<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя un2one ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя un2one ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Как поступать если недобрал браслетов за 5 дней?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/legenda-o-rytsaryakh/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/legenda-o-rytsaryakh/&quot;&gt;Легенда о рыцарях&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Jan 2022 23:28:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления и пожелания</title>
      <link>http://tesera.ru/game/legenda-o-rytsaryakh/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Погоняли с дочерью (почти 7 лет) С ходу сыграли два с половиной раза. Первый раз провалили за мага, второй раз прошли за мага, третий раз недопрошли за плута. В целом прикольно и интересно. Очень много интересных приёмов и фишек, свойственных именно этому жанру. Однако...

1. Мне показалось местами не достаточно консистентно. 4-5 пустых картинок местности листать по всей книге порой утомляет. Какой смысл?Их можно было либо насытить чем-то, либо сжать до 1-2 с описательной вставкой. Хоть фишек и приёмов довольно много, но можно добавить и ещё. Пусть и не существенных.
2. Множество предметов лежит по ходу действий. Акцента на них нет. То есть они никак не используются, как я понял. Например, топор в лесу или верёвки в разных местах. Я давал дочери просто собирать их на всякий случай. Без эффектов. Хотя хотелось бы гибкости с этих местах. 
3. Почему в некоторых локациях можно уходить назад (даже из заварушки) а в некоторых — нет (даже в спокойной ситуации)? Это ограничивает свободу действий и создаёт нелогичные швы.
4. Странные смерти. Когда пытаешься убежать, например, просто падаешь со скалы. Без шансов. Из вариантов быкануть, обмануть и отступить ребёнок выбрал мирное решение и честное (отступить) и тут же персонаж умирает. Почему? 
5. Было бы классно ввести какую-нибудь несложную систему бросков кубиков в соответствии с характеристиками.

Но в целом книга понравилась и мне и ребёнку.
В ходе игры записи не велись в книге, само собой, а писались на скачанный лист персонажа. Но при чб печати на нём плохо видно напечатанный текст и карандаш. Поэтому сделал свой лист на свой вкус. Он принтер френдли и А5 формата, что совпадает с размером книги и идеально входит в неё по размеру, служа ещё и закладкой. К тому же поправил и сократил некоторые формулировки. Прикреплю в файлы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/legenda-o-rytsaryakh/&quot;&gt;Легенда о рыцарях&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Jan 2022 17:27:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Самое сладкое подземелье</title>
      <link>http://tesera.ru/game/sweetestdungeon/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1835960,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Победа ещё никогда не была такой сладкой!&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Шуточный детский гекскроул по зачистке подземелий от сладостей с элементами наследия, который поможет вам весело провести время вместе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Спуститьесь в подземелье и найлите все сокровища, которые там могут быть! Исследуте подземелье, взламывайте замки, отыскивайте тайные двери и комнаты, убегайте от монстра, натравливайте монстра на соперников, находите сладкие сокровища и ешьте их!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Распространяется бесплатно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всё необходимое, кроме детей и кубиков, есть внутри PDF.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Доступно на русском и английском языках.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1835960/SD.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Бесплатные генераторы и рисовалки подземелий&lt;/h1&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://probabletrain.itch.io/dungeon-scrawl&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Dungeon sсrawl&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://watabou.itch.io/one-page-dungeon&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Watabou&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://donjon.bin.sh/d20/dungeon/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Donjon&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game1/1835960/dysonlogos.blog/maps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;более 750 разных готовых карт&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game1/1835960/davesmapper.com&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Davesmapper&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Если у вас есть дети и принтер, но нет кубиков, то в интернете много ролялок. &lt;a href=&quot;https://www.google.com/search?q=roll+d20&amp;amp;oq=roll+&amp;amp;aqs=chrome.1.69i57j35i39j0j69i60j69i65j69i60l3.8307j0j7&amp;amp;sourceid=chrome&amp;amp;ie=UTF-8&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Вот эта от Google,&lt;/a&gt; например.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/sweetestdungeon/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 25 Feb 2021 11:00:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>новость: Fairyforest. Новости разработки</title>
      <link>http://tesera.ru/new/Fairyforest_news4/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1834751,15/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1834751/01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;25%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Привет, давно не виделись. Меня зовут Антон, и в конце 2019 года я выпустил бесплатную детскую ролевую &lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;игру Fairyforest&lt;/a&gt;. За это время она успела обрасти контентом, авторским и от комьюнити, и после продолжительной паузы у меня есть для вас новости.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1834751/02.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все следующие выходные, с 19:00 25 февраля и по 19:00 28 февраля, пройдёт онлайн-фестиваль настольных ролевых игр &lt;a href=&quot;https://www.kostirpg.com/kosticonnect&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;KostiCONnect 2021&lt;/a&gt;, который организовывают бодрые ребята из &lt;a class=&quot;mem_link&quot; href=&quot;https://vk.com/vecherniyekosti&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&amp;laquo;Вечерних костей&amp;raquo;&lt;/a&gt;. Я буду принимать участие в этом мероприятии и буду представлять Fairyforest на своём стенде.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По всем понятным причинам всё будет происходить в дискорде в виде текстового и голосового чата. Вы напрямую сможете распросить меня об игре, о планах, я отвечу на любые вопросы касательно игры, которые вас интересуют, и мы сможем обсудить разные аспекты игры. Я смогу подробнее рассказать о чём игра, как построены приключения, о механиках, об опыте вождения среди детей, о том, чему игра их учит и о том, чего нет в игре и почему.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Приходите. Будет интересно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Карта деревни Два дуба&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь ваши приключения могут спускаться с высоты птичьего полёта в деревню Два дуба и проходить там, в подробностях иллюстрируя то, что происходит. Это открывает ряд новых механик и приёмов. Можно проводить поиски в самой деревне в каждом отдельном месте: под мостом, в кустах, за деревом, в стоге сена, в ящике и так далее. Можно устраивать шпионские миссии со слежкой в стелс-режиме, прячась от неприятеля за препятствиями. Можно искать запутанные следы, которые приведут вас к какому-нибудь месту в деревне. Это только навскидку. И ещё куча всего, что вы сами можете придумать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1834751/03.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;75%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Купить её можно &lt;a title=&quot;FairyforestRPG&quot; href=&quot;https://www.drivethrurpg.com/product/347435/Fairyforest-Map-of-Two-oaks-village&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;по этой ссылке на сайте DrivethruRPG.com&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стартер-сет Fairyforest вы всегда можете &lt;a title=&quot;FairyforestRPG&quot; href=&quot;https://www.drivethrurpg.com/product/303024/Fairyforest-starter-set-rus?src=newest&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;скачать абсолютно бесплатно с того же сайта&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Стрим партии игры Fairyforest от клуба Day20&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ещё один анонс, связанный с демонстрацией игры. Ребята из питерского клуба &lt;a href=&quot;https://vk.com/gagadnd&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Day20&lt;/a&gt; пригласили провести для них игру. Эти адепты ролевых игр уже в промышленных масштабах проводят игры по D&amp;amp;D, Pathfinder и другим системам в &lt;a href=&quot;https://playloftgaga.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;плейлофте GAGA&lt;/a&gt;. Ещё они ведут канал на Youtube с огро-о-о-омным количеством роликов по самым разным игровым системам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;border-image: initial; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1834751/04.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1834751/05.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;table style=&quot;border-image: initial; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1834751/06.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1834751/07.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Цель стрима &amp;mdash; демонстрация игры, компонентов, процесса и механик. Сложность состоит в том, что важной и неотъемлемой частью игрового процесса является масса раздаточного материала. Поэтому по предложению одного из членов команды волевым решением было принято перенести всю игру на рельсы виртуального стола Tabletop Simulator. Видел несколько превьюшек с загруженными материалами игры. Выглядит очень здорово, скажу я вам. Если всё получится, как задумано, то выйдет суперкруто!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1834751/08.jpg&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стрим намечен на 1 марта, 20:00.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Подробности в группе &lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Fairyforest&lt;/a&gt; &amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo; и на странице клуба &lt;a href=&quot;https://vk.com/gagadnd&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Day20&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Приходите. Будет интересно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этом у меня пока всё. Качайте стартер, печатайте, играйте со своими детьми и пишите отзывы. Буду очень признателен за отзывы, поддержку или критику.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вступайте в официальную группу Fairyforest &amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a title=&quot;FairyforestRPG&quot; href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;vk.com/fairyforestgame.&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Там вы сможете следить за проектом, а также поддержать его.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;FairyforestRPG&quot; href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Официальная страница Fairyforest &amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo;&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;FairyforestRPG&quot; href=&quot;https://www.facebook.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Fairyforest на Facebook @fairyforestgame&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;FairyforestRPG&quot; href=&quot;https://www.drivethrurpg.com/product/303024/Fairyforest-starter-set-rus?src=newest&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Скачать стартер-сет на DriveThruRPG.com&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;FairyforestRPG&quot; href=&quot;https://www.drivethrurpg.com/product/305509/Fairyforest-colored-map&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Купить цветную карту Fairyforest&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;FairyforestRPG&quot; href=&quot;https://www.drivethrurpg.com/product/347435/Fairyforest-Map-of-Two-oaks-village&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Купить цветную карту деревни Два дуба&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1834751/09.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;25%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fairyforest&quot;&gt;Fairyforest&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/Fairyforest_news4/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Wed, 24 Feb 2021 06:05:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dawnofcivilizatons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Выложил наконец-то! Можно забирать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dawnofcivilizatons/&quot;&gt;Рассвет цивилизаций&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Feb 2021 16:28:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/Fairyforest_news3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Конфликты есть. Но конфликты не равно насилие. Как раз в этом и сложность создания приключений этой игры и состоит. Но в чём я на 100% уверен, так это в том, что не нужно делать игру для детей 4х(!) лет, где вокруг одно насилие, а ты единственный оплот пацифизма и пыжишься решить вопрос без мокрухи. Это было бы странно для такого мира, не говоря уже о неуместной демонстрации насилия для детей. В реальном мире они сами скоро всё увидят, поймут и сделают выводы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/Fairyforest_news3/&quot;&gt;Fairyforest: новости&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2020 14:34:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>новость: Fairyforest: новости</title>
      <link>http://tesera.ru/new/Fairyforest_news3/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1694102,15/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;table style=&quot;border-image: initial; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;a class=&quot;pkg&quot; href=&quot;https://tesera.ru/images/items/1694102/01.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener pics&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1694102/01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;a class=&quot;pkg&quot; href=&quot;https://tesera.ru/images/items/1694102/02.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener pics&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1694102/02.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;a class=&quot;pkg&quot; href=&quot;https://tesera.ru/images/items/1694102/03.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener pics&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1694102/03.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра Fairyforest развивается, и происходит много интересного: выходит новый контент от разработчика,&amp;nbsp; добавляется контент игрового сообщества разного характера, а главное &amp;mdash; вышла первая книга приключений! Сегодня как раз об этом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Генератор случайных событий&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вышел первый D20-генератор случайных событий. Теперь ваши путешествия будут ещё более разнообразными, а истории интереснее. В долгой дороге или если заскучали, просто бросьте двадцатигранный кубик, прочитайте детям то, что происходит, и дайте им возможнось подумать над выходом из ситуации.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как и в Fairyforest, в целом в нём нет ни капли насилия, что было трудностью при его составлении. Как всегда, вы можете скачать его совершенно бесплатно &lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;в официальной группе &amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1694102/04.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Новая головоломка&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавлена новая головоломка &amp;laquo;Восстанови орнамент&amp;raquo;. Детям нужно восстановить ленту узора по аналогии с неповреждённым участком.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1694102/05.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Комьюнити-контент&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игровое сообщество активно участвует в развитии &amp;laquo;Фейрифореста&amp;raquo; и часто предлагает свои материалы. Так, &lt;a href=&quot;https://vk.com/tigerenok56&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Дмитрий Лысенко&lt;/a&gt;, например, предложил огромный сет карточек, сделанных с использованием иллюстраций художника Michael Fitzhywel, которые могут быть использованы в приключениях.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1694102/06.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А &lt;a href=&quot;https://vk.com/sq_ratatosk&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Марина Жигалина&lt;/a&gt; предложила прекрасную идею головоломки мини-игры на обучение травничеству. Чтобы найти нужные для зелья травы, мы теперь не бросаем кубик, а ищем нужные среди фотографий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1694102/07.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В связи с этим в группе появился специальный альбом, куда игроки могут скидывать свои идеи по контенту для игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Первая книга приключений&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В конце марта в группе Fairyforest в сети &lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo;&lt;/a&gt; подписчикам было озвучено предложение сделать книгу приключений, которая бы полностью состояла из историй игроков. Игроки откликнулись, и у нас получилось набрать материала на первую книгу приключений от игрового сообщества.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это книга из пяти приключений совершенно разного стиля и направленности, как по механикам, так и по сюжету. Одно приключение прислала &lt;a href=&quot;https://vk.com/sq_ratatosk&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Марина Жигалина&lt;/a&gt;, одно приключение написал я и аж ТРИ (!) приключения предложил &lt;a href=&quot;https://vk.com/artgrebenikov&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Артём Гребеников&lt;/a&gt;. За что им огромное спасибо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В результате игра Fairyforest обзавелась своей первой книгой из пяти приключений, которую можно бесплатно скачать в официальной группе &lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo;&lt;/a&gt; или на &lt;a href=&quot;https://www.drivethrurpg.com/index.php&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;drivethrurpg.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1694102/08.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;60%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этом пока всё. Качайте стартер и другие материалы, печатайте, играйте со своими детьми и пишите отзывы. Буду очень признателен за отзывы, поддержку или критику.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вступайте в официальную группу Fairyforest &amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo; &lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;vk.com/fairyforestgame.&lt;/a&gt; Там вы сможете следить за проектом, а также поддержать его. Поддержите проект, рассказав об игре друзьям и знакомым, или внесите пожертвование на развитие проекта через меню группы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Fairyforest&quot; href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Официальная страница Fairyforest &amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo;&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/fairyforestgame/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Fairyforest на Facebook @fairyforestgame&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Fairyforest starter set&quot; href=&quot;https://www.drivethrurpg.com/product/303024/Fairyforest-starter-set-rus&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Скачать стартер-сет на DriveThruRPG.com&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Fairyforest map&quot; href=&quot;https://www.drivethrurpg.com/product/305509/Fairyforest-colored-map&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Купить цветную карту Fairyforest&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1694102/09.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;30%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fairyforest&quot;&gt;Fairyforest&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/Fairyforest_news3/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2020 08:05:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/fairyforestnews03/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дело в том, что Название здесь не сама суть проекта. А такое оно потому, что автору нравится как звучит Фейрифорест. Можно и на русском писать, суть не меняется. А как звучат уже заезженные до дыр Чудоземье, Дивноземье или любое другое &quot;земье&quot; не нравится. По поводу языка не переживайте: со временем будет английская версия, звёзды сойдутся и всё встанет на свои места. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/fairyforestnews03/&quot;&gt;Fairyforest. Новости разработки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2020 05:47:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>новость: Fairyforest. Новости разработки</title>
      <link>http://tesera.ru/new/fairyforestnews03/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1633597,15/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;laquo;Фейрифорест&amp;raquo; &amp;mdash; это проект по разработке детской ролевой фэнтези-игры. Несложные правила и понятная графика смогут объединить семью или даже несколько семей за одним столом в едином приключении в сказочном мире. Более подробно о проекте можно узнать на &lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;официальной странице &amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1633597/32.jpg&quot; alt=&quot;Fairyforest RPG&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;1. Fairyforest на DriveThruRPG&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рад сообщить, что проект Fairyforest благополучно вышел на площадку DriveThruRPG.com &amp;mdash; самый большой магазин скачиваний в мире. Скачать стартер оттуда вы можете &lt;a title=&quot;Fairyforest DTRPG&quot; href=&quot;https://www.drivethrurpg.com/product/303024/Fairyforest-starter-set-rus&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;по этой ссылке.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;2. Цветная карта Fairyforest&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ещё одна главная новость в том, что по многочисленным просьбам игроков я нарисовал цветную карту края Фейрифорест. Теперь её можно купить за символические 6 долларов. Размер целой карты 78,5&amp;nbsp;х&amp;nbsp;57см. Сделать это вы сможете &lt;a title=&quot;Fairyforest colored map&quot; href=&quot;https://www.drivethrurpg.com/product/305509/Fairyforest-colored-map&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;перейдя по этой ссылке&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1633597/Fairyforest_map_colored_preview.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;75%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1633597/Fairyforest_Map_Colored_Cover.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;50%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;3. Первые достижения&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В конце прошлого года Fairyforest попала в подборку &amp;laquo;Главные ролевые игры 2019&amp;raquo; на сайте журнала &amp;laquo;Мир фантастики&amp;raquo;. Это приятно. Думаю, можно считать это первой ачивкой. Ознакомиться со всем перечнем вы можете &lt;a title=&quot;BestRPG2019&quot; href=&quot;https://www.mirf.ru/games/roleplaying/rolevye-igry-rossii-2019&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;4. Немного о планах&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я поделился с подписчиками группы частью карты материка Кельборн. Это часть проекта по расширению Fairyforest до Fairyforest: Advanced Adventures &amp;mdash; настольной ролевой системы для подростков. Если вы знакомы с картой Фейрифорест, то легко сможете отыскать здесь деревню Два дуба.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1633597/41.jpg&quot; alt=&quot;Fairyforest RPG&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этом пока всё. Качайте стартер, печатайте, играйте со своими детьми и пишите отзывы. Буду очень признателен за отзывы, поддержку или критику.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вступайте в официальную группу Fairyforest &amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;vk.com/fairyforestgame.&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Там вы сможете следить за проектом, а также поддержать его.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Fairyforest&quot; href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Официальная страница Fairyforest &amp;laquo;Вконтакте&amp;raquo;&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/fairyforestgame/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Fairyforest на Facebook @fairyforestgame&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Fairyforest starter set&quot; href=&quot;https://www.drivethrurpg.com/product/303024/Fairyforest-starter-set-rus&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Скачать стартер сет на DriveThruRPG.com&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a title=&quot;Fairyforest map&quot; href=&quot;https://www.drivethrurpg.com/product/305509/Fairyforest-colored-map&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Купить цветную карту Fairyforest&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fairyforest&quot;&gt;Fairyforest&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/fairyforestnews03/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2020 05:15:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1602677/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1602677/&quot;&gt;Особенности игры с детьми в настольные ролевые игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Feb 2020 11:14:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1602677/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, там всё порезано на А4 и А3 форматы. Печатники поймут. Ознакомьтесь для начала со стартером и решите для себя, что именно вы хотите иметь в цвете, что в чёрно-белом варианте, а что оставить в цифре. Это поможет минимизировать затраты. Например, правила можно смотреть с компа или планшета.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1602677/&quot;&gt;Особенности игры с детьми в настольные ролевые игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Feb 2020 15:17:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1602677/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хаос и шум. Да. Но ведь все веселятся по-разному. =) Чаще всего мне удается держать их в русле. И удовольствия получаю немало. А вообще считаю, что такие замесы в первую очередь для удовольствия детей, а они свою порцию дикого фана получают. Это уж точно. Играл с детьми 4х лет. Конечно, зависит ещё от детей и от приученности к таким развлечениям.
Но если кому-то что-то не нравится, то он просто этого не делает. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1602677/&quot;&gt;Особенности игры с детьми в настольные ролевые игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Feb 2020 15:15:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1602677/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я такой задачи перед собой не ставил в связи со сложностью заинтересовать издателя. Однако, если найдётся издатель, готовый взяться за это, то я рассмотрю этот вариант.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1602677/&quot;&gt;Особенности игры с детьми в настольные ролевые игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Feb 2020 15:50:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1602677/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1602677/&quot;&gt;Особенности игры с детьми в настольные ролевые игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Feb 2020 13:16:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1602677/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день. Да, она уже издана. Вступайте в группу ВК. Там есть ссылка на все материалы стартер сета. На странице карточки игры на Tesera вы так же найдёте ссылку на весь стартер сет. Он бесплатный и подразумевает Print&amp;play модель распространения. В данный момент игра проходит одобрение для выхода на площадку DriveThruRPG.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1602677/&quot;&gt;Особенности игры с детьми в настольные ролевые игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Feb 2020 13:15:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1602677/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Да, водить детей по подобным играм одно удовольствие. Самая искренняя, благодарная и неиспорченная публика.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1602677/&quot;&gt;Особенности игры с детьми в настольные ролевые игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Feb 2020 19:04:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Особенности игры с детьми в настольные ролевые игры</title>
      <link>http://tesera.ru/article/1602677/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1602677,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Опираясь на свой опыт, в этой статье я поделюсь с вами мнением об особенностях игры в настольные ролевые игры с детьми от четырёх лет и старше на примере &lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Fairyforest&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Хаос и шум&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если в вашей партии больше трёх маленьких приключенцев, то будьте готовы к тому, что поначалу за столом будет неуправляемый хаос и несмолкающий шум. Чем больше детей, тем больше будет масштаб бедствия. Будет ощущение, что всем наплевать на игру, хотя это и не так. Дети не знают правил и принципов игры, они просто не знают как себя вести и что их ждёт. Но все дети любят новое и интересное. Если в первые 10&amp;ndash;15 минут у вас получится хотя бы более или менее сфокусировать их внимание и заинтересовать их, то дальше будет лучше. Старайтесь держать концентрацию внимания партии на происходящем в игре. Можете попробовать вернуть в процесс выпавших игроков вопросом о версиях действий в текущих событиях. В любом случае, будьте готовы к тому, что первая партия пройдёт сумбурно и скомкано.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мои партии проходили с детьми, которые знакомы друг с другом &amp;mdash; и галдёж начинался с самого начала партии. Возможно, если ваша партия будет из незнакомых друг с другом детей (на семейном празднике, например), то шума и хаоса будет меньше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я рекомендовал бы для начала взять в игровую партию взрослого. Это сильно облегчит вам игру. Взрослый игрок поможет сохранить порядок и тишину за столом, насколько это возможно, и сможет наравне с другими героями помогать в поиске решений ситуаций, а также развивать идеи младших приключенцев.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1602677/01.jpg&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Объяснение правил&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сложность первых партий состоит ещё и в том, что в ходе начала повествования нужно ввести в курс дела и объяснить основные правила игры, не выходя за рамки повествования. Хотя правила минимальны и просты, дети не будут сидеть и слушать их, им станет скучно и они разбегутся. Поэтому лучше вшить объяснение правил в начало игры. Для этого хорошо подойдёт первое вводное приключение. В нём есть все, чтобы познакомиться с миром игры и её правилами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как показала практика, для одной сессии в приключении слишком много разных заданий, и вам стоит выбрать из них три-четыре, которые вам самим больше понравятся.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1602677/02.jpg&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Избегание насилия&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Будьте готовы к тому, что вам придётся часто и подолгу объяснять детям, что драка не единственный и порой далеко не лучший вариант решения ситуации. Дети часто стремятся, не выходя из засады, закидать камнями, связать, сжечь или заморозить кого-то, кто даже не выглядит агрессивно или злобно. Имейте это в виду и, если ваша игра не нацелена на бои, постарайтесь заранее подготавливать партию к встрече с кем-либо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Фокусировка внимания&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Очень важно держать фокус внимания детей на происходящем. Для этого старайтесь не сбавлять темп повествования и насыщать мелкими событиями паузы. Во время задумчивых пауз напомните детям о том, что они могут обратиться к своим фамильярам, или дайте детям подсказку напрямую. Если за этим не следить, то фокус внимания детей рассеивается и каждый начинает заниматься своим неигровым делом. В этом случае нужно будет приложить усилия для возвращения всей компании в русло повествования.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1602677/03.jpg&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Дети в процессе&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все дети по-разному проявляют себя во время игры. Одни активно включаются в размышления о нахождении выхода из ситуации, другие обожают махать палочкой и колдовать, третьи хотят применить свои заклинания везде где уместно и нет, четвёртые (и их подавляющее большинство) с головой погружаются в загадки, пятые не участвуют в действиях совсем, но внимательно следят за повествованием и слушают развивающуюся на их глазах историю, шестые любят перемещать фишки по полю и абсолютно все дети любят кидать кубики. И, конечно, есть те дети, которым не нравится играть вообще. Их вы сразу узнаете по скучающему виду. Все эти виды поведения совершенно нормальны.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как мастеру, вам стоит постараться дать каждому игроку то, что ему хочется. Если кто-то любит колдовать, то можно помогать придумывать слова заклинания и колдовать всеми синхронно, чтобы заклинание подействовало лучше. Если кто-то пытается найти решение ситуации, то стоит обеспечить ему тишину, попросив помолчать других детей, и помочь ему развить его идею. Дайте покидать вволю кубики и подвигать фишки по полю, если это кому-то нужно. Ну а если кому-то не нравится играть, то предложите ему выйти из игры и заняться другим делом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Результат броска&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я всегда говорю детям значение проверки, которое им нужно преодолеть. Когда дети только начинают играть и не знакомы с принципами игры, они постоянно кидают кубики до тех пор, пока не выпадет нужное число. Поначалу очень сложно им объяснить, что засчитывается только первый результат. Будьте готовы часто напоминать им об этом. С какого-то момента я стал напоминать им об этом и засчитывать первый результат, а после первого броска стал давать им несколько минут, чтобы просто пошвырять кубики для удовольствия.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1602677/04.jpg&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Направление&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Движки настольных ролевых игр по возможностям действий в игре стремятся к бесконечности. То есть игроки могут делать что угодно, если это следует логике мира и для этого есть все условия. При этом любое поведение и разворот событий могут быть переработаны системой игры и переведены в русло игровых событий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Неопытные игроки, а порой и опытные, затрудняются провести параллель и предположить, что они бы могли сделать, случись с ними такая ситуация. Дети чаще всего затрудняются сказать, какие следующие действия продвинут их по сюжету истории. Думаю, что у взрослых это связано с незнанием глубины движка, а у детей ещё и с застенчивостью и боязнью ошибиться. В течение своих сессий, когда наступает момент поиска путей разрешения ситуаций, я даю несколько подсказок-описаний для направления хода мысли игроков. Эти подсказки выглядят как акцентирование внимания на некоторых особенностях. Например, когда детям нужно найти нечто необычное в доме Кимары, которая на самом деле кикимора в человеческом обличье, и разоблачить её, я могу сказать им о том, что на шее Кимары они видят сияющий амулет, который она постоянно теребит рукой (на этом амулете чары и нужно его уничтожить). Дверь в погреб в полу выглядит подозрительно, похоже, ею пользуются чаще, чем дверью в обычный погреб (в погреб часто спускается мужчина, которого укрывает в доме Кимара). В доме тут и там встречаются пучки болотных трав, тины и парит запах болота. Откуда это всё? (Ночью Кимара принимает свой истинный облик.) При разговоре Кимара постоянно косится на дверь погреба. А ещё никто из жителей не видел, чтобы она грустила или переживала о пропаже мужа, с которой и началась эта запутанная история.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Другими словами, постарайтесь подбросить игрокам улики и зацепки для развития истории, которые трудно проигнорировать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1602677/05.jpg&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Игра без насилия&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этой игре нет насилия. А это значит, что нет боёв, хитпоинтов, смертей. Персонаж не может умереть в принципе. И знаете, очень трудно придумывать, составлять и проводить приключения без урона, боёв и вообще физического устранения противника. В своих приключениях я стремлюсь к нейтрализации угрозы. Путём связывания, например. Или к дистанцированию от неё. Можно взлететь или стать невидимым при обнаружении угрозы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если же дети усердно пытаются навредить какому-либо существу, я делаю так, что в один момент оно просто убегает в страхе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За всю историю моего вождения детей у меня никому не был причинён значительный ущерб и никто не погиб ни разу. Бывают царапины, ожоги, синяки, но не более.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1602677/06.jpg&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Больше о проекте Fairyforest вы можете узнать из статьи &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/Kids_in_fairyforest/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&amp;laquo;Fairyforest: дети в волшебном лесу&amp;raquo;&lt;/a&gt; и на &lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;официальной странице&lt;/a&gt; &amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Спасибо за внимание.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1602677/07.jpg&quot; width=&quot;30%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fairyforest&quot;&gt;Fairyforest&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/1602677/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 10 Feb 2020 14:10:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1595868/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, можно. Но она слишком проста для взрослых. Задумывалась как для детей. Попробуйте для взрослых D&amp;D или Pathfinder. Будет интереснее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1595868/&quot;&gt;Fairyforest. Новости разработки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jan 2020 06:45:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1595868/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ого! Даже проверено! Ооочень интересно! =) А можно обзор попросить? Ну или хотя бы отзыв.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1595868/&quot;&gt;Fairyforest. Новости разработки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jan 2020 06:43:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>проект: vk.com/fairyforestgame</title>
      <link>http://tesera.ru/project/1595869/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/project/1595869/comments/</comments>

      <category>проект</category>
      <pubDate>Tue, 14 Jan 2020 10:25:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>новость: Fairyforest. Новости разработки</title>
      <link>http://tesera.ru/new/1595868/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1595868,15/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;laquo;Фейрифорест&amp;raquo; &amp;mdash; это проект по разработке детской ролевой фэнтези-игры. Несложные правила и понятная графика смогут объединить семью или даже несколько семей за одним столом в едином приключении в сказочном мире. Более подробно о проекте можно узнать на &lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;официальной странице &amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1595868/01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Главная новость в том, что недавно в свет вышел полный комплект стартер-сета. А именно:&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;правила игры;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;три полноценных приключения;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;большая карта в двух вариантах (целая и порезанная на форматы A4);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;все карточки заклинаний;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;загадки и головоломки (лабиринты, магические печати, руны);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;карты домов и дополнительных помещений (8 штук);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;предметы, места фишки игроков, NPC, инвентарь, фамильяры;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;часы для отсчёта времени в путешествиях.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Всё это вы уже можете скачать абсолютно бесплатно по ссылке ниже или на &lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;официальной странице Fairyforest &amp;laquo;Вконтакте&amp;raquo;&lt;/a&gt;. Для того, чтобы отправиться в приключения с вашими детьми, вам нужно будет лишь распечатать это всё.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a title=&quot;Скачать стартер сет&quot; href=&quot;https://drive.google.com/drive/folders/1thyCXryi5knTy-n2_j41bNz3yNk4KsA7?usp=sharing&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Скачать стартер сет Fairyforest&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Недавно на Tesera вышла статья о &amp;laquo;Фейрифорест&amp;raquo;. В ней подробно рассказывается о механиках. Те, кто хочет узнать об игре больше, могут почитать о ней &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/Kids_in_fairyforest/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;вот тут&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этом пока всё. Качайте стартер, печатайте, играйте со своими детьми и пишите отзывы. Буду очень признателен за отзывы и поддержку. Ну или критику. =)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вступайте в официальную группу Fairyforest &amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo; &lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;vk.com/fairyforestgame.&lt;/a&gt; Там вы сможете следить за проектом, а также поддержать его.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1595868/02.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fairyforest&quot;&gt;Fairyforest&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/1595868/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Tue, 14 Jan 2020 10:24:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/this-war-of-mine-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Официальный сайт компьютерного оригинала игры.&quot; ведёт на сайт с порнухой. Не то, чтоб я жалуюсь, но автор, думаю, не это имел ввиду. =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/this-war-of-mine-the-board-game/&quot;&gt;Это моя война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Jan 2020 11:09:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/Kids_in_fairyforest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за отзыв! &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/Kids_in_fairyforest/&quot;&gt;Fairyforest: дети в волшебном лесу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Jan 2020 19:45:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Fairyforest: дети в волшебном лесу</title>
      <link>http://tesera.ru/article/Kids_in_fairyforest/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1570501,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Как-то год или около того назад я увлёкся настольными ролевыми играми. Моё изучение этого вопроса привело меня к тому, что здесь мне интересно, комфортно и уютно. Мне захотелось познакомить с этим свою дочь, которой на тот момент было 3,5 года. Да, не оптимальный возраст для ролёвок, согласен. Я начал изучать вопрос на предмет ролевых систем для детей. На тот момент нашёл Delve: The Dice Game, Dungeon World (рекомендовалась как детская) и Hero Kids. Последняя более всего приглянулась. Купил, перевёл правила, перевёл несколько приключений. Распечатал, состряпал целый ящик павнов. Походили, попробовали, погоняли. Неплохо, но стало ясно, что это точно не для четырёхлетних детей. Шестилетки гораздо быстрее вникали в суть и получали удовольствие. Дети трёх с половиной &amp;ndash; четырёх лет вникали в игру с трудом и часто вообще не понимали, что происходит и что делать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И тут страшно захотелось сделать что-то своё &amp;mdash; тёплое, уютное, с маленьким милым мирком. Простое и понятное для совсем маленьких ребят, но в то же время что-то похожее на ролевую игру. В голове была идея интерактивной сказки, которую рассказывает рассказчик, структурируя мысли и идеи детей, а дети участвуют в ней в виде персонажей и могут влиять на повествование и события, как бы проживая и придумывая историю по ходу игры. Так родился проект Fairyforest.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1570501/01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Мир&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Действие происходит в фэнтези-мире, в краю Фейрифорест, где есть магия и разнообразные фэнтези-существа. Магия хоть и редкое явление, но всё же явное. В мире изредка встречаются маги, и магии можно обучиться. Именно такими начинающими магами и являются персонажи игроков. А вот необычные существа хоть и явно присутствуют в игре, но вот повстречать их не так просто, и зачастую приходится заниматься поиском того или иного существа. Край Фейрифорест является частью большого континента, где живут все традиционные фэнтези-расы и другие существа. Представители разумных рас живут на равных, и каждый занимается тем, что у него лучше всего выходит. Когда-то давным-давно в этих краях водились феи. Отсюда и название. Хотя сейчас об этом помнят разве что энты да звёздный волк.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1570501/02.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Игра и игроки&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра создана для весёлого, интересного и обучающего времяпровождения с детьми. Кому-то будет интересно собраться семьёй и скоротать зимний вечерок за приключением в фэнтези-мире. Или можно сыграть с детьми на какой-нибудь детский праздник. А может, кто-то встречается несколькими семьями &amp;mdash; и будет интересно сыграть с группой из своих детей и детей друзей, как иногда бывает у меня. Это интересный и необычный опыт игры с детьми.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Состав за столом может быть разный. Это может быть взрослый гейммастер с одним ребёнком, взрослый гейммастер с группой детей или мастер со смешанной группой из детей и взрослого. Последний вариант &amp;mdash; это тот опыт, которого мне, к сожалению, пока не удалось испытать. Однако наличие взрослого гейммастера за столом всё же необходимо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дети любят игры со взрослыми, а особенно, когда они участвуют в игре на равных. К тому же дети часто впадают в ступор при поиске вариантов выхода из ситуаций из-за отсутствия опыта. Одной из задач игры является научить детей мыслить в нестандартных ситуациях и научить применению подручного инвентаря. Присутствие взрослого в качестве игрока должно помочь в этих аспектах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Приключения&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Приключение &amp;mdash; это цепь из логически связанных событий, которые могут или должны произойти с группой маленьких приключенцев. Эти события описаны текстом на одной или нескольких страницах А4 и поделены на пункты, а иногда пункты поделены на подпункты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обычно приключение начинается в каком-нибудь месте Фейрифореста, и в первых пунктах происходит завязка: формируется и описывается главная задача или проблема, которую нужно решить в ходе приключения. Все события описываются по мере продвижения сюжета приключения. По ходу описания приключения вы найдёте все проверки, которые понадобятся, все взаимосвязи развития событий, моменты и места для использования головоломок и загадок и прочее необходимое для продвижения игроков по сюжету.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для удобства весь презентационный и раздаточный материал, используемый в приключении, вынесен отдельно. Это сделано для того, чтобы мастер мог заранее подготовиться и не копался в компонентах по ходу повествования.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1570501/03.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Движок&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Движок игры полностью открыт к творчеству. Если вам хотелось сочинять интересные истории для детей, то это та платформа, на которой вы сможете создать свои интерактивные истории. На эту простую систему ляжет любая история, в которой вам хотелось бы поучаствовать. При необходимости вы можете вводить своих персонажей, менять места событий, перемещать партию на край света и возвращать её обратно, добавлять или убирать механики, можно вводить карты домов, пещер, мест для разворачивания событий. Хотите изменить ход сказки о Красной шапочке? Пожалуйста! Хотите изменить финал сказки о Колобке? Запросто! И конечно, вы можете сочинять свои собственные фэнтези-приключения. Именно для этого задумывался этот проект: фундамент для придумывания простых детских историй и участия в них!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Механики&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В основе движка игры я бы выделил несколько основных механик.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;1. Время и перемещения&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Передвижение по карте с затратой времени, как ресурса. Каждый гекс на карте требует один час на его преодоление. Дорога тратит два часа времени. Фишка компании перемещается по карте, а все потраченные часы отмечается детьми на часах, входящих в стартер-сет. За всем этим присматривает гейммастер. При наступлении ночи часы переворачиваются на ночную сторону, что даёт всем понимание о времени суток. Утром переворачиваются обратно. Здесь дети тренируются в счёте, отсчитывании и применении отсчитывания, а также учатся понимать, как работают часы и время в сутках.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компания должна отдыхать после каждых 12 часов или раз в сутки. За этим следит гейммастер.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;2. Магия&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одной из основ игры является Магия с системой перезарядки и штрафов. В Фейрифоресте есть три круга заклинаний. Первый самый простой, третий &amp;mdash; с самыми сложными заклинаниями. Однако все они важны и применимы повсеместно. У каждого персонажа в гримуаре есть десять слотов под кристаллы. Каждое заклинание имеет на карточке количество кристаллов, равное его кругу. Каждый кристалл занимает один слот в гримуаре. Таким образом, игроки могут набрать себе на старте любые заклинания, но сумма кристаллов на них не должна превышать десять штук. Заклинания первого круга могут быть использованы сколько угодно раз в день. Однако каждое новое использование после первого требует прохождения проверки. Если она провалена, то карточка заклинания переворачивается до следующего отдыха. Заклинания второго и третьего кругов могут быть использованы один раз в день, до отдыха.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Применяя возможности магии, дети учатся нахождению выхода из необычной ситуации и нестандартному решению задач. А также на примере ежедневно заканчивающихся заклинаний они разбираются в том, что такое целевое и размеренное распределение ресурсов и возможностей.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;3. События и повествование&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;События случаются по ходу повествования (приключения) и решаются путём броска кубиков D10 (a), а также решением головоломок и загадок (b).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;а. Разрешение событий.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как и во всех настольных ролевых играх, все действия в процессе игры имеют шансы на успех и провал. Сложные действия имеют больше шансов на провал, нежели обычные. Например, сложно найти в лесу заброшенную хижину, не имея точной карты, или разобраться в древних письменах. Но мы можем сесть в лодку и поплыть, не имея особых навыков, или узнать информацию у компетентного человека. Например, у знахарки о составе зелья. Так простые и очевидные действия и события не нуждаются в проверке, в то время как сложные могут потребовать проверки разной сложности. Найти оленя в дремучем лесу не так сложно, как найти дракона в горах, которого почти никто не видел, а некоторые даже сомневаются в их существовании. Отсюда для оленя проверка может быть 5+ (то есть 6, 7, 8, 9, 10), а для дракона &amp;mdash; 10. Как правило, в ходе приключения дети примерно знают место нахождения того или иного искомого. Придя на нужный гекс, вся партия кидает кубики и пытается пройти проверку. В случае успеха хотя бы у одного приключенца они находят искомое, а в случае провала они идут на соседний гекс и пытают удачу там, не забыв отмотать один час на часах. Это один из вариантов решения проверок. Другие вы найдёте в правилах. Вы также можете ввести свою систему проверок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;b. Загадки и головоломки.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Например, я использую небольшие листики с лабиринтами и карандаши, чтобы имитировать взлом сундука или двери. Лабиринт &amp;mdash; это замок, карандаш &amp;mdash; это отмычка. Есть ещё магические печати. Это головоломки типа &amp;laquo;проведи линию через все точки, не проводя дважды по одной линии&amp;raquo;. Такими печатями запечатаны магические места, некоторые вместилища, двери в жилища магов и прочее. Есть магические руны. Они представляют из себя стилизованный алфавит, из части которого нужно составлять несложные слова, определить лишние или недостающие буквы. Плюс к этому, есть логические загадки, основанные на отличиях свойств или &amp;laquo;что лишнее?&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Здесь дети учатся сосредоточенности, логике, понимают состав и устройство слов, определяют и учат цифры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1570501/04.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Как работают механики&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Много людей из тех, которые ознакомились с правилами, писали мне о том, что именно механики из пункта 3 вызывают больше всего вопросов и недопонимания. Я писал в правилах и разъяснял всем интересовавшимся лично о том, что все проверки, события, загадки и головоломки расставлены по местам в приключениях, описаны в ходе приключений &amp;mdash; и непонимания не возникнет. Но я понимаю, что, не имея приключения перед глазами, это всё же трудно понять. Поэтому я приведу здесь пример цепочки событий с использованием механик.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Например, нужно найти заброшенную смотровую башню в лесах. Герои решили обратиться к легендам и пошли в библиотеку. Там библиотекарь Паскаль даёт им несколько книг и они ищут информацию в каждой по очереди. Для каждой книги нужно пройти проверку 5+, чтобы найти нужную информацию. Игроки находят информацию и узнают примерное место на карте. Башня где-то в лесах в Ближних топях. Гейммастер ставит фишку-маркер на примерный гекс в Ближних топях; не принципиально, на какой именно. Башню можно увидеть издалека. Значит, проверка не должна быть сложной. Для 4&amp;ndash;6 человек я бы взял 7+, для 2&amp;ndash;4 человек это 6+. Разница в сложности из-за того, что при большем количестве игроков шанс выпадения выше. Партия кидает кубики и не проходит проверку &amp;mdash; и игроки идут на следующий гекс, тратя час. На следующем гексе они проходят проверку и башня считается найденной. Мастер берёт маркер башни и ставит на карту. Теперь игроки знают точно, где она.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дверь в башню заперта. Игроки могут вскрыть её. Каждому выдаётся по маленькому листику с лабиринтом (это замок) и карандаш (это отмычка). Когда хотя бы один из детей пройдёт лабиринт, дверь считается отпертой. Однако стоит подождать, когда закончат все. Нужно сказать, что дети могут решить открыть её любым другим способом: разбить, сжечь, разобрать и прочее. Все эти способы уместны.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Войдя в башню, они встречают призрака. Они говорят с ним и описывают свою задачу: нужно найти вход в подземелье под старой башней. Привидение просит отгадать загадку. Задаём загадку на логику, примеры для составления которых есть в правилах. Дети отгадывают и привидение показывает им потайную дверь. Дети могут и сами попробовать найти дверь, если они знают, что &lt;i&gt;именно она&lt;/i&gt; им нужна, она тут есть и что она скрыта. Тут сложность может быть повыше: 8&amp;ndash;9+.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Партия находит потайную дверь и входит в неё. Спускается по каменной лестнице. Приходят к запертой двери, на которой есть перемещаемые руны (буквы алфавита) и нужно составить слово (анаграмма). После дверь откроется и можно пройти дальше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Герои входят в длинный зал с колоннами, в дальнем конце стоит пьедестал, на котором лежит Ожерелье древней королевы, за которым они и пришли. Как только герои берут Ожерелье, за их спинами раздаётся грохот и коридор, по которому они пришли, обваливается. Пути назад нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дети исследуют помещение. Находят отверстие в потолке, сквозь которое видно небо. Находят сточное отверстие в стене, в которое можно пролезть, если бы не решётка на нём. Если они исследуют стены помещения, то найдут несколько странных камней с рунами (снова буквы). Партия придумывает привязать палку из инвентаря к концу верёвки и кинуть её в дырку в потолке, чтобы та встала поперёк снаружи и можно было бы выбраться, вскарабкавшись по верёвке. Проверку (7+) партия проваливает, а значит, закинуть палку не выходит. Партия решает попробовать вырвать решётку со сточного отверстия, но снова проваливает проверку (8+) &amp;mdash; им не хватает сил. Можно было бы использовать заклинание &amp;laquo;Невидимая сила&amp;raquo;, чтобы выбить её, но оно уже было израсходовано сегодня. Но тут кто-то вспоминает про руны. Составив нужное слово, герои видят, как на боковой стене с каменным скрежетом открывается дверь в коридор. Этот коридор выводит наших приключенцев на поверхность. Вдали над лесом виден силуэт старой дозорной башни, через которую они вошли.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кажется, только что родилось новое приключение, ну, или его часть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эта история была придумана на ходу для демонстрации механик. Но в приключениях всё выглядит примерно так же. В этом примере дети находили решения так, но у вас они могут придумать свои неожиданные варианты. Порой они очень удивляют своей оригинальностью или подходом. Это весело для взрослого гейммастера!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1570501/05.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Важные аспекты игры&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре есть несколько важных составляющих, которые свойственны для игры для детей возраста от четырёх лет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Раздаточный материал&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это отдельная и очень важная часть каждой детской игры. Детям сложно мыслить абстрактно, не видя перед собой наглядного материала. Если наглядность будет отсутствовать, то вряд ли получится заинтересовать или мотивировать начинающих колдунов. Им важно видеть перед собой что-то конкретное и чётко понимать что к чему. Им важны все персонажи, предметы, места. Если ведьмочка колдует еду в дорогу, то она должна видеть результат в своём рюкзаке. Если партия находит медальон или книгу, то она должна видеть её в своём рюкзаке. Если дети находят в лесу заброшенный дом или избушку, то они должны знать, где именно на карте она находится, видеть, как она выглядит, и должны знать, как всё выглядит внутри, если есть возможность попасть внутрь. Именно по этой причине в игре &amp;laquo;Фейрифорест&amp;raquo; необходимо большое количество раздаточного материала.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дети о-о-очень любят любой раздаточный материал. С самого начала партии они с огнём в глазах выбирают себе волшебные палочки и фамильяров. Выбор заклинаний &amp;mdash; это вообще отдельный интересный долгий процесс, особенно у детей, которые знают, что делает каждое заклинание. Они набирают заклинания, передумывают и заменяют на другие, меняются друг с другом. Всегда с огромным интересом все по очереди рассматривают любого персонажа мастера (фишку), который входит в игру. По-детски ссорятся из-за того, кто будет двигать фигурку партии по дороге к пункту назначения или у кого будет в рюкзаке квестовый предмет, хотя инвентарь общий, по сути.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Броски кубиков&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все дети обожают кидать кубики! Они бросают их снова и снова. Поначалу трудно объяснять детям, что засчитывается результат только первого броска и не важно, что ты выкинул во второй и последующие разы. Не выкинул нужное число с первого раза &amp;mdash; провал. Дети упорно кидают дальше. Для их удовольствия можно позволить им немного просто покидать кубики и игнорировать результаты. На механике бросков кубиков для проверок построена большая часть игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Загадки и головоломки&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это важная и захватывающая детей составляющая игры &amp;laquo;Фейрифорест&amp;raquo;. Для полноценной игры на несколько сезонов вполне хватит загадок, которые есть в стартер-сете. А именно: лабиринты (вскрытие замков), магические печати (соединить точки), руны (анаграммы из алфавита), детские загадки на логику и знание свойств предметов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно вставлять любые из них на свой вкус в любые уместные места в приключении. Также можно комбинировать. Например, на одной двери особой важности может быть как обычный навесной замок, так и магическая печать вместе с ним.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вы также можете дополнить ваши приключения своими загадками и головоломками по желанию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1570501/06.jpg&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&amp;nbsp;&lt;/h1&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Что в стартере&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стартовый набор представляет из себя набор материалов для печати. Распечатав его, можно смело начинать свои полноценные приключения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В составе:&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;правила;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;три приключения: одно вводное, обзорное, и два полноценных приключения;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;загадки и головоломки &amp;mdash; лабиринты, используются для взлом замков;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;загадки и головоломки &amp;mdash; декоративный алфавит, используется для составления слов-головоломок из магических рун;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;загадки и головоломки &amp;mdash; точки и линии, используется во взломе магических печатей;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;карта края Фейрифорест;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;двухсторонние часы, день и ночь;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;карточки заклинаний;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;карты домов: один двухэтажный, два одноэтажных, один заброшенный, два погреба и потайная комната, двухэтажная таверна с чердаком.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Весь этот набор распространяется бесплатно с сохранением всех прав за автором.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На момент выхода статьи стартер-сет сформирован не полностью. Но уже сейчас можно скачать правила игры, карту края Fairyforest, персонажей, заклинания, дома, часы. Материалы игры регулярно дополняются, а ссылки обновляются.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1570501/07.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все материалы игры Fairyforest вы сможете скачать по ссылкам на странице карточки игры на &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/fairyforest&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Tesera&lt;/a&gt; и на &lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;официальной страничке&lt;/a&gt; во &amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo;. Также во &amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo; вы найдёте фото компонентов и множество фотографий игровых сессий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Официальная страница проекта: &lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;vk.com/fairyforestgame&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вступайте в &lt;a href=&quot;https://vk.com/fairyforestgame&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;группу &amp;laquo;ВКонтакте&amp;raquo;&lt;/a&gt; и следите за новостями и развитием проекта!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1570501/08.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fairyforest&quot;&gt;Fairyforest&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/Kids_in_fairyforest/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 30 Dec 2019 18:10:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/fairyforestnews02/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, конечно механики и их описание будут внесены в книгу правил. Забыл это упомянуть.
А Ваша структура мне понравилась. Я постараюсь учесть её в том или ином виде.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/fairyforestnews02/&quot;&gt;Fairyforest: релиз правил&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2019 08:30:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/fairyforestnews02/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В скором времени планируется статья о механиках и их применении. Мне часто задают вопросы, связанные с ними. Думаю, надо всё разъяснить. В общих чертах про три механики Вы правы. Но есть ещё поиск и сбор компонентов, например. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/fairyforestnews02/&quot;&gt;Fairyforest: релиз правил&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2019 06:49:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/fairyforestnews02/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за отзыв. Движок задумывался таким образом, что каждый сможет вплести в приключения кого угодно и что угодно. Просто путём замены персонажа, места или предмета. Никто не запретит Вам поселить для Ваших юных приключенцев Кащея на краю леса или ввести Финиста Ясно Сокола. Клубок, который приводит куда нужно? Пожалуйста! Дуб с сундуком, в котором смерть Кащея? Да запросто! Впишется всё, что угодно. Одной из основных идей была идея написания историй взрослыми для своих детей. Всё это только канва для историй, которые могут разворачиваться в Фейрифорест.
Со временем я планирую выпустить книгу таких историй-приключений. Если людям будет интересно писать свои приключения, то можно будет сделать общий сборник приключений или &quot;банк приключений&quot;, например, в группе Вконтакте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/fairyforestnews02/&quot;&gt;Fairyforest: релиз правил&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 17 Nov 2019 21:42:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/fairyforestnews02/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С десятилетними не играл, сказать не могу. Играл с вплоть до восьмилетними. Думаю, что десятилетним можно уже что-то посерьёзнее, посложнее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/fairyforestnews02/&quot;&gt;Fairyforest: релиз правил&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 16 Nov 2019 10:06:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/fairyforestnews02/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Благодарю. Надеюсь, не разочаруетесь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/fairyforestnews02/&quot;&gt;Fairyforest: релиз правил&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 Nov 2019 18:33:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/fairyforestnews02/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/29658,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати, правила только для мастера. Дети их не будут видеть вообще. Там нет информации для них, всё для ГМа. Это потому, что целевая аудитория не умеет читать в привычном нам понимании. Да и написано там взрослым языком.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/fairyforestnews02/&quot;&gt;Fairyforest: релиз правил&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 Nov 2019 17:34:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>