<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя zadeev ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя zadeev ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/20-strong/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1949984,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как насчёт свою голову включить и подумать, стоит ли брать, а не ждать советов от рандомов с тесеры?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/20-strong/&quot;&gt;20 Strong&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Dec 2025 07:31:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2458432/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1949984,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ждём позитивный обзор на кемп!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2458432/&quot;&gt;MeepleCamp 20-23 февраля 2024&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Mar 2025 08:29:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/golden_madina_2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1949984,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну ладно уж, середина декабря - это уже, считай, следующий год.
Нормально!
Главное - заслуженно!
У нас были более важные критерии - их мы соблюдали неукоснительно.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/golden_madina_2024/&quot;&gt;Премия Золотая Мадина 2024&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jan 2025 13:15:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/golden_madina_2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1949984,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У него баритон&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/golden_madina_2024/&quot;&gt;Премия Золотая Мадина 2024&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jan 2025 07:36:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>статья: Премия Золотая Мадина 2024</title>
      <link>http://tesera.ru/article/golden_madina_2024/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2437087,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot;&gt;Премия &amp;laquo;Золотая Мадина 2024&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Известное российское настольное медиа &amp;laquo;Вечерний даунтайм&amp;raquo; по новой традиции подвело итоги 2024 игрового года в формате вручения премий лучшим играм года &amp;laquo;Золотая Мадина&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Методология и критерии были описаны в &lt;a href=&quot;https://t.me/vdauntaim/118&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;рождественском выпуске подкаста &amp;laquo;Вечерний даунтайм&amp;raquo;&lt;/a&gt;. Номинации, претенденты, победители и цитаты организаторов приведены ниже.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Золотая Мадина зрительских симпатий&amp;raquo;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Победитель&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Крутое пике (Лавка игр)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Золотая Мадина на вечеринке&amp;raquo;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Номинанты:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Пингвин Авиа (Choo Choo Games)&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;В Общих Чертах (Gaga Games)&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Держи краба (Hobby World)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Победитель&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призрачные чернила (Лавка игр)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Золотая Мадина в одиночестве&amp;raquo;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Номинант:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Наследие Юя (Лавка игр)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Победитель&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Партизаны / Ведьмы (Gaga Games)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Лёгкая Золотая Мадина&amp;raquo;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Номинанты:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Эксперимент: Домашние лисы (Эврикус)&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Шепот за стеной (Низа Гамс)&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Дракула против Ван Хельсинга (Лавка игр)&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Трудванг Легенды (Hobby World)&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Challengers! Команда мечты (Choo Choo Games)&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Моя галерея (Фабрика игр)&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Мицелий (Gaga Games)&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Крутое пике (Лавка игр)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Победитель&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Городской убийца (Hobby World)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Средняя Золотая Мадина&amp;raquo;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Номинанты:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Дюна Империя Восстание (Лавка игр)&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Лихолетье (Gaga Games)&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Дюна Война за Арракис (Hobby World)&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Войны Чёрной Розы: Возрождение (Hobby World)&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Oathsworn: Верные клятве. Тайны Темнолесья (Hobby World)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Победитель&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Побег из Вистара (Crowd Games)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Тяжёлая Золотая Мадина&amp;raquo;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Номинанты:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Бессознательное (Gaga Games)&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Слишком много костей (Лавка игр)&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot;&gt;Изобретения: Эволюция идей (Crowd Games)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Победитель&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Опустошение (Crowd Games)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Поздравляем победителей!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;i&gt;Ким Белов, соавтор подкаста &amp;laquo;Вечерний даунтайм&amp;raquo;: &lt;/i&gt;&amp;laquo;Мы с ребятами решили, что настольному хобби в России не хватает награды, которая по-настоящему раскрывала бы всю глубину индустрии, которая подсвечивала бы те стороны, которые не подсвечивает никто другой. Да, есть Гик медиа, но они дружат с издателями, а в таких условиях невозможно говорить о настоящей объективности. Мы не дружим ни с кем&amp;hellip; может быть, даже и хотели бы, но как-то не получается... возможно, проблема в нас...&amp;raquo;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;i&gt;Иван Чернов, соорганизатор подкаста &amp;laquo;Вечерний даунтайм&amp;raquo;:&lt;/i&gt; &amp;laquo;В мире, где настолки захвачены шаблонными евро и скучными патигеймами, мы &amp;mdash; разносчики хаоса, прорывающие этот картонный застой. Забудь про правила и тренды. Наша премия &amp;mdash; взрыв всех возможных механик голосования. А там, где нет стабильных правил, могут победить любые андердоги!&amp;raquo;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;i&gt;Александр Задеев, соавтор подкаста &amp;laquo;Вечерний даунтайм&amp;raquo;, соорганизатор подкаста &amp;laquo;Вечерний даунтайм&amp;raquo;: &lt;/i&gt;&amp;laquo;Кто-то спросит: зачем нужна ещё одна премия про настольные игры на русском языке? Ну, во-первых, не ещё одна. Мы с друзьями, не постесняюсь, создали уникальный продукт &amp;mdash; Лучший Подкаст Про Настольные Игры На Русском Языке. Потому что мы любим настольные игры. Потому что мы хотим развивать хобби. Потому что мы чувствуем, что быть визионерами &amp;mdash; это крест, который нужно нести. И если все настольные премии необъективны и/или продажны, мы обязаны сделать первую объективную премию. Решили &amp;mdash; и сделали&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong id=&quot;docs-internal-guid-e59cd750-7fff-35c3-cf44-48c887f285e1&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/golden_madina_2024/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Thu, 9 Jan 2025 17:58:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/best_podcasts/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1949984,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вчера вечером была, например, чудесная новость: издательство анонсировало игру, у которой не указан даже автор. Есть только тема и один арт.
Вот это новости, вот это важно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/best_podcasts/&quot;&gt;Рейтинг Подкастов Про Настольные Игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Dec 2024 08:33:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/obsession/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1949984,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, Обсешн - дорогая игра, чо. Спикизи ещё дороже, Брюссель тот же дешевле. У игр разная цена, да.
Обсешн народ покупал (в том числе я) по примерно 15 за базу и 2 допа. Это не первая игра в коллекцию, это специфическая сложная долгая евроигра с кучей фиддлинга. Но она отличная, те, кому нравится, не жалеют, что купили за пятнашку.
В этих условиях фулфарш за 11 - хорошее предложение. И допы у игры хорошие, не мусорные.
Стоит конкретная коробка или не стоит своих денег - мы тут к консенсусу не придём. Кому-то клон Гитлера про Кракена за почти десятку - норм, а кому-то настолки дороже тысячи - дорого.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/obsession/&quot;&gt;Начинается «Обольщение»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Dec 2024 06:45:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/obsession/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1949984,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Механически это правда достаточно необычная игра. Воркер плейсмент тут не особо воркейр плейсмент, тут скорее прикольный менеджмент доступного необходимого персонала, и декбилдинг тут не стандартный, а по-конкордиевски/по-специевски.
И это классно работает, люди и вживую, и на бга заигрывают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/obsession/&quot;&gt;Начинается «Обольщение»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Dec 2024 06:00:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/obsession/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1949984,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Неправда, на upstairs downstairs нормальная цена, там рассыпуха новых тайлов, новых (нужных) разных миплов, плюс карты, плюс ещё чё-то. 
Видали мы и победнее допы за трёху. 
Уэссекс за полторашку - ну, наверное, дороговато, хотя опять же, где сейчас за полторашку дают нормальный доп?
Короче, цены норм, это редкий случай, где я искренне рекомендую в это вписываться - и вписываться в полный фарш.
Сам не пишусь - у меня неповторимый оригинал есть (взятый в полтора раза дороже).&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/obsession/&quot;&gt;Начинается «Обольщение»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Dec 2024 05:58:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>статья: Рейтинг Подкастов Про Настольные Игры</title>
      <link>http://tesera.ru/article/best_podcasts/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2426209,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot;&gt;## Рейтинг Подкастов Про Настольные Игры&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Привет, чат. Меня зовут Ваня, и я играю в настольные игры. Чтобы было проще находить настольные игры, существуют, в частности, Подкасты Про Настольные Игры. Мы с моими товарищами Сашей и Кимом решили для вас сделать обзор (рейтинг) самых интересных Подкастов Про Настольные Игры На Русском Языке. Заранее скажем: мы сами тоже делаем Подкаст Про Настольные Игры. Но свой собственный &lt;a href=&quot;https://t.me/vdauntaim&quot;&gt;подкаст&lt;/a&gt;, естественно, мы в этот список включить не можем, не обессудьте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;В целом ситуация с Подкастами Про Настольные Игры На Русском Языке оставляет очень много пространства для развития. По сравнению с англоязычной сферой (с чем-то ведь надо сравнивать) у нас подкастов меньше, выходят они реже, контент предоставляют пожиже. Но что есть, то есть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Чтобы сделать максимально объективный обзор, были выбраны важные категории для подкастов, а именно: Оригинальность (+), Регулярность (+), Звук (+) и Бесит (-), а также была разработана Авторская Методика Объективной Оценки Лучших Подкастов Про Настольные Игры На Русском Языке.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Методика следующая: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;мы втроём берём универсальное в условиях наличия гравитации устройство объективного определения чего угодно – стандартный кубик D6;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;за каждый подкаст мы кидаем кубик по четыре раза: за Оригинальность, Регулярность, Звук и Бесит. Значения, полученные на кубиках, вносятся в общую таблицу;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;формируется сводная таблица по основным параметрам для всех рассматриваемых подкастов, параметры Оригинальности, Регулярности и Звука принимаются по минимальному значению, параметр Бесит принимается по максимальному;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;значения Оригинальности, Регулярности и Звука для каждого подкаста складываются, параметр Бесит из полученной суммы вычитается;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;итоговый результат налицо.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXe53PUPepRflr5-LCZ3m5HyYIByR1KOqRlYSEF5jb48_CwRjMTUm7jxgMf0sOWaADnC6bVRl8i_3gYfLo7ECQiXPn5ai9ddVE6qKNV1PXMk2PO-P7oRN4epZSpIr3PILnaqsHmc-Q?key=JFqXK-VDvXQSrSx_NafIBw&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;129&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Первоначально стояла задача определить объективный топ-10 Подкастов Про Настольные Игры На Русском Языке, но мы обнаружили, что на сегодня нет десяти актуальных Подкастов Про Настольные Игры На Русском Языке, которые выходили бы регулярно. Так как задача оказалась формально невыполнимой, а задача составить топ-7 была решена сравнительно быстро и просто, было решено изменить задачу на общественно-полезную: сделать Подкасты Про Настольные Игры На Русском Языке лучше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Итак, Советы Подкастам Про Настольные Игры На Русском Языке.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot;&gt;## Советы подкастам&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Так как в качестве критериев мы определили Оригинальность, Регулярность, Звук и Бесит, то анализ таблицы выше показывает, что можно выделить три проблемы: подкасты не оригинальны, подкасты бесят, подкасты имеют плохой звук. Нерегулярность подкастов мы проблемой не считаем. Кто-то скажет, что «Бесит» вытекает из проблем с Оригинальностью и Звуком. Ну скажет и скажет.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Так вот, ровно тут мы подходим к тому, что мы умеем очень хорошо, а именно давать советы, которые у нас не просили.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot;&gt;### Советы подкасту «Настольная лампа»&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Числа не врут, в подкасте «Настольная лампа» хорошо только с регулярностью. Но хорошо ли это, когда со всем остальным плохо? Плохой звук, попытки обсуждать игры, у которых есть только название и первые иллюстрации, отсутствие химии между ведущими («ну ты знаешь это как вот это» – «не, не знаю такого» – «ну ладно») и прочее-прочее. Попытки играться с форматами не спасают, всё равно это звучит даже не как подкаст, а как черновик посредственного подкаста.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наш совет подкасту «Настольная лампа» – перестать делать подкаст.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Мы понимаем, что это радикальный совет. У подкаста «Настольная лампа» есть своя аудитория, и, возможно, она не согласится с нами. Будет писать в комментариях: не слушайте их, вы молодцы, продолжайте. Ну выбирайте тогда сами, к кому прислушиваться - к своей аудитории, которая годами с вами живёт, хотя вы даже фамилии свои не указываете, или к нам, незнакомым ноунеймам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot;&gt;### Советы подкасту «Сумасшедший кубик»&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Плюс за название, потому что оно в полной мере отражает действительность: это по-настоящему сумасшедший подкаст, только не в хорошем смысле («вау, какие оригинальные темы и подходы!»), а в плохом. Для описания можно было бы использовать слова «токсичный», «хаотичный», «неадекватный», но мы предпочтём «для себя».&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Советов подкасту «Сумасшедший кубик» мы давать не будем: &lt;/strong&gt;это, очевидно, делается не для широких народных масс. Возможно, аудитории подкаста (она же автор подкаста) подкаст «Сумасшедший кубик» даёт именно то, что требуется.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot;&gt;### Советы подкасту «Heartcore Games»&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Подкаст с очевидными плюсами: хорошая работа с музыкой, в том числе подложкой (тут она уместна и хорошо подобрана), в целом неплохой звук, серьёзная наигранность (опыт) участников подкаста. Жаль, это всё разбивается о запредельный уровень пафоса и самолюбования: начинать выпуск с рассказов о том, какие они визионеры, десять минут объяснять какие-то технические моменты, почему что-то выбрано именно так, а не этак, по 15 минут разжёвывать каждую мысль, заваливать слушателя потоком терминов и названий никому не известных игр.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наш совет подкасту «Heartcore Games» – отслушивать свои выпуски и серьёзно их редактировать.&lt;/strong&gt; Когда станет ясно, что из каждого пятнадцатиминутного монолога всего одна минута реальной информации, появится желание не растягивать эти мысли, а сразу говорить по существу.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Опциональный совет – не бояться спорить друг с другом. &lt;/strong&gt;Слушать, как три человека три часа во всём друг с другом соглашаются, не очень интересно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot;&gt;### Советы подкасту «Настольный Сюрр»&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Вообще неясно, подкаст ли это? Его нет на площадках для подкастов. Тем не менее, это нормальный подкаст: короткие выпуски, бодрый ритм, неплохой звук. Подкаст прямо противопоказан хейтерам Паши Сюрра: если вас бесит его позитивная токсичность и фиксированность на задницах, сразу проходите мимо.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наш совет подкасту «Настольный Сюрр» – выйти на подкаст-площадки и предлагать какие-то интересные и оригинальные аудиоформаты.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot;&gt;### Советы подкасту «Давай ходи»&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Тёплый ламповый разговор Юры и Миши, одни и те же шутки год за годом (уже больше 300 выпусков!), что-то типа «Спокойной ночи малыши», но для настольщиков. Основной минус на поверхности, и даже проскакивает в самих выпусках: всё это делается через силу, встречаться раз в неделю и обсуждать очередные предзаказы (т.е. отсутствие новостей) и очередные соло-партии Юры некоторым участникам подкаста уже невмоготу. А когда невмоготу обсуждать – становится невмоготу слушать.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наш совет подкасту «Давай ходи» – взять перерыв на пару месяцев и перепридумать подкаст.&lt;/strong&gt; Может, выходить реже, может, что-то ещё. В целом мы верим в «Давай ходи» и желаем записать ещё триста выпусков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot;&gt;### Советы подкасту «Dicefest»&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Лидер нашего рейтинга среди обычных подкастов про настольные игры. Выпуски регулярные, качество звука средне-приемлемое, разнообразие форматов разнообразное, бесячесть близка к минимальной. Да, не хватает редактуры и монтажа, да, можно бы отказаться от фоновой музыки, но если вы хотите посоветовать другу стандартный настольный новостно-тематический подкаст, то это «Dicefest».&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наш совет подкасту «Dicefest» – сушить посильнее выпуски от провисающих слабых мест,&lt;/strong&gt; когда ведущим сказать вроде и нечего, а вроде и нужно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot;&gt;### Советы подкасту «Радио Настолкинг»&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Общий лидер нашего рейтинга. Абсолютно нишевая вещь, где никто не рассказывает про новые предзаказы, зато разработчики настольных игр рассказывают про свои настольные игры. Сам выбранный жанр подразумевает гостей, отличных от других подкастов, и темы, отличные от других подкастов. Техническая реализация подкачала, звук ужасный, но это компенсируется прекрасным речевым оттенком ведущего.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наш совет подкасту «Радио Настолкинг» – поменьше хвалить гостей, побольше их критиковать и задавать им вопросы покаверзнее, чтобы это всё было повеселее.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot;&gt;## Общие советы всем&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Общие советы всем, кто делает или хочет начать делать Подкаст Про Настольные Игры:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Хочешь делать подкаст – делай подкаст.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Хочешь перестать делать подкаст – переставай делать подкаст.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Если уж делаешь подкаст, разберись, как это заливать на все площадки (мы используем mave).&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Если нечего рассказывать каждую неделю – записывай подкаст реже, чем раз в неделю. Что происходит за неделю в настольном мире? Ровным счётом НИ ЧЕ ГО.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Придумывай новые форматы. Кому нужен очередной подкаст, где кто-то расскажет про текущие предзаказы? Ровным счётом НИ КО МУ.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Вырезай лишние куски из эпизодов. Зачем рассказывать про игру с оценкой «играл два раза, третий не буду», если в этой фразе уже всё сказано? А ещё лучше про такую игру не рассказывать вообще.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Ищи конфликт и живую тему для обсуждения. Розовые пони никому не нужны.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Не используй фоновую музыку, это звучит как колхоз и отвлекает от контента. Подкасты, где к этому подходят основательно, и где это работает, редки («Heartcore Games»), твой подкаст, скорее всего, не в этом списке.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Если это возможно, не записывайся онлайн, сними студию, приезжай туда, зови гостей туда. Динамика общения будет отличаться кардинально.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Если не хочется (или нет возможности) записываться в студии, купи нормальный микрофон. Если на микрофон накопить не удалось, читай дальше.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Мы надеемся, что вы нашли для себя ценность в этих советах! Если мы вдруг сказали что-то, что кажется вам некорректным, или вы с чем-то не согласны, мы готовы это обсудить, и объяснить вам, почему мы правы. Авторов подкастов, которые не согласны с нами, мы приглашаем гостями к нам в следующий выпуск. Слушателей, которые чувствуют себя задетыми каким-то комментарием про их любимый подкаст, мы приглашаем высказаться в &lt;a href=&quot;https://t.me/vdauntaim&quot;&gt;наш телеграм-канал&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Помните: мы вместе должны сделать Подкасты Про Настольные Игры На Русском Языке лучше!&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot;&gt;## Старт социального проекта&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Если проблему оригинальности мы можем лишь попытаться решить своими советами и своим подкастом, то проблему звука мы можем решить с помощью нашего прекрасного настольно-игрового сообщества. Неужели всё так просто? Да, всё так просто! Мы открываем своё бусти, но не для собственного обогащения, а для общего дела: мы собираем деньги на микрофоны для ведущих других подкастов – вот здесь &lt;a href=&quot;https://boosty.to/vdauntaim/donate&quot;&gt;https://boosty.to/vdauntaim/donate&lt;/a&gt; (в комментарии укажите на какой подкаст).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Как только цель будет выполнена, ведущим (возможно, не всем – читайте описание) будет куплен микрофон Shure MOTIV MV7. Вместе мы сделаем Подкасты Про Настольные Игры На Русском Языке лучше!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Важно: у нас нет предварительной договорённости с авторами упомянутых подкастов, мы ни с кем не связывались заранее. Мы приложим все усилия для реализации проекта, но получатели могут и отказаться от нашего предложения! В таком случае на собранные деньги мы арендуем лимузин и будем в нём кататься по Третьему транспортному кольцу (мы москвичи).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Все подкасты в этой статье:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Радио Настолкинг - &lt;a href=&quot;https://music.yandex.ru/album/26456571&quot;&gt;https://music.yandex.ru/album/26456571&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Dicefest - &lt;a href=&quot;https://music.yandex.ru/album/23814521&quot;&gt;https://music.yandex.ru/album/23814521&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Давай ходи - &lt;a href=&quot;https://music.yandex.ru/album/12582470&quot;&gt;https://music.yandex.ru/album/12582470&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Настольный Сюрр - &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@NastolnyySurr&quot;&gt;https://www.youtube.com/@NastolnyySurr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;HeartCore Games - &lt;a href=&quot;https://music.yandex.ru/album/24634538&quot;&gt;https://music.yandex.ru/album/24634538&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Сумашедший кубик - &lt;a href=&quot;https://music.yandex.ru/album/19806816&quot;&gt;https://music.yandex.ru/album/19806816&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Настольная лампа - &lt;a href=&quot;https://music.yandex.ru/album/18055996&quot;&gt;https://music.yandex.ru/album/18055996&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;P.s., возможно, мы вернёмся с более серьёзным исследованием данного рынка, но вряд ли.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/best_podcasts/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Tue, 10 Dec 2024 07:35:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>статья: Самое Лучшее Настольное Комьюнити На Русском Языке</title>
      <link>http://tesera.ru/article/BGCM_is_the_BEST/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2406655,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Привет, чат, меня зовут Саша, и я люблю настольные игры. Очень люблю играть в настольные игры, но мои друзья и родственники любят настольные игры не так сильно, поэтому когда-то я стал искать Самое Лучшее Настольное Комьюнити На Русском Языке. И нашёл. Этим Комьюнити оказался БГЦМ aka BGCM aka Board Game Community Moscow.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;История комьюнити&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Я ничего не знаю про историю БГЦМ. Вроде оно (БГЦ, без «М») из Питера. Вроде московское крыло родилось в Хамовниках (сейчас там никаких следов БГЦМ нет). Всё это непроверенная информация. Но история – это прошлое. А мы живём настоящим. В настоящем БГЦМ – Лучшее Настольное Комьюнити На Русском Языке.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что представляет собой комьюнити&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Мы уже забыли, но привычное нам слово «комьюнити» – это заимствование из английского. В оригинале слово «community» переводится как «сообщество». БГЦМ – это сообщество московских любителей настольных игр.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Вот как они пишут о себе сами:&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;i&gt;BGC — это сообщество настольщиков, основная задача которого — знакомить людей с удивительным миром настольных игр. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;i&gt;На первое место ставим самих людей, а не игры. Настолки — лишь средство для того, чтобы тепло и весело проводить время вместе.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Так что на самом деле представляет собой комьюнити&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;БГЦМ – это чат на 1700+ человек (&lt;a href=&quot;https://bgc.moscow/chat&quot;&gt;https://bgc.moscow/chat&lt;/a&gt;) с несколькими подчатами, табличка для записи на игры, один официальный игровой день в неделю, а также сформировавшиеся лор (можно не погружаться) и тусовочка.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наверное, в чате есть какая-то бесячая штука?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Нет, здесь нет жабьих сред, спама капибарами, ничего такого.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Здесь даже нельзя три стикера или гифки подряд кинуть – улетишь в молчанку. Потому что закон и порядок. Потому что есть Правила Чата!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Легенда о БГЦМ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Как любое долгоживущее комьюнити, БГЦМ оброс мемами, персонажами и шутками. Например, если вы в чате напишете, что Серп – хорошая игра, вам пошутят, что там роботы, а воевать нельзя. Если вы спросите, как лучше уложить в органайзер модное евро, вам кинут гифку, где человек выбрасывает мусор. Если это не лучшие заготовленные шутки – то где шутки лучше? (Впрочем, кто-то, возможно, сочтёт это бесячим.)&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Ну или тут есть Семён, который призывает вписываться в предзаказы. Или Влад (официальный резидент комьюнити с подтверждающим документом), который призывает играть со всеми допами. Или Миша, который закон и порядок.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Здесь даже есть свой узник совести – Саша Принц – которого по беспределу выгнали из сообщества. Наши дети будут это проходить на уроках истории.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;И конечно, же, у сообщества есть день рожденья (дату не помню), который празднуется, и даже бывают шары и групповое фото!&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXecJXE2HQMoEDiny7W5BFksX_oG33oVhvSe0jZTaB7pH2lsHj-2_KfwdL2g82LF_X_NprnCRT8MvS9UY5mJ_Y_RwRyfmiyWj_x7tOHu2zMCUpQ1WIDRq1vrnksT2ih2QodtFjyJa1WmsL4ttt250VSgVop-?key=8Ta5Nv3c9h2EwsBIG-SKEg&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;401&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Поиграть в настолки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Каждый вторник целый БАР почти в центре Москвы выделяет целый зал (ОДИННАДЦАТЬ столов), чтобы бгцмщики могли прийти и играть в настольные игры. Это не игротека, потому что тут нет платных игромастеров, это называется словом «игровечер», но вообще это, конечно, игротека, просто без платных игромастеров.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Кто-то (ХОСТ) приносит игры, кто-то записывается через специальную табличку (или бота Валерию - о ней ниже) на эти игры, хост рассказывает правила, все их слушают, играют, потом говорят хосту спасибо, и какой он молодец.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Вот так 11 столов каждый вторник. Я ничего прекраснее в жизни не видел.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Какой-какой бар?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Базовая геометка сообщества – бар Guns &amp; Bears на Новослободской. Это бар, там есть пиво, закуски, сковородки, пастуший пирог, там можно есть и пить в любой день, там во вторник целый зал выделяется под игры, там есть випка (бронируется отдельно), где можно мощно затусить с настольной игрой или без. Руководство и персонал лояльны к настольным играм, поэтому можно в любой день забронировать стол, прийти играть – и никто ничего не скажет.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Конечно, желательно заказать пиво и сосиски – это ведь бар.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Но чтоб сразу:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;пиво,&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;сосиски,&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;большие столы,&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;светло,&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;не прогоняют с настолками,&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;таких мест не прям много, мы это ценим, конечно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Какая-какая табличка?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;По ссылочке &lt;a href=&quot;https://bgc.moscow/meet/&quot;&gt;https://bgc.moscow/meet/&lt;/a&gt; существует табличка. В этой табличке за много лет образовалось много странных вкладочек: мебель для настолок (устарело на 5 лет), рекомендации по играм (устарели на 5 лет), топ игр участников комьюнити (устарел на 5 лет), коллекции игр участников комьюнити (кажется, как-то автоматически поддерживается в актуальном состоянии), перепись новичков и хостов (мертворождённая вкладочка). Ещё там есть инструкция с шутками-прибаутками и, самое главное, табличка для записи на партии.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;На каждый грядущий вторник создаётся по шаблону вот такое: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXe9tLijo9n4jwx2zrupOxIkzR4CuxfLypuIGCw6-I7x_yb2sH27waIZGCE3e_O3NGFCeoO7HEa-fk4VjufynBOEsSVfK0vfR-arN0enlIyPDdY63psS0wrajaaI68ASXqrF-Y8zHmD6fVtd-nTPe80z_j95?key=8Ta5Nv3c9h2EwsBIG-SKEg&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;275&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;И каждый (прям КАЖДЫЙ) может написать любую игру и собрать на неё людей. Всего 11 строчек – по количеству столов в зале. Мало того, можно даже вписаться в другой зал, но нужно будет забронировать стол.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Что здесь главное? Здесь главное – порядок! Всем всегда хватает места. Написал игру – пришёл, вот стол есть. Пушка.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;А правее в этой же табличке можно записаться:&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdahPVacVP4L51kVzkXay3I1wmjE768XHbOXyxU820eyI88YjPOH1vgHH5IfTMX4nB3yvf4I-KWwX1bfte-3KpBamQL32txBeaP9Pde5ZfAPDGVmZEoAhUz9pQEKdt__NhH70P-xk_wcX-eER-mlRMCLidO?key=8Ta5Nv3c9h2EwsBIG-SKEg&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;191&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Вот подсвечено зелёным «свободно», прям туда бац, пишешь свой ник в телеграме – и всё, вуаля, ты записан. Главное теперь прийти, иначе попадёшь в чёрную тетрадочку к хосту (если хосту не лень такую вести)!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как это «новичковые столы»?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;А вот так. Мир не без добрых людей. Почти каждую неделю находятся смельчаки, которые организуют так называемые «новичковые столы». Это столы с простыми и быстрыми играми для новичков в хобби и/или комьюнити. Благородный хост такого стола фактически является шерпой и совершенно безопасно помогает новичку сделать первые шаги на Эверест настольного хобби.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Раз в две недели такими шерпами выступают три умных и красивых ведущих Лучшего Подкаста Про Настольные Игры На Русском Языке «Вечерний даунтайм», это можно отследить в телеграм-канале (&lt;a href=&quot;https://t.me/vdauntaim&quot;&gt;https://t.me/vdauntaim&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;На всякий случай, хоть это и так очевидно: умные и красивые ведущие подкаста «Вечерний даунтайм» не аффилированы ни с руководством бара, ни с руководством сообщества.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Валерия Кубовская&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Кажется, что лучше и удобнее уже невозможно… А вот и нет – возможно!&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Сумрачные гении из лаборатории БГЦМ разработали искусственный интеллект Валерию Кубовскую, которая ведёт свой личный учёт всех партий. Можно спросить её «Лера, на какие столы я записан?» – и она напишет, когда, куда, с кем. &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;МАЛО ТОГО, если на твоём столе что-то случится (например, кто-то выпишется), она напишет тебе об этом в личном сообщении. Будущее наступило, и у него лицо Валерии Кубовской. Она ещё и красотка!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сколько мне заплатили за эту статью?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Нисколько, это моя личная инициатива. Я больше трёх лет участвую в БГЦМ в качестве игрока и хоста – и считаю, что пришла пора узнать о комьюнити ещё большему количеству человек. Ведь если у тебя есть что-то хорошее, хочется этим поделиться! Мне кажется, так это работает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Так что же получается, БГЦМ – это и есть Самое Лучшее Настольное Комьюнити На Русском Языке?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Думаю, да.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Это место, где живёт душа московского настолкинга.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Это не только чат – это люди!&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Это не просто коробки настольных игр – это эмоции!&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Кто-то даже скажет, что это любовь.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/BGCM_is_the_BEST/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Thu, 17 Oct 2024 08:58:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>статья: Выпуск №3. MeepleCamp</title>
      <link>http://tesera.ru/article/dauntur_n3/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2395726,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Всем привет, с вами подкаст &amp;laquo;Вечерний даунтайм&amp;raquo; и его уже ставший классикой проект ВЕЧЕРНИЙ #ДАУНТУР.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Неопределённое количество времени мы ходим (и ездим!) в разные места и играем там.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выпуск №3 (первые два выпуска вы можете оценить в &lt;a href=&quot;https://t.me/vdauntaim&quot;&gt;нашем телеграм-канале&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы съездили на &lt;a href=&quot;https://t.me/meeplecamp_channel&quot;&gt;MeepleCamp&lt;/a&gt; в Лесной Городок. На МиплКэмпе - так себе, вряд ли поедем снова.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;✔️ Столы - норм, красивые скатерти; стулья - ужасно неудобные (в плане сидеть) и постоянно громко падают,&lt;br&gt;✔️ Коллекция - много коробок, привезённых другими кемперами. Если вы медийная личность (как мы), Миша может запретить брать свои коробки, но всё равно ещё останется много.&lt;br&gt;✔️ Хосты - ищи сам, будь мужиком (зачёркнуто) коммуникабельным.&lt;br&gt;✔️ Чай - очень много разного (включая сорт &amp;laquo;крапива зелёная&amp;raquo; - где ещё вы такое попробуете?), кипятка, возможно, придётся ждать&lt;br&gt;✔️ Кофе - растворимый, что является оскорблением для москвичей, и в капсулах, что является оскорблением для продвинутых москвичей.&lt;br&gt;✔️ Печеньки и снеки - разнообразно и хорошо.&lt;br&gt;✔️ Еда - посредственные завтраки, хорошие обеды, отличные ужины.&lt;br&gt;✔️ Туалеты - норм, хоть и впритык по количеству; в подвальном туалете холодно (тощие настольщики/цы могут мёрзнуть), не все двери закрываются (по крайней мере, без применения силы, которой у настольщиков, как правило, нет).&lt;br&gt;✔️ Расположение - полчаса-час от Москвы на комфортной электричке, отлично.&lt;br&gt;✔️ Запах внутри - не то чтобы запах, но дух 300+ настольщиков, свежего воздуха нет.&lt;br&gt;✔️ Количество места - в час пик ты будешь искать свободный стол час, занимай с самого утра.&lt;br&gt;✔️ Нюансы:&lt;br&gt;&amp;nbsp; - в два ночи друзья организаторов будут орать &amp;laquo;На поле танки грохотали&amp;raquo; и мешать вам спать, на ваше замечание в чате вас пристыдят, что вы мусорнулись,&lt;br&gt;&amp;nbsp; - условия проживания спартанские (номер маленький и страшный, кровать маленькая и с плохим матрасом, сантехника старая),&lt;br&gt;&amp;nbsp; - лёгкий вайб кринжа от &amp;laquo;атмосферы позитива&amp;raquo; и конкурса костюмов,&lt;br&gt;&amp;nbsp; - это всё в жопе мира, где вообще ничего нет, на территории пансионата можно сделать кружок по дорожкам за 20 минут, за территорию пансионата вообще выходить незачем, единственная достопримечательность поблизости по яндекс-картам - это местные очистные сооружения с оценкой 1,9 из 5,&lt;br&gt;&amp;nbsp; - питание по расписанию позволяет сохранять норму жизни, не путать день с ночью и иногда вставать из-за стола,&lt;br&gt;&amp;nbsp; - это самый доступный для москвича (смешная цена, маленькое расстояние) способ попробовать кэмп как явление.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возможно, мы передумаем и изменим свою точку зрения. Пишите, куда нам сходить ещё. (На *** не предлагать!)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И да, мы москвичи, и по умолчанию у нас всё московское, извините. (На *** всё равно не предлагать!)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/dauntur_n3/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Tue, 10 Sep 2024 06:07:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/vdauntaim/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1949984,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vdauntaim/&quot;&gt;Как мы решили сделать Лучший Подкаст Про Настольные Игры На Русском Языке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Aug 2024 18:44:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>статья: Как мы решили сделать Лучший Подкаст Про Настольные Игры На Русском Языке</title>
      <link>http://tesera.ru/article/vdauntaim/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2387147,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Привет, чат, меня зовут Саша, и я люблю настольные игры. Мне нравится в них играть, про них говорить, читать новости, смотреть видеоправила и слушать подкасты про настольные игры. Проблема в том, что хороших подкастов про настольные игры на русском языке, скажем так, мало. А качество большинства находится в диапазоне от “невозможно слушать” до “ну это хоть возможно слушать”. И поэтому мы с друзьями решили сделать &lt;a href=&quot;https://t.me/vdauntaim&quot;&gt;Лучший Подкаст Про Настольные Игры На Русском Языке&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;На сегодня уже выложено 4 выпуска, пятый записан.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Состав участников&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Идея создания подкаста возникла в голове у трёх человек: &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Саша (это я) – автор авторского анонимного телеграм-лайфстал-канала “&lt;a href=&quot;https://t.me/sasha_feels&quot;&gt;Саша чувствует&lt;/a&gt;”, неопытный настольщик, топ-3 хост Board Game Community Moscow 2022, автор серии постов в ИвН “Какие предзаказы я пропустил и сколько денег сэкономил”.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Ким – автор авторского телеграм-канала про настольные игры “&lt;a href=&quot;https://t.me/kimbelovgames&quot;&gt;Kim Belov Games&lt;/a&gt;”, опытный настольщик, проводитель офисных игротек каждые две недели.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Ваня – автор авторского телеграм-канала про менеджерско-айтишные штучки “&lt;a href=&quot;https://t.me/chernov_sharit&quot;&gt;Chernov Sharit&lt;/a&gt;”, умеренно опытный настольщик, гений.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Три человека. Возможно, лучшее количество для подкаста. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Название – самое главное для подкаста, это понятно. По названию человек должен сразу понять, что это Лучший Подкаст Про Настольные Игры На Русском Языке. Это ВСЕ понимают, поэтому все делают название подкаста со словами &quot;мипл&quot;, &quot;кубик&quot;, &quot;кости&quot;, &quot;стол&quot; и производными и/или переводами, и мы получаем кучу кринж-названий типа “Сумасшедший мипл”, “Кубикфест”, “Бросьте столы” etc etc.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Мы решили, что в названии не должно быть слов &quot;мипл&quot;, &quot;кубик&quot;, &quot;кости&quot;, &quot;стол&quot; и производных и/или переводов, подключили свой БЕШЕНЫЙ креатив и получили ПУШЕЧНЫЕ варианты:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Вечерний даунтайм&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Паралич анализа&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Полусухой подкаст&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Кологриво-игровой подкаст&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Чёрно-белый драфт&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;Чернов, Белов и партнёры.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Выбрали “Вечерний даунтайм” – ну отвал башки же.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Концепция&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Концепция – самое главное для подкаста, это понятно. Мы сразу решили, что у нас будет не Очередной Подкаст Про Настольные Игры, у нас будет Первое Шоу Про Настольные Игры. В частности, мы решили использовать такую фишку, как шутки и юмор. Ещё решили не использовать стандартные приёмы в подкастах про настольные игры, такие как “быть задротами”, “по полчаса рассказывать правила игры”, “не мыться и быть ноулайферами” и прочее.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Формат мы придумали следующий:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;БЛОК С ШУТКАМИ,&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;стандартный рассказ, во что поиграли (опциональный блок, например, в выпуске №4 не вошёл в монтаж, полетел отдельно в телеграм),&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;блок с основной темой.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Вот “БЛОК С ШУТКАМИ” это, конечно, наша гордость. Каждый пишет по 5 (или больше) шуток про настольные игры. Иван – гений, поэтому за него шутки пишет нейросеть (но иногда часть шуток пишет он сам или его друг). И мы читаем шутки. И смеёмся. Такого до нас не было НИКОГДА.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Также были приняты ОСНОВОПОЛАГАЮЩИЕ ПРИНЦИПЫ:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;выпуски выходят, когда выходят, регулярность и еженедельность не предусмотрены,&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;каждый делает, что может, хочет и умеет,&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;монетизация подкаста не предполагается,&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;полная независимость от издательств.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Логотип&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Логотип – самое главное для подкаста, это понятно. Тут мы впервые использовали приём, который называется “московские менеджеры просто платят денег, чтоб было хорошо”. Пошли на фриланс-биржу, выбрали исполнителя по рейтингу и цене, дали ТЗ, получили варианты, дали правки, получили обновленные варианты, заплатили, готово. Идеальный логотип, который можно использовать как для вечернего шоу на ТВ, так и для Лучшего Подкаста Про Настольные Игры На Русском Языке.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2387147/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Это стоило нам 3300 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Джинглы и звуковое оформление &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Джинглы и звуковое оформление – самое главное для подкаста, это понятно. Тут мы снова прибегли к приёму “московские менеджеры просто платят денег, чтоб было хорошо”. Пошли на фриланс-биржу, выбрали исполнителя по рейтингу и цене, дали ТЗ, получили варианты, дали правки, получили обновленные варианты, заплатили, готово. Помимо стартового джингла мы получили урезанные джинглы для перебивок, залупленный трек, чтоб подложить фоном, и даже версию (2 версии) с вокалом, но с вокалом нам не понравилось.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Это стоило нам 6600 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;А, да, ещё, так как мы не колхозники, мы сразу решили, что в подкасте не будет постоянной музыкальной подложки. Это важно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Темы и подготовка к записи&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Темы и подготовка к записи – самое главное для подкаста, это понятно. До записи пилота мы в файлике на гугл.диске накидали около 20 тем для выпуска и выбрали тему “Пацифизм в настольных играх”. Потом мы сделали файлик на гугл.диске “Вечерний даунтайм 1: Пацифизм в настольных играх” и накидали в нём больше 10 тезисов / тейков. &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Потом мы написали шутки.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Потом мы ЗАБРОНИРОВАЛИ студию.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Да, читатель, ты не ослышался.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Запись &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Запись – самое главное для подкаста, это понятно. Так как 100% других подкастов про настолки на русском звучат как колхоз (это мы любя!), мы просто решили записываться на студии у профессионалов. Мы выбрали Coworcast, у них удобная студия на Цветном, там работают приятные люди, нам всё нравится (это не реклама). И мы просто забронировали студию, до записи сходили поесть борща и мяса в ресторане поблизости, пришли, настроили звук, расположились, взяли воду и чай, начали запись, пошли по блокам и темам. Записались, поблагодарили звукорежиссёрку Катю, оплатили, поехали домой.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Полтора часа записи пилота стоили нам 4400 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Монтаж &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Монтаж – самое главное для подкаста, это понятно. Трудно сказать, что является главной проблемой у других подкастов, но отсутствие монтажа – основной номинант. Скучные куски, любые провисания, унылые описания правил, всё лишнее – всё это надо резать, поэтому:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;штатный гений Иван написал скрипт, который генерирует расшифровку текста,&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;редактор, сын редактора Ким проходит через расшифровку, как атомоход через льды, оставляя лишь самое ценное,&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;спецы из Coworcast монтируют выпуск по указаниям в готовой расшифровке с таймингами.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Получаем предварительный монтаж, даём правки, получаем финальную версию. &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Монтаж пилотного выпуска стоил нам 6000 рублей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выгрузка на платформы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Выгрузка на платформы – самое главное для подкаста, это понятно. Мы пользуемся платформой &lt;a href=&quot;https://vdauntaim.mave.digital/&quot;&gt;mave&lt;/a&gt;, которой, похоже, пользуются все подкасты. Что хорошо – она бесплатная и заливает выпуски на все основные площадки. Что плохо – наша самая основная площадка – это телеграм, и телеги в mave нет. Но яндекс, вк, эпол, спотифай, кастбокс, покет кастс – всё выгружается само в течение нескольких минут – часов. ВК ещё может это сразу делать в виде поста в оффициальном паблике, рек.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Продвижение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Продвижение – самое главное для подкаста, это понятно. Мы же запустили подкаст, потому что эгоцентрики, и нам хочется больше внимания. Значит, нужно продвижение. Что мы делали за 4 месяца / 4 выпуска:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;заспамили чат Board Game Community Moscow (BGCM), ввели подкаст в лор чата, получили по дороге ридонли на неделю, получили запрет на упоминание подкаста, добились внесения изменений в правила чата и запрета на реакции “клоун” и “какашка”, бесплатно,&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;выкупили закреп в БНИ на 4 свободных даты, недорого,&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;дважды выкупали репост в БНИ, недорого, &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;покрутили пару постов рекламы в ВК, суммарно тысячи на 2,5 – 3 рублей,&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;выкупили репост у иконы – Дэна Егорова – недорого.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Суммарно ушло около 6 тысяч. Результаты очень разные: в BGCM окончательно оформились как легенды, реклама в ВК и на БНИ – не сработала, репост у Дэна сработал очень хорошо, будем работать с этим инфлюенсером.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Статистика&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Статистика – самое главное для подкаста, это понятно. Нам же надо понимать, что мы получаем. И вот тут не всё ясно, потому что телеграм не считает прослушивания вообще. Мы провели опрос в телеграме - 54% (43 голоса) людей слушают всё в телеге. И что делать, умножать на два или прибавлять 43?&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Без учёта телеграма (для сбора надо возиться, вк и яндекс считаются по отдельности через свои инструменты, в mave - всё остальное):&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Выпуск №1 - 17.04.2024 - Пацифизм в настольных играх - 228 прослушиваний&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Выпуск №2 - 21.05.2024 - Как ставить оценки играм - 169 прослушиваний&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Выпуск №3 - 19.06.2024 - Деньги и настольные игры - 274 прослушиваний&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;В общем 200 - 300 прослушиваний, норм.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выводы и дальнейшие планы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Выводы и дальнейшие планы – самое главное для подкаста, это понятно. &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Вывод номер 1 – делать подкаст это кайф, сидишь с друзьями, общаешься, шутишь, потом это слушаешь, кайфуешь.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Вывод номер 2 – делать подкаст с профессионалами – это особый кайф. Всё то, что ты делать не умеешь (записывать, монтировать) – делают профи, ты делаешь то, что умеешь (придумывать кринж-шутки, с умным видом рассуждать о высоком).&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Кто-то скажет, что минус в том, что приходится платить. Да, приходится платить. За 4 выпуска ушло суммарно около 60 тысяч (из них 10% на продвижение).&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Вывод номер 3 – оказывается, людям нравится, когда про настолки говорят с шутками и нормальным звуком. За четыре выпуска – 150+ человек в телеграме, 90+ подписчиков на яндексе, под 300 прослушиваний у выпуска, дважды залетали в топ юмористических подкастов на эппле.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Дальше – слишком много планов: поездка на кэмп с проведением там активностей, два социальных проекта, бусти, выездной выпуск со звёздами, запись лайв-выпуска с аудиторией.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Дышите!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/vdauntaim/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 06:04:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/iki/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1949984,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пока сыграл 1 раз, но заявленная программа-минимум вида &quot;собери разноцветный набор, построй хотя бы 1-2 здания, набор из 4 рыб подороже&quot; - это то, что не в каждой партии получится, как мне кажется.
Это салат, тут пэо получается кучей путей: по ходу партии с работников, за сеты и мажорити, в конце за наборы людей, табачка, рыбы, в конце за здания. Везде набрать не получится, придётся выбирать что-то, а от чего-то отказываться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/iki/&quot;&gt;Ики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Nov 2023 06:45:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2267469/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1949984,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Полгода-год назад Анахронность сливали по 4500 - 5000 на БНИ и Авито, никому не нужна была, гробина, сложная, долгая.
Сейчас начался странный предзаказ, где контент локализованной коробки рассован по трём, - на барахолках лока разлетается по 11 рублей.
Такие вот новости настолкоинвестиций.
Ну и недооценённость игры с 45 места БГГ - это кек, конечно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2267469/&quot;&gt;ТОП недооценённых игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Sep 2023 08:48:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clans-caledonia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1949984,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра чрезвычайно увлекательна&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clans-caledonia/&quot;&gt;Кланы Каледонии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 27 Jul 2023 08:12:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>