<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя tona (Настя)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя tona (Настя)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>

































 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/video/618834/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Только вся механика придумана Евгением Никитиным!&lt;br&gt;&lt;br&gt;видео: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/video/618834/&quot;&gt;Видеообзор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Oct 2015 10:57:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ReadyGun/journal/525054/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А вот: http://cf.geekdo-images.com/images/pic2079857_md.jpg

Неудобный он, что и говорить... &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ReadyGun/journal/525054/&quot;&gt;Замки Бургундии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2015 21:13:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ReadyGun/journal/525054/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ИМХО, взаимодействие там вполне себе может быть, например, можно перехватить какой-нибудь тайл, нужный противнику для закрытия области и ты.ды. Но мне понадобилось пару-тройку раз сыграть, чтобы ориентироваться и не забывать все мелкие ньюансы, тогда уже получается и за соперниками наблюдать. Хотя я не вполне уверена, что вредительство там так уж оправдано, кажется выгодней на своих интересах сосредоточиться. А игра отличная!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ReadyGun/journal/525054/&quot;&gt;Замки Бургундии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2015 21:08:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/525865/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как по мне, так интересную с любым сеттингом (ну почти любым) можно сделать... Тут смотря что считать интересным) Мне, например, New Era очень нравиться, хотя к постапокалиптической теме я абсолютно равнодушна. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/525865/&quot;&gt;«Метро 2033. Прорыв»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2015 08:36:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Metro-2033-Breakthrough/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это не ККИ ни разу)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Metro-2033-Breakthrough/&quot;&gt;Метро 2033. Прорыв&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2015 08:32:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Metro-2033-Breakthrough/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра карточная, совершенно самостоятельная и с предыдущей Метро2033 только сеттингом и оформлением связана.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Metro-2033-Breakthrough/&quot;&gt;Метро 2033. Прорыв&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2015 08:31:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Шулеры, я так и знала;)))) Сыграем еще, baltazar, обязательно)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/&quot;&gt;Настольное лето. Ширится, растет заболевание (с)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2014 06:47:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Love Letter (Любовное Послание)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за отзыв и за совет с Тайным посланием! Мне в ветке ниже тоже посоветовали так сделать,и я обязательно попробую)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/&quot;&gt;Настольное лето. Ширится, растет заболевание (с)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2014 06:46:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/&quot;&gt;Настольное лето. Ширится, растет заболевание (с)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2014 06:45:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По правилам, я их видела, нечего тут успокаивать;))) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/&quot;&gt;Настольное лето. Ширится, растет заболевание (с)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2014 05:54:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо) 
Да я разве против? Я этому только рада, кажется, у меня уже даже зависимость выработалась, хочется попробовать это, это и еще вон то, розовенькое у вас на полочке;)
За Резистанс, мне честно говоря, уже неудобно перед вами, вечно я кислые мины строю при ваших предложениях в него поиграть. Какое то некомильфо с моей стороны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/&quot;&gt;Настольное лето. Ширится, растет заболевание (с)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2014 05:53:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: The Resistance</title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да я боюсь, что не в компании тут дело, а во мне) Игра говорильная, а я в принципе не особо разговорчивая. Да и как хотите, а от всех этих подозрений кто есть кто, и попыток сопоставлять кто что говорит и что делает, как-то быстро устаю и теряю интерес. А Тайное послание да! Отличная вещь для меня)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/&quot;&gt;Настольное лето. Ширится, растет заболевание (с)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2014 05:49:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Seasons</title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ох, надеюсь, MoRPHiNe, что это так. Я всю партию просидела, глядя круглыми глазами на те веера из карт, что выкладывали соперники) И не знала, что думать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/&quot;&gt;Настольное лето. Ширится, растет заболевание (с)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2014 05:45:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Libertalia</title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Думаю да, так и будет) Тогда, кстати, почти все в первый раз играли, может в том же составе удастся, я во всяком случае только за)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/&quot;&gt;Настольное лето. Ширится, растет заболевание (с)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2014 05:41:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тайное послание</title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;От, точно, все всё знают, одна я ушами хлопаю) Спасибо, попробую!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/&quot;&gt;Настольное лето. Ширится, растет заболевание (с)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2014 05:37:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы меня обнадежили, Gorthauers) Даже самооценка поднялась из глубины марианской впадины до 5000 км ниже уровня моря) Если будет возможность, попробую стартовым набором, вдруг получится до поверхности всплыть)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/&quot;&gt;Настольное лето. Ширится, растет заболевание (с)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2014 05:35:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Настольное лето. Ширится, растет заболевание (с)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Давно не писала, а ведь наиграно очень и очень немало. Как обычно, в большинство играла в первый раз, похоже это моя карма в настольной жизни)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Архипелаго.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;float: left; margin: 5px; border: 0px;&quot; src=&quot;/images/items/433661/games_achipelago.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Первый раз играла в Archipelago, короткую партию, которая, впрочем, оказалась не очень-то и короткой) А уж с учетом рассказа правил, так и вообще, часа четыре заняла. Как не крути, это минус для меня, но, пожалуй, это минус единственный, все прочее очень понравилось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Весьма необычное евро: кроме массы вариантов действий, в которых подчас теряешься, есть, назову их так, скрытые роли. Каждый игрок получает свою карточку целей, в которой указаны условия завершения игры и условия победы. Эти условия он держит в тайне (или пытается удержать в тайне) на протяжении партии. Причем в итоге, ПО игроки получают не только за свои цели, но и за выполненные цели соперников, если они о них догадались или достигли их, сами того не зная) Все это добавляет интриги и заставляет не просто утыкаться в свои владения, а внимательно поглядывать, что творят соседи. Поскольку я играла в Архипелаго в первый раз, и не запомнила варианты целей, мне было достаточно сложно понять, кто там и чего добивается. А при том, что механика и сама по себе весьма разветвленная, следить за всем - ой как непросто. Но, безусловно, интересно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Еще один любопытный момент: определение порядка на счетчике ходов. Для этого все игроки делают ставки, и самый щедрый получает право определять порядок хода. Тут у меня все было прекрасно, так как я оккупировала счетчик где-то посередине игры, из-за купленной крутой карты (если не ошибаюсь, это была карта Королевы), дающей +2 монеты в момент делания ставок, и дальше, кажется, уже никто особо и не пытался со мной бороться. Победить мне это, правда, не помогло (я была где-то в хвосте по ПО), но, тут уж сама виновата, если повнимательней смотреть и побольше думать, можно на этом треке неплохо подзаработать, во-первых за счет взяток, во-вторых за счет задвигания прямых конкурентов в конец.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что еще: сделана игрушка очень добротно и красиво, правила хоть и пугающе длинные на первый взгляд, но понятные, что называется, интуитивно. Даунтайм есть, но, как мне кажется, здесь он абсолютно оправдан, без него никак - очень много чего надо отслеживать и обдумывать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хозяевам коробки: большое спасибо, что принесли и сыграли;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin: 5px 1px; border: 0px; float: right;&quot; src=&quot;/images/items/433661/96e01ca2d0d3290bc9743ef626ed398d.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Резистанс.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Очередной минус с моей стороны в сторону мафиеподобных игр. Вот это четко - не мое, ни малейшего желания в него играть нет. Какие-то безумные цепочки умозаключений, паранойя, и прочее в таком духе, нет, увольте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оценивать соответственно ее не берусь, но судя по бурным обсуждениям после партии, поклонникам жанра она нравится, так что, видимо, не плоха.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;margin: 5px 1px; border: 0px; float: right;&quot; src=&quot;/images/items/433661/saboteur_01_340x340.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гномы-вредители.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Раньше в них не играла, познакомилась с этими засланцами и знакомству очень рада. Пишу про них сразу после Резистанса, так как, несмотря на то, что мафиеподобные черты в Саботерах также есть, никакого негатива они у меня не вызывают. Отчасти из-за того, что мой больной вопрос взаимодействия здесь необязательная опция, хочешь говори, хочешь молчи себе, а отчасти дело в том, что ощущения от игры совсем иные, все подозрения здесь легки и забавны, и вызывают эмоции исключительно положительные, в отличии от. Понятия не имею, почему так.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Гномов куплю себе и буду играть, для компании на 6-7 игроков они хороши, кмк, а оно мне как раз актуально.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style=&quot;float: left; margin: 5px 1px; border: 0px;&quot; src=&quot;/images/items/433661/01_ticket_to_ride_europe_skraa.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Билет на поезд: Европа.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TTR у меня уже очень давно, я его одной из первых игр купила, а играла почему-то всего пару раз. Скорей всего, проблема была в количестве игроков: на 2-3 она скучновата. А давеча вспомнила про нее, притащила к друзьям и показала. И вот тут на четверых отлично пошла, всякие там высказывания были в наличии: &quot;а тебе что тут надо&quot;, &quot;неет, только здесь не строй&quot; и все такое) Хорошая партия, понравился Билет всем, несмотря на то, что я подло от всех умотала прилично вперед по ПО, видимо из-за того, что строилась по большей части в стороне от других, а трое моих соперников очень активно переплетали свои пути при помощи станций. Надеюсь, еще не раз в него сыграем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Картахена.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;margin: 5px 1px; border: 0px; float: right;&quot; src=&quot;/images/items/433661/2452342.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Картахену я люблю и давно, тоже одна из первых купленных игр. На сей раз сыграли на пятерых, и хоть при таком раскладе она, имхо, весьма беспорядочна и бессмысленна, но тем не менее с удовольствием. Идеально она играется, кажется, на двух-трех.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нравится мне в ней, помимо простых правил, еще и то, что она очень хорошо &quot;подстраивается&quot; под уровень игроков. То есть запросто можно играть и особо не напрягаясь, если с детьми, например, а можно и продумано, причем даже в режиме Ямайки, а не Тортуги. К слову, в Тортугу, я играла совсем мало, имхо, в этом режиме игра превращается в жесткий даунтаймовый абстракт, а это на любителя уже.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;float: left; margin: 5px 1px; border: 0px;&quot; src=&quot;/images/items/433661/libertalia_board_raw.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Либерталия.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первая партия. Несмотря на некоторую мою антипатию к карточным играм с обилием текста, Либертария впечатление произвела очень хорошее. Правила на деле несложные, из разряда - &quot;начнем, а по ходу разберемся&quot;. Редкость, но тут это работает, проверено) По ходу игры я, правда, наделала кучку мелких и пару грубых ошибок, но это из-за жары и усталости уже было, игра не очень сложна) Единственное, что в ней хорошо бы запоминать, что сбрасывают соперники. У меня уже просто не было сил, так что даже не пыталась запомнить, но, собственно и так играть можно и вполне себе нормально по ПО получается.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;float: right; margin: 5px 1px; border: 0px;&quot; src=&quot;/images/items/433661/Seven_wonders_500x500.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Семь чудес.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первая партия. Сначала у меня создался мозговой коллапс, из разряда - а чего тут делать-то, ааа, спасите-помогите, не понимаю ничего, без стакана не разобраться! Стакана мне никто не дал, но после первой эпохи все относительно встало на свои места, хотя, конечно, не зная толком карт, играть было не совсем комфортно. Пришлось почти наобум)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тем не менее: игра понравилась, вариантативность, зависящая отчасти от прихода карт, естественно, отчасти от собственного выбора, и это хорошо. Это тот рандом, который я люблю. Кроме того из несомненных для меня плюсов: играется быстро, всегда есть на чем заработать ПО, даунтайма почти нет, так как все ходят одновременно, возможность играть аж всемером) В общем оно мне надо, теперь куплю, научусь, научу других и буду.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;float: left; margin: 5px 10px; border: 0px;&quot; src=&quot;/images/items/433661/295_thumb_G_1370701383053.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Сумасшедший лабиринт.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кто мне сказал, что она детская? И совсем она не детская! Играла с тремя взрослыми и проиграла самым постыдным образом. То ли не везло вот так вот, то ли... не хочу продолжать, буду надеяться, что все-таки первый вариант) А если серьезно, так отличный филлер с простыми правилами. Мы почему-то вспомнили Властелина колец и обозвали фигурок Гэндальфом желтым, Саруманом красным, Сауроном быть не захотели, а решили что пусть Назгул будет. И Галадриель Зеленая. Галадриель всех победилЪ)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;img style=&quot;margin: 5px 1px; border: 0px; float: right;&quot; src=&quot;/images/items/433661/0e4add8d7522738b4634ecfa940a857b_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;118&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dice town.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Первый раз играла. Дикий-дикий Запад с шерифом, золотом, грабителями и салуном. Кубики - основная идея этой игры! Меня очень порадовали специальные чашки под них, да и вообще весь стиль оформления, все в тему) Веселая такая игра, азартная, шумная из-за постоянных бросков, на удачу в основном. Всем играющим понравилась)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;margin: 5px 1px; border: 0px; float: left;&quot; src=&quot;/images/items/433661/images_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Cleopatra and the Society of Architects.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тоже первый раз играла. Для меня достоинство ее прежде всего в оформлении, очень красивая игруха, и в ней надо &quot;по-настоящему&quot; строить из кучи строительных компонентов настоящий дворец Клеопатры. Еще бы раскрасить все это, и вообще был бы шедевр. Правила совсем несложные, но в них очень непросто разобраться.  Игровой процесс тоже довольно легкий, партия на пятерых проходит быстро. В целом, у меня создалось впечатление, что это хорошая, спокойная семейка, без особых конфликтов, покупаем-строим, все ровно и хорошо. Основной интригой партии было: кого съест крокодил? Съел, кстати, не того, кого все ожидали)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style=&quot;float: right; margin: 5px 1px; border: 0px;&quot; src=&quot;/images/items/433661/1821245_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;165&quot; /&gt;Seasons.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первая партия, не самая удачная, а откровенно говоря - сыграла я в нее настолько отвратительно, как кажется еще ни в одной игре не бывало, эпик фейл, как говорится) Сразу скажу, проигрыш абсолютно никогда не значит для меня, что игра плохая, но проблема в том, что я, увы, так и не поняла, где ж это я ТАК накосячила, чтобы до такой степени продуть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Безусловно, ошибка была в том, что при драфте, я практически не глядя, выбирала карты, и хоть &quot;собрала&quot; пару комб, но у меня не получилось их толком разыграть, одну выложила слишком рано, с другой просто из-за ресурсов и чего-то там еще не сложилось, да оно того и не стоило на фоне того, что вытворяли мои соперники, это в любом случае было бы каплей в море и не помогло бы. Видимо, это выявилась вся степень моего идиотизма, я это всегда подозревала, да)) Сыграла б еще, чтобы подтвердить диагноз, но, пожалуй, только с ограниченным набором карт для новичков (если не путаю, там такое есть).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А пока, если серьезно, я в растерянности, и не знаю, что и сказать в свое оправдание или обвинение, и правила вроде поняла, а вышел такой вот номер, где же лужа?;) Вариантов действий вроде много, но все завязано на картах, по крайней мере по моим ощущениям, может ошибаюсь... А с картами у меня с самого начала не заладилось. И дальше было только хуже. В общем основной вопрос пока такой: если изначально сильно накосячить с картами, есть ли там шанс хоть как-то и чем-то это преодолеть в дальнейшем?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;float: left; margin: 5px 1px; border: 0px;&quot; src=&quot;/images/items/433661/1377959579_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;128&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Помидорный Джо.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первая партия. Смешной легкий филлер, одни мохнатые помидорки чего стоят - это что-то, так и хочется их награбастать побольше) Поиграть стоит, хотя бы просто ради хорошего настроения) А можно и не ради, она, несмотря на развлекательный сеттинг, совсем не тупая)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;float: right; margin: 5px 1px; border: 0px;&quot; src=&quot;/images/items/433661/forbidden_desert_f0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;137&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Запретная пустыня.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первая партия. Еще раз убедилась, что кооперативки я все же люблю. Несмотря на то, что они почти всегда представляют из себя головоломки, с большей или меньшей долей рандома. Запретная пустыня не из простых, мы вот проиграли на легком уровне. Кажется, ошибок особых не делали, бонусные карты тратили активно и не оставляя &quot;на потом&quot;, но вышло обидно - проиграли из-за рандомной карты перед последним ходом. И за это я тоже люблю кооперативки: даже если решить эту задачку, награду никто не гарантирует, очень жизненно, по-моему)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;float: left; margin: 5px 1px; border: 0px;&quot; src=&quot;/images/items/433661/images_3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Каркассон.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;База + доп. Каркассон, кажется, пока у меня в фаворитах по количеству партий. Вроде пока не надоедает, но думаю, в следующий раз закину еще какое-нибудь дополнение. Пока добавлены только &quot;Таверны и соборы&quot;. И да, в продолжение к своей предыдущей дневниковой записи, большая разница между игрой на троих и игрой на пять-шесть человек. На Каркассона надо делить видимо народ на две части, иначе почти тотальный рандом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;float: right; margin: 5px 1px; border: 0px;&quot; src=&quot;/images/items/433661/images_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тайное послание.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Очень замечательный филлер! Про него все всё знают, так что не буду расписывать, скажу только, что места занимает минимум, а удовольствия максимум. И играть в него удобно везде. Был бы он еще человек на шесть, стал бы идеальным для меня.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Гипер 6.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;margin: 5px 1px; border: 0px; float: right;&quot; src=&quot;/images/items/433661/1010368080.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нравится мне этот абстракт. Играли на двоих, и несмотря на немалый даунтайм, играть в него все равно хочу-хочу еще. Правила простые, но при этом так и чувствую как крутятся шарики и ролики в голове) А еще он очень компактный, таскабельный и дорожноиграбельный. Любителям абстрактов мастхев, очень рекомендую.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/433661/1001400120_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Затерянные города.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Это пасьянс для меня. И я знаю, знаю, не говорите мне, что сопернику там можно насолить, но все равно, скучновато. Хотя, в случае наличия свободного времени и отсутствия достаточного количества людей для чего-то более захватывающего - вполне себе. Плюс хорошо воспринимается ненастольщиками: я заставила играть сестру, которая совсем уж далека от этих дел и ей понравилось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Еще были &lt;strong&gt;Ям&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;айка&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Эльфийский замок&lt;/strong&gt; и мой любимчик &lt;strong&gt;Блокус&lt;/strong&gt;. Про них уже все сказала, не буду тратить &lt;span style=&quot;text-decoration: line-through;&quot;&gt;бумагу&lt;/span&gt; электричество.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Традиционно из авторских тестов самое-самое: отдаю первое место Евгению Никитину за его в &quot;В осаде&quot;, и &quot;Лабиринт&quot; (не уверена в названии). &quot;В осаде&quot; - очень интересная кооперативка, правда, в ней весьма и весьма непросто победить, &quot;Лабиринт&quot; быстрый филлер. Мне очень нравится то, что в них нет ничего лишнего, все продумано и как-то органично взаимосвязано. Словом, обе они на том высоком уровне, который не часто мне встречается в тестах. Евгению желаю успехов)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все на этом, всем хороших летних деньков!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/tona/journal/433661/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2014 13:57:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Petit-Sablon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хоть я и против фанатизма, но раз такое свинство, то пусть будет. 
Жаль правил нет. Надеюсь, что с тех пор, как мне довелось поиграть, если и были изменения, то они были только к лучшему.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Petit-Sablon/&quot;&gt;Petit Sablon&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 31 Jul 2014 13:12:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dogz/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пока не поправили, вот правильная: https://app.box.com/s/kxjkdvna6w39vd9718jk
;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dogz/&quot;&gt;Dogz&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Jul 2014 19:24:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/427199/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Попробую непременно)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tona/journal/427199/&quot;&gt;Пока вы тут спорите, я играю&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Jul 2014 12:09:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/427199/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это со стороны видней, конечно) Но по моим внутренним ощущениям, я тормозила) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tona/journal/427199/&quot;&gt;Пока вы тут спорите, я играю&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Jul 2014 12:08:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/427199/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я с дополнением играла-то всего пару раз, на троих, толком не осознала ощущения. Буду экспериментировать с ним на большее количество игроков, раз Вы говорите, что на четверых оно лучше)
И все же мысль про двойную базу не дает мне покоя) Просто любопытно, что из этого выйдет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tona/journal/427199/&quot;&gt;Пока вы тут спорите, я играю&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Jul 2014 08:52:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/427199/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дополнения имеются, у меня &quot;Королевский подарок&quot;. Но пока играем базу, не надоела еще, она и сама по себе отличная) Загвоздка прежде всего в количестве игроков, база на четверых играется уже так себе. А уж на пятерых совсем ерундово получается, прямо скажу. Вот и думаю, что с двойным количеством тайлов должно быть лучше на 4-6 человек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tona/journal/427199/&quot;&gt;Пока вы тут спорите, я играю&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Jul 2014 08:02:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/427199/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я про то, что, кмк, в нее и взрослым и детям (не совсем маленьким, конечно) примерно одинаково играть по сложности и по увлекательности. А так да, безусловно, у кого-то этот скилл внимательности прокачан больше, у кого то меньше. Что Барабашка, что Доббль выявляют таких чемпионов)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tona/journal/427199/&quot;&gt;Пока вы тут спорите, я играю&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Jul 2014 20:17:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Пока вы тут спорите, я играю</title>
      <link>http://tesera.ru/user/tona/journal/427199/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Сыграно за две недели.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Барабашка, партий 5 примерно.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Весьма забавная штучка. Когда я вызвалась объяснять правила, мне ехидно заметили, что я замучаюсь это делать. Но нет, буквально после пары примеров, все всё поняли и ринулись в бой. Как и Доббль, отличная party-game для смешанной взросло-детской компании, игра идет практически на равных.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Лично от меня большущий плюс за размер коробки. Коробочки, вернее =)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ямайка. 4 партии.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вкусный коктейль из красивейшего оформления, несложной стратегии и не напрягающего рандома. Коробка, органайзер, поле, карты игроков, жетоны ресурсов и фрегаты, ну вот все прекрасно выглядит. В качестве семейной почти идеальна. Из минусов, пожалуй, выделю такое: если в начале партии основательно отстать, потом очень сложно наверстать упущенное.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Так у нас получилось два раза: первый раз, когда игрок в начале игры решил продемонстрировать принцип передвижения ранее не игравшим в Ямайку, и, в итоге показа, откатился в пиратскую бухту перед линией старта. Предложение переходить было проигнорировано, типа &quot;догоню&quot;, но увы. Догнать не получилось до конца игры. Хотя больше таких &quot;глупых&quot; ходов не было. И второй раз: играл сын подруги, не сразу сориентировался что надо делать, и так же отстал в начале. И опять: практически всю игру у него получалось отставание от нас примерно на треть карты. Я старалась ему подыграть на кубиках и подсказывать, но практически никак повлиять на ситуацию не удалось. Болтаться в хвосте, конечно, никому не интересно, все сокровища пособирают, да и подраться не с кем) Возможно, это просто боги рандома были немилосердны, но такие ситуации имели место.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Но, благо игра совсем не сложная, если по этим граблям не ходить, все играется куда ровнее, с небольшими разрывами в счете.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каркассон база. 5 партий.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вот, кажется, на первый взгляд простая-препростая игра, складывай себе паззлы, ставь миплов. А на деле, ко всему этому приплюсовывается еще азарт, мысли - рискнуть или завершить городишко, нервное оглядывание владений противников с целью испортить им праздник, огорчение от &quot;опять не то попалось&quot; и всякое такое прочее;) Отличная игра, и популярность ее более чем объяснима. Одной партией ну очень сложно ограничиться, предложения  &quot;давайте еще разок&quot; обычное дело)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;У меня теперь мысль купить еше одну базу и играть двойным набором, чтобы побольше и подольше. К тому же кошу глазом на &quot;Охотников и Собирателей&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Конечно, при необходимости в Каркассона запросто можно играть и как в добрый паззл, но так оно скучновато выходит, без драйва.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эльфийский замок, 2 партии.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Как писала уже не раз, отличный филлер, нравится всем без исключения, и нашим и вашим. Мне она уже поднадоела, похоже передоз.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мистериум. 3 партии.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Одна победа, два поражения. Мнение мое о нем остается неизменно положительным, смотрите прошлые выпуски, добавить пока ничего не имею)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Room 25. 1 партия.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Первый раз играла, с предателями, коих оказалось сразу два. Долго не могли выяснить, кто есть кто) Раскрылись они только в конце, молодцы) Выход мы хоть и нашли, но выбраться не успели. Я сделала дурацкое передвижение в середине игры и этим здорово испортила ситуацию, о чем весьма сожалею.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра ок, в меру думательная и память напрягает) Хоть и, похоже, это не вполне мой жанр. Социальная составляющая сильна, к тому же все эти предательства и паранойи, для меня это минусы, но это лично и исключительно только для меня. Сама по себе достойна внимания.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Замес. 1 партия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вернее сказать недопартия, мы не доиграли до 15 очков, свернулись где-то на 11, кажется. Как уже и писала про нее раньше, из-за текстов - я даунтаймлю. В целом неплохо, комбы забавны, но особого желания в нее играть еще не возникает. И нежелания тоже. Такое вот для меня ни рыба ни мясо) Подозреваю, что сыграть (лично мне) в нее надо n-ое количество партий, тогда она заиграет красками, но, думается, до такого просто не дойду.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Августус. 1 партия.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На этапе выслушивания правил слегка напряглась, мне показалось, что многовато нюансов. Но на деле оказалась весьма симпатичной, несложной и быстрой, с капелькой азарта. Рандом, конечно, но она построена по принципу лото, так что никаких претензий не имею)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Замки Бургундии. 1 партия.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Первая моя партия. Сразу скажу спасибо тем, кто составил мне компанию, очень хотела в нее поиграть =) Замки полностью оправдали мои ожидания, куча вариантов развития, теперь сыграть бы еще несколько раз и испробовать хоть часть тактик, и еще любопытен вариант развития событий при блокировании стратегий соперников, да и мало ли там всего интересного)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В этой партии я практически не пользовалась кораблями, и почти не продавала товары. Зато корабли активно использовали мои противники, и должна сказать, у них дела шли весьма бодро, а я тащилась позади) Я делала ставку на пастбища, строения и бонусы за них. Собственно бонусы мне и помогли вырваться все-таки вперед при финальном подсчете, и не остаться последней.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;При всей глубине, игра мне не показалась такой уж сложной. Да, сразу нелегко понять, какая стратегия наиболее эффективна, но всегда есть несколько вариантов действий, а значит почти всегда есть шанс на победу, кмк;) Из неприятных моментов в правилах - нужно запомнить какие плюшки дают тайлы бонусов и зданий, чтобы не лазить их уточнять. Но это запоминается, причем все довольно просто, тем более, что по свойствам зданий есть подсказка на личном поле. Словом, понравилось. Надеюсь еще доведется сыграть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ну и традиционно несколько прототипов игр в Случайном месте были испытаны на прочность. Очень неплохое впечатление осталось от &lt;strong&gt;&quot;Dogz&quot; &lt;/strong&gt;Яна Егорова. И сложность тут на уровне, и взаимодействие игроков хорошее, и довольно логичные и продуманные правила. Яну удачи)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этом все, откланиваюсь =) Всем хорошей недели.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ПС: Пост проплачен Госдепом.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/tona/journal/427199/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 21 Jul 2014 18:35:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/nastolkus/journal/426165/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А еще варианты с произношением &quot;е&quot; и &quot;э&quot;;) &quot;Т[э]с[э]ра&quot;, &quot;Т[е]с[э]ра&quot;, &quot;Т[э]с[е]ра&quot;, &quot;Т[е]с[е]ра&quot;.    &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nastolkus/journal/426165/&quot;&gt;Взбрюзгнулось...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 20 Jul 2014 21:02:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/gksysha/journal/425408/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если рассматривать только игры со словесным объяснением, то я за Алиас (попроще) или Табу (посложнее).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/gksysha/journal/425408/&quot;&gt;Помоги выбрать игру&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2014 13:07:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/tonight/thought/424309/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот, все человеки, с которыми я играла, делали упор на передвижение все-таки, а не на стенки. А он прямо сразу начинает городить огород) Для меня в этом как раз и сложность, ну или возможно просто непривычно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tonight/thought/424309/&quot;&gt;Реализация Quoridor`а на Android от настольщиков&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 Jul 2014 19:06:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/tonight/thought/424309/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вооот я овца-то, о боги))) Но все равно, для тупых, как видите, неочевидно, голосую все равно за подтверждение ;) &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tonight/thought/424309/&quot;&gt;Реализация Quoridor`а на Android от настольщиков&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 Jul 2014 17:03:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/tonight/thought/424309/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/409019,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Супер) Вы настоящие программисты и любители настольных игр =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tonight/thought/424309/&quot;&gt;Реализация Quoridor`а на Android от настольщиков&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 Jul 2014 15:16:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>