<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя timweing (LalWeinGames)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя timweing (LalWeinGames)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dreadfleet/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Запросил доступ&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dreadfleet/&quot;&gt;Dreadfleet&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 14 Nov 2025 06:17:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила и продакшн</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Too-Many-Bones/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Имхо.
Плохо написаны правила и очень не очень продакшн.
В правилах проблема с понятиями, которые не интуитивно использованы и свойствами, которых порой просто нет. Вместо того, чтобы играть, больше времени проводишь в книге, которая ссылается на памятки, где тоже нет или не полная инфа. Прихолится додумыаать вместо того, что бы получать удовольствие от продуманности (безусловно) игры.
Продакшн планшетов и шрифта в дулюхе это песня (нет). Плохо читаемый текст и заголовки с эффектом 3д. Неопреновые планшеты с нечётким изо персов... Ну такое.
Имхо. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Too-Many-Bones/&quot;&gt;Слишком много костей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Aug 2025 07:37:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/strategikon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вчера играли.
Похоже на сумерки, циву, марэ, и прочие 4х стратежки, довольно размеренный темп, поджигательный, есть над чем подумать, о чём поговорить с оппонентами, в целом довольно хорошо и сбалансировано&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/strategikon/&quot;&gt;Стратегикон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 Apr 2025 08:59:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ну, сорьте)
&lt;br&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 Feb 2025 10:32:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра не доделана</title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;согласен абсолютно.
играли первую партию втроём и вообще не поняли - в чём прикол игры-то? а где игра-то?
мы просто отмечаем на поле где мы и всё. так можно в катан сыграть без кубиков с механикой выбора нужных действий и всё...

жалко. очень жалко, если честно. до того как сыграл, было ощущение чего-то гениального.

Может оно и гениальное, но недоделанное.

16 раундов... вздор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/geroi/&quot;&gt;Герои&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 Nov 2024 17:24:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/game-balance-2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А где найти продолжение статей? Активных ссылок больше нет(&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/game-balance-2/&quot;&gt;Цикл лекций по игровому балансу. Уровень 2: Числовые отношения&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Oct 2024 22:39:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>проект: Boardgameism</title>
      <link>http://tesera.ru/project/2388480/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2388480,34/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/project/2388480/comments/</comments>

      <category>проект</category>
      <pubDate>Sun, 11 Aug 2024 13:34:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/andalyr/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;не знаю, как кто играет, но в правилах то ли очепятка, то ли проблема с матикой... колода должна состоять из 31 карты, включая героя. Однако в конце приведены готовые колоды, в которых у одной фракции аж 37 карт...
Эт как?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/andalyr/&quot;&gt;Сказания Андалира&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Dec 2023 19:44:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/timweing/journal/2257700/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Блин, да, забыл... Но там так се фотки получились (&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/timweing/journal/2257700/&quot;&gt;Pathfinder&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Aug 2023 20:46:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Pathfinder</title>
      <link>http://tesera.ru/user/timweing/journal/2257700/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Спустя долгое время, зов приключений привёл нас в Сэндпоинт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этот раз угроза нависла над этим городком нешуточная(хотя когда эти опасности шутили).&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Земля дрожала от поступи каменных великанов, нам нужно было как можно скорее найти и обезвредить Терактинуса - предводителя каменных великанов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Солнечный свет затмевали крылья огромного дракона Длиннозуба, повсюду громили здания прихвостни Терактинуса, такие же, как он огромные создания, и путались под ногами мелкие гоблины.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нам удалось спасти старосту Сэндпоинта и она нам помогла нам в поиске важных сокровищ.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Довольно скоро Харск наткнулся и на самого Терактинуса в Сэндпоинтском соборе, уже разрушенном почти под оснрвание. Харск не сумел противостоять грозному предводителю банды великанов, тот напал на него неожиданно и, размахнувшись дубиной во второй раз, вышвырнул Харска из собора. Собравшись с силами, Харск попешил к Сеоне, которая в то время находилась в Старосвете.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда Харск добрался до неё, он обнаружил на входе несколько трупов тварей и, внутри загадочной башни, её, склонившуюся над тушей огромного крылатого змея. Сеони наткнулась на группу тварей в таинственном месте, которое люди прозвали Старосвет. Никто не мог уже вспомнить, что за башня была там. То ли это был старый маяк, то ли башня колдуна. Сеони справилась со всеми трудностями, подстерегавшими чародейку там, и даже справилась с грозным драконом. Удивительно, но на ней не было и следа жестокой бойни, видимо она справилась со всеми с непосредственной лёгкостью.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оттуда искатели приключений направились в другие места Сэндпоинта, дабы окончательно зачистить город от заполонившей его нечисти. Расправившись с последним из прихвостней Терактинуса, они встретились на площади возле собора и вошли в него. Терактинус ждал и был повержен.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/timweing/journal/2257700/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 1 Aug 2023 07:48:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/ragnarok-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всё ещё играем&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ragnarok-the-board-game/&quot;&gt;Ragnarok: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 12 Nov 2022 12:35:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Рут</title>
      <link>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1819258/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h1 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: #993300;&quot;&gt;&lt;strong&gt;КОРНИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1819258/_1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;607&quot; height=&quot;1080&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;i&gt;Милые зверьки на фоне красивого леса, живущие своей размеренной жизнью, думали мы, ну что там может&lt;br /&gt;быть такого...?&lt;/i&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Появившись, Корни, молнеиносно пробили твердь и опутали наш разум, наверное многим знакомо это чувство, когда что-то вруг резко меняется в твоей жизни и тебе больше не столь важны прежние ее элементы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же и у нас с этой игрой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Милые зверушки, лесок, все такое детское и безобидное, пока не начинается партия...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Начав партию ты тут же перестаешь думать об этим милых, мелких зверенышах, ты начинаешь строить коварные планы против каждого из них!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У тебя по спине ползут не то, что ты подумал, нет, не муражки, а это ШЕРСТЬ прорастает через кожу! И снова нет, это не грибок у тебя зудит под ноктями, это КОГТИ растут! И КЛЫКИ! И ГЛАЗА становятся чувствительнее!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;От разнообразия действий каждого игрока, которые надо знать и за которыми надо следить, сносит бошку, разобравшись со своими особенностями, не забыть о них, пытаясь понять особенности других, это конечно не так сложно, но и не так просто...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В превый раз я играл за Маркису дэ&#039;Котэ, казалось бы, куда проще за нее играть, но нет! Надо сначала понять все тонкости ее передвижений и способностей и как они и на них можно влиять из вне?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Правил меньше, чем в излюбленной нами Игре Престолов(2 издание), но Корни напрочь перебили ее своей неординарностью!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если в ИП все игроки делают одно и тоже и вам только и надо что друг друга как-то стращать, а если ты решил передвинуть войска на один вланг, будь готов к ножу в спину со стороны противоположного фланга, даже заключив устный мир - это Игра Пристолов, ничего личного...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А тууут... все делают одно и тоже, но по-разному, Кто-то чтоб построиться должен перетащить древесину по цепочке подконтрольных полян, а кто-то, практически, просто прилетев туда и все...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иба тут есть у всех, главное не упустить момент и успеть сперва ознакомиться с особенностями всех фракций, чтобы не упасть мор... клюв... ну, в общем...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так что, милые зверушки не такие уж и милы, а вероломные, гадкие и подлые ЖИВОТНЫЕ! - и это, как всегда, ваши лучшие друзья(за столом)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1819258/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 2 Mar 2021 12:24:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Pathfinder</title>
      <link>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836720/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1836720/.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Джааград Криг - уродливый огр с ужасными манерами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Он, со своими выродками, захватили форт Ранник ордено Черной стрелы, который некогда славился своей неприступностью, но и по сей день жила надежда, что он когда-нибудь очистится от грязи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сеони и Харск пробрались в этот форт и, разделившись, принялись искать захватчиков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Они оказались достаточно грозными противниками для наших героев и достойно давали им отпор! Да так, что Сеони была на волоске от гибели, а Харск дважды чуть не напоролся на серьезных противников в том числе на самого Джааграда Крига.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По одному странникам было тяжко, но вскоре они вновь воссоединились, после того, как...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сеони столкнулась с парой огров, приспешников Джааграда, потратив пол силы на одного, она чуть было окончательно не свалилась, истратив всю свою мощь на второго. Одержав победу над ограми, она с трудом восстановила свои силы и смогла полностью очистить эту местность.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Харску везло не больше, в переговорах с одним из приспешников Крига, он потерпел неудачу и был подло атакован соперником, но его спасли доспехи... И не раз&lt;br /&gt;.. До этого и после этого...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После этого Харск наткнулся на огромного монстра, которого так и не смог побить, несмотря на то, что он использовал весь свой арсенал. Вот тут-то его и спасли в очередной раз доспехи, но поблизости оказалась Сеони, она смогла одержать над ним верх!&lt;br /&gt;Оказалось, что эта тварь не восприимчива ни к чему, только к кислоте!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Окончательно, но не без проблем, очистив форт от скверны, заранее разведав местоположение Джааграда Крига, они направились к нему и встретившись лицом к лицу, яростно набросились на него и растерзали!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Харск и Сеони, после победы, покинув форт Ранник, обнаружили, что это приключение сделало их ещё сильнее, а кто-то из членов ордена Черной Стрелы решил остаться в форте, а кто-то решил отправиться вместе с ними в команде Харска.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836720/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 26 Feb 2021 09:38:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Pathfinder</title>
      <link>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836718/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1836718/.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;816&quot; /&gt;сегодня ночью мы вырезали всю семью Гролов...&lt;br /&gt;Кровожадно и яростно мы расправлялись с каждым отпрыском этого ужасного семейства, но их мамаша от этого становилась все яростнее и единожды она, вся изувеченная, сбежала от Юли, но долго чкрываться от нас ей не удалось. Загнанная в угол, она присоединилась к своим детишкам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сегодня нам в очередной раз удалось очистить мир от злобных монстров и мы отправляемся на заслуженный отдых.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836718/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 26 Feb 2021 09:37:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Pathfinder</title>
      <link>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836715/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1836715/.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы разоблачили культ живодера! Но это не конец, как подсказывает нам... Карточка дорога приключений 👹&lt;br /&gt;Самое смешное, что мы оба решили начать в храме и бросок д4 выбрал первым игроком Тимура, который после раскладки сказал: &quot;спорим, злодей и приспешники в самом начале&quot; - и первым же столкновением в храме было с Юстиции Айронбрайром!!! В следующий раз мы ждем всех в нашем катализаторе, будем принимать ставки!&lt;br /&gt;Окей, на нас напала гарпия и полностью очистила руку Тимура, после чего Юля повырывала ей все перышки и, войдя в раж, напинала этому мерзкому эльфу🤛👊🤜✊(текст пишет Тимур, который играет за дворфа, так что не обращайте внимание на расистские высказывания в сторону ушастиков, это синдром Гимли☺)&lt;br /&gt;Злодею удалось скрыться, но мы его быстро нашли и не стали беспокоить, решили сначала закрыть все остальные локации, чтобы ему некуда было бежать. Пока мы это делали, к Тимуру так и не вернулись руки и он вновь обрел звание &quot;кубосос&quot;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836715/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 26 Feb 2021 09:34:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Pathfinder</title>
      <link>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836712/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;video controls=&quot;controls&quot; width=&quot;730&quot; height=&quot;365&quot;&gt;
&lt;source src=&quot;https://www.instagram.com/p/CHdweGHhAt8/&quot; /&gt;
&lt;source src=&quot;https://www.instagram.com/p/CHdweGHhAt8/&quot; /&gt;&lt;/video&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Традиция по ночам искать следы вошла в привычку, даже зависимость, но у нас отлично получается бороться с гадкими паразитами!&lt;br /&gt;Вчера мы опять не успели ничего сфоткать и описать, потому что сценарий прошли очень быстро, а вот сегодняшний сценарий показал нам на сколько за игра может быть жестокой 👿 детские игры закончились... Пора играть по-взрослому!&lt;br /&gt;Видения не отпускали нас всю партию и спокойная жена Фоксглава последовала нас, нападая, но каждый раз была вынуждена помогать в поиске своего мужа, привратившегося в ужастное отродье, Предвестника Живодера.&lt;br /&gt;Не найдя ничего ценного ни в одной лекции, оставив за собой груды чудовищь, во главе со злодеем, мы стали сильнее и отправились на поиски новых приключений...&lt;br /&gt;Развязка тайны Культа совсем близко...&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836712/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 26 Feb 2021 09:30:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Pathfinder</title>
      <link>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836708/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1836708/_1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;818&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1 сценарий 2 приключения патфайндера успешно пройден нашим дуэтом!&lt;br /&gt;В поисках новых предметов и чар наши герои обрыскали все локации и обнаружили на них не только новые вещи, но и новых противников, восставших из могил с помощью некромантии.&lt;br /&gt;Все прислужники и преграды в виде полчищ зомби были беспощадно истреблены и, даже главный некромант не раз получал взбучку, в финале он получил не только взбучку, но и сам отправился туда, откуда призывал зомби!&lt;br /&gt;А наши герои повысили свои способности и отправились в ближайшую таверну за расслабляющей порцией меда и теплым ночлегом&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836708/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 26 Feb 2021 09:27:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Pathfinder</title>
      <link>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836707/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1836707/.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;3 глава патфайндера вчера прошла очень быстро, мы так легко загнали злодея в угол и разорвали, что даже не успели сфоткать и написать про эту партию 💪😎&lt;br /&gt;Мы начали 4 главу &quot;Путешествие на остров чертополоха&quot;. Наш девиз-&quot;Сеони и Харск наносят ответный удар!&quot;&lt;br /&gt;Нам предстоит догнать и навалять гнусным гоблинам, чтобы они перестали наводить шороху в Сэйнтпоинте!&lt;br /&gt;Не сказать, что мы сильно вспотели, чтобы продвинуться в голубь острова, но мы не смогли приобрести несколько полезных вещей и здешний, весьма гостеприимный злодей оказался не робкого десятка, но наша грамотная стратегия и коммандная работа привела к тому, что злодей был загнан в угол и с немалым трудом забит(чертовы кубики)!&lt;br /&gt;Перед нами странная дверь... Это подземелья Чертополоха...&lt;br /&gt;В нем мы нашли немало хороших вещей и порубали чудищ, прислуживающих злу! Но, встретившись лицом к лицу с самой Матерью Чудовищ, не смогли с первого раза ее одолеть и упустили, застав ее в расплох на единственной локации, собрав все силы в один кулак, как павер рэйнджерс, мы одолели ее с лёгкостью и отобрали ее Амулет!&lt;br /&gt;Первое приключение пройдено!&lt;br /&gt;Впереди нас ждут ещё более захватывающие события!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836707/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 26 Feb 2021 09:26:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Pathfinder</title>
      <link>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836706/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1836706/.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;796&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ночной поиск пути 🌚 часть 2&lt;br /&gt;Это было довольно легкое путешествие по Сэйнтпоинту. Мы набрали кучу полезных карт, которые ДОЛЖНЫ помочь нам в следующих главах!&lt;br /&gt;... Все равно мы должны будем использовать только 15 из них... Бэ...&lt;br /&gt;Счет карт:&lt;br /&gt;Тим: 32 (везучий фрик)&lt;br /&gt;Юля: 23 (милашка)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Продолжение следует...&lt;br /&gt;Команда кубососов&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836706/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 26 Feb 2021 09:24:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Pathfinder</title>
      <link>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836702/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1605479,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1836702/_2.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;795&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Ночной поиск пути часть 1&lt;br /&gt;Первый ход Юли привел нас к боссу! Лол!&amp;nbsp; Конечно мы решили сбежать от него, что писали на к ещё одной проблеме... Где он сейчас?!&lt;br /&gt;Продолжение следует...&lt;br /&gt;Команда кубососов!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/timweing/journal/1836702/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 26 Feb 2021 09:21:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>