Siar написал полчаса назад к игре Quodd Heroes: # Учитывая что кик на вторую редакцию провалился (автор сбежал с деньгам...
Siar написал полчаса назад к игре Brass: Pittsburgh: # Ныть ноют, но все равно могут позволить покупать куда больше.
sputnik1818 написал полчаса назад к игре Brass: Pittsburgh: # да не норм и для них цены. Точно так же ноют и по поводу цен на настол...
bg01cc написал полчаса назад к игре Brass: Pittsburgh: # Как такая игра смогла вырваться на первое место?
Siar написал час назад к игре Солтон-Си: # Экономическая евро стратегия на кризисный менеджмент ресурсов. С норма...
Готовится к выходу переиздание Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft
Renegade Game Studios анонсировала обновленные издания классики данжен краулеров...
Modiphius разрабатывает серию игр по мотивам «Плоского мира»
Идут сборы на SPACE KING: The Board Game
Крушите инопланетян, грабьте лут и порабощайте детей в буйной экшен игре по SPAC...
Идут сборы на Catvale: The Board Game with Claws
Коты-соперники отправляются на поиски приключений и зарабатывают авторитет, чтоб...
Идут сборы на Tangled Yarns - A Cooperative Stand Against a Cosmic Horror
Кооперативная игра о овцах, бросивших вызов космическому ужасу.

oranged

Осенний «Игрокон-2015»: авторская игротека

25 августа 2015

Информация

добавить
компании Hobby World
события ИгроКон
город Москва, Россия
Дата: 25 августа 2015
Источник: vk.com/igrokon
Оценка пользователей
8.7333
-

(«Тесера» — информационный спонсор осеннего фестиваля настольных игр «Игрокон-2015».)

 

Стартовала регистрация на участие в авторской игротеке осеннего фестиваля «Игрокон-2015», который пройдёт 14–15 ноября 2015 в Москве, на территории КВЦ «Сокольники» (5-й Лучевой просек, д. 7, стр. 1, КВЦ «Сокольники», павильон 4). Вход на фестиваль — бесплатный. Двери фестиваля будут открыты оба дня с 11:00 до 20:00.

 

Начинается регистрация на участие в авторской игротеке!

 

Мы рады сообщить, что 14 и 15 ноября на осеннем фестивале «Игрокон-2015» будет располагаться особое пространство, где разработчики настольных игр смогут представить свои проекты широкой публике, а посетители (как опытные игроки, так и новички) поиграть в них. 

 

Если вы разработали свою игру, то участие в авторской игротеке — это возможность протестировать свою игру, засветить свои разработки у блогеров, обменяться идеями и мнениями с другими авторами и продемонстрировать проект представителям крупнейших издательств.

 

Как только все авторы подадут свои заявки, мы составим и опубликуем расписание на странице группы «Игрокон» в новостной ленте, а также в разделе документов и, конечно, в новостях на сайте www.igrokon.org.

 

Заявки принимаются до 25 октября 2015 года! Узнать все подробности об авторской игротеке и подать заявку можно по ссылке: http://goo.gl/forms/KAgl4I6G44.


vk.com/igrokon

 

  • Первый «Игрокон» прошёл в Москве, в сентябре 2013, занял три этажа культурного центра «ЗИЛ» (1 500 с лишним квадратных метров и более 100 игровых столов) и собрал за 2 дня около 5 000 посетителей. С тех пор фестиваль проводился ещё четыре раза: зимой и осенью 2014 — в Москве, весной 2014 — в Санкт-Петербурге, зимой 2015 — в Москве. С каждым разом посещаемость фестиваля, как и отведённое под него пространство, растёт. Организатором фестиваля выступает издательство Hobby World.
  • Полезные ссылки: сайт фестиваля, его страницы в «ВКонтакте»Facebook и Instagram.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
olbkaka написала 10 лет назад: #
Авторская игротека в Киеве

Если вдруг кому ближе в Киев, то можно здесь протестировать: http://tesera.ru/event/new_board_game/

Личное участие не обязательно, будет кому изучить правила и объяснить их.

4TUNE_GAMES написал 10 лет назад: # скрыть ответы
очень важно мнение гиков

Друзья, нужна ваша помощь и советы. Возникли такие вопросы.
СтОит ли участвовать в данном мероприятии автору из Баку?
Есть игра, которую собственными силами буду издавать в Баку и, естественно, правила будут также на русском языке, но помогает ли это авторам? Увеличиваются ли продажи после запуска? Есть ли прецеденты, на которые можно опираться при выводах?
Сколько посетителей ожидается?

Всем спасибо заранее

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А что ВЫ хотите получить от игрокона? Сформулируйте пожелания и ответим на ваш первый вопрос;)

4TUNE_GAMES написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Поскольку в планах экспансия и на российский рынок, то естественно основная цель, чтобы гики, обзорщики, блоггеры увидели игру, поиграли, поделились впечатлениями.
Спасибо!

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Тогда да, но только вне конкурса

4TUNE_GAMES написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Хм. Есть разные условия для обычного участия и участия в рамках конкурса? На сайте не увидел ничего

scafandr написал 10 лет назад: #

На сколько я знаю, вы шлете заранее правила игры и описание, игра проходит предварительный отбор и вас зачисляют в конкурсанты. Если вы просто приезжаете и показываете игру, то она проводит вне конкурса

Priceless написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Авторская игротека подразумевает поиски издателя. Но, с другой стороны, пока игра не издана ничто не мешает вам представить ее прототип на Игроконе. Как минимум это даст вам свободный стол на 2 часа времени. Может еще и награду какую от организаторов получите.

sputnik1818 написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Стоит ли лететь с Азербайджана ради этих двух часов и ничего не гарантирующих наград?
Скорее ради знакомств и советов со стороны коллег. Может автор варится в собственном соку и думает, что игра супер. В таком случае другие авторы или комиссия быстрее направят на путь истинный)

4TUNE_GAMES написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Это и есть главный момент. Потому что, естественно, игра нравится мне :) но не факт, что игроки хотят ее и полюбят игру.

2 часа? Я думал авторам будет позволено демонстрировать игру в течение двух дней.

sputnik1818 написал 10 лет назад: # скрыть ответы

На специальных столах может и два часа, а так - отожмёте если себе место, то демонстрируйте хоть целый день. Со столов Мира Хобби никто людей не выгонял в прошлый раз. Тем более гики, разработчики - это капля в море.

4TUNE_GAMES написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо!

arky написал 10 лет назад: #

На этот раз, насколько я знаю от организаторов непосредственно, конкурса не будет. Очень рекомендую сначала потестировать игру через группу разработчиков https://vk.com/bgdesigners

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Я думаю что стоит лететь из России в Эссен, Париж или куда-то ещё, если автору нужны знакомства, фидбек и понимание индустрии. В итоге иными глазами начинаешь смотреть на весь этот бизнес и на свой проект.
Дело нужное и очень полезное.

4TUNE_GAMES написал 10 лет назад: # скрыть ответы

В прошлом и этом году был в Эссене. В этом году даже заранее договорился о встрече с несколькими компаниями, даже Блю Орандж (Нью Йорк 1901) и Мюке Шпиль (шпилматериал) заинтересовались.
Мне еще очень сильно помогло то, что художником моей игры является Александр Рош (Джайпур, Сингапур, Раттус, Брюссель 1893).
Первый тираж будет в 1000 экз, из которых планирую реализовать 900.

Journeyman написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Некислый художник для первого проекта, да еще и без издательства.

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Вопрос бюджета:)

4TUNE_GAMES написал 10 лет назад: #

Попросил скромную плату :) по всем меркам - и московским, и бакинским

Mazz_O написал 10 лет назад: #

Ну тогда я бы заранее списался бы с издателями и договорился о встрече. Три издателя на Игроконе стабильно. С Мосигрой можно договориться о встрече вне Игрокона.

Авторам Игрокон помогает услышать фидбек быстрее, чем общение через почту. Если игра после Игрокона останется на слуху, то шанс, что о ней услышит издатель, выше.

Посетителей ожидается наверное от 15 до 20 тыс. =) Хотя могу ошибаться, только предположение.

Slim_Slam_Snaga написал 11 лет назад: # скрыть ответы

О, хорошая новость!!! Молодцы!

Michael написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Председатель, вас выбрали на новый срок? :)

Slim_Slam_Snaga написал 11 лет назад: #

Клуба самоубийц?)))

slflycat написал 11 лет назад: #

А что толку? Все равно издадут игры самизнаетекого.

ThunderWolf написал 11 лет назад: #

хм. жив еще. а сколько было предсказамусов, твердивших "это последний Игрокон, каким мы его знали. Больше таких не будет" =D