<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя vestnick ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя vestnick ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/gorynych-zhgi/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите, кто играл: эта игра языконезависимая? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gorynych-zhgi/&quot;&gt;Горыныч, жги!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Mar 2026 21:20:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: насколько нужна локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Era-Medieval-Age/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А мне как раз отсоветовали, сказали, что там кубики кидаются в закрытую, и можно подкручивать нужный тебе результат, что все дети в ней и делают&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Era-Medieval-Age/&quot;&gt;Эра. Средневековье&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Jan 2024 21:36:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: насколько нужна локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Era-Medieval-Age/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хочу купить игру с дополнением Реки для игры с детьми. Вопрос: а насколько она действительно языкозависимая? Можно ли английском изданием обойтись, если ребенку ну не так чтобы много лет. Или ему обязательно нужно будет что-то читать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Era-Medieval-Age/&quot;&gt;Эра. Средневековье&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jan 2024 10:40:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: сбор ресурсов - ведьма</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Citadels-2016/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как-то с термином &quot;сбор ресурсов&quot; из правил не очень понятно действие ведьмы. 
Другими словами: ведьма заколдовала епископа.
Ход епископа, он делает сбор ресурсов и заканчивает ход. 
Прав ли я, что &quot;по золотому за каждый церковный квартал&quot;, не является сбором ресурсов, только две карты или два золотых — это сбор ресурсов? 
Ведьма потом возьмет по золотому за каждый церковный квартал в своём городе (не в городе епископа)? 
Кондотьер может спокойно разрушать города епископа, но не может разрушать города ведьмы?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Citadels-2016/&quot;&gt;Цитадели Делюкс&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 24 Mar 2019 15:53:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/power-grid/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не поддерживаю! Brass бы доделать, чтобы она была не сухая, и чтобы было понятно на поле в каком состоянии шахты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/power-grid/&quot;&gt;Энергосеть&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Jan 2019 18:53:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вариант игры до 7 игроков и больше</title>
      <link>http://tesera.ru/game/no-thanks/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ааааа! Увидел, что 11, не заметил предложения, извините!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/no-thanks/&quot;&gt;Нет уж, спасибо!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2018 05:05:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вариант игры до 7 игроков и больше</title>
      <link>http://tesera.ru/game/no-thanks/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А количество фишек оставляете? 6-7 игроков, всё равно по 11 фишек раздаёте?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/no-thanks/&quot;&gt;Нет уж, спасибо!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 25 Nov 2018 08:18:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: подсчет очков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Какое Вам большое спасибо! 

То есть я правильно понял: если я построил на месте чей-то шахты, его фамилия Мухин — он ничего не получает к концу раунда, потому что до конца раунда его перевернутая шахта не дожила? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass/&quot;&gt;Brass&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Feb 2018 01:10:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Виртуальный линк</title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ваши правила тоже, честно говоря, страдают! 
Понять нельзя, к сожалению:
когда считать очки за путь, в момент постройки или в конце раунда, а может дважды!
Понять нельзя нюансы начисления очков за перевернутые предприятия и концы эпох.
Понять нельзя если кто-то воспользовался чужим портом, что в этом случае получает хозяин порта! &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass/&quot;&gt;Brass&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Feb 2018 20:10:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: подсчет очков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Объясните мне, пожалуйста, подсчет очков (очень это не понятно в правилах и онлайн версия так быстро все делает, не поймешь что она считает)

Если предприятие второго уровня построено в первую эпоху и его в первую эпоху перевернули, то оно приносит очки три раза: в момент переворота, в конце 1й эпохи, в конце 2й эпохи?

Сколько раз насчитываются очки за пути? (Я понял айпад версия тоже их насчитывает 2 раза)

Если продал хлопок через чужой порт хозяин порта получает очки даже если продал на экспорт, а не ему в порт?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass/&quot;&gt;Brass&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Feb 2018 20:01:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Утомительная игра</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Liberte/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Какая параша! Вы даже себе представить не можете. Первые два раунда абсолютно нет коммуникации между игроками, если все знают правила игра проходит в полной тишине - и это длится долго, больше часа. Затем, по результатам первых раундов игроки делятся на лузеров и винеров. Лузеры не могут выиграть по очкам никак. Винеры хотят выиграть по очкам, лузеры хотят сломать игру и устроить революцию. Если лузеры объединятся, чтобы устроить революцию - их невозможно остановить, чтобы винеры не делали (только в случае удачи и прихода большого количества нужных карт у винеров есть шанс). Потом среди лузеров-революционеров будет кто-то с самым большим количеством белых фишек - он и победил! Партия длится 2,5 часа! Очень утомительная игра, где выиграть не сломав игру практически невозможно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Liberte/&quot;&gt;Liberte&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Jan 2018 22:41:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хороша!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/7-wonders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У нас самое атмосферное, это крикнуть в конце каждого раунда: &quot;Война!&quot;.
Придумывают интонации, чтобы как глашатай или как мальчики-разносчики газет, или как по радио Левитан... Каждый раз по-разному.
Можете тоже так делать, дарю!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/7-wonders/&quot;&gt;7 чудес&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Feb 2016 08:23:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: требуется третейский судья!!!!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/7-wonders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пожалуйста, кто-нибудь напишите здесь моим упрямым оппонентам (специально формулирую максимально нейтрально, обратите внимание , оппоненты!!!!)
Можно ли строить такую же карту, если пользуешься чудом Галикарнас, Великая Китайская Стена, лидером Саломон! 
Также, растолкуйте им, а то они не верят, можно ли воспользоваться этим свойством отложено, потом!!!
И еще скажите им, Фомам неверующим, участвуют ли какие-нибудь сброшенные лидеры в этой опции! Другими словами, можно ли из сброса брать лидера, которого сдали за 3 монетки, и бесплатно его строить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/7-wonders/&quot;&gt;7 чудес&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 8 Dec 2015 21:15:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: перевод колоды не скачивается</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agricola-gamers-deck/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;перевод колоды не скачивается&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agricola-gamers-deck/&quot;&gt;Agricola: Gamers&#039; Deck&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Sep 2015 19:28:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/agricola/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Food is not distributed a second time when the Well is upgraded to the Village Well. It is distributed again if the Well is built for a second time. If the Well has already been upgraded to the Village Well and returned to the major improvements board, the food is nevertheless distributed. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agricola/&quot;&gt;Агрикола&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Sep 2015 15:26:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/agricola/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вам сюда. https://alavigne.net/Gaming/Agricola/agricola-comp-v9.0.html Карточка 262. Ваша ситуация описана. Всё правильно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agricola/&quot;&gt;Агрикола&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Sep 2015 15:24:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: русский текст к занятиям и улучшениям</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agricola/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну если Вас это так заинтересовало, можете, например, изучить карточки 14 и 106. Обидно другое, я писал им на buero@lookout-spiele.de с предложением вычитать и отредактировать текст уже раза 3, мне никто не отвечает&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agricola/&quot;&gt;Агрикола&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 May 2015 16:07:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: русский текст к занятиям и улучшениям</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agricola/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну да! А теперь скачайте мой файл и найдите что там на самом деле должно быть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agricola/&quot;&gt;Агрикола&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 May 2015 15:56:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: русский текст к занятиям и улучшениям</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agricola/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну и я про неё. Я могу Вам показать много неточностей перевода, логических ошибок (иногда просто текст не поместился на карточку - да ничего страшного, что поместилось то и все описание) - но самый грубый случай на сегодняшний день - это карточка 206 Свинопас. Люди проигрывают, потому что не могут потом этим действием пользоваться&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agricola/&quot;&gt;Агрикола&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 May 2015 15:49:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: русский текст к занятиям и улучшениям</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agricola/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не знаю в какую электронную версию Вы имеете ввиду. В версии из App Store там порой ужас. Вот почитайте, например, карточку 206. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agricola/&quot;&gt;Агрикола&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 May 2015 15:40:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: русский текст к занятиям и улучшениям</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agricola/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я о файле Агрикола (все улучшения и занятия)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agricola/&quot;&gt;Агрикола&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 May 2015 15:26:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: русский текст к занятиям и улучшениям</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agricola/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для таких же как мы, кто мучаются от ошибок и неточностей в Agricola App, где некоторые карточки напечатаны с ошибками, а иногда с такими грубыми, что невозможно даже карту сыграть (например, печь для хлеба, свинопас) - сделал фото всех карточек из русского издания, чтобы всегда иметь хороший русский текст под рукой. Качайте и радуйтесь. 
Пока все мои попытки связаться с администрацией приложения с предложением вычитать и отредактировать русский текст успехом не увенчались. Пока будем играть так.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agricola/&quot;&gt;Агрикола&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 May 2015 15:18:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: как поступать, когда заканчиваются фишки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agricola/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну странно что они не сделали какой-то edition, хоть и дорогой, где все эти проблемы решены, в каком-нибудь чемоданчике, где всё удобно разложено. Пусть был бы даже дорогим. Я бы этот edition купил. Потому что... даже в айпад версии очень много проблем с текстом на карточках: там не особо парились, иногда забывали этот текст писать, иногда у них не помещались, ну они на том, что поместилось и останавливались...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agricola/&quot;&gt;Агрикола&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2015 14:52:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: как поступать, когда заканчиваются фишки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agricola/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну там, было так: если уводили действие, и оно к твоему ходу становилось недоступно, один игрок от досады делал сильный выдох вниз, прямо на свою усадьбу. В общем, это и вызывало все проблемы: изгороди слетали с поля, фишки съезжали, свиньи летели на пол, потом непонятно то ли это еда умножить на 5, то ли что-то умножить на 4... В общем очень она к ветру не приспособлена, эта агрикола. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agricola/&quot;&gt;Агрикола&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2015 12:12:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: как поступать, когда заканчиваются фишки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agricola/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И этот же жетон, является 5 еды. У одного игрока он перевернулся. В общем, с ними очень не удобно. Я думал, есть ещё способы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agricola/&quot;&gt;Агрикола&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2015 16:49:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: как поступать, когда заканчиваются фишки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agricola/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там есть жетон: умножить на 4. С ним не удобно, игрок с него фишку смахнул, потом никто не помнит сколько у него на этом жетоне лежало... &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agricola/&quot;&gt;Агрикола&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2015 16:07:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: как поступать, когда заканчиваются фишки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agricola/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите, как кто решает проблему, когда в банке заканчиваются фишки с ресурсами. Мы играли вчетвером, и постоянно заканчивались деревья и пшеница. Нужно выкладывать, а выкладывать нечего, всё на руках.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agricola/&quot;&gt;Агрикола&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2015 15:41:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы к правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Jamaica/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;сам себе и отвечу. Как обычно, виноват перевод, где идиот(ка) написала литературный текст, в обход логики. В оригинале всё просто: If the final space of the move is occupied, combat must immediately take place. After any combat,
the cost of the space must be paid.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Jamaica/&quot;&gt;Jamaica&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Dec 2014 21:07:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы к правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Jamaica/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пожалуйста, проясните правила (меня всегда удивляет, почему в правилах всегда возникают множественные толкования). 
Если корабль пришёл на клетку, где есть другой корабль. Ему надо сделать что из трёх:
1)	вступить в битву и не платить за клетку
2)	вступить в битву, а затем заплатить за присутствие на клетке
3)	заплатить за клетку, затем участвовать в битве.
В случае недостачи корабль сдаёт назад до первой клетки, где он может заплатить за присутствие на этой клетке. По дороге корабль пропускает и не платит за клетки, которые он пропускает, правильно? Поясню, у меня 3 еды и 2 дублона. Я на 4, за это надо заплатить 4 еды. Я отдаю свои 3, перемещаюсь на следующую назад, за неё надо заплатить 4 дублона, а у меня всего 2. Я пропускаю, или плачу 2 дублона, и после этого сдаю ещё назад?
Теперь предположим корабль идёт с 4, на 3 (не может заплатить), идёт на 2 ( не может заплатить), но там стоит корабль другого игрока. Что мы делаем, мы сдаём назад на 1, или вступаем в бой с кораблём на клетке 2, а затем продолжаем сдавать на 1. 
Теперь предположим, что мы не можем заплатить за 4, мы сдали на 3 – это нам дорого. Мы сдали на 2 – это нам дорого, мы сдали на 1. На 1 корабль. Нам нужно сначала вступить в бой, а затем заплатить за присутствие за 1? Предположим мы проиграли в бою, и у нас украли то, чем мы собираемся платить. Теперь мы заплатить не можем. Мы платим сколько можем за присутствие на клетке, и пошли сдавать назад, до первой клетки&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Jamaica/&quot;&gt;Jamaica&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Dec 2014 09:54:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Power grid deluxe</title>
      <link>http://tesera.ru/game/power-grid/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/202649,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А что за power grid deluxe? Кто-нибудь играл? Есть базовые отличия?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/power-grid/&quot;&gt;Энергосеть&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2014 07:53:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>