<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя vol4 (vol4)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя vol4 (vol4)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-marcy-case/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Достал, Мурманск - спасибо )
Сюжет и впечатления приятные! &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-marcy-case/&quot;&gt;Агентство «ВРЕМЯ». Дело Марси&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Jan 2017 14:51:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Допы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/time-stories/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем всем!
Меняю: поиграть на время своё дополнение Under the Mask на любой другой доп. 
СПб лично или по почте договоримся&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/time-stories/&quot;&gt;Агентство «ВРЕМЯ»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 6 Aug 2016 18:31:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-marcy-case/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем всем!
Меняю: поиграть на время своё дополнение Under the Mask на любой другой доп. 
СПб лично или по почте договоримся&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-marcy-case/&quot;&gt;Агентство «ВРЕМЯ». Дело Марси&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 6 Aug 2016 18:29:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: гном Ори</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А вот, уважаемые, подскажите, эффект на карте Ори, брать доп карту, - это по желанию или обязательно, если есть 5 гномов в игре? На загадках Голого колода иссякла быстро, самовольно отменил этот эффект. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-card-game/&quot;&gt;The Lord of the Rings LCG&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Dec 2015 02:08:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/mice-and-mystics/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;согласен, приходится корпеть. уже шесть глав, а всё равно через ход заглядываешь в правила. 
как будто бы ясно, что каждый мыш может искать на одном тайле сколько угодно раз, пока наконец удачно не бросит кубик. тогда-вин, и он рад находке до следующего тайла, где снова может поискать. ещё раз, на каждом тайле каждый может найти, но только раз&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mice-and-mystics/&quot;&gt;О мышах и тайнах&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Aug 2015 23:57:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: кризис в Средиземье</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;он и тут. ничего нет. где достать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-card-game/&quot;&gt;The Lord of the Rings LCG&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Feb 2015 22:12:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;играем (в основном на двоих) уже полгода - и всё не наиграимся, и хотя уже опытные кровососы и коло-вонзатели, однако вопросы нет-нет да возникают:
в описании ловушки-туман такого тумана нагнано, что до недавнего времени у нас все охотники на два хода оставались в своих локациях, елси один из них попадался, но здравый смысл победил, теперь туман - на того, кто попался.
Но случилась вот такая ситуация: Дракула ушёл из города, где оставил туман на городе и миньона на Укрытии. Охотник &quot;наступил&quot; на ловушку. Есть правильный алгоритм? Можно Дракуле выбрать какую ловушку вскрыть первой, ведь Туман заканчивает дальнейшие действия. Сыграли так: открыли карточку локации с туманом и Укрытие, но засаду с миньоном оставили закрытой - Охотник обездвижен, и в ловушку попасть не может. Ловушка вскроется - так мы решили - если после того, как туман рассеется, Охотник останется в городе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/&quot;&gt;Ярость Дракулы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 6 Jun 2013 19:06:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;что бы ещё спросить..
1) Vampire Lair + сестра Агата: отнимать ли у Дракулы жизни за побег, клыки..
2)Escape Route и Forewarned: в чём отличие, в первом случае охотник избегает засады, теряя ход, но засада не вскрывается, а во втором - засада сбрасывается, и начинается фаза действия охотника как обычно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/&quot;&gt;Ярость Дракулы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Jan 2013 22:45:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;такс, а будьте добры ещё!..)
1?) Great Strength приминима только в засадах: укус от Нового вампира, волки...
2?) Customs Search бьёт охотника по заходу в портовый город или только когда тот пытается выйти в море
3?) Unearthly Swiftness - Дракула выкладывает на пути оба города и ставит в обоих засады &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/&quot;&gt;Ярость Дракулы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 5 Jan 2013 18:23:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ghost-stories/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Здра!
синий монах: может или должен использовать свою способность по- повторной активации дома/активации дома после попытки изгания - или можно просто раз попытаться изгнать и не активировать дом после/активировать дом только раз&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ghost-stories/&quot;&gt;Ghost Stories&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 Jan 2013 22:43:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопосы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да, спасибо, действительно, это ж ясно из самой карты! )&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/&quot;&gt;Ярость Дракулы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Jan 2013 23:10:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопосы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ух ты, как здорово что здесь есть живые)))
тогда подскажите ещё по карточке forewarned, а то я неправильно сформировал вопрос-итак, можно ли её использовать, чтобы помочь другому охотнику избежать засады?
плюс, Вы заметили, что охотники выкладывают перед битвой (с агентами/дракулой) только под одной карте-это в оф.правилах такое есть? А сам Дракула в таком случае тоже имеет право только на одну карту для усиления своих позиций перед боем?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/&quot;&gt;Ярость Дракулы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Jan 2013 18:53:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопосы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;всё бы хорошо в игре, но очень часто приходится отвелкаться на диспуты по правилам!
1) карты событий охотников: какие можно использовать перед битвой. В правилах сказано, что все охотники после дракулы выкладывают карты событий. 
2) Ну, а например, карта forewarned может быть положена в битву неактивным охотником?
3) Карта garlic и rage может быть использована только перед началом боя или в началае любого раунда?

тут было сказано, что карты событий сверх лимита у охотников сбрасываются. а почему Дракула может применить имеющуюся карту и взять ещё до лимита?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/&quot;&gt;Ярость Дракулы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Jan 2013 11:58:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ghost-stories/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О, спасибо за скорый ответ. А то мы вот всё спорили: я предлагал выставлять фигурку призрака не сразу при появлении этой карты, а только когда до неё дойдёт ход-такой вот хитрец )) Но грустно тогда, ведь если призрак &quot;пришёл&quot; не на моё поле в мой ход, а, например, на поле следующего игрока, то этот призрак сразу же будет шагать в ход того игрока!. Ужос!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ghost-stories/&quot;&gt;Ghost Stories&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 25 Dec 2012 18:29:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ghost-stories/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/201991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1.Когда начинает ходить Призрак своей фигуркой, сразу как его карта легла на поле одного из игроков, т.е. сразу с появлением карточки выставлять фигурку, или обождать и только когда ход в фазе &quot;инь&quot; дойдёт до карточки с изображением этого самого Призрака в средней части карточки?
2. То же самое с &quot;Мучителем&quot;-накладывать его проклятие сразу же при появлении карты на столе (проклятие в середине карточки). А если поле &quot;активного&quot; игрока занято, и карточка с &quot;Мучителем&quot; идёт на свободное поле другого игрока?...
Спасибо&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ghost-stories/&quot;&gt;Ghost Stories&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 24 Dec 2012 18:35:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>