| Идут сборы на Set a Watch: Winterlands | |
| Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров. | |
| Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin | |
| Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина. | |
| Анонсы локализаций от Gaga Games | |
| Анонсы будущих локализаций Гаги. | |
| Анонсы локализаций от Crowd Games | |
| Будущие локализации от Краудов. | |
| Анонсы локализаций от Hobby World | |
| Будущие локализации Мира Хобби. | |
Что сейчас происходит в мире цифровых настольных игр? Отвечаем.
[Мы понимаем, что на самом деле все игры, упомянутые дальше — видео-. Термин «цифровые настольные игры» введён для удобства обозначения игр, которые «портированы» со столов на экраны цифровых устройств, либо просто очень близки к «картонным» играм по набору механик.]
На сайте yucata.de появилась браузерная версия игры Russian Railroads с дополнением German Railroads.
Настольная игра Russian Railroads была выпущена впервые в 2013 году, в августе 2014 силами издательства Hobby World вышла на русском языке под именем «Русские железные дороги». Не раз номинировалась на настольные премии, стала лауреатом премий Meeples’ Choice 2013 и International Gamers Award 2014 (в номинации «Стратегия для нескольких игроков»), а также вошла в список рекомендаций премии Kennerspiel des Jahres 2014 (Spiel des Jahres для опытных игроков).
Осенью 2015 игра обзавелась дополнением German Railroads, в коробке которого скрываются четыре опциональных модуля. Первый — планшеты игроков с железными дорогами Германии, длина которых не зафиксирована. Второй — уголь, который можно использовать для улучшения локомотивов и заводов, или в литейной. Третий — одиночный режим игры. Четвёртый — мини-дополнение, посвящённое победе игры в премии Deutschen Spielepreises 2014.
Познакомиться с игрой поближе помогут обзоры, опубликованные в следующих блогах: «Настолкомания», «Настольные игры в Латвии», «Настольные игры в Беларуси», «Не домино», «Две фишки» и «Настольные игры: Nастольный Blog».

В каталоге игровой платформы Tabletopia появился «Культ» — новая игра Константина Селезнёва («Септикон», «Настолье», «Свинтус 3D», «Кошмариум»). «Игрология» планирует выпустить игру в 2016 году как в России, так и за рубежом. Пока же можно сыграть в неё на «Тейблтопии» с друзьями, предварительно ознакомившись с правилами. Для игры требуется 2–5 игроков и 60–90 минут свободного времени.
Также можно заявиться на участие в тестировании игры, отправив соответствующее письмо Константину Селезнёву на septikon@mail.ru. Все участники тестирования будут упомянуты в титрах игры, а наиболее активные получат по её печатному экземпляру.
Сделайте мудрый выбор, кто станет вашим богом! Ведь в душах людей дремлет немало тёмных и могущественных сущностей... Вам нужно успеть вызвать своего владыку и помочь ему обрести силы раньше соперников. Не время спать: вербуйте последователей, творите тёмные ритуалы, подкупайте власти или поднимайте на восстание разгневанную толпу.
В настольной игре «Культ» вы посылаете своих верных жрецов в ключевые локации Вечного города. Им предстоит бороться за влияние, последователей и любые другие средства, чтобы добыть вашему богу тела и души всего мира.
Tabletopia — мультиплатформенный виртуальный игровой стол, позволяющий соревноваться пользователям PC, Mac, iOS и Android. Базовая версия платформы уже доступна на PC и Mac в виде браузерного приложения. В середине марта 2016 Tabletopia появится в раннем доступе в Steam в виде скачиваемой клиент-программы, а весной 2016 будет добавлена в App Store и Google Play.
Каталог платформы постоянно пополняется новыми играми. Полный список игр теперь можно найти на сайте BoardGameGeek.
Tabletopia — российский проект с международной командой. Автор идеи и один из соучредителей компании — Тимофей Бокарёв — известен российским настольщикам, как продюсер студии «Игрология» («Свинтус», «Данетки», «Септикон», «За пятью печатями» и пр.) и портала «Тесера». Артём Зиновьев и Дмитрий Сергеев — ещё два соучредителя «Тейблтопии» — имеют прямое отношение к видеоиграм: их компания Playtox разрабатывает и издаёт браузерные мобильные многопользовательские игры. Основная группа разработчиков «Тейблтопии» находится в Новосибирске, а остальные члены команды разбросаны по городам Украины, США и Германии.





С минуты на минуту в App Store (iOS) и Google Play (Android) появится цифровая версия игры Уве Розенберга Patchwork. Цена цифровой адаптации составит 3 доллара. (Разработчик цифровой версии Patchwork — компания Digidiced — выпустил в 2015 году на iOS и Android другую игру Розенберга, Le Havre: The Inland Port.)
Мобильная версия предложит игрокам 3 режима: локальный — против искусственного интеллекта трёх уровней сложности или против живого соперника; казуальный — онлайновые матчи; рейтинговый — онлайновые матчи с учётом результатов в мировом рейтинге игроков. А также удобный интерактивный режим обучения, функцию «перемотки», что позволит анализировать свои решения и матчи в целом, и дополнительные темы оформления интерфейса (будут продаваться через внутренний магазин приложения).
(Источник: boardgamegeek.com.)
Patchwork — дуэльная абстрактная игра, в которой игроки соревнуются в пошиве лоскутных одеял. Цель — сшить наиболее выгодное изделие, оставив при этом как можно меньше дыр, и заработать как можно больше пуговиц, одновременно стараясь рационально потратить время. Игроки выбирают лоскуты ткани (в форме кусочков тетриса) и пришивают их к своему одеялу (размером 9х9). За каждый лоскут приходится платить пуговицами (они служат в игре деньгами) и временем (оно отмечается на отдельном поле). Игрок может делать несколько ходов подряд, если — по сравнению с соперником — имеет запас времени. Если в создаваемом одеяле остались пустые места, в конце игры игрок получает за них штраф.
Игра вышла в 2014 году и была тепло встречена игроками (45-е место в общем рейтинге сайта boardgamegeek.com, 1-е среди абстрактных игр и 2-е среди семейных) и критиками (например, попала в список рекомендаций премии Spiel des Jahres 2015).
Игра выйдет в России. Средства для русского издания будут собраны на площадке народного финансирования «Бумстартер». Издателем игры в России выступит компания Crowd Games.
GMT Games обещает порадовать хорошими новостями о цифровой адаптации игры Twilight Struggle в марте 2016. Сейчас разработчик приложения — Playdek — бьётся над новым программным кодом для интерфейса.
(Источник: boardgamegeek.com.)
Twilight Struggle — хит компании GMT Games, долгое время занимал первую строчку рейтинга портала BoardGameGeek в общем зачёте (сейчас уступил первое место игре «Пандемия. Наследие»). Игра посвящена противостоянию двух сверхдержав — США и СССР — во времена холодной войны.
Twilight Struggle выйдет на Windows, Mac OS X, Linux, iOS и Android в результате успешной кампании народного финансирования на площадке «Кикстартер», где проект привлёк 6 566 спонсоров и собрал 391 047 долларов.

23 марта 2016 стартует открытое бета-тестирование цифровой коллекционной карточной игры Chronicle: RuneScape Legends (разработчик — студия Jagex). Все желающие поучаствовать в нём могут оставить заявки на официальном сайте игры.
Игроку предлагают собрать колоду, построенную вокруг одного героя, а затем пройти несколько тропинок, выставляя на её локациях карты (снаряжение, союзников, монстров...), чтобы сойтись в финале с героем соперника. Т.о., игроки пытаются подойти к финальной битве максимально раскаченными.
(Источник: riotpixels.com.)
2fishki.ru: «Настольные игры под iOS. Часть 36. Tsuro».
Пока что Tsuro можно купить только в американском App Store за 4,99 доллара. В российском App Store игра появится через пару недель. В дальнейшем планируется добавить игру и в Google Play (Android). Разработчик «портированной» версии — Thunderbox Entertainment.
Цифровая версия предлагает однопользовательский режим игры (в том числе против искусственного интеллекта), многопользовательский режим pass-and-play и по Сети, а также несколько вариантов правил.
Суть Tsuro состоит в следующем. Игроки по очереди выкладывают на игровое поле по квадратному жетону, на котором изображено несколько участков тропинок, и перемещают фишки, перед которыми образовались продолжения маршрутов. Цель игры — добиться, чтобы все фишки, кроме вашей, выбыли из игры. Фишка выбывает из игры, если встретилась с другой фишкой или же если её тропинка упёрлась в край игрового поля.
Игра впервые издана в 2004 году (компанией Calliope Games). В конце 2012 вышла в России усилиями компании «Звезда» под именем «Цуро». В 2011 году вышла Asteroid Escape — Tsuro в мире «Звёздных войн», а в 2012-м — морская версия игры Tsuro of the Seas.
