>
      <link>http://tesera.ru/game/paty-v-krovati/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/3038,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;laquo;Пати в кровати&amp;raquo; —
эротическая ролевая игра для любящих пар, которые любят новизну и
остроту в ощущениях, а также не прочь поэкспериментировать в
постели. Участникам предстоит тянуть карточки и выполнять указанные
на них разнообразные задания. Всего в игре шесть типов заданий: для
поцелуев, с вопросами, для ласк, для ролевой игры, для решительных
действий в постели, с заводными фразами. В коробке с игрой
находятся мягкое павлинье пёрышко, чулок и галстук, которые помогут
при выполнении некоторых заданий с карт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра поможет хорошо провести время со своей второй половинкой и
узнать его (её) тайные эротические фантазии и желания.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/paty-v-krovati/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 17 Feb 2010 14:06:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Mare Nostrum</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mare-nostrum/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2941,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&quot;Цивилизация&quot; (Mare Nostrum) Сержа Лаже&amp;nbsp;относится к классу экономических стратегий. Пять великих держав&amp;nbsp;античности - Рим, Греция, Карфаген, Египет и&amp;nbsp;Вавилон - борются&amp;nbsp;за господство в&amp;nbsp;Средиземноморье. В роли повелителя древнего государства игрок должен покорять новые земли, строить&amp;nbsp;храмы и рынки,&amp;nbsp;добывать ресурсы и торговать ими,&amp;nbsp;возводить крепости, собирать войска и снаряжать флот. Война с соперниками позволит захватывать чужие или отбивать свои провинции. Нанятые герои, возведённые постройки и чудеса света увеличивают шансы державы на победу. Победит тот, кто построит в своей державе пирамиды или первым соберёт комбинацию из четырёх карт любых героев и чудес света. Но чем бы ни предпочитал заниматься игрок, экономика всегда остаётся&amp;nbsp;залогом победы: без&amp;nbsp;монет и ресурсов&amp;nbsp;нельзя&amp;nbsp;купить нужные для победы в игре карты.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Цивилизация&quot; Сержа Лаже&amp;nbsp;- это&amp;nbsp;многообразие стратегических путей к выигрышу, изящество правил, красочное оформление и вечно живая тема развития античных культур.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/mare-nostrum/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 15 Feb 2010 13:18:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Truant Spiele</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2889/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2889,4/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2889/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Sat, 13 Feb 2010 13:23:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Silver Star Publishing</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2888/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2888/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Sat, 13 Feb 2010 13:22:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Паоло Вальзания</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2886/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2886/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Sat, 13 Feb 2010 12:50:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Кьяра Ферлито</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2885/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2885/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Sat, 13 Feb 2010 12:44:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Массимилиано Энрико</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2884/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2884/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Sat, 13 Feb 2010 12:43:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Фабрицио Бонифацио</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2883/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2883/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Sat, 13 Feb 2010 12:43:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Риккардо Кроза</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2882/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2882/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Sat, 13 Feb 2010 12:42:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Да, Тёмный Властелин!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aye-dark-overlord/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2881,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;div&gt;В забавной карточной игре &amp;laquo;Да, Тёмный
Властелин!&amp;raquo; игрокам придется проявить всю свою смекалку
и сообразительность, чтобы избежать Испепеляющего Взора Тёмного
Властелина.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;В начале выбирается зловещий и ужасный Тёмный Властелин Ригор
Мортис. Остальные игроки становятся его слугами. В ходе игры они
выдумывают разнообразные правдоподобные истории, с помощью которых
пытаются оправдаться перед Тёмным Владыкой за очередное проваленное
задание. При этом рекомендуется использовать все ваши таланты:
можно и слезу пустить, и погримасничать, и активно
пожестикулировать. В общем, сделать всё, чтобы Ригор Мортис вам
поверил и перевёл своё испепеляющее внимание на кого-нибудь
другого.&amp;nbsp;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Карты намёков, которые сдаются игрокам, служат подсказками и
задают направление рассказа. Если игрок не может оправдаться перед
Великим, у него есть шанс свалить всю вину на ближнего своего
— при наличии в руке специальной карты. Тёмный
Властелин выслушивает оправдания, и по своему усмотрению одаривает
неугодного слугу картой Испепеляющего Взора. Ему может показаться,
что у вас не хватает красочных подробностей, или вы слишком долго
мямлите, или слишком часто перебиваете других игроков... да мало ли
что! Игра заканчивается, когда один из игроков наберет три штрафных
карты и при этом не получит пощады Владыки.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Для игры вам понадобятся некоторые навыки импровизации,
несколько друзей и желание от души повеселиться. Игра проста в
освоении, развивает фантазию и красноречие.
&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/aye-dark-overlord/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 13 Feb 2010 12:35:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Зельеварение. Гильдия алхимиков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Potion-Making-Guild/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2875,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;laquo;Гильдия Алхимиков&amp;raquo; &amp;ndash; это второе дополнение к игре &amp;laquo;Зельеварение&amp;raquo;. Игроки-члены Гильдии, собирая различные рецепты и создавая Последовательность Великого Делания, пытаются получить Философский Камень.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Чтобы играть в &amp;laquo;Гильдию Алхимиков&amp;raquo;, необходимо использовать базовый набор &amp;laquo;Зельеварение. Практикум&amp;raquo;. Игра ведется одновременно двумя колодами.&lt;br /&gt;При игре в &amp;laquo;Гильдию Алхимиков&amp;raquo; действуют те же правила, что и в базовой игре &amp;laquo;Зельеварение&amp;raquo; &amp;ndash; с оговоренными ниже ограничениями и дополнениями.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Начало игры. Колоды карт из наборов &amp;laquo;Практикум&amp;raquo; и &amp;laquo;Гильдия Алхимиков&amp;raquo; не смешиваются, а располагаются на игровом столе раздельно, чтобы в процессе игры можно было выбрать, из какой колоды брать карты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перед началом игры каждому из игроков с верха колод выдается по 6 карт: 4 карты из базовой колоды (&amp;laquo;Практикум&amp;raquo;) и 2 карты из дополнительной колоды (&amp;laquo;Гильдия Алхимиков&amp;raquo;). Затем верхние четыре карты с колоды &amp;laquo;Практикум&amp;raquo; и две карты с колоды &amp;laquo;Гильдия Алхимиков&amp;raquo; выкладываются в шкаф элементов как стартовые элементы.&lt;br /&gt;После чего каждый из игроков вытягивает взакрытую одну из трех видов карт&lt;br /&gt;Последовательностей Великого Делания.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Условия победы. Игра продолжается до того момента, пока не кончатся карты в обеих колодах и на руках у всех игроков, либо пока кто-то из игроков не завершит Последовательность Великого Делания, создав Философский Камень. Игрок, набравший к этому моменту наибольшее количество очков &amp;ndash; победил.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Каждому игроку доступно три варианта Последовательности Великого Делания, указанных на его карте Последовательности. Каждая Последовательность состоит из семи этапов-рецептов и завершается созданием одного из трех вариантов Философского Камня. Для сбора любой Последовательности игрок должен последовательно поместить в нее все рецепты, указанные в соответствующем столбце на карте (сверху вниз). Игрок не может пропускать какие-либо этапы сбора Последовательности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игрок может помещать в Последовательность рецепты, собранные им или кем-либо из других игроков, а также (внимание!) карты сразу из руки. Когда игрок помещает карты в Последовательность, считается, что он сыграл карту, и это составляет целую фазу хода. За каждый новый этап каждой Последовательности игрок получает очки, указанные в карте Последовательности. Если игрок помещает в свою Последовательность рецепт, собранный другим игроком, игрок, у которого забрали его рецепт, также получает очки, но вполовину меньше, чем игрок, собирающий Последовательность. Когда собранный рецепт добавляется в Последовательность, его составляющие &amp;ndash; карты ингредиентов &amp;ndash; возвращаются в шкаф элементов.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Potion-Making-Guild/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 12 Feb 2010 19:10:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Зельеварение. Университетский курс</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Potion-Making-University-Course/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2874,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;
&lt;i&gt;&quot;Университетский курс&quot;&lt;/i&gt; - это первое дополнение к игре
&amp;laquo;Зельеварение&amp;raquo;. Оно позволяет значительно
разнообразить игру, делает ее более сложной, но и более
интересной.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дополнение содержит 63 карты. Чтобы играть в &quot;Университетский
курс&quot;, необходимо использовать также базовый набор &quot;Зельеварение.
Практикум&quot;. Игра ведется одновременно двумя колодами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При игре в &quot;Университетский курс&quot; действуют те же правила, что и
в базовой игре &quot;Зельеварение&quot; с оговоренными ниже в ограничениями и
дополнениями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Начало игры.&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Колоды карт из наборов &quot;Практикум&quot; и &quot;Университетский курс&quot; не
смешиваются, а располагаются на игровом столе раздельно, чтобы в
процессе игры можно было выбрать, из какой колоды брать карты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перед началом игры каждому из игроков с верха колод выдается по
6 карт: 4 карты из базовой колоды (Практикум) и 2 карты из
дополнительной колоды (Университетский курс). Затем верхние четыре
карты с колоды &quot;Практикум&quot; выкладываются в шкаф элементов как
стартовые элементы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Условия победы.&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра продолжается до того момента, пока не кончатся карты в
обеих колодах и на руках у всех игроков. Игрок, набравший к этому
моменту наибольшее количество очков - победил.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Командная игра&lt;/strong&gt; 
&lt;span&gt;
&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При четном количестве игроков (4 и больше) можно играть
командами по двое. Члены одной команды должны располагаться за
игровым столом рядом, чтобы, во-первых, один из членов команды
ходил сразу после другого и мог помогать ему рецептами и
элементами, а во-вторых, чтобы игрокам было удобнее обсуждать
Хитрый План, который приведет их к Победе. При командной игре во
2-ю или 3-ю фазу хода игрок может передать другому члену своей
команды 1 карту из руки. Считается, что он сыграл одну карту.
Нельзя передавать карты другому игроку, если у него уже есть 8 или
более карт. В командной игре побеждает та команда, в которую входит
игрок, набравший в конце игры наибольшее количество очков.&lt;/p&gt;

&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Potion-Making-University-Course/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 12 Feb 2010 19:09:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>