В игре Swider каждый игрок — паук, пытающийся построить свою паутину раньше других игроков. В частности, игроки строят перед собой сетку из карт, располагая их в числовом порядке по спирали от центра. Обычно игрок может сыграть одну карту за свой ход, но при определенных условиях — например, если карта отличается на +/- 1 от соседней или имеет одинаковую цифру — можно сыграть более одной карты. Когда паутина игрока достигает определенного уровня, он может получить очки с одной из своих карт, и игрок, первым построивший определенное количество паутины, завершает игру. Побеждает тот, кто наберет больше всего очков.

Комментарии
добавить