Оценка пользователей
8.7447
Оценить:
-

Мистериум.

 


Ну что, благородные доны, поскольку у меня случился небольшой перерыв в поигралках, а графомания все никак не уймется, подумалось, почему бы не высказать свои ощущения и вообще рассказать о недавно купленном и опробованном "Мистериуме".

 

 

Как я вообще углядела его здесь среди новостей и побежала покупать? Я ведь не могу причислить себя к фанатам игр на ассоциации; плюс одна коробка с игрой в копилку мне была без надобности; и в конце концов, я не гоняюсь за новинками настолочного мира. Отзывов к Мистериуму на тот момент почти не было, и представление о том, что же скрывается под загадочным названием, было у меня довольно мутное. Но все же, все же, взгляд на Мистериуме остановился и, перечитав все имеющуюся информацию, я поняла, что вот эту игру точно хочу себе.

 

Из семейства игр в ассоциации я  раньше была знакома с "Диксит" и "Я твоя понимай". Несмотря на то, что они в моем понимании относятся к разряду легкого развлекательного времяпрепровождения, обе, каждая по своему, мне симпатичны. Диксит, пожалуй, прежде всего тем, что он для меня очень расслабленный и удобный в плане юзабилити. За партией в него я обычно успеваю перекусить и процессу игры это никак не мешает) А вот с "Я твоя понимай" такой номер не проходит, слишком много суеты с карточками, символами, ставками и жетонами.

Самое важное их отличие, конечно в том, что в Диксите нет никаких искусственных ограничителей фантазии. Не уверена, в минусы это отнести, или в плюсы, видимо кому как, мне лично скорее в минус. "Я твоя понимай" в этом плане для меня более комфортна, и кстати, хоть и выражаться в ней можно только в рамках символов, но не знаю почему (видимо по Фрейду), а у нас получалось гораздо больше, чем в Диксите, всяких смешных и не слишком приличных ситуаций. Причем получались они абсолютно сами по себе, безо всяких стараний со стороны игроков. Выкладываешь карточки, и видишь, что реакция на них какая-то странная, сначала смешки, а потом все начинают дружно хохотать. И тут, упс, осознаешь, что получилось нечто, выглядящее весьма двусмысленно)

 

Так вот, в Мистериуме, я увидела прежде всего игру на ассоциации, где надо объяснять картинки не словами, не символами, а другими картинками. Отлично, подумала я, значит полет фантазии, как в Диксите, включать не надо будет, а с другой стороны это должно быть более творческим, чем в "Я твоя понимай", и чуть посложней. Ну и игра скорей всего должна была понравиться друзьям (больной вопрос, да)

 

А после того, как я увидела фотографии с картами, никаких сомнений в том, что оно мне надо, уже не оставалось: они были завораживающими, детальными, и в голове уже начало складываться понимание того, как всем этим можно объяснять и запутывать.

 

После прочтения правил, добавила еще один плюс к игре. Ведь это же почти детектив, это было что-то новое для меня. Уточню, что на тот момент я мало что знала о детективных играх типа Клуедо, Коронации и прочих.

 

Последней каплей стали прекрасные хрустальные шары медиумов;)

 

 

Словом, решение было принято. Мистериум куплен, распакован и распихан по пакетикам. /Иногда, смотря на свою кучу зип-локов и банковских резинок, я чувствую , что похожа на наркодилера;)/. Арт на картах тогда особо разглядывать не стала, чтобы не давать себе фору в первой партии.

 

Никаких нареканий к качеству не возникло, коробка ровная, картон у карт плотный, полиграфия на уровне, в органайзер все влезает тютелька в тютельку. Одна единственная печаль: в протекторы из-под Диксита карты не помещаются. Надо где-то искать протекторы побольше, не знаю, существуют ли они вообще?

 

Далее Мистериум был отнесен на самые ближайшие поигралки с целью опробовать. Это удалось, и как мне кажется, вполне успешно) Ну и после этого, играла в него уже в другой компании, где побывала в шкуре Призрака. Напишу только свои мысли и впечатления, правила затрагивать не стану, сами знаете где они лежат.

 

ИМХО, самая важная часть игры и очень сложная роль - Призрак. Я, поначалу, отнеслась к этой роли довольно снисходительно: ну подумаешь, выбирай себе максимально подходящие карточки снов, ничего такого... Пока сама этим самым Призраком не побывала. Это очень, очень и очень непросто.

 

Неоднократно слышала от любителей Диксита фразу вида "Мы с Машей на одной волне, она меня прекрасно понимает", так вот, тут - это не прокатит. Разве что Маша обладает нечеловеческой харизмой и способна убедить всех в команде, что тоже не слишком хорошо выйдет, ибо и Маша может ошибаться, а значит, подведет всех.

 

Все эти метафизические волны в Мистериуме важны вот для чего: Призраку очень важно уметь слушать и слышать всех без исключения Медиумов. И под их рассуждения и ход мыслей моментально подстраиваться. А это, поверьте, очень сложно, ведь помимо этого приходится думать над объяснениями.

 

Я, например, будучи Призраком, постоянно "отключалась" от обсуждений, и уходила в раздумья над снами, и когда "возвращалась" и слушала, что они говорят, понимала, что нет, я все делаю не так, они меня не понимают. А в те моменты, когда я вникала в их рассуждения, мне становилось намного проще направить их в правильную сторону. В любом случае было ощущение какого-то постоянного напряжения, даже шутки моих медиумов не очень-то веселили, а иногда и раздражали.

 

Так что на призрака ложится довольно серьезная нагрузка. Как ход игры, так и ее результат, зависит очень во многом от него, а ему, увы, приходиться стоять немного в стороне... Но, при всех минусах, быть призраком - это интересно, время пролетает просто моментом, и скучно точно не будет. И все же, от этой роли надо отдыхать, к тому же ощущения от игры медиумом совершенно иные.

 

Медиумы: для них тоже не менее важно умение слышать и принимать мнение других игроков. Не стоит забывать, что твои мысли не обязательно единственно правильные - это самое сложное в этой игре. Но если, на мой взгляд, у Призрака это умение должно быть обязательной опцией, то для медиумов это хоть и желательно, но не столь критично. Коллеги всегда могут подключиться и переубедить. Соответственно, и уметь аргументировать свою точку зрения очень нужно, и, кроме того, это важно для призрака, который по вашим логическим (или не очень) выводам, сможет в следующий раз дать более явную подсказку.  Высказывания наподобии "мне так кажется" и "чувствую, что это оно" никакой пользы делу не приносят.

 

Да что уж там говорить, ведь для меня вся соль игры, все удовольствие от нее и состоит именно в этих обсуждениях. В каком-то из обзоров, я видела сравнение с "Что? Где? Когда?", и совершенно с ним согласна.  Тут именно в спорах рождается истина. К слову, кажется, конфликтов в Мистериуме особых не возникает и никакого негатива после партий я не наблюдала. Хотя ситуации, когда медиумы не могут прийти к общему мнению, возникали очень часто.

 

Медиуму хоть и приходится проще, чем Призраку, но быть им тоже ни капельки не скучно. Так же забываешь о времени, не ощущаешь никакого даунтайма, ведь если тебе пока делать нечего, всегда можно взорвать мозг соседу =)

 

 

Кооперативность. Она тут очень и очень сильна. В третьей по счету мною сыгранной партии, где я была призраком, поначалу никаких бурных обсуждений не было. То есть все как-то начали играть "сам за себя", но после первого облома с угадываниями, все изменилось. Появились и мнения, и аргументы. Так что с кооперативным взаимодействием получилось отлично, мои аплодисменты авторам.

 

Оформление. Мне лично очень понравился арт, особенно некоторые карточки с локациями. Понимаю, что авторы старались не просто сделать красиво, но и еще разместить некие подсказки, взаимосвязи со снами, но в целом все смотрится очень органично, и создает атмосферу. И сны, сюрреалистичные, да, а какими еще должны быть сны? Все правильно.

 

О реиграбельности Мистериума, конечно, пока не могу сказать, но по ощущениям, хватит надолго. Все-таки и комбинаций угадываемых карт с картами снов получается порядочно, а уж если играть в разных составах, да с разными призраками, то и вовсе, число стремится к бесконечности. В дополнениях пока особой нужды не вижу, но буду им рада, просто ради красоты.

 

Подтвержу мнение, ранее прочитанное мною в одном из обзоров: несмотря на то, что Мистериум - это смесь ранее известных механик, он оригинален, и по вкусу ничуть не похож ни на Диксит, ни на Клуедо. Отмечу пожалуй, что он оказался сложнее моих ожиданий. Я предполагала, что Мистериум  будет лишь немногим более замороченным, чем Диксит, а на деле получилось, что на порядочный порядок. Зато оказался взаправду интересным, захватывающим, из разряда "не оторваться".

 

PS: Теперь хочу попасть в такой дом, можно без призраков) Вот прямо чтобы можно было бы зайти и увидеть, как жили люди лет сто назад, чтобы на кухонном столе стояли чашки, и чайник был в копоти, чтобы зеркала не были идеально ровными и чистыми, и чтобы в спальнях на кроватях не было тщательно разглаженных покрывал, а под ногами валялись наполовину разломанные детские игрушки. А главное, чтобы все это не было покрыто слоями пуленепробиваемого стекла, огорожено шпагатами, табличками "не трогать", "ближе метра не подходить", "за линию не заступать, стрелять буду".

 

PPS: а кто-нибудь пасхалки нашел?

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

На игрока-Призрака ложится огромная нагрузка: он должен объяснить через карты-сны каждому отдельному ясновидцу его личную версию (а ясновидцев как вы знаете может быть аж 6 человек). При этом его будут постоянно попинывать за якобы плохие намёки)) Заниматься этим будут все ясновидцы (а их как вы помните до 6 человек). Если игрок-призрак имеет воображение и мышление сильно отличное от ясновидцев, то упреков не избежать точно.

Диксит подобного лишён например. В то же время Мистериум на самом деле не ограничен механиками - загадывай что угодно через что угодно) На мой вкус это скорее минус - просто мне нравятся хорошо отработанные рамки, внутри которых есть некая свобода выбора. Здесь ограничение только наличием на руке конкретных картинок через которые нужно объяснить другую конкретную картинку.

Несмотря на то что игрок-призрак взваливает на себя ответственность и (потенциально) вину за неудавшуюся партию (ну не успели угадать за неделю например :)) и при этом ещё и старается не тормозить игру (ясновидцы-то сидят-"спят" когда нет карты-сна), для него это очень интересно и волнительно :))
За ясновидца не играл, но по наблюдениям со стороны и обсуждениям толпа шарлатанов-ясновидцев :))) тоже совсем даже не скучает) Единственный минус который удалось мне обнаружить - это сильная подверженность "синдрому лидера". Если человек не уверен в своем предположении, то он легко поддается на предположения других и частенько они сбивают с правильного пути))

Garry написал 12 лет назад: #

по поводу лидера:

- "оно" 100%!
- ага, в прошлый раз ты тоже говорил: "100%" и чё?!

А самое прикольное в том, что после ошибки "лидера", ему выносит мозг не только друг, которому он "помог", а и остальная команда игроков!), так как он (лидер)своей ошибкой отодвинул момент победы!!!
И обычно, после 1-2 ошибочных подсказок даже самый неактивный игрок хочет сделать вывод самостоятельно, ибо в случае проигрыша "казнить" будут именно его, а не лидера, когда-то что-то подсказавшего !)

Tikoshka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Большое спасибо за такой обстоятельный разбор впечатлений!

tona написала 12 лет назад: #

Не за что) Вам и всем-всем, спасибо, что читаете! Хорошо, когда есть с кем поделиться этими самыми впечатлениями)

Garry написал 12 лет назад: # скрыть ответы
Протекторы

Одна единственная печаль: в протекторы из-под Диксита карты не помещаются. Надо где-то искать протекторы побольше, не знаю, существуют ли они вообще?

таковые протекторы 100% существуют! мы используем протекторы фирмы "Mayday", которые она предлагает для Диксита:

http://maydaygames.com/magnum-dixit-card-sleeves.html

и хотя карта Мистериума на 1мм шире карты Диксита, она свободно помещается в предлагаемый протектор.

видимо, протекторы, которые используете вы для Диксита, очень плотно "сидят" на картах.
какой фирмы протекторы вы используете?

tona написала 12 лет назад: #

О, супер, спасибо. Я вот такие для Диксита использую http://savepic.ru/5279148.jpg, 81Х122. Там да, карты очень плотно влезают.