<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя xirin (Владимир Жданов)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя xirin (Владимир Жданов)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/machina-arcana-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/440565,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поддерживаю, почему же это минус - это личные предпочтения. Я вот тоже рад, что &quot;Макина&quot; - долгое приключение, а не на 20 минут. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Godfill&quot;&gt;Godfill (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/machina-arcana-second-edition/&quot;&gt;Machina Arcana (Second and Third Edition)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 07:37:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/through_ages_review/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/492536,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ребята, зашел на Тесеру спустя несколько лет только ради ваших комментариев. Забайтили на любимую игру :)
С удовольствием бы поиграл с вами в цифровую версию, добавляйтесь в друзья в Steam, мой friend-код 118353184&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Priceless&quot;&gt;Priceless (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/through_ages_review/&quot;&gt;«Сквозь века. Новая история цивилизации»: выбор своего пути&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 Sep 2026 08:42:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/5-towers/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/507679,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Русские правила есть где-то?)
Может самодельные завалялись у кого-то &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PIPECCC&quot;&gt;PIPECCC&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/5-towers/&quot;&gt;5 Towers&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 17:33:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/echoes-of-time/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/440565,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пересечение жетона времени с двумя картами требует два очка перемещения. Более корректную формулировку этого действия можно найти в эррате на странице игры на сайте издательства.
 
В вашем примере чтобы продвинуть карту с 5 жетона на 3 понадобится 2 очка перемещения. И еще два, чтобы продвинуть карту с 3 на 1 жетон.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Godfill&quot;&gt;Godfill (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/echoes-of-time/&quot;&gt;Эхо времени&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 22 Aug 2026 11:13:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/coffeetraders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/810960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Одни из самых (если не самые) ужасных правил, которые я за 10+ лет читал, а читал 200+ точно.

Структурно они построены отвратительно, всё разбросано по разным частям книги. Язык изложения правил - чрезмерно перегруженный, там где можно было написать просто писали сложным языком, так где можно было обойтись простой формулировкой была использована формулировка перемудрёная. В итоге сидишь и по 5-6 раз перечитываешь одно и тоже, порой офигевая от какого-то абзаца, который вообще не понятно как оказался в этой части книги, и пытаешься понять, не упустил ли ты что-то ранее. 

Сложилось впечатление, что правила были написаны либо совсем &quot;гением&quot;, либо человеком с дислексией, но это было прям очень плохо.

(читал правила и русские и английские, чтобы сверяться)

Пришлось ещё и ролики на ютубе смотреть, чтобы совсем всё в голове уложилось.

Так что кто планирует играть будьте готовы :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eugene_Russo&quot;&gt;Eugene_Russo (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/coffeetraders/&quot;&gt;Coffee Traders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Aug 2026 09:42:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2602196/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/440565,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Второе издание второго издания... так,  получается, это 4 издание! 2х2=4!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Godfill&quot;&gt;Godfill (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2602196/&quot;&gt;FFG анонсировала перевыпуск Arkham Horror 2ed.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 20:20:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Неактивная ракета</title>
      <link>http://tesera.ru/game/welcome-to-the-moon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/440565,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Конечно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Godfill&quot;&gt;Godfill (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/welcome-to-the-moon/&quot;&gt;Добро пожаловать на Луну&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 18:24:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Из чего готовят щел пучемыш и где едят сксуст хсайт тркмин?</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2600727/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2600727,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2600727/5njRBKY9UV2aJwPvoI99BknHY2c0FWA_0g1nGKxXxYj4_gYnShzHmMyT_yT5ohDIw6z5i7Coz8KxErFHZ97s3nOH.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из чего готовят щел пучемыш и где едят сксуст хсайт тркмин? Узнаем в игре &quot;Космополит&quot; от &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.ru/club15918043&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;GaGa.ru&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И если вы думаете, что я всё это придумала, то нет, это не я, это создатели игры. А они, в свою очередь, утверждают, что такие блюда и правда есть. К счастью, есть их нам не придётся - лишь узнавать об их географии и ломать язык об их названия)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если вы не против игр, которые делают вам смешно, а ещё не против игр с мобильным приложением – то оставайтесь на этот рассказ &lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/f09f9889.png&quot; alt=&quot;😉&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2600727/66PdkoG62iOWVEJDi2tG6t8TZKUrEoUK7CBzVHX7te4A7URiOrYunYptqNwG01DcgZe_IbluaEokzaPR5oPoPAlH.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Рецепт угарного геймплея таков:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;🫐 от 4 до 8 игроков (чем больше, тем, как ни странно, вам будет легче)&lt;br&gt;🧅 мобильное приложение и наушники&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/f09f8d8c.png&quot; alt=&quot;🍌&quot;&gt; ну и, конечно, коробочка игры &quot;Космополит&quot;, хех&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Один из игроков становится официанткой (это самая весёлая роль). Ей предстоит работать с приложением – принимать заказы от клиентов нашего ресторана и озвучивать их для всех игроков. И это было бы не сложно, если бы не такие словечки, как вот там, в первом предложении. И ещё общий шум на фоне в приложении и общий шум в вашей комнате, где галдят остальные игроки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прикол в том, что человечки в приложении представляют туристов из разных стран и заказывают блюда, произнося их с каким-нибудь экзотическим акцентом. Официантка может послушать их несколько раз (спойлер: это не поможет), а потом один раз произнести вслух.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тут в игру вступает вторая роль – метрдотель. Его задача – записать произнесённую тарабарщину на листок и указать, на каком столике это ждут.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Забегая вперёд, скажу, что в игре нарастающая сложность, и столов, а также карточек с блюдами с каждым новым уровнем становится всё больше. В отличие от времени на игру – ведь до закрытия ресторана ровно 6 минут!&lt;br&gt;6 минут реального времени, за которое игрокам надо обслужить всех клиентов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2600727/RKTnndDhShfFpsJAzFLkXBW6qXlUErexUOYuroqLpUTikvF30IWh8tZjIVE5hbA__9EJl7gRJ1uqEGNpMUILvYUr.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Остальные игроки – это повара, которые и готовят щел пучемыш и прочие яства. Для этого у них есть колода карточек с разными регионами (Россия, Азия, Америка, Европа, Австралия, Африка) – их надо разделить поровну на всех. То есть при максимальном составе игроков каждому достанется по 1 региону, а при меньшем составе – по нескольку. В каждой колоде регионов несколько карт (увеличиваются по мере сложности), и на каждой карте перечень названий блюд и их ключевой ингредиент.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стопка карт ингредиентов тоже делится между всеми поварами. Они тоже сортируются по категориям: несколько карт категории мясо, несколько гарниров и т.д. С повышением сложности в них тоже добавляются новые карты.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А теперь представьте &lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/f09f9190.png&quot; alt=&quot;👐&quot;&gt; &lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/f09f8c88.png&quot; alt=&quot;🌈&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Официантка кричит: «Мурада варандаму на третий столик, амлюнлюз дварган на пятый, кольфапата монаика на террасу!»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Метрдотель судорожно записывает, по 5 раз в минуту повторяя это поварам (такое ведь при всём желании не запомнишь!)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Повара одновременно ищут это в своих картах со списками названий. А мы помним, что произнесено это было с акцентом, то есть с вероятностью 90% официантка уже изначально сказала не совсем правильно. А метрдотель тоже записал, как смог.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получается настоящий сломанный телефон, и несчастные повара пытаются найти на своих картах хотя бы что-то созвучное. А найдя, кричат, какой ингредиент им нужен.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;С этим уже попроще: тот, перед кем разложена эта категория продуктов, передаёт ему карту с изображением нужного ингредиента, и обе эти карты отправляются к метрдотелю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Он добавляет к ним карту с номером столика и отдает весь набор официантке. А та уже выбирает в приложении нужный столик и доставляет заказ, выбирая из списка названий и продуктов то, что ей дали. Если блюдо подали правильно, команда получает очки, если нет – теряет.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И в каждой партии надо набрать определённое их количество, действуя сообща.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но, честно говоря, очки тут играют последнюю роль)) Потому что вам просто дико весело) Вместо тысячи слов &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.ru/clip-222085068_456239155&quot;&gt;посмотрите видос&lt;/a&gt;, как мы ржём&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/f09fa4a3.png&quot; alt=&quot;🤣&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я вам очень советую при случае попробовать Космополит, потому что мимо настолько смешных игр не рекомендуется проходить никому :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и мне теперь очень хочется попробовать пройти её всю. А там, на минуточку, 18 уровней. И куча отложенных карт, которые ждут, чтобы их добавили в игру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2600727/bVO_jZvvEQ3r6VWY_s_XjKGk9Bk9Ho_TnavHK5O8vMgufIlstcd1Gt6vGLEW8IzSauDgQTfWAOgy2m0Xvp8IQSv_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kosmopolit&quot;&gt;[космополит]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2600727/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:07:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2599530/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/395706,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наблюдаю первое издание Инновации... Думаю, скоро сыграем в Клубе в новое.
На фото есть самый первый крымский кэмп, он и стал для нас всех новым горизонтом...
Спасибо за интервью и спрашивающему и отвечающему)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Diamond76&quot;&gt;Diamond76 (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2599530/&quot;&gt;«Настольный город»: хобби как пожизненный квест&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 15:12:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-duel-for-middle-earth/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/440565,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У них разные треки бонусов. Фродо получает бонусы с картонного планшета. Назгул получает бонусы с пластикового планшета. Все слоты на пластиковом планшете пож Назгулом имеют или серую закраску или бонус, так что под ним не видны бонусы с трека для Фродо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Godfill&quot;&gt;Godfill (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-duel-for-middle-earth/&quot;&gt;The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 14:28:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/VIVO/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/440565,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ещё не вышла, только анонсирована.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Godfill&quot;&gt;Godfill (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/VIVO/&quot;&gt;VIVO&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 18:00:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2595143/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/440565,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;СЖ уже полтора года под МХ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Godfill&quot;&gt;Godfill (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2595143/&quot;&gt;С миру по нитке [09.06.2026]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 14:20:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/dracula_1897/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/440565,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Получается, 3 игры за минимум 5 лет, из которых две только в планах.  По мне так нормально по количеству. Особенно учитывая, что про Dracula 1897 пока ничего не известно и не понятно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Godfill&quot;&gt;Godfill (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/dracula_1897/&quot;&gt;Идут сборы на Dracula 1897&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 11:40:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/dracula_1897/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/440565,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А какие еще есть популярные игры про Дракулу, вышедшие за последние лет пять? Мне вспоминается только &quot;Дракула против Ван Хельсинга&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Godfill&quot;&gt;Godfill (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/dracula_1897/&quot;&gt;Идут сборы на Dracula 1897&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 09:26:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кавалерийская атака. Остаться нельзя, можно?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/810960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обычно я подключаю логику (учитывая недосказанность правил) - во главе с лордом мчится отряд/армия всадников, они прорываются через ряды обороны, и затем мчатся дальше куда-то, включая разворот на 180 градусов с возвратом назад. Кстати, не совсем понятно наличие возможности вернуться назад тогда как это можно сделать и без такой атаки (разве что, чтобы навалять оппоненту нахаляву). А вот вся пехота и прочие стоят на месте, ибо нет у них скакунов, чтобы прорываться.

То есть, остаться вроде бы нельзя, ведь вы по логике на своих коняхах уже набрали скорость и стремительно скачите по определённому направлению. 

Наверное так.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eugene_Russo&quot;&gt;Eugene_Russo (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 May 2026 00:45:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Смерть лорда</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/810960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кафедральные титулы не наследуемые. То есть, если у вас убили епископа - пока карточка епископа. Она уходит в запас титулов. (по стандартным правилам). Наверное, логично - титул не может &quot;испариться&quot; из игры совсем, ведь всё ещё может появиться новый епископ.

Феодальные - наследуемые. Если убит &quot;барон&quot;, титул передается внутри вашей семьи любому подходящему лорду, а если такового нет то титул вроде как сохраняется за вами (включая &quot;очко&quot;) до тех пор, пока не будет отнят, например, в результате захвата крепости, или у вас не появится подходящий лорд, чтобы титул передать ему.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eugene_Russo&quot;&gt;Eugene_Russo (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 May 2026 00:39:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Орудия дальнего боя и укрепления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/810960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не совсем. У вас есть двойной раунд дальнего боя, после которого следует раунд ближнего боя. (мы помним, что раунд боя это две фазы: 1 дальний бой, 2 ближний бой (должно быть, нужно представить осадные лестницы, карабкание по стенам и прочее) )

Да, не сильно логично, но это так. Вы дважды &quot;стреляете&quot;, потом рубилово-мочилово, потом новый раунд и т.д. 

Я так это понимаю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eugene_Russo&quot;&gt;Eugene_Russo (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 May 2026 00:33:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Разница между eng и ru</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-great-library/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/440565,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ничем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Godfill&quot;&gt;Godfill (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-great-library/&quot;&gt;Великая Библиотека&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 15:08:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/810960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всё верно. У меня была Франция и мы время от времени играли полным составом (6), и впоследствии мне пришлось продать Францию так как крайне редко удавалось собирать 6 человек.
А вот вчетвером регулярно играли и решили взять Англию на замену. А Францию продали.

Всё равно Англия игра хорошая, просто вообще другая (хотя и внешне и по концепции вроде бы всё похоже)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eugene_Russo&quot;&gt;Eugene_Russo (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 07:52:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/810960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дополню немного про допы. 
Мы с ними ещё не играли, но я уже прочитал правила. 
И да, спойлер, сплошной рандом.

Отправлять лорда в крестовый поход в Иерусалим это тоже рулетка - а что с ним там случится? Тяни карту и узнаешь. При чём карт с плохим эффектом сильно больше чем с хорошим. Драться там ни с кем не надо, но зачем-то можно взять с собой войска (чтобы не так грустно лорду в одиночку умирать выло видимо) - разве что &quot;сохранить&quot; их на будущее от злых викингов или игроков, но вот незадача - сарацины тоже злые, убьют. (во France ты физически с ними бился, копил войска и т.д.)

К папе в Рим ездить тоже, что чёрного кота в тёмной комнате искать. Повезёт - станешь папским легатом, но скорее всего тебя не примут, и уедешь не солоно хлебавши. 

По морям плавать - лучше не надо, лучше пешком. А то там кораблекрушения всякие, штили и штормы, ну ещё французский корабль можно грабануть (нет, боя не будет, всё автоматом) - получишь денежку.

Прямо видно как авторы пытались всё свести к удаче в угоду времени партий и ещё чему-то мне не понятному. Нет, оно конечно как генератор историй круто, но нет... не Fief.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eugene_Russo&quot;&gt;Eugene_Russo (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 11:09:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/810960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я даже больше не про случайность каких-то ситуаций и событий, а про случайность твоей стратегии - играешь по сути как повезёт. Если перед партией ты думаешь - &quot;ага, вот я буду копить армию и всех щемить&quot; - или - &quot;а поиграю ка я от религии&quot; - то далеко не факт, что получится даже если будешь идти в своём направлении. Тебя могу выпилить викинги, тебе всю игру может не приходить карта &quot;епископа&quot; и т.д. 

То есть, нет такой начальной самоопределённости в роли конкретного правителя, ты просто пляшешь как музыка играет и сломать в таком танце ногу из-за случайного толчка соседа, а потом пытаться встать с пола, пока остальные натанцуются, это не очень весёлая дискотека. 

Случайности я люблю, и вы привели в пример УА, ДУ и иже с ними - в них случайность сок, ведь там кооператив и твоя роль изначально целостная и направленная, всё остальное - кино. Про Fief пока не могу такого сказать.

Да, наиграем сколько то партий, но механическое ядро от этого другим не станет.
Спасут только доработки и хоумрулы. У меня уже есть несколько вариантов как сделать игру стратегичнее, и после партии в эту пятницу я поделюсь ими, может быть кому-то покажется полезным.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eugene_Russo&quot;&gt;Eugene_Russo (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 11:00:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/810960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я бы сказал, что игра про рандом. От тут тотальный и бесконтрольный.

Игроки ждали Fief France 2.0 - с глубокой стратегичностью, осознанными выборами и решениями (рандом тоже был, но меньше), а получили америтреш с &quot;тематикой&quot; средневековья, где творится просто всё что угодно кроме контроля. Обдумывать тактику и стретагию смысла нет, твой титулованный лорд с вероятностью 70% откиснет от какой-нибудь рандомной хрени или от &quot;убийства&quot; другого игрока, или его слуги, или &quot;правосудия&quot; и т.д. И по сути выигрывает тот кому просто больше повезло. 

Но да, как амери про злорадные ухмылки, обидные лица и ругань за столом с красивыми историями - самое то.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eugene_Russo&quot;&gt;Eugene_Russo (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 09:02:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Викинги</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/810960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Увы, но во французских правилах всё ещё более размыто чем в английских. Вот хотя бы правило &quot;подкупа&quot; викингов. Как оно в действительности работает остаётся только додумывать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eugene_Russo&quot;&gt;Eugene_Russo (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 07:35:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/810960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На самом деле не спешите винить Лавку.
С правилами этой игры вообще всё плохо, потому что есть как минимум две версии правил - французская и английская(или американская) версии. И вот они сильно отличаются насколько знаю. 
А авторы игры и вовсе дилетанты в части написания правил, и сами же во всём запутались.

Лавка напротив потратила кучу сил и времени на выяснения и уточнения, чтобы соответствовать французским правилам (так как они более каноничные и не переделанные).

Но в итоге получилось как получилось.
Теперь сообщество и фанаты это игры будут заниматься составлением эрраты и факов всяких.

Мои сведения не полностью достоверные, говорю о том, что слышал от знакомого, который в этом шарит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eugene_Russo&quot;&gt;Eugene_Russo (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 11:53:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Викинги</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/810960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Так глядишь по крупицам соберём какой-нибудь ФАК&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eugene_Russo&quot;&gt;Eugene_Russo (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 11:33:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: После первой партии на 4-ых</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/810960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Размышлял ещё на тему &quot;Убийства&quot; и пришёл к выводу, что надо хоумрулить эту карту как было во Франции (я вот вообще не фатан хоумрулов, но так недоработать игру надо было постараться).

Суть в том, что наличие авто-убийства в игре полностью обесценивает все титулы (включая допы их много) - появился король - убили, появился папский легат - убили, магистр тамплиеров - убили. И так далее.

Считаю, что нужно, чтобы работала эта карта тоже по броску кубика, иначе бред какой-то.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eugene_Russo&quot;&gt;Eugene_Russo (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 09:57:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Викинги</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/810960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Страница 17, пункт 9.7

Только там упоминается момент &quot;откупиться&quot;, ну либо я не увидел где ещё )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eugene_Russo&quot;&gt;Eugene_Russo (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 13:03:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Викинги</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/810960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если верить правилам, то подкуп возможен в момент &quot;выкупа&quot; только.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eugene_Russo&quot;&gt;Eugene_Russo (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 06:50:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Цена на предзаказе</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades-legendary-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/95005,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Киклады. Легендарное издание - 7490р
Киклады: Войска и флот - 7490р
Киклады: Герои и существа - 3190р&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DareDevil&quot;&gt;DareDevil (Кичатов Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades-legendary-edition/&quot;&gt;Киклады. Легендарное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 04:07:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: После первой партии на 4-ых</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/810960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, знаю.

Как пишет человек выше - не сильно поможет. 
Кроме того количество кланов ты узнаешь по факту, и не факт, что твоя подготовка в первом раунде поможет )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eugene_Russo&quot;&gt;Eugene_Russo (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 14:27:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>