Оценка пользователей
7.6020
Оценить:
-

Бэнг! Саботеры, Сопротивление

время: 17 ноября 2013

С покупкой Бэнг! связана у меня такая история. Перед прошлым Новым годом я впервые попала на сайт магазина настольных игр и пропала :) Я была в такой растерянности от открывающихся перспектив, что купила сразу три топовые игры: Манчкин, Цитадели и Бэнг! Чуть позже, когда помрачение рассудка прошло, я поняла, что все три мне точно не нужны, оставила себе Цитадели, а Бэнг! и Манчкин подарила друзьям. И вот наконец, к нам на игротеку заглянули те самые друзья с тем самым Бэнгом!

 

К тому моменту мы уже были хорошо знакомы с Саботерами и Резистанс: играми, в которых тоже есть мафиозная основа - раздаваемые втемную роли, процесс вычиления и "устранения" "нехороших". Саботеры даже успели какое-то время побыть в списке любимых игр нашей компании, Сопротивление сразу категорически не пошло, но в целом мы сделали вывод, что игры на основе мафии не для нас. Многим (и мне) не нравится вынужденный отыгрыш роли, которую сам не выбираешь, а также то, что если убрать все лишнее, то суть процесса игры за "плохишей" сводится к тому, чтобы будучи верблюдом, сидеть и всем доказывать, что ты не верблюд. "Хорошие" соответственно вроде и не верблюды, а занимаются примерно тем же :) В Саботерах от мафиозной составляющей игроков отвлекают полусказочная забавная тема (трудолюбивые гномики и вредные ленивые гномики), процесс построения лабиринта из подземных ходов, да и просто все понимают, что карты туннелей на руке могут быть не всегда удачными, поэтому это можно использовать в качестве аргумента, почему "верблюд" повел не туда :) В целом, партия в Саботеров у нас всегда проходила очень весело. Саботеров мы доставали всегда, когда в компании появлялись новички, не игравшие прежде в настолки. И всегда новички просили повторить игру. Резистанс же чистый экстракт того, ради чего люди собираются на Мафию - только дедукция, разговоры, доказательства и подозрения, ничто игроков от сути не отвлекает. Нет - веселью, да - напряженным дедуктивным разборкам! :) Думаю, именно поэтому Саботеров в нашей компании приняли, а Резистанс нет.

 

Бэнг! оказался именно тем, что я от него и ждала. Если использовать популярное тут выражение, это мафия со свистелками. В целом игра очень простая и незамысловатая. Здесь есть положенные в любой мафияподобной игре роли "хороших" шерифа и его помощников, "плохих" бандитов и "суперзло" в виде ренегата, которому вообще надо убить всех (или, точнее, удачно всех друг с другом стравить). Все это разбавлено наличием неких карт предметов и событий в антураже вестернов. У героев есть единицы здоровья, так что мало знать, кто враг, надо еще и исхитриться его убить. Бывают ситуации, когда лучше открыть, кто ты, и призвать соратников на подмогу, чтобы одолеть другую сторону. Причем для того, чтобы палить по противникам, настоящему ковбою нужно соответствующее оружие, так как выдаваемый по умолчанию кольт может дострелить только до ближайших соседей по игровому столу.

 

Некоторые сочетания карт довольно забавны - так можно скакать на мустанге, укрываясь за бочкой. Ковбой, скачущий на лошади в бочке - потрясающая картина, которая нас очень веселила во время игры :) Есть совершенно бесшабашная карта Динамит. Она выкладывается всегда только перед собой, и потом перед началом хода все игроки по очереди, начиная с выложившего, проверяют не взорвался ли Динамит. Тот, на ком Динамит взорвался, теряет 3 единицы здоровья. Не совсем понятно, для чего эта карта  в игре, но эта русская рулетка тоже добавляет веселья (наверно, для этого она и служит).

 

Иногда в игре случаются довольно атмосферные перестрелки. В одной партии у нас как-то все быстро вычислили друг друга, и пальба велась между шерифом и его помощником с одной стороны и 3 бандитами с другой. Страсти кипели, и обе стороны жаждали выиграть. С огромной надеждой добирали карты, выкладывали всякие пакости, и разочаровывались, когда атака была отражена, или карты упорно шли не те. В той перестрелке победили шериф с помощником, хоть и были изначально в меньшинстве (один из бандитов подорвался на том самом динамите).

 

В общем, мы честно отыграли один вечер в Бэнг! и единодушно решили, что больше эта игра на наших игротеках появляться не будет :) Проблема не в самой игре. Надо было в нее сыграть сразу после покупки. Тогда весь наш игровой опыт ограничивался детскими кинь-двинь, Монополией, Эрудитом и Мафией, и тогда, думаю, Бэнг! пошел бы на ура и увлек бы нас надолго. Однако с тех пор мы уже вкусили прелестей других настолок, и сейчас уже хочется играть в другое. Тем не менее, нам показалось, что Бэнг! должен отлично пойти на какой-нибудь вечеринке с новичками и небольшим количеством алкоголя. Если еще сделать вечеринку тематической, раздобыть пару ковбойских шляп и платков, то игра точно станет украшением вечера. Хотя, пожалуй, если выбирать между Гномиками и Бэнгом!, я бы все-таки отдала предпочтение Гномикам. Саботеры - более настольная игра (игроки совместно формируют поле-лабиринт из подземных ходов) и более добрая (никто никого не убивает, все только ломают и чинят! друг другу инструменты, так что можно даже проявить взаимовыручку и щедрость души :)).

 

Фоток, увы, нет, т.к. на игротеках мы обычно не фотографируем, а самих игр у меня сейчас нет.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Сопротивление это расширенная Мафия. Если поговорить и поподозревать не любители, то конечно не пойдёт. Могу посоветовать "Султан на миг", там обсуждать почти не нужно, можно вычислять исходя из другой информации, да ещё смена ролей по ходу игры весь интересна)

Бэнг на Мафию совсем не похож (что скорее плюс, чем минус). Только ролями если. Но его минусы для нас очевидны - мы уже наигрались достаточно: долгие партии, нечего делать выбывшим, нереально выиграть предателю, жутчайший рэндом карт, постоянные расчеты расстояния. Для игротеки на первые раз-два для новеньких игра самое-то, но не более.

Саботёры вообще на раз. Если вредитель не будет с самого начала ломать тоннель, то он проиграет. Если будет, то сразу понятно кто есть кто и ему поломают все инструменты. Дополнение выправляет, но и усложняет игру.

Booky написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Как это - нереально выиграть предателю?) У нас бандито-гангстерито праздновали победу не один раз)

Tanone написал 12 лет назад: #

Имелся в виду Ренегат. Который в одиночку выигрывает. им почти не реально выиграть.

Tikoshka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Вижу, что по Бэнгу у вас опыт больше нашего, и описанные минусы имеют место быть (не уверена только на счет того, что бандитам сложно выиграть). А вот по Саботерам имею уточнение: игра сильно зависит от количества человек. Если 7 и больше, то да, саботерам срочно нужно себя проявлять с самого начала, иначе к их следующему ходу хорошие гномы уже будут праздновать победу. 5-6 человек -самый лучший вариант, можно развить небольшую интригу. К тому же правило, по которому хорошие гномы со сломанным инструментом не получают приз, спасает интригу в игре. У нас не раз было, что те, кого считали саботерами, были просто мстящими хорошими гномами и наоборот - тут уж зависит от силы убеждения.

Kahag написал 12 лет назад: # скрыть ответы

"мстящие хорошие гномы" - в голове не укладываются! Насколько человек должен, с одной стороны, глубоко и лично переживать за картонное золото - а с другой (раз уж он настолько глубоко воспринимает всё) - не быть на этом, глубоком, уровне - способным к общественной пользе, к участию в чём-то, что не несёт лично ему возможности хапнуть!

Tikoshka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Как раз суть не в глубоком вживании в роль, а в хорошем знании правил :) Ведь есть такое правило - надо им пользоваться! Оно очень благотворно влияет на интригу и процесс. Например, стандартная ситуация - гном со сломанным инструментом, которому то и инструмент сломали, подозревая, что он может быть саботером, выносит обвалом центральную карту поля под конец игры и дальше начинает доказывать, что он хороший и у него на руках есть как раз такая карта, которая поможет починить туннель, но так как ему золота все равно не достанется, то либо чините мне быстро инструмент, либо и вам, коллеги, золота не видать. Причем действительно он мог оказаться в итоге как саботером, так и добрым гномом. Енто я к тому, что грешно писать о том, что в Саботерах нет интриги и не пользоваться всеми правилами, специально для этого придуманными :)

Kahag написал 12 лет назад: # скрыть ответы

я не спорю с тем, что правила это позволяют.
Я говорю о том, что пользоваться именно этим - захотят те, кто трясутся над картонным золотом (причём - опять же - больше, чем над победой их команды - пусть и не их лично).

Tikoshka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Тут я не могу ни понять, ни согласиться. Если обобщить, то в основном люди играют, а) чтобы победить, б) ради удовольствия. У нас в компании ВСЕ согласны с тем, что Саботеры больше фановая игра - в ней процесс важнее победы, но разберем оба пункта.

а) Саботеры не командная игра! В ней играется 3 партии, и побеждает тот, у кого больше золота. Существует очень много игр, в которых надо заключать временные союзы, а потом их разрывать, когда они становятся невыгодными (банальные примеры Манчкин, Маленький мир). Саботеры от них отличаются только тем, что в каждой партии союзы предопределены с самого начала и на всю партию. Т.е. вы в целом против такого сорта игр, где игрок может предать союзников, ради выгоды в игре? Это абсолютно нормально, мне тоже такие игры в основном не нравятся, но это не значит, что эти игры или играющие в них люди плохие.

б) Отказываясь от описанного мной правила, вы закрываете для вашей компании очень весомый (для этой игры) пласт блефа и интриг, значит, убираете из игры весомую часть фана. На мой взгляд, без этой интриги игра сильно беднеет, т.к. тогда действительно саботеры вычисляются на раз. Может быть, вы действительно часто играете в Саботеров с новичками. Когда много новых людей, то есть еще изюминка в том, что неясно, кто как блефует и какую стратегию выбирает для обмана. Когда компания устоявшаяся, то уже всех знаешь, как облупленных. С новичками в первой партии мы тоже обычно не используем эту возможность поводить их за нос, чтобы не шокировать сразу же :)))

А хорошие гномы, которые почему-то не чинят инструмент своим хорошим коллегам (соответственно увеличивая свою долю выигрыша), - тоже стяжатели, чахнущие над картонным золотом? :)))

Kahag написал 12 лет назад: # скрыть ответы

1. процесс игры почти всегда важнее победы. Но это никак не связано с фановостью - просто адекватный игрок хочет что-то для себя вынести (и понятно, что проигрыш противнику, с которым пришлось напряжённо побороться - гораздо увлекательней победы над слабым).

2. нет, я горячо "ЗА" игры, в которых много дипломатии, временных союзов, предательств и пр. Но проблема-то в том, что поломанные хорошие гномы, отнюдь же не ради выгоды (возможность такого подхода, в рамках игры, я бы глубоко приветствовал) - вонзят нож в спину союзника - а чисто от обиды или желания мстить (каковым чувствам не очень-то стоит предаваться в принципе - а уж в игре - так тем более!).

3. не очень-то понял, о каком блефе идёт речь? Если о блефе саботёров, прикидывающихся хорошими - то у них эта возможность изначально есть - впрочем не спорю - то, что поломка хороших гномов влечёт для тех ущерб - придаёт больших азарт обвинениям саботёров хороших - и возможность играть на их чувствах. НО - хорошим гномам, опять же, блеф редко нужен...

4. А хорошие гномы (если они поломали часть соратников) - как правило не до того, чтоб их ценить - саботёры-то остались в игре и не дремлют!
Т. е - конечно возможна рациональная игра, направленная на то, чтоб починить своих и задавить врага числом - но это -именно рациональная игра, а не блеф!

Tikoshka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

2. А вот и нет ;-) Скажем, идет третья партия игры. Вы хороший гном с поломанным инструментом и примерно догадываетесь, кто за кого. Скажем, у вас 7 золота и еще у одного предположительно хорошего гнома 6 золота, у остальных золота меньше. Если команда хороших гномов победит, то выиграет ваш соперник, т.к. вы ничего не получите. Если выиграют саботеры, то вы даже сможете одержать победу в финальном подсчете добычи.

Мщения и обид у нас пока никогда не было. Во-первых, Саботеры вообще не такая игра, чтобы вызывать такие сильные эмоции (на мой взгляд). Во-вторых, если кому-то так сильно не нравится игра, чтобы обижаться и мстить, он просто в нее не играет.

Kahag написал 12 лет назад: # скрыть ответы

нет, ну понятно, что в отдельных, специфичных, случаях возможны (в этой и других) играх совершенно различные комбинации!
Но - на то они и исключения, что рассуждать о логике игры, на их базе, никакого смысла нет.

И я, разумеется, не думал, что найдутся такие неадекваты, что месть будет занимать их и после игры (хотя вообще слыхал о таких случаях). Но вот во время игры - бывает...

Alchemist написал 12 лет назад: #

При игре с дополнением, когда саботеры выигрывают из-за того, что карты кончаются, удобно последней картой менять роль своим товарищам, чтобы тебе досталось больше золота.

MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Что-то вы лихо закрутили такую простейшую игру как Саботеры) Где там чего блефовать и запугивать непонятно. У хороших вообше вариантов-то кот наплакал. Либо строим либо нет. Всё прозрачно и понятно.
Я вам советую уже переходить на чуть более сложные механики игр с предателями (Камелот вон например говорят прост, но неплох, сам не играл), чем наверчивать и измыслять какие-то свои правила к такой простой игре)

Tikoshka написала 12 лет назад: #

Последний раз в Саботеров наша компания играла в апреле :) С тех пор они еще пару раз доставались для игры с родственниками, которые впервые видели настольные игры (обычно в такой ситуации Саботеры идеальный вариант). В целом, как я писала, игры с предателем просто не наше, поэтому переходить на более сложные нам смысла нет. Точнее, мы просто ушли из этой категории игр :)

Такую длинную и обстоятельную петицию и разбор полетов для Саботеров я написала, т.к. мне непонятно, почему человек противится одной из официальных возможностей игры, которая, на мой взгляд, делает эту незамысловатую игру чуть острее и интереснее.

Kahag написал 12 лет назад: # скрыть ответы

нифига не сразу саботёр вычисляется!
Ну то есть, конечно, если он - не может придумать ничего лучшего, чем "с самого начала ломать тоннель" - то да.
Но адекватный саботёр будет класть повороты - и выжидать момент, когда (когда все уже почти дошли до золота) - обвалить четырёхсторонний перекрёсток.

Tikoshka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Если играет много человек, то Саботер может нужного и момента и не дождаться. Всего-то 7 карт нужно выложить, чтобы дойти до конца.

А вообще, мы перестали играть в Саботеров, когда появился слишком умный игрок, который в игре вслух проговаривал стратегию типа: коллеги хорошие гномы, тупики и неудачные повороты сбрасываем туда, где они очевидно не могут помешать строительству туннелей (например, а ж за карту с лестницей), взакрытую карты не сбрасываем, кто так не делает - тот саботер! И игра сломалась :))

Kahag написал 12 лет назад: # скрыть ответы

ну с тем, что стратегия обговаривается заранее - мы с самого начала играли - так что это очевидно, естественно.
А вот сброс карт всветлую - это полное непонимание интриги игры - и непонятно, зачем вы пошли у него на поводу (тем более что - кажется и правила же прямо предписывают сброс втёмную?).
Вообще - интересно додумался! К чему такие сложности - сказал бы уж прямо - открываем карты ролей, кто так не сделал - тот саботёр!

А что до команды из 7-ми игроков - на самом деле это ничему не помеха (если, опять же, игроки пришли играть - а не бухать и не тупить). Игроков-то 7 (а то и 10) - но саботёров-то - тоже хватает!
И нормальный саботёр, опять же, вполне спокойно скинет разок (а то и больше) тупик в ненужное место - выжидая пакость по-крупному.

Tikoshka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Я не пойму, что он сделал не так? Это же часть игры - обрабатывать морально союзников и соперников в желаемом для себя направлении. Он, как хороший гном, призвал своих коллег сплотиться. Вполне имел право по правилам игры, только вот играть стало не интересно. Никаких новых правил или вещей противоречащих правилам тут нет. Да, карты сбрасываются втемную. Но человек призвал соратников не сбрасывать карты вовсе, а ставить плохие карты на поле в безобидные места. Тем самым он добился победы своей команды, но полностью перекрыл кислород саботерам. Это очень умная и правильная стратегия, только вот она убила игру.

Booky написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Если стратегия убила игру, это не значит, что она правильная. Конечно, Гнарл из Оверлорда говорил, что "Зло везде найдёт лазейку", но тут у саботёров не было бы и шанса, имхо. Для этого карты и сбрасываются втёмную.

Kahag написал 12 лет назад: #

значит!
Игра (если она не социальная, конечно) - направлена именно на выработку лучшей стратегии.
Другое дело - что стратегия сама должна быть в рамках игры (если человек в принципе способен отвлечься на абстрактные построения и мыслить в рамках заданной "вводной") - а нарушать букву и дух правил - и считать себя на этой почве победителем - то же самое, что расхищать имущество завода, например, и гордиться тем, что какие дураки все, кто честно работают - ради непрямой выгоды - когда можно что-то украсть и перепродать здесь и сейчас.

Kahag написал 12 лет назад: # скрыть ответы

во-первых я не уверен, что он сделал это именно "по правилам игры" - т. к - см. выше - мне кажется, что правила прямо предписывают сброс карт втёмную.
НО - даже если я ошибаюсь - он мог бы "обрабатывать морально" и иначе - например предложить набить, после игры, саботёрам морду, если они выиграют. Этого правила тоже не запрещают. Но ни этот, ни предыдущий вариант - никак не согласуются с, опять же, ключевой интригой игры!

Kahag написал 12 лет назад: # скрыть ответы

P. S. просмотрел правила (правда на скорую руку). Но - нашёл 3-4 упоминания сброса карт - везде прямо сказано, что сброс - лицом вниз.
Т. е - хаумрул (который вообще - штука небесполезная) - здесь, однако, противоречит и духу, и букве правил.

Tikoshka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Эх, я так старательно пишу длинные комментарии, чтобы как можно полнее выразить свою мысль, а меня все равно недопонимают ;-) Никаких хоумрулов мы не вводили. Конечно же, в игре согласно правилам карты можно сбрасывать только ВЗАКРЫТУЮ. Просто в Саботерах на самом деле сбрасывать карты хорошим гномам нет никакой необходимости - всегда можно положить карту на стол, не ломая ход. Сбрасывать карты есть смысл только вредителям. У нас с самой первой партии сброс карт служил поводом для обвинений в саботерстве. Человек просто это четко и логично озвучил.

На вопрос - почему мы его послушали: а как можно дальше играть, не слушая, я не пойму? Надо было хорошим гномам сбрасывать карты? Зачем? Если ты хороший гном, тебе это, очевидно, и не нужно - и это абсолютно логично, ведь хорошему гному в основном запутывать оппонентов не надо.

Kahag написал 12 лет назад: #

а! ну тогда да, другое дело (у нас тоже так играют).
Но - опять же - это, вообще-то, не сильно мешает правильной игре саботёра (т. к, опять же, самым могучим оружием их является не тупик, а обвал).

ThunderWolf написал 12 лет назад: #

Ну почему? У меня не раз бывало, что будучи хорошим гномом на руках одни тупики, а будучи саботером - хоть сейчас к золоту. А без дополнения игра все-таки жутко не сбалансирована... Играем только с допом теперь.

Booky написал 12 лет назад: #

Экий умный товарищ) Правила новые для игры на ходу придумывает. Что ж его все послушались?

Velve написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Яне знаю играли вы или нет, но в нашей игровой компании в которой сильно полюбились Гномы-вредители хорошо пошла игра Panic Stantion. В ней есть тот же минус, что и в Бэнг - вышедший из игры -может долго ждать конца партии, но сама игра - очень хороша.

Tikoshka написала 12 лет назад: #

Думаю, мы уже нашли идеальную игру со скрытыми ролями для нашей компании - Love Letter :) Отличный вариант, как переключится ненадолго на что-то эдакое, а потом вернуться в привычное русло. Ничего сложнее нам не надо :))

Booky написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Насчёт Бэнга - видимо, фломастеры всё-таки разные на вкус) Летом коварно приносил в одну компанию всё новые и новые настолки, и были там игры посложнее Бэнга, но он в ней имеет большой успех на ровне с остальными. Да и я, большой любитель евро и хардкора (я скромен, угу), неравнодушен к этой игрех, хоть и познакомился с ней давно. Вот, даже кубиковую версию игры купил на выходных)

Tikoshka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

У нас в компании почти все семейные, поэтому получается вырываться один день в неделю на 5-6 часов. И за это время все с большими глазами мечутся между коробками, т.к. хочется и в то, и в то, и в это. Бэнг! как-то в струю не попал. Слишком много другого во что хочется сыграть, а времени так мало! Может, мы в Саботеров переиграли, и на мафияподобные игры выработалась аллергия :)

Я вот крамолу напишу - совсем Собек не понимаю, а столько о нем восторженных отзывов. Как-нибудь напишу и о нем тоже.

Booky написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ну так у нас тоже на настолки народ собирается по выходным, и то не всегда. Хотя, жена вот недавно забила на занятия в институте и пригласила нашу общую подругу на пару партиек в Громокамень) Игр тоже много, но, фактически, под каждого человека нужно подбирать игру. Чтобы в итоге какая-то одна понравилась всем. Да и ситуацию тоже надо учитывать. Недавно собирались на Галактику, но сели за игру на пять часов позже, чем я планировал. Наверное, стоило бы достать тот же Бэнг или Саботёров с Сопротивлением, но я всё же решил, что раз мы тщательно готовились к партии, надо её провести. В итоге, в некоторым игрокам уже хотелось закончить партию, когда время перевалило за десять.

Tikoshka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Да, самое сложное у нас - выбрать игру для всех. Удачный вариант, когда собирается 8-9 человек - тогда разбиваемся на 2 компании, у каждого больше шансов выбрать игру по вкусу.

Booky написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Тут тоже по-разному бывает. Я вот стараюсь не разбивать одну компанию на несколько. Перечень игр тогда существенно сокращается, зато народ не разбредается по углам. В крайнем случае, если людей больше, чем предполагает игра, беру на себя роль ведущего.

Tikoshka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Не, у нас никто не стремится разбежаться по углам. Все именно жаждут поиграть. А люди действительно очень разные, кто-то любит попроще игры, кто-то посложнее. В прошлый раз нас собралось пятеро, играли в Ярость Дракулы. Четверым нравится эта игра, одному нет. Так и сидел он и ныл все время, что "скукотища" и "как можно в эту муть играть". Портил всем настроение :( А когда приходит большая толпа, этот человек просто присоединяется к другой компании, и все счастливы. Периодически в течение вечера в компаниях происходит ротация кадров, кидается клич на новую игру :))

MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Т.е. у вас разделение идёт? Одновременно в разные играете?
Мне такое не нравится. Это не игротека, друзья пришли в гости, значит надо всем вместе поболтать-посидеть. Если есть редиски, значит их в другой раз зазвать как раз на то что им нравится, чем они в стороне будут в смартфон втыкать или что ещё хуже играть и нудеть о хорошей игре "Ну такая муть"))

Tikoshka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Нет, у нас всем такой подход очень даже нравится :) Например, пришли 9 человек, можно одновременно сыграть в Билет на поезд и Маленький мир. Каждый может выбрать, какая игра ему больше по душе. Партии идут примерно одно время. Сыграли, поделились заново. У нас есть несколько человек, которые любят Плоский мир, а я его терпеть не могу. Мне играть в то, что мне абсолютно не нравится и изображать интерес, там где его нет, или им не играть в любимую игру? :-/ Как раз при нашем подходе ни у кого нет соблазна втыкнуть в смартфон из-за того, что остальные играют в нудятину: я тут похожу абы куда, а потом дальше свои Angry birds погоняю. Все играют в то, что нравится, все получают удовольствие.

Приглашать разных людей в разные дни - не вариант вообще. У нас единая большая компания. Я не могу сказать: на эти выходные собираются только эти люди, т.к. будем играть в Дракулу, а вот вы, товарищи, не приходите вовсе. Придут все, только 5 сядут играть в Дракулу, а еще 4 во что-то другое, что нравится им.

MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ну тогда у вас проблема в другом: чем бы занять всю эту припершуюся и незванную толпу друзей с некоторыми нежелательными личностями, да ещё и самой бы в интересное погонять)))

Tikoshka написала 12 лет назад: # скрыть ответы

Честно говоря, когда приходит большая толпа, у нас проблем вообще нет. Все весело и интересно проводят время, каждый находит игру и соперников по вкусу. Проблема возникает, когда кто-то не может прийти (занят), собирается мало человек и надо тогда выбрать игру, которая непременно понравится всем. Скажем так, например, 4 человека любят игры попроще, а еще 4 позаковыристее. Если они придут все вместе, то получится две компании, которые будут счастливы. А если придут 2 из одной группы, а 2 из другой, то получится проблема :) Например, тот человек, который скучал на Дракуле, очень любит простые игры, например, Каркассон. Просто у его обычных оппонентов не получилось прийти.

MisteriG написал 12 лет назад: #

Так если нет проблем, то и замечательно))

Booky написал 12 лет назад: #

Таких людей стараюсь вообще не приглашать.

MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Тут тогда цель "собраться вместе" превалирует над "собраться и поиграть в то что хочется". Я стараюсь и большие собирать и маленькие компании, тогда и в интересные игры с небольшим количеством людей успеваю и в интересные игры для большого количества)

Booky написал 12 лет назад: #

Увы, вы правы. Я сам всякий раз дёргаюсь, когда ребята отвлекаются на что-то от игры, или долго на неё собираются. Такой вот пунктик - я настраиваюсь, что мы будем играть, однако народ "собирается вместе" и играет. Я не против этого, нет, я обожаю своих друзей. Но предпочёл бы, чтобы мухи были отдельно, котлеты - отдельно. Эгоистично, да. Но что поделать?..

Zelenaia написала 12 лет назад: # скрыть ответы
Правила Сопротивления

Простите, что в нескольких темах пишу, но просто пока никто не ответил, а мне очень надо.
Как вы понимаете фразу в правилах "Сопротивления": "Игроки не могут пропускать ходы и разыгрывать свои сюжетные карты в следующем круге"?
Что оно значит? Это касается карт в единичкой?

MisteriG написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Это явно касается карт с единичкой (приберегаемых до удобного случая) и подразумевает видимо что если несколько игроков решило их использовать, то отыгрыш карт идёт в соответствии с правилами (от лидера и дальше по часовой) без пропусков и возвратов.

Zelenaia написала 12 лет назад: #

О! Спасибо! Действительно выглядит самым логичным объяснением.

blackjoker написал 12 лет назад: # скрыть ответы

объективный плюс или же наоборот минус .. это уж кому как .. Саботёра в том, что игра заканчивается одновременно для всех участников .. относительно же мнения о том что "саботёры - более добрая (никто никого не убивает, все только ломают и чинят! друг другу инструменты, так что можно даже проявить взаимовыручку и щедрость души :)).. вынужден возразить .. ибо выбирая из двух .. предпочёл бы получить пулю .. нежели долго и мучительно умирать с разможжёным киркой черепом .. в залитой кровью холодной тёмной шахте

Booky написал 12 лет назад: #

Экая у вас фантазия) Ломают всё же там кирки и фонари, а не черепа. Ведь игра тогда называлась бы не Саботёры, а Мародёры или Бесславные Ублюдки какие-нибудь)

blackjoker написал 12 лет назад: # скрыть ответы

говоря иными словами я предпочёл бы Бенг

MisteriG написал 12 лет назад: #

Аналогично. По степени предпочтения Саботеры, Бэнг, Цитадели. Правда всё это если не будет других игр, а с этим в последнее время у меня проблем нет совсем))