Игровой дизайнер Эрик Ланг (Eric Lang) раскрыл в «Твиттере» некоторые детали своего рабочего процесса.
Эрик работает циклами по 9 месяцев. В течение цикла он тщательно работает над тремя новыми проектами, консультирует разработку дополнений и «упражняется».
Во время цикла он работает максимум над тремя новинками. В закромах имеются и другие проекты, но для них пока не заданы дедлайны. Если удаётся завершить проект и заполнить освободившийся слот новым проектом, Эрик тем не менее продолжает трудиться и над старым вместе с девелоперами, доводя его до геймдизайнерского блеска и производства.
Сейчас Эрик готовится к новому циклу, в рамках которого будет трудиться над тремя играми. Они увидят свет в конце 2015 или в начале 2016 года.
Обычно Эрик планирует свою работу далеко наперёд и ежегодно при необходимости подкручивает планы. Например, следующая игра, которая выйдет под логотипом Fantasy Flight Games и пока большой секрет, в наброске рабочего плана ещё с марта.
Некоторые линейки иногда ломают структуру цикла. Например, Quarriors и Dice Masters «живут» в своих мыльных пузырях и время от времени требуют внимания Эрика и ломают его планы.
Текущий рабочий цикл Эрика подходит к концу. Проект Vanir уже несколько месяцев находится в стадии девелопмента, а проект Boo вот-вот будет передан издателю. А сколько после этого игра готовится к печати? Star Wars: The Card Game была передана издателю 4 цикла назад (т.е. около 3 лет назад; вышла же в декабре 2012 года, т.е. спустя год после передачи издателю), Warhammer 40 000: Conquest — 3 цикла назад (т.е. 2 с четвертью года назад; выйдет в 3 квартале этого года), Kaosball — 3 цикла назад (т.е. те же 2 с четвертью года назад; вышла в июне этого года), а XCOM: The Board Game — 2 цикла назад (т.е. полтора года назад; выйдет в конце этого года).
Упражнениями Эрик называет совместные проекты, и они проходят под этим грифом, пока не будут готовы. Потому что большая их часть на начало работы не обзавелась издателями. (Т.е. чаще Эрик создаёт игры на заказ.) Поскольку Эрик привык работать над бигбоксами (богатыми на компоненты и сложными по структуре играми), такие вот упражнения вполне могут заставить его пошевелить извилинами.
много же он твиттов для этого выложил. если брать за максимум 140 символов. :)
11 твиттов. 10, если не учитывать введение. (:
а мог 1 твит со ссылкой на блог ))
Warhammer 40 000: Conquest вышла в марте этого года - здорово! А я до сих пор не купил.
Ошибочка вкралась. (: Сейчас ещё раз по новостям пробегусь.
P.S. Вроде порядок.