Ryzhov написал полчаса назад к статье Игры, с которыми я расстался: #

Как понимаете игру с одной партии?) Там куча целей, от которых строится вообще вся стратегия игры по сути, что можно толком понять с одной партии, тем более наверняка сыгранной с ошибками))

RiveR написал полчаса назад к статье Игры, с которыми я расстался: #

Есть общие идеи, однако игры разные - иниш это про драфт, а ВГ - это про декбилдинг, и в нем меньше агрессии, однако и своего хода дальше ждать, т.к. играется вся рука

Vladmin942 написал полчаса назад к игре Jisogi: Студия аниме: #
Подробный обзор

Ну это точно одна из тех игр, которую вы продадите дороже, чем была цена на предзаказе!

Reuben написал час назад к игре Летопись: #
Рынок

Здравствуйте! Сказано, что действие "рынок" должно быть выполнено обязательно. А если я в начале игры возьму кубик с рынка, и никто ничего не сможет продать? Так можно? Или тот, кто открывает рынок, обязан продать хотя бы что-то?

Rasen написал час назад к статье Игры, с которыми я расстался: #

Возрождение не понравилось? Я фанат иниша. но возрождение после 1 партии показалось очень пресным

Siar написал полтора часа назад к игре Кольт Экспресс: #

Очень оригинальная механика программирования / планирования действий. Чаще всего при игре в большой компании что-то планировать и выстраивать стратегию сложно, но возможно. Играется быстро, даунтайм практически отсутствует.

Играл с большим количеством дополнений и они вписаны в игру очень органично; чего стоят лошади, на которых бандиты-игроки догоняют поезд и которые каждый раунд они отстают на один вагон.

Источник https://nastol.io/colt_express/reviews/326760

Siar написал полтора часа назад к игре Выше и ниже: #

Интересная задумка смесь евро и сторителлинга. Не спускаясь в подземелье не получишь карт аванпостов, куда можно размешать карты подземелий. Хоть бонусы от подземелий не большие (чаще всего) но их балансирует возможность закупки дешёвых карт подземелий и занимаясь только сбором урожая игру сложно выиграть. Тут есть проверки на кубах и они иногда делают больно: ты тратишь жителей от 2 человек, а иногда и 3,4, а в итоге остаёшься ни с чем.

Источник https://nastol.io/above_and_below/reviews/326757

rookier написал полтора часа назад к статье Игры, с которыми я расстался: #

>>> Минута на размышление

Минута на размышление в ход для обоих будет маловато

joker512 написал полтора часа назад к статье Игры, с которыми я расстался: #

- Знатоки, внимание вопрос: "Что объединяет игры Рыцарь-маг и Сумерки империи. Минута на размышление".
- У нас досрочный ответ: "Эти 2 игры относятся к весьма редкой категории: 'коробки, чтобы помечтать', в них вы всегда будете хотеть и даже пытаться поиграть, но у вас это никогда не получится."
- И... У нас опять побеждают знатоки!

NotGeek написал 2 часа назад к игре Орлеан: #
Сделай сам, докупи опции

Наконец-то сыграл в Орлеан и впечатления: слишком много мелких, лёгких компонентов, которые нужно постоянно перекладывать, много места на столе, и всё это при простейшей механике, похожей на какую-нибудь Финку. Бэг билдинг мне пока не понравился, куда проще и удобней с картами, чем с картонными жетонами ковыряться. Наверное плюс этой игры в том, что она развивает мелкую моторику ))

Ещё видно, что база кричаще не самодостаточна и несчастна без своей второй половинки. Уже даже потому, что выходят все события, которые ты будешь знать наперед через партию, а не рандомная их часть, что предусмотрено, как я понимаю, допом. Я не люблю такие распиленные игры. Блёклое поле, поля матовые, планшеты глянцевые. И ещё я бы добавил этой игре целый балл, стань в её комплекте капсулы и адекватный органайзер. Итого в коллекцию: того не стоит, к вам в гости: да :))

Undergiven написал 3 часа назад к игре Mythical Dice: #

Чет не пойму))
ну сами же всё скинули...

"follow with a die of the same colour, if possible"
if possible = если есть, то кидайте тот же цвет, а если невозможно, делайте чо хотите

"However, there are 2 exceptions that allow a die of a different colour to be rolled:"

However = однако
exceptions = исключения
allow = позволяют

"2) if you choose to roll a Special die"
if you choose = если самостоятельно захотел и выбрал, а не заставили под дулом пистолета

Crazy_Murloc написал 4 часа назад к игре Café Baras: #
Впечатления

Милые капибары и всякие вкусности. Играется как "филлер +" очень приятно. Крутим карточки собирая тэги в удачные сеты, прокачиваем заведение для привлечения гостей. Интересный мультиюз карт с выполнением заказов для заработка денег, или покупка улучшений за эти же деньги для развития своего предприятия. Люблю игры от KTBG, но часто они получаются на любителя. Кафебары - единственная удачная игра у них, которую можно советовать самому широкому спектру игроков.

Undergiven написал 4 часа назад к игре Mythical Dice: #

знаю одного человека, который написал приложеньку для игры)

Undergiven написал 4 часа назад к игре MinoDice приложение: #

Приложение только на андройде.

Уважаемый Тролль должен вам сам скидывать ...ээм... пончики, в карму) может так и есть, вполне себе профессиональная реклама определённого проекта ПнП, но суть, тащемта, не в этом)

Аффтар, пишити ишо!
Читать интересно, мысли дельные, разбор подробный, браво ^_^

phob1a написал 4 часа назад к игре Легкий бриз впечатлений за 2026: #

Что именно вам не понравилось?)

naileN написал 4 часа назад к игре Легкий бриз впечатлений за 2026: #

Хехе, а я говорил! Три партии за день неплохо)
Какой сценарий катал, возвращение эпик?

olezhooon написал 5 часов назад к статье Игры, с которыми я расстался: #

Неистово плюсую. Продал ТМБ, Грааль, Кемет.
Решил не вписываться ни в Гегемонию, ни в Киклады. Вообще не жалею.

А Иниш все-таки отличается от Возрождения галактики. Стоит попробовать.

Guautemock написал 5 часов назад к игре Легкий бриз впечатлений за 2026: #

Сегодня сыграл 3 партии против Волкара за друида. Да, это хреновый герой)

>>> Я очень люблю кинематограф и более-менее разбираюсь в творчестве знаковых режиссёров.

А какой Тарковский сегодня ты?

1) Ностальгирующий
2) Сталкерящий
3) Жертвоприносящий
4) Рублёвский
5) Инопланетный
6) Зеркалящий
7) Мне нужно больше вариантов, хотя бы 8 с половиной, как у Феллини

>>> меня бы более порадовало, если бы «Камера» Мотор!» была в ярком реалистичном оформлении.

А я вот думаю, оформление правильно ее позиционирует. Как грица, "ковер задавал стиль всей комнате" :)
"Юмористический подход, которым авторы пропитали буквально всё", кмк, требует чего-то такого, что и имеем. Реалистичные люди, особенно если будут похожи, к примеру, на Спилберга, Питта, Джоли и т.д., имхо, слабо вяжутся с механикой "блестящих" идей "вроде посадить за написание сценария пару мартышек или украсть декорации с соседней съёмочной площадки". А здесь будто и нашим, и вашим.

Статья понравилась, спасибо! Ничего не знал об этой игре, теперь обратил внимание.