Xevyk написал 7 минут назад к игре Bloodborne. Настольная игра: # Проблема в том, что в текущих реалиях опасно делать донаты хз кому. За...
Ksedih написал 20 минут назад к игре Плотина: # Подсчитываете зону (одну из трёх), где у вас меньше всего сооружений. ...
c0wthulhu написал 24 минуты назад к мысли на тему Ловушка Покемона: # Чем лучше? Не буду цитировать некоторых одарённых, в которых читается ...
Siar написал 5 часов назад к мысли на тему Ловушка Покемона: # На такое и отвечать есть смысл разве что нейронкой. Ну и в тексте не ...
Foldlord написал 5 часов назад к игре Keyflower: # Лучшая игра, что я видел и быстрая. И свинок никто не хвалит, это непр...
С миру по предзаказу (06.11-22.11)
Предзаказы локализуемых игр за последние недели.
Идут сборы на The Game Makers
Настольная игра про выпуск своих настольных игр.
Идут сборы на Rove + Rove: Anchorpoint
Фэнтезийная кампания с тактическими боями в духе "Мрачной гавани".
Идут сборы на Year of Relics: Relics of Rajavihara
Соло головоломка с размещением блоков и множеством уровней.
С миру по нитке [19.11.2025]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Очередные неутеш...

Zombie 15'

2013

Видео

ред. уд.
Anchar написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Да, сделать саундтрек, который управляет игрой -- это отличная идея. Знаю игры, в которых вложен диск для усиления атмосферы, но игр, в которых саунтрек является частью движка... Мне кажется это первая. Или нет?

Journeyman написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Есть Space Alert

Anchar написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Ну, тогда ничего новаторского в этой игре нет. Фактически это бег по прямой через толпу фишек в антураже зомби-апокалипсиса. А действия полностью слизаны с "последнего дня на земле" ("зомбицид", я так понимаю, так же с этой игры слизан?).

akiiro написал 11 лет назад: #

Пока не сыграешь, окончательно прав не станешь. )

yury1975 написал 11 лет назад: #

Все игры про зомби слизаны с фильмов Ромеро :))

akiiro написал 11 лет назад: #

беспокоит подсчет очков в реальном времени, но если он очень прост то тогда ошибок не должно быть.

В спейс алерт есть реал тайм но подсчет очков и ошибок идет уже после отыгрыша игры в реальном времени.

Но вообще интересно, зомби в реалтайме задают думаю правильный адреналин приближающий к реальному приключению.