<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя xopap (Ключников Алексей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя xopap (Ключников Алексей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>





































 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: 7 Wonders</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/76171/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Впервые сыграли в 7 wonders. Занял 3е место из 4, т.к. не знал правила и не было никакого плана на игру :)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/76171/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 17 Nov 2011 19:21:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Isla Dorada</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/61424/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Наконец добрался до Isla Dorada! Сыграли впятером. Особой стратежности в своих действиях и действиях оппонентов я не усмотрел, походили почти везде, где кто-то хотел, пособирали почти все сокровища, никого особо сильно не обламывали. Я выиграл с 38 очками за счет того, что припас на последние 3 хода 3 Драко и еще пару хороших карт, за счет чего завершил свою Destiny и побывал в нужных мне городах. Игра средняя, пока от нее мне не холодно не жарко.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/61424/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 2 Sep 2011 15:36:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Плохой магазин</title>
      <link>http://tesera.ru/company/50846/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Опыт работы с ними неудачный:
Заказывал Battlestar Galactica через пару часов после появления ее в каталоге магазина - 2 месяца мучали, так и не привезли.
Затем попытался заказать Battles of Westeros - тоже пишут, что все хорошо, заказ будет доставлен тогда-то. Однако, через 2 недели, накануне дня доставки, приходит письмо, что доставить не могут - кончился товар.
Сервис отвратительный - могли бы хоть со своими поставщиками договориться и бронировать игру после заказа клиента, а не дурить людям голову неделями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;компания: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/company/50846/&quot;&gt;OZ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 Jul 2011 07:13:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Саботер</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/42385/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Играло 6 игроков. После уточнения правил (что первый докопавший  до золота игрок выбирает карту золота в открытую) изменило баланс в  лучшую сторону - теперь шансов у саботажников стало больше, т.к. не  саботажники не хотят, чтобы первым пришел их сосед и тоже начинают всем  вредить :)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/42385/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 12 May 2011 12:33:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Частная коллекция</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/42384/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Впервые играли в &quot;Частную коллекцию&quot;. Правила, казавшиеся скучными и сложными в теории на практике оказались гораздо проще. Всем игра понравилась, будем играть еще - потенциал для тактических маневров имеется :)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/42384/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 12 May 2011 12:32:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Дракула</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/34878/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В этот раз гонялся за дракулой в роли Ван Хельсинга. Начал в британии, затем на первом же ходу поплыл на контенент (не будет же разумный дракула респавниться на острове, на котором есть охотник?). На первом же ходу нам выпали газетные отчеты, но они ничего не дают, т.к. не вскрывают локацию, на которой стоит дракула. Но ничего, еще одни отчеты выпали на 3м ходу :) Дракула стартанул возле своего замка, в том районе как-раз был Лорд Годалминг и все быстро ринулись на перехват упыры, попутно запечатав один из 2х выходов из восточной европы облатками причастия :) Также нам помогал локализовать дракулу союзник, добавляющий повреждения дракуле при движении по морю - из-за него он ну очень не хотел уплывать. Как оказалось, зря :) Когда трое человек настигли дракулу, мы сменили союзника на сестру Агату и начали бросаться на бедного вампира. Стоит отметить, что отбивался он достаточно хорошо и днем, однако когда пришла ночь с ним все-равно стало сложно бороться. Я решил сделать ход конем и использовал телепорт в драку за 1 решимость и 5 шт крови (!). Получилось нелепо - прилетел, заработал укус, скинул все вещи (кол и нож) и остался с 3 жизнями :) Дальше дракула еще разошелся - укусил Мину и получил +2 вампира (всего 3). А после этого совсем страх потерял - стал бросаться на 2 охотников в открытую при оставшихся 2 ед. крови. Забили мы его элегантно - добились 1 повреждение в групповой схватке (у него осталось 1) и убежали, чтобы он нас не перекусал. А следующим ходом до нас уже добежал Сьюардю и с разгону плеснул дракуле в лицо святой водой (минимальное повреждение - 1 ед). Дракула повержен! Все закончилось в Афинах, в тупике, из которого дракуле можно было убегать только морем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По итогам - дракуле стоило собрать всех 4х охотников в восточной европе, возможно, попытавшись загрызть Мину, а зетем улепетывать морем, пока у него еще было больше 10 жизней.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/34878/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 6 Apr 2011 10:44:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Roborally</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/32294/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Играли на работе впятером. За 1.5 часа управились :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для первого раза выбрали не самый сложный сценарий - Island Hop. Я начинал на старте (1) и хитро отъехал назад, а потом 3 хода мееедленно полз по каемочке в район 2го флажка. Зато когда я был около второго флажка у всех уже было по 3-5 повреждений, а я прибыл чистенький, в общем замесе не участвовал :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дальше я хитро рванул по ближайшему конвейеру к 1му флагу и дорвался до него, получив всего 3 повреждения (как не странно, был на нем 2м, а не 5м). Вокруг этого флага была нешутошная толкотня и я ненароком скинул коллегу в яму (не обижайся, Ренат :).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После этого поехал ко второму флагу и добежал до него почти одновременно со вторым роботом. Дотронувшись до флага не рассчитал и дал столкнуть себя в яму - хотя в этом случае не страшно - респаунт то на флаге, далеко ехать не надо. Разборки делать не стал и, пока второй претендент выключился и чинил свои register lock&#039;и, я рванул к 3му флагу. Вслед мне настреляли всего 3 повреждения и в итоге я добрался до последнего флага без особых проблем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра проходила довольно шумно - важно, чтобы при раздаче все программировали своих роботов тихо и молча и не мешали соседям. Также при движении элементов поля нужно, чтобы один человек модерировал и желательно всех двигал, а не все сразу, а то начинается путаница. Хотя, когда коллеги станут более опытными робопрогерами, путаница должна самоликвидироваться :)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/32294/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 22 Mar 2011 20:52:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Текст в игре</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ghost-stories/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А в &quot;интернациональной&quot; версии он английский?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ghost-stories/&quot;&gt;Ghost Stories&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 20 Mar 2011 12:05:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Текст в игре</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ghost-stories/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите, а в этой игре есть текст на игровых элементах, или он только в правилах? Хочу купить в германии, и там пишут, что версия на Немецком/Английском/Французском (или это означает, что в магазине есть разные версии на выбор).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ghost-stories/&quot;&gt;Ghost Stories&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 19 Mar 2011 10:06:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Получение золота Gold digger&#039;ами</title>
      <link>http://tesera.ru/game/saboteur/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Может быть кто-нибудь уточнит: когда гномы добираются до золота, то первый добравшийся выбирает карту, зная сколько на ней золота, или все же выбирает вслепую (рубашкой вниз)?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/saboteur/&quot;&gt;Гномы-вредители&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 19 Mar 2011 09:58:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Вредитель</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/31702/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;На этот раз играли вшестером. Из 9 заходов только один раз выиграли вредители, при этом пришлось проявить чудеса изобретательности - 2й вредитель был рассекречен и мне удалось подговорил гномов против их же коллеги, якобы он симпатизирует вредителю и был за его вредный ход. Заодно подкопил 2 карты разрушения подземелья и 2 карты порчи имущества :) В итоге хорошие гномы прошли только половину пути.&amp;nbsp;&amp;nbsp; Пока что для меня все еще вредителем быть сложно и выиграть за них очень тяжело. Однако победа вредителей - очень веселый и эмоциональный момент, и оно стоит того, чтобы стараться :)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/31702/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 18 Mar 2011 19:41:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Saboteur</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/31447/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Впервые сыграли, впятером - пока что не очень понимаю, как выигрывать вредителю (особенно если он 1). Весело наблюдать, как нормальные гномы начинают друг-друга подозревать и ломать всем инструменты :)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/31447/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 16 Mar 2011 21:15:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Роборалли</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/30777/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Сегодня приехала посылка с amazon.de - заказал 2 марта (не экспресс), привезли с почты 13го - вполне себе доволен :) Приехали 3 игры: Roborally, Isla Dorada и Saboteur. Чувствую на этой неделе на работе хорошенько во все это поиграем ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На радостях сыграли вдвоем в роборалли - не то, что вшестером-ввосьмером, но все-равно весело :)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/30777/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 13 Mar 2011 21:40:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Пандемия и почта</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/29731/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Пандемия не разочаровала. Хорошая кооперативка - есть где подумать, посовещаться, то что нужно! Играли на простом уровне сложности и выиграли практически без проблем - в следующий раз надо будет взять уровень посложнее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Турн и таксис. Игра понравилось - проходила весело и не напряженно. Напоминает Ticket to Ride. В конце игры шел к победе, в которой никто не сомневались, затем прочли правила :) и оказалось, что я совсем не победитель - при подсчете очков кареты не суммируются, а берется у каждого наибольшая. Учитывая эти правила мне более выгодно было строить как можно больше почт (уменьшая минус при подсчете очков) и построить по 1й почте во всех областях, вместо того, чтобы строить 7ю карету.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/29731/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 6 Mar 2011 19:12:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Зельеварение</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/29730/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Попробовал сыграть в Зельеварение с аддоном Университетский курс - совсем не понравилось. От плюсов Практикума (достаточной простоты правил, возможность играть с новичками и людьми, не интересующимися настолками) ничего не осталось - элементов множество, все пестрит, глаза разбегаются, даунтайм большой даже для 2 людей... Не доиграли. Если и буду играть в Зельеварение с дополнениями, то только по хоумрулам (убрать некоторые заклинания, крупицу совести, упростить действия в ход). Иначе нет никакого фана.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/29730/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 6 Mar 2011 18:57:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Бонанза 3</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/28534/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;1х1. Проиграл 11-12. Не уследил за тем, что заканчивается колода и не продал в свой ход бобов на 2 золотых. Иначе бы выиграл.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/28534/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 26 Feb 2011 18:59:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Юникон 2010</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/27699/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Юникон для мени прошел отлично - удалось сыграть сразу в 3 игры, которые давно хотел попробовать!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Roborally. Играли вшестером, за час управились. Игра оказалось еще лучше, чем я ожидал - было море фана. Люблю игры, в которых можно планировать и строить стратегию заранее на несколько ходов вперед и где от твоих действий, а не от кубика, зависит результат. После того, как вернулся домой, сразу заказал себе коробочку :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Claustrophobia (принес dark_dar - рассказывал правила, но не играл). В игре очень много бросков кубиков, но нет ощущения, что от тебя ничего не зависит. Можно строить разные стратегии в зависимости от полученных бросков и страховаться от неудач с кубиком. В целом игра понравилась и я бы сыграл в нее еще. По самой партии: играли сценарий с поиском и уничтожением главного демона. Я играл за героев. Стратегия была простой - вперед пускается разведчик, которые постоянно ходит на 2 и тем самым быстро приблежает появление главного демона. За ним идут боец с прокачанной атакой и священник (затыкают дырки, чтобы ненароком не полезли троглодиты). Замыкает колонну боец с прокачанной защитой (чаще всего у него было 5) - он отбивает атаки с хвоста. В идеале все 4 бойца занимают соседние &quot;комнаты&quot;. С таким построением мне удалось очень быстро пробежаться по подземелью, раскрыть местоположение главного демона и ринуться на его уничтожение, не оставив хозяину подземелья ни единого шанса. До демона первым добрался здоровенный боец, оборудованный спец-молотом для нанесения 2х повреждений :) С захода в комнату с демоном данный персонаж снял у того 4 хита, а на следующем ходу добил остальные 6. С кубиком мне тоже везло. Итого - победил почти всухую. Суммарно персонажи получили всего-лишь 4 укуса (+на руке оставалось событие лечения одного укуса).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Merchants &amp;amp; Marauders (принес VDmitry - участвовал в игре). Игра клевая, но при ограниченном времени и в шуме с ней разбираться тяжеловато - довольно много элементов и мелких правил. Сыграли партию вчетвером за 2 часа. Я все-время занимался торговлей и больших успехов не достиг. В следующий раз надо попробовать пиратствовать - наверное эта роль больше подходит к моему игровому темпераменту :)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/27699/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 19 Feb 2011 20:06:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Цитадели</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/27450/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Играли вчетвером 1.5 часа. В цитадели мне больше всего нравится игра на 4х. И маневров много (карт в открытую есть 2 штуки) и взаимодействия (немного игроков) и даунтайма почти нет - сплошное удовольствие :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На удивления меня, как самого опытного, травили очень мало - ни разу не убили и не обокрали, только лишь 3 квартала сломали :) На протяжении всей игры уверенно шел к победе и конкурент был только один - у него были все шансы победить, но пару раз не очень уверенно сыграл и поплатился за это.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Результат: Я-36, Саша-30, Женя-16, Ренат-14. В этот раз обошлось без king making&#039;а, что очень радует!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/27450/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 18 Feb 2011 09:52:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Бонанза 2</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/27446/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;1х1. Проиграл 12-15. Копил слишком много бобов на 2х полях из 3х. Видимо, надо быстрее их сдавать (или копить только на одном). В следующий раз попробую поменять стратегию.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/27446/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 18 Feb 2011 09:48:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Бонанза 1</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/27444/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;1х1. Выиграл 13-12. Рисунки в игре не нравятся, геймплей тоже не очень. Надо еще поиграть, разобраться с ощущениями.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/27444/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 18 Feb 2011 09:46:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Анонс турнира</title>
      <link>http://tesera.ru/event/unicon_2010/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, действительно ошибка, автор анонса dark_dar. Исправлено :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;событие: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/event/unicon_2010/&quot;&gt;Юникон 2010&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 27 Jan 2011 13:15:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Small World</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/24366/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Снова играли втроем. Я менял расу 2 раза, 1й расой играл 3 хода, 2й - 3 хода, 3й - 4 хода. Первые были Swamp Ghouls - не сильно себя проявили, даже после decline&#039;а, на них я неплохо отстал от дварфов и троллей. Далее взял себе Berserk Halflings, хотел всем навалять, но кубик не хотел помогать и Commando Sorcerers меня сдерживали (хотя я и начал тут зарабатывать больше). Как только Sorcerers заняли приличные земли их начали поджимать Diplomatic Elves я сразу ушел в decline. Последней моей расой были Mounted Orcs - на них я довольно сильно оторвался от остальных. В конце игры очень полезно иметь расу, получающую бонус за завоевание непустой земли и воевать ею с расползшимися по карте опонентам. Итог: Я-101, Женя-87, Саша-86.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/24366/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 27 Jan 2011 12:50:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Пожелания для nastolki.by</title>
      <link>http://tesera.ru/company/nastolki_by/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привозите америтреш :)

+Пожалуйста, добавьте к магазину в разделе &quot;связанные игры&quot; те игры, которые есть в наличии в вашем магазине - так будет удобно планировать покупки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;компания: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/company/nastolki_by/&quot;&gt;Nastolki.by&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 24 Jan 2011 10:45:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Dixit</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/21612/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Играли в Dixit на трезвую голову и в твердом здравии &amp;ndash; получилось гораздо лучше, чем на нетрезвую :)  Игра так же хороша для компании из 4х человек, как и для 5-6. Было много хороших и интересных ассоциаций &amp;ndash; час игры пролетел незаметно. Запомнились &amp;ldquo;Расовая неприязнь - это плохо&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Тормоз&amp;rdquo; и &amp;ldquo;А это что за фигня?..&amp;rdquo; &amp;ndash; для всех них было несколько вариантов выбора и все очень смешные :)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/21612/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 16 Jan 2011 11:48:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Некуда деваться?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/21275/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В &quot;Ответы на часто задаваемые вопросы по игре Small World&quot; (см. файлы и ссылки к игре) нашел следующее: If you have the Flying special power, you may use it to enter the board through a non border territory.
Так что да - можно в первый ход стартовать с любой (не водной) территории.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xopap/journal/21275/&quot;&gt;Small World - первая игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Jan 2011 09:42:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Некуда деваться?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/21275/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Точно! Спасибо за комментарий, будем знать :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/xopap/journal/21275/&quot;&gt;Small World - первая игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Jan 2011 08:42:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>событие: Юникон 2010</title>
      <link>http://tesera.ru/event/unicon_2010/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Минский фестиваль настольных игр Юникон 2010.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Время проведения фестиваля &amp;ndash; 19 и 20 февраля.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Место  проведения &amp;ndash; г.  Минск, Старовиленский тракт, 41 (Минский  государственный дворец детей и  молодежи), Мраморный (центральный) зал.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/event/unicon_2010/comments/</comments>

      <category>событие</category>
      <pubDate>Wed, 12 Jan 2011 21:25:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Small World - первая игра</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/21275/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Вчера мне привезли Small World и сегодня решили на работе попробовать, что это за игра.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Играли втроем. Общее время партии 2 часа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра очень понравилась - тут можно выиграть не за счет удачи, а за счет просчета шагов и грамотных решений (люблю такие игры).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Правила довольно простые, однако при набирании опыта игры, я уверен, будет открываться все большая и большая глубина игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я начинал с Diplomat Orcs (в результате чего из-за дипломатии удалось закрыть дворфов в углу карты и они не могли никуда расширяться - пришлось им идти в decline раньше положенного).На 4м ходу отправил их в decline и получил Stout Ghouls (ИМБА - эта комбинация решила исход игры :), отходил и сразу отправил гулей в decline (за Stout), на следующем ходу взял Pillaging Skeletons (агрессивная комбинация) и до конца бегал уже ими с гулями. Гули навязывали агрессию Humans, а скелеты - Sorcerers. Противники были недостаточно агрессивны и в результате Гулям и Скелетам удалось захватит большую территорию (максимум приходило 16 золотых в ход). Результат игры: Я-109, Сергей-97, Женя-80.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/21275/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 12 Jan 2011 19:37:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Князья и Талисман - первое посещение Кронверка</title>
      <link>http://tesera.ru/user/xopap/journal/20971/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19756,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Сначала для разминки играли в князья - все, кроме меня, знали правила и игра игралась в течении 5-10 минут на 8 человек - очень стремительно, не успел толком понять что к чему. Так что игру оценить не могу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее играли в Талисман (партия длилась 3 часа на 6 человек). Я играл за мага(злой). Впечатление - неплохая фентезийная приключенческая игра, однако уж очень сильно завязана на кубик (не просчитаешь ничего толком) и персонажи не очень сбалансированы: сила(красное) более полезна чем умение(синее), поэтому качаться лучше в силу и брать перка на силе. Надо будет еще разок сыграть, может мое отношение к игре еще улучшится.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/xopap/journal/20971/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 9 Jan 2011 21:22:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Калейдос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/kaleidos/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/20499,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Игра для любителей слов: найдите на картинке и запишите названия всех предметов, начинающихся на определённую букву.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/kaleidos/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 5 Jan 2011 15:15:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>