snowbody написал 26 минут назад к игре Возрождение: # Интересно, пробовал ли автор "Венецианскую мозаику" статьи...
Duncan_Isidor написал полтора часа назад к игре Warhammer: Invasion LCG: # Спасибо, товарищи
Siar написал полтора часа назад к игре Дорожные сети. Тёмно-синяя версия: # А вот эта вермишель из дорожек мне нравится побольше Картографов. Даже...
Siar написал полтора часа назад к игре Дорожные сети: ярко-красная версия: # А вот эта вермишель из дорожек мне нравится побольше Картографов. Даже...
Siar написал полтора часа назад к игре Счастливое число: # Скачки, ставки, азарт и немного удачи! Все это «Long Shot» или просто ...
С миру по предзаказу
Предзаказы локализуемых игр за последние недели.
Детектив для тех, кто вырос, но не разучился удивляться
Друзья, мы открываем предзаказ на кооперативное детективное приключение «Винни-П...
Идут сборы на BattleForge: Berserker
Кооперативные битвы с искаженными скандинавскими боссами и монстрами с помощью р...
Идут сборы на Heroes of Might & Magic: The Card Game
Тактическая карточная дуэль по "Героям меча и магии"
Идёт предзаказ «Ла-Гранхи»! Пора вернуться на солнечную Майорку
Предзаказ «Ла-Гранхи» открыт! Пора вернуться на солнечную Майорку crowdgames.ru/...

Zombie 15'

2013

Видео

ред. уд.
Anchar написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Да, сделать саундтрек, который управляет игрой -- это отличная идея. Знаю игры, в которых вложен диск для усиления атмосферы, но игр, в которых саунтрек является частью движка... Мне кажется это первая. Или нет?

Journeyman написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Есть Space Alert

Anchar написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Ну, тогда ничего новаторского в этой игре нет. Фактически это бег по прямой через толпу фишек в антураже зомби-апокалипсиса. А действия полностью слизаны с "последнего дня на земле" ("зомбицид", я так понимаю, так же с этой игры слизан?).

akiiro написал 11 лет назад: #

Пока не сыграешь, окончательно прав не станешь. )

yury1975 написал 11 лет назад: #

Все игры про зомби слизаны с фильмов Ромеро :))

akiiro написал 11 лет назад: #

беспокоит подсчет очков в реальном времени, но если он очень прост то тогда ошибок не должно быть.

В спейс алерт есть реал тайм но подсчет очков и ошибок идет уже после отыгрыша игры в реальном времени.

Но вообще интересно, зомби в реалтайме задают думаю правильный адреналин приближающий к реальному приключению.