<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя vityammy (Виктор)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя vityammy (Виктор)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Собачки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2542260/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2542260,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Игривые собачки очень любят искать в парке потерянные игрушки и соревноваться, кто соберёт их больше. Готов доказать, что делаешь это лучше всех? Тогда на старт, внимание, гав!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Бросайте кубик и двигайтесь по парку, ищите находки и выполняйте команды. Только не забудьте вернуться на старт, пока не вышло время, чтобы унести больше ценных находок!&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Состав игры:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; Игровое поле&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; Правила игры&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; Песочные часы&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; Жетоны поиска &amp;ndash; 42 шт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; Фигурки пёсиков &amp;ndash; 4 шт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;bull; Игровой кубик D6 специальный&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZvezdaInfo&quot;&gt;ZvezdaInfo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2542260/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 5 Dec 2025 07:18:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/WolfgangXIII/thought/2503264/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А в чем проблема обозначить ртом что тебе не требуется помощь консультанта? Этот приëм коммуникации прекрасно сработает и в магазине настолок и в магазине бытовой техники и в мебельном. 
Нюанс в том что в магазине настолок обычно работают люди увлеченные ими, им интересно самим вовлекать людей в хобби, потому что далеко не все кто заходит к ним является настольщиком. Не вижу в этом никакой проблемы. Даже имея коллекцию в почти сотню игр, мне приятно вести small talks с продавцами о том что увлекает и меня. 
Посыл ясен, но если вы робкий юнец, то подобные &quot;проблемы&quot; обеспечены практически во всех местах, где требуется общаться. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/WolfgangXIII/thought/2503264/&quot;&gt;Как я в магазин сходил&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 Jul 2025 06:32:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: EXIT-КВЕСТ. Для детей. Приключение в джунглях</title>
      <link>http://tesera.ru/game/exit-kvyest-dlya-detey-priklyucheniye-v-dzhunglyakh/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2472102,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZvezdaInfo&quot;&gt;ZvezdaInfo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/exit-kvyest-dlya-detey-priklyucheniye-v-dzhunglyakh/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 16 Apr 2025 06:49:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Три кота. Команда Миу-миу-миу</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tri-kota-komanda-miu-miu-miu/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2460818,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZvezdaInfo&quot;&gt;ZvezdaInfo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/tri-kota-komanda-miu-miu-miu/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 12 Mar 2025 07:53:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отзыв мой, слова ещё раз подтверждаю. Свои коробки в итоге продал, т.к. желания раскладывать игру пропало совсем. Очень долго, много фидлинга, а выхлопа для меня почти нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world/&quot;&gt;Ведьмак: Старый мир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 14 Jul 2024 03:52:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/put-k-pobede-oborona-sevastopolya/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Предлагаю следующую игру назвать Путь к Победе. Оборона комментариев на Тесере. 
Распространять по запросу от самых рьяных &quot;хейтеров&quot; на некоммерческой основе. Даже правила можно не менять, неплохо должно зайти...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/put-k-pobede-oborona-sevastopolya/&quot;&gt;Путь к Победе. Оборона Севастополя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 24 Jun 2024 12:55:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Карта Сокровищ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1karta-sokrovishch/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2373576,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Отважная команда лихих пиратов прибывает на огромный остров, где каждый из вас когда-то спрятал клад. Пока вы высаживались на берег, разгорелся спор: кто же самый хитрый и проворный пират? Решено: кто быстрее найдёт свой сундук с сокровищами, тот и победит в споре. За дело! Хватайте лопаты и скорее отправляйтесь на поиски, докажите всем, что вы самый храбрый и отчаянный пират!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эта игра на внимательность, глазомер и запоминание, в которой игрокам предстоит на глаз определять размер жетонов, запоминать, где находятся нужные им и размещать их на своих планшетах. Победит тот, кто первым соберёт все жетоны на своей карте сокровищ.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZvezdaInfo&quot;&gt;ZvezdaInfo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/1karta-sokrovishch/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 26 May 2024 09:54:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Сластёна</title>
      <link>http://tesera.ru/game/slastena/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2373574,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Сластёна &amp;ndash; это быстрая весёлая игра на кубиках, похожая на &amp;laquo;Лото&amp;raquo;! Здесь вам предстоит собирать комбинации из цифр и цвета.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Бросайте кубики, складывайте выпавшие результаты одного цвета, и выбирайте, куда их записать. Подвох &amp;ndash; мест для записи чисел мало, а невыбранные кубики достанутся соперникам. Оценивайте риски и соберите лучшую комбинацию чисел, чтобы победить в игре!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Состав игры:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;7 кубиков с уникальными разноцветными гранями&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;карандаш&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;блокнот&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;правила игры&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZvezdaInfo&quot;&gt;ZvezdaInfo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/slastena/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 26 May 2024 09:45:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопрос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, но без кикстартерных приколюх (а там на самом деле довольно много карт), без металлических монет. Только голая база плюс отдельно пластиковые миниатюры&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades/&quot;&gt;Киклады&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Apr 2024 05:13:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Что лучше?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pax-pamir-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Посоветовал бы Памир
Как минимум потому что во-первых Вы спрашиваете в теме Памира, во-вторых Памир отлично играется на любой состав, автома замечательная, использую её как в соло, так и в дуэльном варианте. В-третьих как уже правильно сказали к Дюне нужны допы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pax-pamir-second-edition/&quot;&gt;Pax Pamir. Большая игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Mar 2024 13:20:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хоумрул</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Inis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Звучит интересно, но не ломает ли этот вариант такая тактика, когда один из игроков в команде постоянно пасует, а второй не даёт прокрутить этот круг пасов (закончить раунд) и в конце концов пасовавший игрок просто разыгрывает свои карты без сопротивления от оппонентов? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Inis/&quot;&gt;Иниш&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Feb 2024 06:58:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZadZadok/journal/2295713/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Забыл сказать что это было сразу по приходу коробок после предзаказа. То есть коробки под замену компонентов должны были быть в наличии. Опыта замены компонентов через год не было, стараюсь проверять всё по факту. Ну и не сказать чтобы я был каким-то придирой. На некоторые моменты глаза вполне можно закрыть, но когда вопрос касается важных моментов, будь то краплёные рубашки, поле с дефектами и прочее, тут уже считаю что мне как потребителю нужна замена, пусть хоть и за свой счёт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZadZadok/journal/2295713/&quot;&gt;Отвратительная поддержка Crowd Games&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Nov 2023 09:14:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZadZadok/journal/2295713/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сам сталкивался с подобным отношением Краудов. Очень неприятное послевкусие после общения с ними. Кривое поле в Pax Pamir? Слава богу выслали, но за свой(!) счёт, после долгих переписок. Поле в Pax Renaissance в белых непропечатанных крапинках (спасибо Солнечному городу)? Замены нет. Ну ладно, не критично, потерпим. Ощущение что они продают тираж в ноль, не оставляя ни капли коробок для замены компонентов (даже вон на сайте продают коробки с отсутствующими фишками). Уже не говорю про продажу промок, которые другие локализаторы дают в подарок за предзаказ и ультра ограниченные тиражи промок разлетающихся за час (монеты к Трику в подтверждение).
При этом остальные издатели присылали всё без лишних тяжб и упрёков в том что я сам дескать виноват. Лавка, ГаГа, Хоббики - без нареканий абсолютно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZadZadok/journal/2295713/&quot;&gt;Отвратительная поддержка Crowd Games&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Nov 2023 08:50:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: EXIT-КВЕСТ. Возвращение в заброшенный дом</title>
      <link>http://tesera.ru/game/exit-kvyest-vozvrashcheniye-v-zabroshenny-dom/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2269860,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Полицейский у порога вашего дома просит проследовать за ним до обнаруженной хижины в лесу &amp;ndash; и память послушно возвращается к тому самому заброшенному дому, где вы впервые столкнулись с изощренной фантазией мастера чудовищных загадок &amp;ndash; доктора Артура Фанбека. Между прочим, он только что сбежал из тюрьмы. Неужели новое приключение&amp;hellip; начинается!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игры серии EXIT- КВЕСТ основаны на Эскейп-квестах (приключенческих играх, проходящих в реальности), популярном жанре развлечения во всем мире. Перед игроками стоит задача - попытаться выпутаться из опасной ситуации, решив несколько последовательно взаимосвязанных головоломок. Серия игр-квестов пополняется новинками. И в каждой коробке вас ждет новая история и новые загадки.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZvezdaInfo&quot;&gt;ZvezdaInfo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/exit-kvyest-vozvrashcheniye-v-zabroshenny-dom/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 5 Sep 2023 05:36:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: В спойлере история, как я сломала игру. Но, в целом, мне понравилось)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/exit-game-catacombs-horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/544568,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сейчас вы подгоняете неправильный ход мыслей к тому что они могут быть использованы в игре, но это не так. Весь ваш вариант прохождения строится на неправильно решённой загадке и последующих выборах от этого.

Абсолютно всех четырёх культистов легко найти - достаточно внимательно изучить компоненты игры. Четырёх возможных вариантов нет - есть только один отсутствующий культист, которого и нужно выбрать. По логике вычеркнутые культисты, а также ещё один с указанием &quot;точно не он&quot;, не могут быть выбраны - следовательно остаётся только один правильный ответ. Про место, которое нужно использовать при выборе ответа на карточке получения результата, четко говорится в загадке.

В играх серии Exit никогда не стоит выбирать наобум - это наказуемо по правилам игры. Да, в этом случае авторы явно проглядели &quot;тупик&quot; для данного выбора, однако сам правильный ответ не так уж сложно найти. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZvezdaInfo&quot;&gt;ZvezdaInfo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/exit-game-catacombs-horror/&quot;&gt;EXIT-КВЕСТ. Катакомбы ужаса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Aug 2023 10:02:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: В спойлере история, как я сломала игру. Но, в целом, мне понравилось)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/exit-game-catacombs-horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/544568,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы проверили такой вариант с диском - и да, действительно существует такой исход. При условии если вы выбрали ошибочного культиста (если вы, например, не нашли двоих и наобум выбрали одного из них; т.е. как вы описывали выше) и неправильное место. Выходит как в &quot;теории двух ошибок&quot;, где две последовательные ошибки дают правильный ответ. 
Конечно же даже такой маловероятный исход по-хорошему должен быть адресован. Мы сообщим издательству KOSMOS о таком варианте прохождения, спасибо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZvezdaInfo&quot;&gt;ZvezdaInfo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/exit-game-catacombs-horror/&quot;&gt;EXIT-КВЕСТ. Катакомбы ужаса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Aug 2023 08:37:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: В спойлере история, как я сломала игру. Но, в целом, мне понравилось)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/exit-game-catacombs-horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/544568,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для того чтобы преждевременно прийти к финалу игры вам мало того что нужно указать на неправильное место упокоения культиста, но и ввести на диске-декодере подходящий код. В случае с загадкой про скрытого культиста итоговый код имеет цифры из кода финальной загадки, но их нужно перепутать местами, чтобы выйти на финал.

Т.е. вам нужно ошибиться дважды, чтобы раньше времени прийти к финалу (с кодом и с местом). Это браком никак не является.

Нам жаль что у вас вышла не ровная партия, но мы рады что игру вы не бросили и в итоге доиграли и получили от неё удовольствие. Что касается цифр в этой загадке - мы передадим этот фидбек издательству KOSMOS, возможно он им поможет в будущем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZvezdaInfo&quot;&gt;ZvezdaInfo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/exit-game-catacombs-horror/&quot;&gt;EXIT-КВЕСТ. Катакомбы ужаса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Aug 2023 08:02:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы по правилам.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mage-knight-ultimate-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, он. Но там из самого крупного это собственно, вот эта карта описания. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mage-knight-ultimate-edition/&quot;&gt;Рыцарь-маг. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2023 11:32:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы по правилам.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mage-knight-ultimate-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Попробую ответить:

1. Она работает весь раунд (т.е. каждый раз, когда мы собственно добираем карты) если соблюдаются условия на карте. &quot;Не аккумулируется&quot; имеется в виду что при срабатывании несколько раз в раунд, этот эффект не складывается сам с собой. Но при этом он складывается с другими эффектами, верно.

2. Если не указано что нельзя опустить значение атаки до нуля, то по всей видимости враг не атакует.

3. Тут если память не изменяет закралась ошибка (последний тираж). Иконографика верная - артефакт получаем.

4. Три карты на рынке, без монастырей

Очень советую вступить в группу ТГ по Рыцарю-Магу (mageknight_chat), где Вам оперативно ответят на любые вопросы, в том числе и сам Роман Шамолин. И где кстати уже разбирались косяки последнего тиража.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mage-knight-ultimate-edition/&quot;&gt;Рыцарь-маг. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2023 10:24:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2252359/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На самом деле по опыту действительно получается ловить почти любые предзаказы CG на маркетплейсах со скидкой равной, а то и выше цены предзаказа.
Например забрал с озона недавно Трикерион за 9к. Памир появился спустя неделю-две после поступления коробок с ценой по-моему даже ниже предзаказа с максимальной скидкой. 
Так что вполне здравые &quot;опасения&quot; у людей выше. Плюшек у CG в последнее время нет, ну либо это какие-то супер-ограниченные штуки, по типу тех же монет для Трикериона, которые не все предзаказавшие то смогли приобрести. Самым последним &quot;выгодным&quot; для меня предзаказом у краудов были Киклады, т.д. Аида в рознице было не найти. Но это когда уже было то... года три назад.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2252359/&quot;&gt;Все-все-все дополнения для «Корней»!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Jul 2023 07:38:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/john-company-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как ДжоКо играется на состав в два человека? Памир в этом плане оказался приятной дуэлькой, особенно с ботом. Опасаюсь что тут при наличии фишки с &quot;переговорами&quot; будет не очень.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/john-company-second-edition/&quot;&gt;Джон Компани. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 Jul 2023 12:37:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2244563/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Могу посоветовать Холст. Компактная, простая, симпатичная и несложная&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2244563/&quot;&gt;Попытка ввести стареньких родителей в настольный мир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Jun 2023 06:28:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: ZERO (2023)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2zero/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2233915,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZvezdaInfo&quot;&gt;ZvezdaInfo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2zero/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 30 May 2023 13:50:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Слово за слово. Вечеринка</title>
      <link>http://tesera.ru/game/slovo-za-slovo-vecherinka/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2233912,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZvezdaInfo&quot;&gt;ZvezdaInfo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/slovo-za-slovo-vecherinka/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 30 May 2023 13:46:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2199928/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вообще не увидел объективности в Ваших комментариях. Только &quot;жир&quot; как выше писали, скрытую агрессию и клеймо в виде &quot;фанбоев&quot; и &quot;маргинальных сект&quot;. Очень полезное мнение. К какому лагерю относитесь Вы? Фанбоем каких игр можно назвать лично Вас?
Данный рейтинг популярных игр справедливо ложится на самую главную суть настольных игр, а именно на игру в компании. Разумеется подобные партии перевешивают соло-гейминг, но он есть, он жив, он нужен многим людям. Вы действительно считаете что откалывание сольных механик от игр сэкономит 1000 с каждой коробки? Да даже 500 рублей. Так много каких-то особенных компонентов которые используются исключительно в соло? Карты автомы? Пффф... 
Очень зрелая позиция.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2199928/&quot;&gt;Самые популярные игры на BGG в феврале 2023 года&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Mar 2023 06:08:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тайлы комнат</title>
      <link>http://tesera.ru/game/karak/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/544568,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В таком случае ничего не происходит. Это значит что дракон уже вышел и вам нужно его победить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZvezdaInfo&quot;&gt;ZvezdaInfo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/karak/&quot;&gt;Приключения в замке Карак&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Dec 2022 07:46:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Предзаказ приехал.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pax-renaissance-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По качеству думал будет хуже на самом деле, после отзывов о &quot;Солнечном городе&quot; с производством Тиранов. Карты в порядке, печать хорошая. Разве что на поле несколько мелких белых точечек, но стилистика у поля позволяет не замечать подобного. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pax-renaissance-second-edition/&quot;&gt;Pax Renaissance. Русское издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 21 Dec 2022 05:59:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Фиксики. Суперзаряд</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fiksiki-superzaryad/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2157678,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Игра состоит из двух этапов: на первом игроки будут совместно выстраивать поле,&lt;br /&gt;а на втором &amp;ndash; набирать победные очки и стараться прийти к финишу быстрее всех. Тот, кто наберёт наибольшее количество очков, станет победителем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Состав настольной игры:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Квадраты проводов &amp;ndash; 42 шт.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Жетоны &amp;ndash; 36 шт.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фишки игроков &amp;ndash; 5 шт.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Игровой кубик &amp;laquo;D6&amp;raquo; специальный&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Правила игры&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZvezdaInfo&quot;&gt;ZvezdaInfo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/fiksiki-superzaryad/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 17 Nov 2022 18:19:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Настольный хит</title>
      <link>http://tesera.ru/game/heroes-of-might-magic-iii-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По-моему, судя по этому комментарию (нетленка, настольный хит) Вы и сами не очень далеко убежали от хейтеров, просто находясь в противоположном стане заочных фанатов, что есть по-сути две крайности. Начинаете облизывать игру, дабы убедить сами себя, что она Вам нужна? Или это утверждение не работает в обратную строну? Стрелочка не крутится? 
Не вижу ничего плохого в этом проекте, но ещё с его анонса был неприятный &quot;душок&quot;, начиная от названия с привязкой почему-то именно к третьей части, заканчивая хайпом на лояльной аудитории фанатов компьютерных Героев. С Too many bones сравнивать некорректно, потому что игра ещё 2017 года и многие её щупали как в живую так и в TTS. Плюс тонна видео от Марка (Магия настольных игр) для сомневающихся. С Ведьмаком да, кажется что похоже, но при этом было много справедливой и конструктивной критики, множество предложений и правок разработчикам, к которым они вроде как даже прислушивались. Герои же получаются судя по тому что показывают разработчики, полуфабрикатным кадавром в плане геймдизайна и геймплея. Зато доверху нафаршированным миниатюрами, узнаваемой стилистикой и фансервисом. Загадывать не буду, посмотрим где в итоге окажется Ведьмак на пару с Героями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/heroes-of-might-magic-iii-the-board-game/&quot;&gt;Heroes of Might &amp; Magic III - The board game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Nov 2022 13:34:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/coal/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1733697,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А3? Их 10 и они двухслойные?
Тогда вопросов ещё больше. Почему их 10 если игроков от 2 до 5? Почему они такие большие? Может имеет смысл уменьшить их, пожертвовав текстом и переведя его в инфографику?
Такие большие тайлы, при этом не гармонирующие друг с другом на карте участков это необходимость? В том же Робинзоне такие тайлы собираются в подобие карты и выдержаны в единой стилистике. У Вас это как-то &quot;в кучу&quot;.
К чему всё это - кажется что во многих вещах можно сэкономить и возможно даже при этом разгрузив фиддлинг, попутно улучшив визуальное восприятие.
В любом случае желаю Вам удачи с проектом, присоединяясь к комментарию Ilya1809.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Santin&quot;&gt;Santin (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/coal/&quot;&gt;Предзаказ настольной игры «Уголь»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Nov 2022 13:31:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>