| Идут сборы на Dracula 1897 | |
| Полукооперативная игра по роману "Дракула". | |
| Идут сборы на Stormlight: War for Roshar | |
| Глобальная стратегия по вселенной Брэндона Сандерсона «Архив Буресвета». | |
| Идут сборы на Firesiege Second Printing & New Expansions | |
| Кооперативная оборона замка с ограниченным общением. | |
| Идут сборы на Plants vs Zombies: The Board Game | |
| Выращивайте арсенал растений, работайте сообща и защищайте свой дом от орд зомби... | |
| Идут сборы на The Presence: Blood & Betrayal | |
| Игра про посетителей викторианского особняка и духа с неизвестными намерениями. | |
![]() |
| 8.6118 |
![]() |
- |
Рубрика "Во что играют наши подписчики?"

Сегодня Марина хочет рассказать об игре "Ужас Аркхэма. 3 редакция". С этой игры онаоткрыла для себя мир настолок!
Сразу скажу: это игра не для новичков. Но я считаю, что мой путь настольщика начался именно с нее. До этого были: "Мафия", "Уно", "Свинтус", "Диксит", "Место преступления" разочек, да и всё.
В первый день 4 или 5 часов ушло на выдавливание жетонов и стартовую раскладку (надо было начинать в 6 утра, чтобы успеть и разложить, и поиграть). Когда закончили, наступило время сна, поэтому все оставили прямо на столе.
Дальше — несколько дней разбор правил (мало опыта в играх = мало что понятно в книге правил). Но благодаря совокупности прочитанного, просмотренного, а потом еще и походу на игротеку, где объяснили правила — оказалось, что игра уже никогда не отправится на барахолку. Правил игры в этой статье не будет, только мнение, чувства к игре и обзор компонентов.

Что думаю про игру
Мне не приходилось играть во вторую часть. Но я всегда слышу, что если сначала поиграть во вторую часть, а потом в третью, то больше понравится вторая, а если наоборот — то понравится третья. Попробовать предыдущую версию игры меня никогда не тянуло. В третьей редакции меня устраивает все, поэтому нет нужды смотреть, что там было раньше.
В основе игры лежит кооперативное противостояние группы сыщиков с древним божеством, стремящимся пробудиться и уничтожить мир.

Атмосферу игры не приходится искать. Она витает буквально в воздухе. Например, визуально: модульное поле локаций прорисовано с красивой детализацией, и каждый раз оно выкладывается по-разному. Карты монстров содержат потрясаюший мрачный арт. Игровые компоненты (жетоны мифа, безысходности, улик, здоровья) очень стильные.
Звучание игры: хотя в коробке нет никакой Алисы или ссылки на музыку, сама структура игры — нарастающая нестабильность, то, как на вас надвигается зло, и ваши отчаянные попытки успеть за всем уследить — идеально передают дух творчества Лавкрафта. Вы чувствуете себя беспомощным перед лицом хаоса, но каждое успешно выполненное задание, каждая убранная аномалия дарит лучик надежды. Победа здесь очень сложна, а поражение — самое частое и запоминающееся завершение партии; буквально на волоске обычно чего-то не хватает.

Управление сыщиками
Каждый ход сыщик имеет два действия. Потратить их на перемещение? На сбор ресурсов? На атаку монстра, блокирующего проход? Или очистить город от безысходности, чтобы не открылся портал для нечисти? А может, прокачать навык для дальнейшего получения улик? Ситуация меняется каждый раунд. Повезло, что на каждом герое написано его ключевое умение. Например, сыщик-«хранитель» (как Роланд Бэнкс) может избавляться от монстров прежде, чем они станут серьезной угрозой, а в то время «искатель» (Минь Тхи Фан) в это время заниматься сбором улик и их тщательным изучением.
Эта разношерстность персонажей заставляет постоянно общаться, координировать действия и чувствовать себя настоящей командой. Практически невозможно пройти игру, собрав отряд из четырех "боевиков". Успешная команда должна быть сбалансирована: кто-то ищет улики, кто-то сражается, кто-то управляет магией, а кто-то поддерживает остальных. В игре важно двигаться по сюжету, для этого существует цель: куда-то прийти, что-то найти, кого-то убить.

Для кого эта игра?
· Для фанатов Лавкрафта.
· Для любителей кооперативных игр, которые ищут глубокий и сложный вызов.
· Для ветеранов «Ужаса Аркхэма 2-й ред.», которые хотят освежить ощущения и получить более новый опыт.

Возможные минусы:
· Цена и необходимость дополнений (вас просто затянет в эту бездну).
· Уровень сложности. Новоиспечённым настольщикам может быть непросто. Но я с этого же начинала, и ничего.
· Пугает колода кодекса (колода сценария) состоящая из ~ 150 карточек. Иногда задумываешься: а может было бы проще все сделать в приложении к игре?

Вердикт:
Если вы хоть раз мечтали почувствовать себя героем (или жертвой) рассказа Лавкрафта и пережить историю, которую будете вспоминать ещё долго, — эта коробка должна стоять на вашей полке.
🦦Немного безумия.
Если вы скупили все дополнения к игре, то вам доступны: 28 сыщиков и 13 сценариев. Если играть втроем, то это 19 656 вариантов выбора состава персонажей. А если учесть 13 сценариев и то, что каждая партия длиться примерно 3 часа, то в "Ужас Аркхэма 3" можно без перерыва играть 87 лет.
Как вы считаете, знакомство с настольным хобби лучше начинать с простых игр или со сложных?