Оценка пользователей
10.001
Оценить:
-

Игрокон 2015: конкурс разработчиков

 

Игрокон — знаменательное событие Отечественной настольной индустрии. Это своего рода Российский Эссен с посещаемостью более, чем 13000 чел., и с каждым годом его размах все растет. Отрадно видеть, что не забывают организаторы и о разработчиках настольных игр, которым выделена целая зона  этого мероприятия. Для них также проводится конкурс разработок, примечательно, что 2 из 3 игр-победительниц этого конкурса в прошлом году были изданы. Далее я расскажу немного о лучших разработках наших авторов, попавших на конкурс разработок, в жюри которого присутствовал ваш покорный слуга. Ну а кому все это не интересно, может листать сразу в конец статьи, я расскажу, почему имперские штурмовики за 3 фильма ни разу ни в кого не попали.

2015-02-15 12-14-31

1. «Джентельменская сделка», автор Ян Егоров

2015-02-15 11-52-25

Ян является одним из победителей прошлого конкурса, его игра За Шотландию, которую он презентовал в прошлый раз, уже продается в магазинах.

«Джентельменская сделка» — игра про гангстеров, делящих сферы влияния в городах, имеет довольно простую механику, при этом рассчитана на 5-8 человек, по сути, патигейм. Но в этом патигейме нужно считать, что обычно немного «сложновато» для компаний, собирающихся на такие игры. Плюс, в текущей версии игр, слишком много зависит от карты, которая приходит в руку, предложили это «допилить». В целом, задумка понравилась, но не уверен, что она пойдет в компаниях, с которыми я играю в патигеймы.

2. «КХЛ 6й сезон», Черкасов Денис

2015-02-15 12-11-47

Довольно интересный симулятор хоккея, имеющий ряд сходств с любимой мною DreadBall, при этом объединяющий и управление команды, и тактическую игру. Мне лично игра понравилась в том виде, в котором она была представлена. Но общее мнение членов жюри — игра будет сложновата для обычных любителей хоккея: лучше развести ее либо на управление команды (а-ля Blood Bowl: Team Manager), либо в чисто тактическую игру. Если есть возможность договориться с КХЛ, игра может перевернуть понимание, что такое «настольный хоккей».

3. «Нижегородская Ярмарка XIX века», Александров Андрей

2015-02-15 12-47-15

Мой фаворит — отдал ей первое место в голосовании, отечественный Container со встроенным балансом экономики. Мы продаем и покупаем товары на ярмарке, пытаясь попасть под более интересные цены. В отличии от Контейнера сломать игру тяжело, в нее встрен механизм регулирования цен на основании спроса и предложения. Очень перспективная игра.

4. «Поморы», Станислав Серебряков

2015-02-15 14-30-22

Игра о добыче рыбы. Вообще не понял этой игры: рандом на рандоме. Если вы являетесь 3-м игроком, то вообще не можете прогнозировать, что произойдет. Игре явно нужна какая-то перебалансировка.

5. «Пиратские острова», Влад Чопоров

2015-02-15 14-49-04

Интересная идея — Liberatia с полем для выставления карт. У каждого игрока есть одинаковый набор персонажей, которые взаимодействуют друг с другом, задача — захватить острова, собрав на нем персонажей с наибольшей силой. При этом больше всего очков не всегда получает захвативший остров. Немного вносит сумятицу хаотичный подсчет очков, но в целом игра очень занятная.

6. «Архипелаг: турнир 5 волшебников», Иван Тузовский, Антон Худяков

2015-02-15 15-33-22

Игра представляет из себя мини Runewars — контроль территорий,  набор существ в армию, своеобразная боевка, выполнение заданий и все это с активацией по аналогу Race for The Galaxy. Плюс она играется в разумные временные рамки. Отдал игре 2-е место в своем голосовальном рейтинге.

7. «Аэрос: Владыки драконов», Иван Тузовский, Антон Худяков

2015-02-15 15-56-50

Ассиметричный декбилдинг про драконов. Из нововведений — каждый игрок за раз играет только одну карту. Еще одна игра из серии непонятых — на мой взгляд, розыгрыш 1-й карты за раз сильно замедляет процесс, плюсов от этого я особо не увидел.

8. «Кеплер», Склюев Игорь, Горн Екатерина

2015-02-15 16-25-44

Победитель конкурса. На первый взгляд космические Imperial Settlers. Собираем ресурсы, строим здания, воюем, набираем победные очки. По степени проработанности — один из лидеров конкурса разработок, играть, действительно, интересно. Отдал ей 3-е место своего голосовального топа.

2015-02-15 16-25-57

9. «Как казаки Сибирь покоряли», Иван Лашин

2015-02-15 17-07-34

Победитель конкурса в номинации «Инновационная механика». Из инновационности поле, раскладываемое в начале игры кучей карт. Сама игра показалась довольно примитивной: кидаем кубы, делаем, что они позволяют. Решения лежат на поверхности, а игрок, которому больше повезло с бросками против крепких городов, побеждает. Если снабдить игру механиками, позволяющими принимать больше решений, может получиться интересная игра.

10. «Рыцари Круглого стола», Андрей Колупаев

2015-02-15 17-37-58

Игра пара на пару про управление очередью в антураже рыцарского поединка. Очень понравилось, отдал бы игре 4-е место своего рейтинга.

Бонусная игра: «Обед»

Pla

В обеденном перерыве удалось показать уважаемому жюри свою разработку, пародию на планшетную игру Plague, Inc., но с пришельцами, зомби и людьми-растениями. Пока убедился, что игра очень сырая, будем улучшать.

Послесловие

В этом году игры смотрелись намного быстрее и активнее, чем в прошлом: и мы немного набрались опыта, и давали авторам представлять игру в правльном русле, и уровень разработок стал намного выше. Это хороший знак.

Чем еще запомнился Игрокон

Я приехал на мероприятие за час до начала мероприятия и успел сделать ряд вещей:

1. Купить у Игроведа локализацию Brave Rats и подсадить на нее пятерку гиков.

2015-02-15 11-07-57

2. Пофоткаться в шлеме Имперского Штурмовика — как только ее одеваешь, она тут же запотевает и постоянно пытается с тебя слезть — вот секрет того, что штурмовики такие косые — говношлем, тяжелый бластер, и еще черный властелин, постоянно пытающийся тебя задушить в случае чего.

2015-02-15 11-21-14

mFlehtJBaE4[1]

3. А вечером, когда показалось, что игры конкурса еще оставили часть мозга, сыграл со самыми стойкими членами жюри и примкнувшими к ним Денисом Настолкиным и Яном Егоровым в «За Шотландию»...

ljhp4-Bijuk[1]

... совместными усилиями удалось одолеть автора игры. А потом самые стойкие взялись за Осаду... чего-то там... (арт с девушками с глазами внушительных размеров сделал свое дело)...

2015-02-15 19-21-01

...арт красивый, игра в своей бета версии слишком хаотична.

Итак, Игрокон прошел на ура, готовимся к следующему.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы