<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя trent (Jay)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя trent (Jay)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/trent/thought/144107/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обновил табличку, добавил 12 игр&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/trent/thought/144107/&quot;&gt;Материалы по настолкам&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Jul 2023 15:15:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/hotellife/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;Ну, первый ход решаем броском кубика, этого в правилах нет.
Формально есть) «В большинстве случаев первым ходит владелец отеля с наибольшей репутацией (ничья решается броском кубика)...». Плюс не забывайте, что купить оборудование и нанимать персонал можно в любой момент игры, а некоторые такие покупки приносят очки репутации.

1. Ага, в правилах ничего нет про tiebreaker&#039;ы. Ситуацию, когда во время фазы 6 два игрока одновременно набрали одинаковое число очков, я бы разрулил так: «Победили оба». Думаю, как и во многих других случаях, тут можно руководствоваться второй частью фразы из правил (сказанной, правда, по другому поводу): «Если же опять ничья... ну, придумайте что-нибудь сами&quot;.

2. Оба по 8 очков. Не вижу, почему иначе, в правилах же сказано, что достопримечательность считается принадлежащей обоим отелям.

3. Все так, карты можно не играть, а копить, а основное веселье здесь завязано на активации цепочек. Если игроки не хотят веселиться — как их заставить?)

4. Да, мы играем так же.

5. Должна соответствовать. Automatically moves to motel with better Reputation if possible. (They must take him, if they have a suitable room.) Возможно, лучше заменить слово «свободная» на слово «подходящая». С другой стороны, покупать оборудование можно в любое время.
И да, бодибилдер раздражает раздражающего (если идет дождь). А съезжает раздражающий только если вызвали полицию.

А насчет Гаврюши — алгоритм его поиска просто не вмещался в текст карты, поэтому я его и вынес в раздел Мини-FAQ в правилах.

Но если вдруг есть какие-нибудь еще ошибки перевода — обязательно сообщите. 

Приятной игры!
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/hotellife/&quot;&gt;Hotel Life&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Oct 2019 14:32:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/new/mage-knight/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И на странице кампании тоже поправьте, пожалуйста.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/mage-knight/&quot;&gt;«Рыцарь-маг». Предзаказ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Sep 2018 09:25:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/new/mage-knight/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Зачем так сурово?) Нужно просто правильно написать имя автора на русском языке&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/mage-knight/&quot;&gt;«Рыцарь-маг». Предзаказ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Sep 2018 16:05:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/hotellife/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В исходнике было &quot;Severe water shortage in the region!&quot;
Помню, что нас тоже смущала эта карта, но не помню, как мы решили эту проблему&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/hotellife/&quot;&gt;Hotel Life&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Aug 2018 11:24:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/hotellife/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Получение дохода - 4 фаза.
Выписка постояльцев (например, из-за погоды) - 5 фаза.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/hotellife/&quot;&gt;Hotel Life&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Jul 2018 13:35:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Остров Каннибалов конкретно вам не рад</title>
      <link>http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это неофициальный. А официальный так и остался v1.01&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/&quot;&gt;Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове. Вторая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Mar 2018 11:38:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Остров Каннибалов конкретно вам не рад</title>
      <link>http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пожалуйста)

А насчет стартовой фляжки с ромом, кстати, вопрос открытый.

С одной стороны, это карта предмета, которую можно использовать в любой момент, если не сказано иного (стр. 2 правил).
С другой стороны, ее эффект — лечение, а излечивать раны можно только ночью (стр. 13 правил).

Если отталкиваться от немецких правил (улучшенных, переработанных и одобренных Игнацием), то первое правило оверрулит второе. Если отталкиваться от русских/z-man’овских (да и «новых» порталовских, пожалуй), то наоборот.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/&quot;&gt;Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове. Вторая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Mar 2018 11:35:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Остров Каннибалов конкретно вам не рад</title>
      <link>http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Э-м. К переводу самой игры я имел довольно косвенное отношение, к переводу FAQ – прямое. Но не совсем понятно, как это связано с ответом на ваш вопрос)

Да, предмет можно использовать в любой момент (но не тогда, когда он еще лежит в ячейке ожидаемых ресурсов, разумеется). Об этом, к слову, написано и в том же FAQ. А насчет трубки я опять не понял — если это стартовая «Трубка и табак», то она дает 2х2 жетона решимости, а не лечит.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/&quot;&gt;Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове. Вторая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Mar 2018 08:04:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ошибка в переводе правил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Legacy-The-Testament-of-Duke-de-Crecy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо. 
Только хотел исправить, но balury меня опередил)
Исправленная версия доступна по старой ссылке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Legacy-The-Testament-of-Duke-de-Crecy/&quot;&gt;Наследие. Завещание герцога де Креси&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Mar 2018 16:35:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Остров Каннибалов конкретно вам не рад</title>
      <link>http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ясно, спасибо.

Просто я помню, что при переводе faq мне, наоборот, пришлось во множестве мест добавлять &quot;в русской версии исправлено&quot;, а единственным (известным мне) косяком перевода было то, что указано в местной карточке игры, поэтому и заинтересовался.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/&quot;&gt;Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове. Вторая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Mar 2018 16:16:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Остров Каннибалов конкретно вам не рад</title>
      <link>http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;Но косяки в правилах и переводе не дают сделать ее любимым развлечением
простите за назойливость, а можно насчет косяков перевода тоже подробностей? если не затруднит, конечно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/&quot;&gt;Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове. Вторая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Mar 2018 10:37:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Остров Каннибалов конкретно вам не рад</title>
      <link>http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Действительно, люто. Шанс такого «эпика» — 1/73, если я правильно понимаю (это единственная карта с двумя «книжками» в колоде).
Посмотрел BGG — там тоже жалуются на эту карту в контексте этого сценария.
С другой стороны, может и хорошо, что сразу. Вытащить такое нападение ближе к концу игры было бы еще неприятнее. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/&quot;&gt;Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове. Вторая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Mar 2018 09:51:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Остров Каннибалов конкретно вам не рад</title>
      <link>http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;согласно правилам сценария эта карта наносит каждому участнику 10 (десять!) единиц урона единовременно

стало интересно, как это у вас получилось. не подскажете? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/&quot;&gt;Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове. Вторая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Mar 2018 08:33:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ошибка в сверстанном переводе карт</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я, было, испугался, что на картах прямо так и написано — «4ырех», «2ух». Но нет, на картах просто цифры. 

Не шутите так, не надо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/&quot;&gt;Звёздные войны: Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Mar 2018 12:37:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: деньги</title>
      <link>http://tesera.ru/game/hotellife/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Минимальный номинал в игре 5$, максимальный 1000$. В оригинальных правилах сказано просто «игровые деньги», без уточнений.

Мы используем купюры из какого-то аналога монополии, номиналами 5 10 20 50 100 200 500 и 1000, по 20 купюр каждого номинала, всего хватает. По нашему опыту, у игрока на руках редко скапливается больше стартовой суммы в 2000$.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/hotellife/&quot;&gt;Hotel Life&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Mar 2018 09:11:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/space-alert/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да. 7 страница правил, раздел «Когда игроков меньше четырех».&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/space-alert/&quot;&gt;Космическая тревога&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Mar 2018 08:07:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/space-alert/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;К ней есть фанатский доп позволяющий играть и соло и вдвоем
Эм. Соло и вдвоем позволяет играть база сама по себе, без допов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/space-alert/&quot;&gt;Космическая тревога&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Mar 2018 08:05:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по дополнениям</title>
      <link>http://tesera.ru/game/time-stories/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если без спойлеров, то в допах есть независимые отсылки к некоей глобальной картине/истории. Разумеется, по одной такой отсылке понять всю картину нельзя, и, встретив такую отсылку первый раз, возникает куча вопросов. 

Поскольку многие впервые столкнулись с этим в допе Lumen Fidei, они решили, что проблема именно в порядке допов, мол «в предыдущих частях все, наверное, объяснили, а тут у нас только непонятный кусок из середины». Но, имхо, важен не порядок, а число таких отсылок. В других частях куски не менее непонятные, а порой и вовсе противоречивые.

Плюс сами авторы «Агентства» утверждают, что порядок прохождения допов не важен.

зы да, на одной карте из Lumen Fidei есть слова: «те, кто прошел пророчество о драконах, испытают дежавю и смогут кидать 2 доп кубика в этой проверке». и это, афаик, _единственная_ «отсылка», которая может хоть как-то повлиять на прохождение. в конце концов, вы испытаете точно такое же дежавю и в обратной ситуации)
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/time-stories/&quot;&gt;Агентство «ВРЕМЯ»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Mar 2018 16:32:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Укр. Версия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/raiders-of-the-north-sea/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет никакого смысла обращать внимание на местный рейтинг. Это я вам как человек с рейтингом, превосходящим суммарный рейтинг DJem и onlyan говорю (а значит мне можно доверять еще больше =Р).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/raiders-of-the-north-sea/&quot;&gt;Завоеватели Северного моря&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Mar 2018 13:11:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy-s2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Нет (на оба вопроса).
2. Да (с нюансами). &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy-s2/&quot;&gt;Пандемия: Наследие  — Второй сезон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Mar 2018 11:36:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Беременные животные</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Feast-Odin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;Почему бы не написать конкретно, что для успешной охоты итоговый результат кубика должен быть равен нулю.

Думаю, если бы написали так, неизбежно возникли вопросы «Как получить на кубике 0, если минимальная грань — 1?». А тут просто «чем меньше, тем лучше». По аналогии с набегами, где «чем больше, чем лучше».&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Feast-Odin/&quot;&gt;Во славу Одина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Feb 2018 07:23:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Беременные животные</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Feast-Odin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В раунде, в котором вы использовали животновода, еще одна корова в фазу разведения не беременеет (т. к. беременное животное уже есть). Но если вы использовали животновода, когда 1 беременная корова уже была, то к началу фазы разведения у вас будет 2 беременных животных.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Feast-Odin/&quot;&gt;Во славу Одина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Feb 2018 16:44:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Беременные животные</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Feast-Odin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;«Для продолжения рода нужно совсем другое» (с)

&amp;gt;Если у меня в хлеву находятся три небеременных коровы, то могу я их сразу сделать беременными, выполнив тем самым действие тайла?
Нет, поскольку действие «Торговля» подразумевает обмен на товар «следующего» цвета. Вы же сами цитируете: «либо оранжевый на красный, либо красный на зелёный, либо зелёный на синий».

По следующему вопросу – это не ошибка в правилах и противоречия тут нет. Помимо «общей» фазы разведения животных есть еще, например, карта «Животновод». 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Feast-Odin/&quot;&gt;Во славу Одина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Feb 2018 14:20:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/rajas-ganges/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;трек, дайс, тайл - давно уже устоявшиеся настольные термины.

не нужно смешивать &quot;устоявшийся термин&quot; и &quot;жаргон/сленг&quot;.

грубо говоря, выражение &quot;зашалфить деку&quot; или &quot;три дайса на дамаг&quot; поймет практически любой настольщик, но в переводах их использовать не принято (а в официальных локализациях — и вовсе моветон).
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/rajas-ganges/&quot;&gt;Раджи Ганга&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Feb 2018 12:01:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Действия 4-мя викингами</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Feast-Odin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Похоже, фейл(
Спасибо, что обратили внимание.
Добавил ссылку на исправленную версию.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Feast-Odin/&quot;&gt;Во славу Одина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Feb 2018 17:49:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dead-of-winter-the-long-night/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обычная атака — это то, что вы делаете с помощью действия «атака». 
«Обычным пистолетом» убить зомби-мутанта можно, собственно, как и просто атакой без использования предметов. Сила в эффектах, описанных на картах столкновений (ну и может быть в том, что они не позволяют атаковать других зомби в своей локации). Советую еще раз перечитать правила в разделе «Неверный код сдерживания или палец вниз».
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dead-of-winter-the-long-night/&quot;&gt;Мертвый сезон. Долгая ночь&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Feb 2018 07:44:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Еще пара вопросов по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dead-of-winter-warring-colonies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну как «браво». 

Во время подготовки к игре с целью «Король города» в обе колонии добавляется по 3 жетона патронов — тут все четко сказано на карте. Вы вдруг спрашиваете, «нужно ли добавлять по 2 пули». Почему вы вдруг стали сомневаться, откуда взяли 2 (да еще и пули) — хз.

Дальше вы почему-то решили, что 3 дополнительных патрона позволяют гарантированно выиграть первый раунд. Это тоже не так. 

Ну и «нападать друг на друга вообще теперь нельзя» — тоже неудачная формулировка. Потому что в зависимости от того, что считать «нападением друг на друга», можно ответить и «раньше тоже было нельзя», и «да, теперь нельзя», и «как раз теперь можно».

В итоге к концу ветки мы выяснили, что вы не только невнимательно читали правила и карты, но и мои ответы. Какое уж тут «браво».

ЗЫ Если мои ответы в ветке выглядят затянутыми или занудными — извините. Помимо прочего, мне хотелось  показать (в том числе и невольным свидетелям этой дискуссии), что точность формулировок и соблюдение терминологии — это важно.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dead-of-winter-warring-colonies/&quot;&gt;Мертвый сезон. Война колоний&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 Jan 2018 15:02:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Еще пара вопросов по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dead-of-winter-warring-colonies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;Я надеюсь вы не о смысле этих слов сейчас собираетесь рассуждать
я просто называю вещи своими именами. в игре есть жетоны патронов. пуль нет.

&amp;gt;2 колония НЕ имеет их... она их и не имела
это возвращает нас к моему первому ответу в ветке (&quot;нужно делать то, что сказано в правилах и на карте цели&quot;).
прочитайте еще раз карту основной цели &quot;Король города&quot;.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dead-of-winter-warring-colonies/&quot;&gt;Мертвый сезон. Война колоний&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Jan 2018 23:05:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Еще пара вопросов по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dead-of-winter-warring-colonies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/96705,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;Всё, 2 колония не войдёт НИКАК, не имея пуль.
Без патронов не войдет, да. Но на что колония 2 потратила 3 стартовых патрона?

&amp;gt;Готово. Ничья. 
Так о том и речь. Что при прочих равных даже с изначальным преимуществом в три патрона в локации будет ничья. 
А ничья, после которой будет еще бой колоний — это никак не гарантированный выигрыш первого раунда.

ЗЫ к слову, не надо путать пули и патроны, это все же разные вещи.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dead-of-winter-warring-colonies/&quot;&gt;Мертвый сезон. Война колоний&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Jan 2018 20:49:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>