Итак, немного про игру и тех, кто в нее играл в этот памятный день. Мы в компании давно разыскивали стратегию, сравнимую с Twilihgt Imperium, но в другом сеттинге. Какое-то время назад положили глаз на Runewars, а тут я очень удачно поучаствовал в https://boardgamegeek.com/thread/1245506/bgg-secret-santa-registration-closed-targets-be-as где мне прислали из Америки переизданный Runuwars, Warrior Knights и дополнения к 7 Чудесам. Так что дело осталось за малым - опробовать новое чудо.
Первую партию на четверых мы сыграли еще 1го января, но там не было фотографий, так что отчет о той партии решил не писать. А тут удалось собраться втроем и вновь погрузиться в битвы Терринота. На этот раз за стол сели:
Я - все больше ощущаю себя гиком настольных игр. А так: 27-летний психолог, обладатель солидной коллекции и еще большей любовью к играм на столе, полу и других пригодных поверхностях. Холерик по темпераменту, что иногда мешает играть взвешенно. В этой партии (как и в предыдущей) взял на себя Эльфов
Миша П. - мой бывший одноклассник и также гик настольных игр, которого, порой, подводят эмоции. Согласитесь, тяжело пережить, когда прекрасно продуманный и далеко идущий план ломается от того, что неправильно легла карта судьбы или противник напал, хотя по всем законам логики нападать не должен был. В последних партиях научился преодолевать подобные приступы разочарования и стал еще более грозным противником. Именно он, к слову, победил в первой партии, играя за некромантов. Нынче ему достались Демоны
Юра - однокурсник. В последнее время, к сожалению, вместе играем довольно редко, но тут он нашел время между своими разъездами и уделил его нам. Очень умен, зараза, так что играть с ним бывает крайне сложно. Способен еще и на непредсказуемые поступки, что заставляет при любых раскладах стремиться оказаться на поле как можно дальше от него и его армий, героев, токенов... смотря, во что играете. В этот раз Юре достались Некроманты
Перед партией размялись в 7 чудес и CV, где к нам присоединилась моя любимая жена. Но надо уже приступать непосредственно к отчету.
Собирали игровой мир, как оказалось, с некоторыми нарушениями (домашние системы прилегали к синим и красным границам и тд). Это, разумеется, повлияло на рисунок игры, но буду писать о том, что получилось. Итак, перед выбором, где расположиться, мы получили следующую ситуацию:
Все игровое поле походило на букву V с игроками в углах. На лицо три позиции, каждая со своими недостатками:
- Демоны выбрали зону, обладающую большим количеством гексов поблизости, да еще и город был в самом углу карты, так что ни один из противников не мог на него претендовать. В недостатках - катострофическая нехватка еды. Ее было так мало, что мы крайне удивились, что Демоны, выбирая первыми, взяли именно этот кусок карты.
- Эльфы предпочли удаленность с небольшим количеством свободных гексов на узком перешейке, ведущем к Некромантам. Там было вдоволь еды и даже город поблизости. Жаль только, что не было руды, и ни одного пегаса на доске игроки так и не увидели.
- Некромантам достался неплохой кусок, единственным недостатком которого было соседство с двумя другими игроками, в то время как эльфы с демонами могли не встречаться на протяжении всей игры.

Собственно, в течение первой весны и лета Некроманты и Эльфы осваивали близлежащие территории. Неприятность случилась у демонов. Запрошенный тактической картой лишний адский пес помешал их стартовым войскам выйти за пределы домашней системы, фактически, заморозив их продвижение в первом году.

Итак, демоны чуть забуксовали в начале, но затем немного поправили положение, заполучив хитрой тактической картой себе двух гигантов. Однако, это не помешало некромантам двинуться именно в их сторону со своей все увеличивающейся армией скелетов. В итоге ситуация на их границе начала накаляться.


Воспользовавшись тем, что некроманты были заняты, эльфы быстро отжали у них второй город, чтобы выполнить секретную цель. Попутно со второго раза были присоединены нейтральные юниты во главе со вторым драконом на карте, что существенно увеличило мощь эльфийской армии. Некроманты немедленно пошли в контратаку, но при равенстве сил проиграли и были вынуждены отступить.

Собственно, на этом месте демоны убедили некромантов, что нечего устраивать раздоры внутри своей фракции. Вместо этого следует немедленно развернуться и надрать уши "лесным феям". Однако у лесных фей был на этот счет несколько другой план. Воспользовавшись знанием горных троп, а также тем фактом, что некромантам было нечем передвигать свои войска, воодушевленные эльфы вторглись в родные земли некромантов и захватили их цитадель, чтобы еще до конца года переправить оттуда руну в свои родные земли.
Так у эльфов руны стало две. Талисман, который должен был стать третьей руной, к несчастью захватил на дуэли герой демонов и уволок к себе в цитадель, куда эльфам ходу не было. Надо сказать, что некроманты крайне неудачно отрезали демонов от эльфов, оказавшись между молотом в лице разъяренных демонов и наковальней из прочно собранной эльфийской обороны, защищавшей длинный и узкий проход в родные земли.
Тем временем одного за другим всех троих героев эльфов отправили на кладбище, предварительно обобрав до нитки. Так что оказалось, что в руках у эльфов есть только 4 руны, лежащие на доске и решительно никаких шансов ни потерять эти руны, ни обзавестись неожиданно еще какими-либо. Понятное дело, опустошив родные земли некромантов (откуда и были изъяты 3 и 4 руны), эльфы отступили к первоначальным границам.

И вот, последним летом демоны обменивают два талисмана на руны и оказываются впереди с 6 рунами на своей территории... катастрофа. Армии эльфов при всем желании не могут пробиться к укрепленным позициям демонов, ведь истерзанные, но полные решимости некроманты не дают им пройти к желанным территориям (да даже если бы дали, уж больно суровые там собрались демоны). Сами некроманты бросились сражаться с демонами, но смогли только отстоять область с открытой руной и захватить цитадель демонов без руны. Эльфы последней зимой перебрались вброд через реку и захватили практически беззащитную цитадель некромантов, где оказалась руна. Демоны взирали на все это со здоровым скептицизмом: "Что вы рыпаетесь, ничего уже не изменить".

Почти так и окзалось. После 7ой зимы во владениях демонов оставалось 6 рун, а вот некроманты свою шестую руну потеряли вместе с цитаделью. Итого:
Демоны - 6
Эльфы - 5
Некроманты - 4
Все-все, заканчиваю. Просто хочу написать, что после двух партий в Runewars остается ощущение, что эта экономически-военная игра является, в большинстве своем, непредсказуемой, где судьба победы определяется в самом конце. Разумеется, если лучше знать все возможные карты сезонов и тактики, то удается лучше просчитать будущие пути развития. Порадовало, что войны тут проходят не так напряженно и жестоко, как в TI, где после партии можно было легко пару дней не разговаривать с кем-то из своих друзей за невовремя уничтоженный флот или даже транспортник =) В целом, игра оставляет позитивное впечатление, если не бояться 4-6 часов на партию. Мы пока играем дольше, поскольку поминутно сверяемся с правилами.
P.S.: пишу на скорую руку, так что о замеченных ошибках или опечатках пишите, пожалуйста, в комментариях.
P.S.S.: все хочу собраться и поиграть в Warrior Knights, но тяжело со временем у меня и компании, так что если кто-то в Питере тоже думает собраться поиграть - пишите. Будем стараться найти совпадающие окна в расписании!
Всех с Новым годом и удачных бросков в 2015!

9
Терринот - это всегда хорошо ;)
Эх, все же пластиковые горы первого издания были очень приятной мелочью..
http://cf.geekdo-images.com/images/pic1294868_md.jpg
Да, они помогали про себя не забыть)
Может горы проще всего слепить из пластики, той котороя тверднет при кипячении. Потом даже покрасить можно.
Размер тайлов большой в игре?
не очень. Как в Нексусе наверное, может чуть больше
Удосужился померить. Сторона - 55мм. Сам гекс 10см на 11см.
А точно такие размеры, а то если посмотреть на комментарий выше и сравнить, то гексы в рунных войнах много больше чем в нексусе.
Я с рулеткой мерил. Вроде, ошибки быть не должно.
Хорошо, спасибо)
По заголовку не понятно: то ли Руны игрались в праздник, то ли был праздник, потому что игрались Руны)))
Верны оба утверждения) Маленькая безумная война на столе - всегда праздник!
А умная война - это просто бал Венский.
Ну, мне бы хотелось считать нашу войну умной, но, учитывая стаж в две партии, это маловероятно, к сожалению)