Оценка пользователей
8.4139
Оценить:
-

Туристическая настолка

время: 23 февраля 2017 место: дома

В ожидании мега-заказа с Кулстафа, который должен привезти мне весь карточный Аркхем, до которого я только смог дотянуться, играть во что-то такое атмосферное не получается. Эта увлеченность, восторг от ожидаемой настолки не дают по-пути увлечься чем-то еще. Все-таки в своих увлечениях мы так моногамны... :) Однако домашние застолья все равно заставляют играть во что-то, гордость за коллекцию не позволяет сказать гостям: "При осмотре шкафа настолок вы ничего интересного не обнаружили".

 

Для разогрева мы зарядили Находку для шпиона 2. Эта игра на какой-то раз наскучивает, потому что редко кто выдумывает новые вопросы. Но в каждой отдельной компании первый раз заходит на отлично! В прошлый раз мы играли вообще смешанной компанией из меня (средний возраст), очень молодой семейной пары и пожилых людей. Как ни странно, игра доставила массу положительных эмоций всем. Особенно игроки старшего возраста жгли на тему Парламент и Дом престарелых. В этот раз тоже раза 3 сыграли и разшевелили аудиторию, гости выползли из своих смартфонов.

 

Следующим блюдом несколько скомкано подали Galaxy trucker. Почему скомкано? Потому что в него надо садиться на все 3 этапа: по 3 раза собирать корабль (и неплохо еще дать собрать в момент объяснения правил), по 3 раза лететь сквозь космос. Но это садиться на целый день. Зависать надолго не хотелось, поэтому полетели на том, что получилось от сборки в первый раз, ловя значительную долю фана по дороге. Гости ожидаемо удивились игре в реальном времени, с охами и ахами провожали отлетающие части своих кораблей вместе с космонавтами которые грустно глядели сквозь свои иллюминаторы как удаляется большая часть их корабля. Игра понравилась до состояния "надо тоже купить" и споров насчет недавнего открытия НАСА.

 

Потом молодая семейная пара ушла, мы остались впятером. Специфика была в том, что оставшиеся "игроки" к настолкам относятся настороженно, увлечены туризмом, активным отдыхом и их тяжеловато увлечь чем-то таким атмосферным (тем более евро). Но тут я вспомнил, зачем собственно покупал Токайдо.

 

 

 

Туристическая настолка

 

Приятно начинать рассказ об игре с краткой справки о той тематике, по которой она была построена. Прямо открываешь последнюю страницу правил и зачитываешь, ну или рассказываешь своими словами, что еще лучше. Мол японцы они вот такие интересные, любят из всего устроить какой-то красивый такой медитативный процесс. Вот есть у них дорога между Токио и Киото, и вот они там не с рыбным обозом топают, а гуляют никуда не торопясь, любуются прекрасными видами, останавливаются на ночлег в постоялых домах и пробуют разные кулинарные изыски, а на следующий день снова в путь, посещают естественные горячие источники, покупают интересные им сувениры, ну и вообще насыщаются впечатлениями.

 

Потом говоришь - игра собственно про это же. Торопиться никуда не надо, главное набрать больше впечатлений. Ну и плавно переходишь к правилам - пейзажи, храмы, сувениры, еда, случайные встречи,а деньги брать на фермах. Всем уже нетерпелось попробовать и мы начали.

 

Надо сказать, один товарищ уже был в Японии, так что вполне себе ловил какие-то там колоритные ассоциации, другие были так себе востоковеды, но все равно с интересом разглядывали всяких рисовых колобков и прочее интересное. Надо сказать что культура, еда и история настолько сильно отличаются от нашей, что мелькнула мысль, что все это как будто с другой планеты. Туда причем 40 световых лет добираться, а это вот прямо здесь, под боком - здесь и сейчас.

 

Сама игра оставила у всех сугубо положительные впечатления. Игровой процесс прост и незатейлев, мы еще релакс видео с японскими наигрышами с ютуба на телевизор поставили - красота. Знай себе, насыщайся. Иной раз игра подкидывает непростой выбор в виде "денег взять" или "сувениров купить". Каждый из играющих это почувствовал - но это воспринимается совсем не кризисно, не остро. Если в Токайдо играть побольше, а особенно дуэль, понимаешь что там есть где подумать. В правилах справедливо отмечено, что передвижение "бота" - ключ к победе в дуэльной игре. И это действительно так, порядок хода постоянно меняется, ходит всегда отстающий (даже несколько раз подряд), а "бота" перемещает тот, кто идет первым. В итоге, в дуэльной игре есть где подумать над очередностью хода и выстроить недолгую стратегию по взятию ключевых точек и недопущения этого соперником. Но как сражение это совершенно не воспринимается. Скорее, как дружеская какая-то беседа с шутками на пути по очаровательным местам.

 

 

Думаю, в немалой степени игре способствует оформление. Причем работает оно совсем не так, как в какой-нибудь атмосферной игре. Обычно ведь как? Игра по Лавкрафту - все должно быть мрачно, рисунки натуралистичны и можно до хрипоты спорить по канону рисован Ктулху или нет. Здесь оформление работает совсем по-другому, непохоже на то как в других играх. Токайдо заставляет вас полюбить впечатления, соответственно вы начинаете любить и Токайдо - ее цветовую гамму, стилистику, спокойный процесс. Чем больше вы погружаетесь в эту своеобразную медитацию, тем больше белое поле с тропкой пути становится для вас той самой живописной пешеходной дорогой, игра Токайдо становится в вашем воображении тем самым путем Токайдо.

Т.е. у игры не просто белое поле, белая коробка и цветные аляповатые персонажи - это бы работало так в любой другой евро или амери игре. Но в игре, где играешь за эдаких визуальных гурманов, цвета и формы приобретают свой собственный приятный смысл, наполненный покоем и красотой. Это ощущение, в которое игра вас погружает - стоит того, чтобы ее попробовать. Не ждите чудес и невероятных впечатлений, просто насладитесь спокойным медитативным процессом и игра вас приятно удивит.

 

По механике это игра на сбор коллекций. Коллекции собираются по разным правилам, но т.к. суть примерно одна - то она очень легко объясняется далеким от настолок людям. Она совершенно некризисна и неконфликта, планирование в ней опционально, нельзя ошибиться или сделать какой-то неправильный выбор в начале и поломать себе всю игру. Она буквально чувствуется защищенной от всего этого. В действиях нет случайности, все размеренно, предсказуемо. Случайность есть в том какие достанутся сувениры или еда, но это больше воспринимается как возможность, а не ограничение, как приятный сюрприз. Хотя, наверное, впечатления от игры сильно зависят от той компании, в которой вы в нее играете и от вашего внутреннего настроя. Возможно играя ее раз за разом на победные очки, зажимая выгодные для соперников места, можно получить от нее совершенно другие, менее приятные впечатления. Но для этого подойдет много других игр. Приберегите эту игру для компании, которая сможет насладиться красотой Токайдо.

 

 

Кстати, есть и цифровая версия. Замечают, что это не просто порт настолки, а своеобразное переосмысление. Надо будет попробовать.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Ronin написал 8 лет назад: #

Играли в Токайдо на BGA через два браузера, понравилось. Попробовали разложить на игротеке физическую версию - оказалась скучной перестановкой фишки, все терпели, ждали, когда закончится эта нудятина. А после взяли "Грузи и вези" - было весело.

tolya21 написал 9 лет назад: #

В чем прикол Токайдо - не понял. Больше за неё садиться желания нет. Только если вообще играть больше не во что.

Mortemanes написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Galaxy Trucker играется за 1.5-2 часа с объяснением правил и сборкой корабля для каждого этапа. :)

Desert_witch написал 9 лет назад: #

Йеп. Но я заметил, что многие люди воспринимают игру более долгой, чем есть - доходит до того, что я ни разу не смог поиграть на четвертом этапе, хотя пытался в разных компаниях. В каждой натыкался на дружный и горестный стон "ну хвааатит, и так долго сидим". ~^

_GrAnd_ написал 9 лет назад: #

Беда настольщика при взгляде на 200+ коробок: "Совершенно не во что играть".