По сюжету, студенты магической академии выкрали из лаборатории волшебный огонь, а потом тайком выбрались ночью в лес, чтобы поиграть с ним: посоревноваться, кому удастся с его помощью призвать более могущественных существ.
Перед партией игрокам сдаётся по пять карт из общей колоды персонажей. В начале каждого своего хода игрок добирает оттуда ещё одну карту. Затем он может призвать существо из общего запаса, отправив в коробку нужную комбинацию карт с руки. (Карты делятся на четыре стихии: воздух, земля, огонь и вода.) Карты существ дают победные очки и доступ к одноразовому и постоянному эффекту. Партия завершается вместе с колодой.
Комментарии
добавить