Borgne написал 3 минуты назад к игре Magical Athlete (2025): # Сделал полный перевод карт, некоторые названия/слова/фразы адаптировал...
Nasekomoe27 написала 9 минут назад к игре Тауантинсуйу. Империя инков: # вообще нет. Она слаженнее намного.
dmitkom написал полчаса назад к игре Белый Замок: # Доп Матча по-тихому, без новости, вышел на BGA https://boardgamearena....
K2 написал полчаса назад к клубу Логово настольщика: # Клуб стабильно и регулярно собирает игротеки. В августе перешагнули чи...
Boaz написал час назад к статье «Кибердеревня» - отечественный хардкорный огород: # Заказной отзыв?
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.

Proninzet

Андор: приключения сказочных коммандос

26 января 2015

Информация

добавить
игры Андор
проекты Настолки на Полке
Дата: 26 января 2015
Источник: «Настолки на полке»
Оценка пользователей
8.0651
-

Настольная игра «Андор» (Legends of Andor) заколдовала нас сразу же, как только мы открыли коробку... И вот уже 2 года мы в её сладком плену. Хоть чары и утратили свою остроту, но поддаваться им снова, переигрывая любимые легенды, всё так же приятно.

 

Играть в «Андор» — это действительно участвовать в приключении

 

Что понравилось?

 

Атмосфера

 

Судя по ощущениям «Андор» — тот нечастый случай, когда сначала создаётся идея и только затем механика. Такие игры получаются живыми, атмосферными, они понятны детям и интересны взрослым. К удачным примерам можно также отнести «Хоббит: Нежданное путешествие». Рекламный слоган на коробке с игрой гласит: «Защитите королевство Андор — станьте частью потрясающего приключения!» — и это чистая правда, с момента начала игры вы становитесь легендой Андора.

 

Легенды Андора — это полноценные истории, в которых найдётся место неожиданным событиям, коварным врагам и верным друзьям

 

Легенды-сценарии

 

Всё развивается вокруг сценариев (легенд), и именно они придают «Андору» особую атмосферу. Легенды изложены на карточках, которые помогают подготовиться к игре, излагают её цель, а также вступают в силу в процессе выполнения заданий. Для этих целей существует специальная шкала (на фото вверху), по которой передвигается белая фишка рассказчика. Каждая легенда — это отдельная глава общей истории Андора. Каждый из нас настолько проникся и сжился со своим персонажем, что предложения поменяться героями перед началом новой легенды даже не рассматривались.

 

Наш главный рассказчик в восторге от своей роли

 

Простые правила, или Нестандартный подход?

 

Я так и не разобрался до конца: это правила в игре такие простые или они так легко описаны? В этом вопросе, конечно, есть доля шутки, но надо снять шляпу перед авторами, что они так деликатно позаботились о своих игроках, сделав первую легенду обучающей. Прочтя правила на 4-х страницах (!), можно сразу приступать к приключениям.

 

Монстров много, но крушить всех без разбора не получится

 

Бой

 

Игра отличается хорошо сбалансированной и отсюда интересной системой боя. Это немаловажная составляющая для семейных настольных игр. Здесь уместно вспомнить наши мучения с «Ужасом Аркхэма», где именно боевая часть вызывала невыносимую скуку. В «Андоре» бои динамичные и яркие.

 

Во-первых, они коллективные, то есть можно — и часто это единственный способ сокрушить особо крупного босса — «замочить» вражину не в одиночку, а сообща. Ничто так не подымает общий дух, как совместная победа в трудном бою.

 

Некоторые враги настолько сильны, что даже толпа прокаченных героев не справляется без поддержки

 

Во-вторых, баланс настолько продуман, что несмотря на использование кубиков победа достается сильнейшему, а не везучему.

 

Всё зло не истребить, тем более часть врагов будет не по зубам в начале игры

 

В-третьих, несмотря на достаточно приятную систему боя, игра не позволяет сосредоточиться только на боевой части. То есть прокачать героев и «убить всё зло поставив на колени» не получится. Дело в том, что при каждом «убийстве» рассказчик движется на одно деление, приближаясь к финалу, поэтому придётся всегда противостоять наивысшему злу и мириться с существованием более мелких или наименее опасных тварей. Ваша задача — спецоперации, а не тотальная война, поэтому действовать придётся небольшой диверсионной группой — сказочными коммандос.

 

Фрагмент «наземного» Андора

 

Наглядная стратегия

 

Простые правила и увлекательный игровой процесс буквально затягивают всех участников в единый водоворот событий. В Legends of Andor нужно много планировать, и с этой задачей на удивление неплохо справляются дети. Наглядная карта и осязаемые простые цели позволяют ребёнку понять суть и выбрать правильное решение. На мой взгляд, в этом «Андор» намного превосходит остальные кооперативки, где стратегия несколько суховата и не столь наглядна.

 

Оформление

 

Оформление и реализация «Андора» — это настоящая сказка. Двустороннюю карту приятно изучать. Правда, в процессе игры вызывает путаницу нумерация полей, которая идёт не последовательно, но ради такой красоты можно простить всё.

 

Фрагмент «подземного» Андора

 

Каждый компонент игры создан с особой тщательностью и любовью. При такой детализации сложно не верить легендам «Андора».

 

Башня вполне ощутимо делает врагов сильнее

 

Что не понравилось?

 

А как же продолжение?

 

Казалось бы, куда проще: издавай новые сценарии, поддерживай постоянный интерес к игре и получай деньги. Но не тут-то было. К базовым пяти сценариям существует несколько локализованных легенд в электронном виде (можно найти на сайте) и одно официальное дополнение «Звезды».

 

Создать свои собственные легенды — задача, с которой справится только искушённый игрок. Делать по принципу «поди туда — принеси то» не получится. Важно уметь использовать второстепенных персонажей и задания,  вводя их в игру в процессе продвижения рассказчика — это не так просто.

 

Подготовка

 

Подготовка к игре показалась достаточно утомительной: минимум 15 минут, и это несмотря на использование специально приобретённого органайзера.

 

Использование органайзера экономит время и упрощает подготовку и сбор игры

 

Вредный рассказчик

 

Выиграть без тщательного планирования и согласования действий невозможно. Монстры постоянно стремятся в замок, герои стремительно перемещаются по карте. Жизнь в «Андоре» полна сюрпризов, и отвлекаться на мелочи нельзя, а иногда так хочется просто насладиться своим пребыванием в этой сказочной стране, устроить ещё одно сражение или пройтись за жетонами тумана.

 

Чтобы получить больше удовольствия, мы ввели свои поправки к правилам: в случае боя рассказчик движется не после победы над каждым монстром, а после поражения двух врагов. Получилось интереснее, и в то же время игра не утратила остроту.

 

Мнение

 

Отличная кооперативная семейная игра: яркая, интересная и простая. Безумно понравилась дочке, да и я от неё в восторге. 1,5 часа приключений. «Андор» цепляет своей атмосферой, затягивает в свой мир, после неё остаётся приятное послевкусие. Даже при взгляде на полку с играми она воспринимается не как настолка, а как хорошая книга.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Toro написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Тоже любим в Андор поиграть! :)
Вы где органайзер заказывали?

Proninzet написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Это ассортимент рыболовных магазинов) В статье есть ссылка на обзор органайзера с указанием артикула, либо можете написать в личку, есть возможность их приобрести в большом количестве.

DareDevil написал 11 лет назад: #

коробочка и правда хороша, надо прогуляться по рыболовным, авось отыщу. Строительные уже все исходил, но таких компактных и одновременно вместительных там не нашёл (.

Toro написал 11 лет назад: #

Именно не хотелось совершать рейд по всем рыболовным города. Думал, может, вы на какой алибабе заказывали.

D1i написал 9 лет назад: # скрыть ответы

В FixPrice есть похожие ;)

Proninzet написал 9 лет назад: #

Похожие много где есть, а вот таких же удобных не найдёшь - чтобы и отделения самому моделировать, мелочёвку доставать быстро, выглядели приятно...

Много что поменялось за 2 года. Сейчас стоимость боксов Plano такова, что можно накинуть пару сотен рублей и купить из фанеры органайзер.

Но вот, что я заметил пользуясь фанерными - они остаются в играх навсегда, а те 20 коробок Plano, что я понакупал в своё время, на протяжении вот уже 2 лет переходят из одной игры в другую. Считаю, что даже при нынешней стоимости - это дешевле и практичнее, чем модные нынче фанерные органайзеры.

MisteriG написал 11 лет назад: # скрыть ответы

А как вы отслеживаете именно 2 врагов? Типа четное количество - тогда двигается фишка?

Proninzet написал 11 лет назад: #

Все проще) После победы игроков поверженный враг отправляется на 80-е поле. Если он первый - ставится вертикально, если второй, то кладете обеих горизонтально, и по такой схеме далее. То есть, если на 80-ом поле враг стоит, то при добавлении нового надо положить обеих горизонтально и передвинуть рассказчика, если все лежат, то надо нового ставить вертикально. Ничего считать не надо - есть кучка, где либо все лежат, либо один из врагов стоит. Соответственно, вы всегда будете видеть по "бодрствующему" в загробном мире врагу повлияет ли следующая победа на рассказчика или нет.

Aviat написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо. Очень душевно получилось. :)

Proninzet написал 11 лет назад: #

Спасибо)

boozy написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Всё несомненно красиво и хочется окунуться в эту атмосферу, но игра с самого начала бьет тебя молотком по голове и отрезвляет. Эта непонятная чехарда монстров которые по какой-то непонятной логике начинают прыгать через друг друга, эта фишка расказчика которая заставляет идти по рельсам сценария. В итоге остается непонятный паззл без атмосферы абсолютно. А ещё эта раскладка жетонов в самом начале на 10-15 минут абсолютно убивает всё желание раскладывать и пытаться почувствовать эту атмосферу ещё раз.
Лучше я деревню от духов позащищаю в гост сторис или повыживаю на острове в робинзоне, чем сидеть и пытаться ублажить этого расказчика.
P.S. Но обзор хороший )) захотелось опять поиграть, но к счастью вспоминаю почему не хочу этого делать.

Proninzet написал 11 лет назад: #

Спасибо) Недостатки в игре есть, к сожалению. Часть решается хоумрумом, но в одном вы правы несомненно - подготовка основательная. Нас спасает, что этот процесс нравится дочке и она с удовольствием раскладывает поле и подбирает легенды.

Norg222 написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Если "замедлять" действие фишки рассказчика всякими хоумрулами, то так и до Рунебаунда не далеко. Всё же другая игра получается в этом случае и, ИМХО, менее интересная. Игра достаточно хорошо "рассчитана" по времени. Может с первого раза сценарии и не пройти (во всяком случае на четверых), но вот и хороший повод "насладиться своим пребыванием...", пройдя сложный сценарий еще раз, уже с более серьезным планированием.

Proninzet написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Все верно если играете взрослой компанией. Мы играем в семейном кругу и здесь приходится решать другую проблему характерную для кооперативок, когда инициативу захватывает лидер. Чтобы такого не произошло поочередно на каждый день назначается руководитель отряда, который принимает окончательное решение в спорных ситуациях))) Важно понимать, что наш «младший» игрок по-своему видит проблемы в «Андоре», а мы с женой в таких случаях только излагаем свое мнение и подчиняемся приказам командира – дальше вместе анализируем результат. Не мне вам рассказывать, как одно неправильное действие может повлиять на ход игры, поэтому приходится идти на такой "компромисс" с рассказчиком. «Андор» стал для нас неплохим «тренажером», который помог дочке играть на равных в такие игры как «Доминион», «Летопись», «7 чудес», «Либерталия» и пр., где советчиков уже нет)))

Norg222 написал 11 лет назад: #

Ну, да, понятно.
Мы подключали старшую дочь (13 лет) - даже ее уровень планирования отстает от остальных, она это чувствует, поэтому Андор ей не нравится. Арт и тематика Андора, как я понял, подталкивает к тому, чтобы подключить к игре детей, но он сам сложнее перечисленных вами игр, в частности. Впрочем, наверное здорово, что продукт настолько привлекателен внешне, что заставляет в него играть, даже придумывая хоумрулы. Будем надеяться, что Михаэль Менцель выпустит когда-нибудь такую же красивую игру уже для детей ;)