<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя yoho ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя yoho ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/steel-arena/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/287322,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я хотел бы теперь, по прошествии времен и по здравом размышлении, разобрать чуть подробнее достоинства и недостатки, если здесь позволительны множественные коменты, и если это всё кому-то нужно.

Что реально понравилось:
+ механика модулей и их нагрева. Отлично проработана, фаново играется. &quot;Износ&quot; делает эту механику очень гибкой и позволяет реально многое. А неоткрытые модули известных типов создают необходимый игровой саспенс.
+ базовая механика движения и атаки — напоминает настольные игры про самолётный догфайт (Wings of glory, Dogfight, X-Wing с миниатюрами). Она реально простая и понятная: заходишь в борт/хвост, выпускаешь очередь.
+ механика ловушек и препятствий на террейне делает движение и стрельбу ещё более интересными.
+ клёвая механика режимов А/Б: когда сильно пострадавший робот получает временное усиление.
+ хорошее качество коробки: хексы, маты...

Что требует, по моему мнению, улучшений:
- хочется фигурки роботов. Или хотя бы тяжёлые, толстые жетоны из пластика. Возможно, это повод выпустить Доп (Expansion) чисто с фигурками для уже купленной игры?
- вечная проблема взятия плоских картонок со стола. Особенно с центра поля. Предлагаю идею: фигурки с присосками, которыми можно поднимать картонки :-D
- есть вопросы к начальной расстановке и эксплойту механики подбора через &quot;посадку на хвост&quot;: когда первый игрок собирает &quot;двойки&quot;, а севший ему на хвост соперник — ложащиеся на их место &quot;тройки&quot;.
- Ну и последний и действительно ощущаемый минус игры — это то, что ей катастрофически не хватает объёма. Игра заканчивается слишком быстро. В это хочется играть больше и дольше. Хочется больше модулей, больше подбора, больше кастомайза, больше урона, больше собираемых на победу очков, дольше — сражаться и маневрировать против другого игрока, до полного буквально истощения. Мне кажется, механика &quot;Стальной арены&quot; — это тот самый удачный случай, что позволяет выпускать всё новые и новые дополнения, удлиняя партию в разы и расширяя базовый функционал практически до бесконечности — подобно знаменитому Манчкину.
PS: Прошу извинить, но ИМХО &quot;Бои роботов по пятницам&quot; это реально дурацкое название. Нужен лор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/steel-arena/&quot;&gt;Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Nov 2016 08:29:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сегодня пробовал. Хорошая игра!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/steel-arena/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/287322,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пробовал сегодня на четверых. По ощущениям: довольно быстро, весело, очень просто &quot;въехать&quot;. Из четверых нас было два новичка, мы очень быстро разобрались в правилах и игровом процессе. Сама механика  — огонь! 

Единственное чего не хватает — это объёма, размера. Казалось бы: только начали играть, я только-только нормально &quot;обвесился&quot;, только-только пять штук модулей из противников выбил... и уже всё?! Конец???&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/steel-arena/&quot;&gt;Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 26 Nov 2016 18:18:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>