| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
kseniya-moroshka 50 |
|||
alimause 50 |
|||
VasyaPetin 462 |
|||
ilyasfromkz 50 |
|||
Sibrin 132 |
|||
Fyuted 243 |
10 |
||
fr13ndz 1193 |
8.25 |
||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
PSV2023
239 |
новая 12000 руб. 1 | |
Jelius
69 |
новая 3000 руб. 1 | |
Avitius
50 |
б/у 9990 руб. 1 | |
Megatonn
44064 |
новая 8490 руб. 1 | |
syst
88 |
б/у 9500 руб. 1 | |
smile46
305 |
новая 14000 руб. 1 | |
Sazzonova
153 |
новая 16500 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
mramornoe
193
|
||
AnteonGod
110
|
||
ToxicWorker
53
|
б.у. 8000 руб. 1 | |
LigePond
50
|
новую | |
BeanyB00
244
|
новую | |
ElUchick
50
|
||
CoolDast
77
|
||
|
фанаты158
|
| автор: |
Коди Миллер
|
| художник: |
Peter Wocken
Steve "Coolhand" Tyler Коди Миллер |
| издатель: |
Лавка игр
Far Off Games |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень Дом Игр (Украина) Лавка игр Кубик (Украина и СНГ) |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: |
Игра рассчитана на 3-5 человек, каждый из которых начинает игру капитаном маленького космического корабля. В процессе игроки исследуют на своих кораблях космос, выполняют разнообразные миссии и сражаются с другими кораблями. Капитаны соревнуются между собой, получая титулы, богатство и самое важное — славу. Только самый смелый, рискованный и креативный игрок сможет победить и стать легендой.
В игре нам обещают:
Настраиваемость. Каждый игрок начинает партию с выбора и настройки корабля низкого уровня. Вы можете инвестировать ваши деньги в двигатели и стать неуловимым исследователем. Можете вложиться в оружие и наблюдать, как другие игроки в ужасе от вас убегают. А можете оставить побольше места для грузов и стать великим торговцем. Или создать универсальный корабль, готовый к любым вызовам, дело за вами!
Адаптивность. Цель игроков в Xia — стать самым известным капитаном. Победные очки славы можно получить, выполняя миссии, побеждая другие корабли в бою, покупая корабли более высокого уровня, продавая товары и получая титулы. Лучшие пилоты должны адаптироваться под окружающий мир, принимать решения и менять планы прямо «на лету». Если вы можете соображать со скоростью света, вам не будет равных в Xia.
Песочница. Каждая партия в Xia будет особенной. Игра не обязывает вас ни к какому выбору: все игроки могут быть миролюбивыми торговцами, агрессивными пиратами, рабочими, исследователями и т.д. Игровая карта выкладывается случайным образом во время исследования и будет разная каждую партию. Игроки могут вообще её не исследовать, а создать маленькую арену и устроить смертельную битву. Или, наоборот, исследовать все 19 тайлов и летать по огроммной вселенной. Выбор за вами.
Из компонентов игры наиболее выделяются 15 миниатюрных кораблей, которые будут поставляться покрашенными.


Комментарии
Предупрежу заранее упрёки в не играл, но осуждаю. Изучил игру очень глубоко по правилам и по летсплеям. И вот мои впечатления. Сначала вау и дрожащие руки: брать. При более близком рассмотрении: игра примитивна, плюс не допилена, точней с отпиленным куском базы (Искры), что будет стоить аж 14 тыр. А так: однообразные тайлы, однообразные квесты, гипертрофированно уродливый космос, когда облететь вокруг планеты по расстоянию как улететь на другой конец карты, грубо говоря.
В игре отсутствуют приключения, кроме внезапно умер: ничего интересного, кроме сгорания в Ксии на новом тайле ты не откроешь, событий нет. Да и интересно ли это? Какой может быть воспеваемый продавцами космический сторителлинг, когда никакой стори нет? Вот это: там можно делать всёёооо, что хочешь. Да там и делать-то нечего. Решая в Талисмане пойти направо, или налево у тебя и то больше выбора, чем лететь в одинаковые сектора космоса чтобы делать то, что ближе, или вдруг совпало с квестом. Да, есть вроде интересные по структуре квесты, типа бросить ещё раз кубик при сдаче квеста, но какой прикол его при этом полностью провалить, или погибнуть и просто потерять.
При этом странная структура хода, когда ты можешь облететь всю вселенную за один ход, при этом остальные будут ждать тебя 10 минут, а четвертый игрок и все 30, если остальные не погибнут в начале хода. Нпс как будто только затягивают, а не увеселяют игровой процесс. Реиграбельность ввиду примитивности и однообразия игрового процесса представляется низкой.
Я бы назвал эту игру Стамбул в космосе, только на анаболиках - там примерно также можно обойти за ход всё поле, только рандом гораздо более управляемый, а игра структурно гораздо продуманней, оно и ясно, ведь Ксию делал хоть и талантливый, но всё же дилетант.
Пока Ксиа не привлекла настолько чтобы заказать. В коллекции есть Эклипс - вот он достаточно крепок чтобы иметь в коллекции, даже первой редакции; хоть и сложней, прям серьезная игра, под которую стоит того, чтобы найти стол. На подпивасные же приключения есть Талисман, где приключений в 100500 раз больше, а ходы намного короче. Короче, пока место песочницы вакантно, отменил заказ. Однако надеюсь всё же сыграть с тем у кого есть игра дабы удостовериться, или опровергнуть свои дистанционные впечатления. Наверное готов был бы сделать заказ с Искрами в комплекте, но никак как за цену базы, да идите торговцы в пень :) Причём, понимаю ажиотаж вокруг игры и наличие фанатов. Моё вам, ребят, почтение, и не хотите ли сыграть? :))
Короче, Ксию проще пристрелить, чем прокормить.
Рунбаунд рекомендую, который третьей редакции, а не второй.
Не нада
Ещё к Рыцарям Пустоши и Внешнему Кольцу можно присмотреться
Внешнее изучу, да, спасибо! :) Рыцари пустоши - кооп снова, сценарный. И ещё Погоню за Авророй. Соревновательность важный критерий. А третий Рунбаунд у всех друзей есть! Ничего игра - на 7 из 10, без особых изъянов.
В Внешнем оч мало взаимодействия, увы
В Рыцарях и соревновательный режим вроде есть.
Ещё Зона Тайны Чернобыля. Ну и Рыцарь маг в некотором роде песочница
Проще поиграть, а не делать из себя анекдот про Рабиновича
Готовы? :) Я впишусь, Москва и область :)
Или я должен купить за 7-14 тысяч то, что уже не нравится и вызывает отторжение особенностями игрового процесса? Если я их своими глазами вижу.
А что без игрового процесса некоторые наблюдения невозможны?
Нет, не должен, можно написать пост на форуме про чтение правил, потом пойти навернуть обзорчик фильма и полирнуть всё статьёй на вики про какую-нибудь книгу
А что ещё можно, а что нельзя? Бессмысленно сотрясать воздух можно? Я более предметно написал в карточку игры, чем ваша писанина ни о чём. Расскажете хотя бы анекдот про Рабиновича? Я ваших советов не просил что проще, а что сложней. Почему и чем проще тоже не понятно. Просто пустожёвани накидать пришли?
Бессмысленно сотрясать воздух можно?
Можно, братанчик(¬‿¬)
Заметно ))
Пришло время что-то отправить на барахолку из песочниц. Выбор был Ксия или МерчантсАндМороудерс. Забегая вперед скажу концептуально игры схожи, но реализация идеи у Мерчантсов лучше, она и остались в коллекции. Теперь кратенько по Ксии.
В моем личном списке безумных игр(Талисман, Дорога ярости итд) теперь появилась Ксия. С одной стороны некоторые части игры сделаны с любовью и нежностью, например - для каждой планеты и корабля автор не поленился написать маленькую историю и товар тут непросто желтый, красный, оранжевый... это плазма, специи итд. Кораблики хоть и покрашены пьяным, слепым калекой, но покрашены!!! Это несомненно плюс. Модульное поле это вообще самое лучшее что есть в игре. Кривая, но попытка сделать экономическую систему в Ксии, когда товары продаются и закупаются не хаотично, а на конкретных планетах. Теперь минусы:
1) Кубо-садомия. Кинул куб и погиб...тут же возродился почти без царапин на другом краю галактики и такое будет раз пять за партию. Как-то не серьезно это)) с одной стороны все так красиво и эпично а с другой - смерть это забава.
2) В правилах написано если хотите быть торговцем то делайте так... Нафига??? Ты в начале игры ничего продать не можешь из-за того что нужная планета еще не в игре, практически то же самое и по миссиям. По итогу в начале игры лучше строить корабль-исследователь, он и от пирата улетит, так как движок мощнее и очки начнет сшибать раньше других.
3) Полиминошки вообще не работают, как игра в игре, только мешают, а зато какая задумка была!! Встроенный Конструктор космического корабля!!! Реализация через ..опу похоронила отличную идею! В крайнем случае был бы случайный рынок (как в Острове кошек или как карты предметов в Рунбаунде) какое-то разнообразие и расставлять оборудование в корабле было бы интереснее
По допам...Если база не зашла, то допы счастья не принесут, чуда не будет. Для остальных же допы крайне рекомендуются, особенно тот легендарный, который все ждали. Допы сильно разнообразят игру, вносят интересные куски модульного поля добавляют оборудования для кораблей итд.
А в чем Мерчанты лучше? Интересен бы отзыв и на них.
В целом процесс игры в Мерчантс, серьезнее как-то ощущается и более кинематографично. К Мерчантсам у меня только одна претензия, как ни прокачивай себя, ощущать себя местной грозой не получится)))..Всю игру приходится прятаться и выживать))) Бои в игре достаточно рандомные, чтобы тебе досталось даже на прокаченном фрегате
Очень приятная игра, в компании друзей играется весело и местами чрезвычайно увлекательно, но, обязательно со всеми дополнениями. Тематика чувствуется и даёт буст игре, но опять же для любителей космоса и сериала "Светлячок". Иногда напрягает обилие мелких правил и фидлинг с компонентами, но это терпимо. Раз-два в полгода слетать с друзьями в космос - оч хорошо!
Источник https://nastol.io/xia_legends_of_a_drift_system/reviews/331371
Насчёт дополнений сильно преувеличено. Вовсе они не обязательны и про большей части вредны.
Миссии и способности.
Новые способности кораблей менее сбалансированы чем способности из базы. В базовых четко прописано - потратил энергию сделал то-то, один раз. С новыми способностями долго спорили -;надо тратить энергию или не надо, постоянная это способность или нет.
Миссии тоже странные - донести бомбу, догнать и всучить кому-то что-то...
Улетело это дополнение в свою маленькую коробочку и вряд ли оттуда появится.
Искры.
Тут плюсы есть - новые тайлы, дополнительное оборудование (и выносные трюмы, и модули разгоняющие двигатель), печь, искры, реликвии. Миссии в принципе годные.
Но есть и явные минусы - титулы доступнее не стали и они как не работали, так и не работают, события такой же выглядящий лишним компонент. Накопление и обмен жетонов исследования - явный фидлинг.
В целом если добавить все дополнения, даже не так...если добавить целиком даже одно дополнение, то весёлая и динамичная базовая игра становится скучной и душной. Так что можно брать и добавлять отдельные компоненты дополнений, но всë и сразу лучше не надо
Изменения базовых правил из Искр - обязательны. Планшет экономики - очень желателен (не дает всю игру возить товары из точки А в точку Б). Изменения в Жетонах исследований - делают их сбор интереснее и дают хороший выбор между разовым бонусом сейчас или очками потом. Новые модули дают больше гибкости в сборке своего корабля. Остальное - да, не обязательно. В целом - этот доп сильно улучшает базу.
Видимо поэтому настольных игр и много. Всё перечисленное для меня минус. Планшет экономики самое ненужное из всего. С жетонами исследований весь фан базы был в том будет Х или будет бонус. А тут бонус после двух жетонов неминуем - плюсы игры уходят в минус. Улучшение базы точно не из-за этих изменений. Но на то мы и разные люди, нам не может нравиться всё одинаковое. В главном мы сошлись - все допы разом в базу пихать не надо.
Насчёт дополнений сильно преувеличено. Вовсе они не обязательны и про большей части вредны.
Миссии и способности.
Новые способности кораблей менее сбалансированы чем способности из базы. В базовых четко прописано - потратил энергию сделал то-то, один раз. С новыми способностями долго спорили -;надо тратить энергию или не надо, постоянная это способность или нет.
Миссии тоже странные - донести бомбу, догнать и всучить кому-то что-то...
Улетело это дополнение в свою маленькую коробочку и вряд ли оттуда появится.
Искры.
Тут плюсы есть - новые тайлы, дополнительное оборудование (и выносные трюмы, и модули разгоняющие двигатель), печь, искры, реликвии. Миссии в принципе годные.
Но есть и явные минусы - титулы доступнее не стали и они как не работали, так и не работают, события такой же выглядящий лишним компонент. Накопление и обмен жетонов исследования - явный фидлинг.
В целом если добавить все дополнения, даже не так...если добавить целиком даже одно дополнение, то весёлая и динамичная базовая игра становится скучной и душной. Так что можно брать и добавлять отдельные компоненты дополнений, но всë и сразу лучше не надо
Не знаете делает ли кто на заказ фанатские тайлы местности для КСИА? Наподобии набора "Сделай сам", только с уже распечатанными картинками космоса. Взял бы несколько. К примеру: Казино, взрывающиюся звезду или космическую станцию по отмыванию репутации.
да, есть. буквально вчера доделал наконец!
https://www.avito.ru/moskva/sport_i_otdyh/ksia_praym_dopolnenie_8029203500?utm_campaign=native&utm_medium=item_page_android&utm_source=soc_sharing_seller
Приветствую! Наткнулся, тут, на Авито на фанатский доп Ксиа Прайм с новыми кораблями. Что-то не смог найти по нему информацию. Кто-нибудь знает, что это за зверь? И где его можно скачать? :))
На БГГ. Там такого много. И 28 новых кораблей 1-3 уровня, и корабли 4 уровня - Закат Авроры, Конец Валькирии, Бриллиантовое небо, Чёрный горизонт - ценой 20 тысяч... Только зачем? Это сколько копить на них надо и миссии выполнять! Купил и игра закончилась, а полетать не успел
Есть любопытные корабли, за которые я бы сыграл. Если есть возможность распечатать, то почему бы и нет)
Значит на БГГ. Там файлы с планшетами кораблей по 65 Мб, карты 80 Мб, СтЛ тоже не маленький. А тут ограничение по закачке 30. На странице игры в разделе Файлы
Спасибо
все модельки самодельные), не найдете на бгг
да, просто огромные дорогущие корабли мне тоже показались плохой идеей. так что я их переработал сильно, и играются они так просто отлично)