| автор: |
Dani Garcia
|
| издатель: |
Devir
|
| ... | |
| язык: |
Английский Немецкий Испанский Итальянский |
| комплектация: |
Gaudí - соревновательная игра на основе механики размещение тайлов.
Откройте для себя жизнь и мысли гения, стоящего за революцией модернизма.
Окунитесь в мир, где искусство бросает вызов гравитации, а камень становится мечтой. Придайте форму объектам, сбалансируйте свет и природу и воплотите в жизнь дальновидный стиль, который изменил архитектуру.
Антонио Гауди был дальновидным каталонским архитектором, родившимся в 1852 году, известным своим творческим и самобытным стилем, в котором сочетались влияния готики и ар-нуво. Игроки познакомятся с жизнью и творчеством Гауди, зарабатывая победные очки в трех областях, которые повлияли на его творчество: природа, Каталония и религия.
Чтобы добиться успеха, игроки должны сбалансированно продвигаться вперед — только два самых низких балла VP из трех областей будут засчитаны в итоговый зачет. Очки набираются за то, что игроки разыгрывают карты и размещают фишки "Тренкадис" на своих личных планшетах.
Тренкадис (исп. trencadís) — техника «ломаной» мозаики, составленной из фрагментов керамики (посуды, изразцов) и стекла. Типична для архитектуры каталонского модернизма.
Во время игры вы познакомитесь с некоторыми из этих замысловатых деталей, изображенных на карточках, и испытаете творческую радость, создавая свои собственные узоры тренкада на своём персональном планшете.
За каждую область развития очки присуждаются по-разному: очки за природу в основном начисляются с помощью карточек природа, очки Каталония в основном начисляются в конце каждого раунда, а очки за религию в первую очередь подсчитываются в конце игры.
Игра состоит из трех раундов. В каждом раунде игроки по очереди передвигаются вокруг центральной люстры на главном игровом поле, тщательно выбирая, где остановиться, чтобы выполнить ключевые действия — добрать карты и собрать различные виды фишек тренкада. Затем эти ресурсы используются для розыгрыша карт и продвижения на своих личных планшетах. Каждый раунд завершается, когда все игроки полностью обходят люстру. В конце третьего раунда игрок с наибольшей и наиболее сбалансированной комбинацией победных очков будет объявлен победителем!

Комментарии
добавить