Внезапно! Оказалось, что перечитывать старые отчеты по играм бывает довольно забавно. Найти их сложнее - что-то затерялось на стене вКонтактике, какую-то тему потерли, где-то файлик полетел сместе с винтом и пр. И вот тут я (опять внезапно) вспомнила, что на тесере есть своя уютная ЖЖшечка, которая у меня пустует, как мешок с подарками от Деда Мороза ><
"Почему бы и не использовать ее по назначению?" - подумала я. Итак.
Куча-мала в Лиге, или как мы босса убивали.
Т.к. речь пойдет об официальных Лиговских приключениях, то спойлерить сюжет не хотелось бы, но в общих чертах все равно рассказать можно)
Играли мы в In Volo's Wake (DDAI-VOLO). Это "6 коротких приключений по часу". Я не знаю, как там авторы рассчитывают время, но еще ни разу их часовые приключения у нас не укладывались в норматив. Так и тут. За 3 часа с копейками мы прошли 2 миссии из 6ти. Это при том, что пати была весьма разношерстной. Паладин, Варлок и Бард 1го уровня, Монах 3го и Плут 4го. В первом модуле паладин даже не достал меч из ножен) Ни разу за весь модуль. Парень выкидывал инициативу ниже всех, и к тому моменту, когда могла бы наступить его очередь, враги уже кончались)
Если честно, сильно смутили сами модули: по сути, тебя находил квестгивер, давал задание, ты без каких-либо проишествий доходил до нужного места, махал мечом, спасал квест-итем(непися), и опять-таки без проишествий приходил обратно. Все. Следующий модуль. Думала, что ДМ просто опускал все "ненужное" за неимением времени, но после игры он сказал, что модуль примерно так и написан. Не самое лучшее решение на мой взгляд. Возможно, на этой неделе соберемся еще раз, дабы допройти оставшееся (что успеем), надеюсь, что будет атмосфернее. Пока VOLO больше напомнил мне компьютерную игру, нежели НРИ.
Впрочем, если 1ая миссия запомнилась только спасением дерева, то во второй была уже довольно неплохая боевка, а не типичное "окружили гоблина в чистом поле и пинаем его в зад". Битва проходила на "прилепленных" к деревьям платформах, противников было довольно много и разномастных. И тут наш плут снова подвел ожидания)) Отправили мы его втихаря пинать босса (6д6 дамага при хороших дайсах могут вообще-то и ваншотнуть), так парень радостно промазал, спалился при этом и почти весь бой спасался бегством, едва не померев по пути. Вот в этом бою уже пришлось попотеть. В итоге выиграли мы довольно убедительно, хоть и не без потерь. Но эти "потери" были настолько красочные, что оказались чуть ли не главным воспоминанием о самой игре.
Лучший момент матча.
Гора трупов: вперемешку и гноллы, и псевдонежить, и главный "босс". В отдалении перезаряжает свой арбалет плут, еле стоящий на ногах. Паладин с трудом пытается выкарабкаться из-под трупа здоровенного гнолла в массивных доспехах, полурослик, тяжело дыша, опирается на посох, стараясь не наступать на подвернутую ногу. Последний выживший гнолл вдруг издает дикий вой и яростно бросается в самую гущу врагов, кусает паладина, вырывая кусок плоти из шеи; насквозь протыкает копьем опешившую монахиню; разворачивается и вонзает это же копье в бедолагу-барда. Потом скалится окровавленной пастью, готовясь загрызть стоящего перед ним врага, но резко замирает и падает на землю с глуповатой улыбкой на морде. Красивая девушка-тифлинг, стоя на краю платфомы на дереве, посылает ему воздушный поцелуй: "Покойся с миром, щенок. Ты почти дорос до короля".
Итог:
В целом, было весело, хоть и немного скомкано. Вообще мне нравятся "часовые" приключения в Лиге. Они довольно забавные, хотя и совершенно непрофитны по экспе. Но вот в случае с VOLO пока остается небольшой осадок. Повторюсь, больше похоже на компьютерную игру, а не настольно-ролевую.

Спасибо. Знайте, есть люди, которые очень любят такого рода заметки и как раз по НРИ. Пишите еще)))