Сыграли вдвоем, процесс показался не очень динамичным, не надолго хватало еды, не хотелось и не получалось исследовать ходы до конца, быстро кончались тайлы и т.д. Ввели несколько хоумрулов, чтобы упростить жизнь. 1) Палатка занимает 1 место в рюкзаке, 2) Напиток "адреналин раш", который добавляет 1 очко действия за глоток, выглядит как d6, занимающий одно место в рюкзаке, причем можно только 1 глоток за ход, а всего 6 на всю игру, 3) при игре вдвоем использовали стартовый тайл для 3 игроков, чтобы можно было вернуться на базу через другой ход, 4)все тайлы свалили кучей, и каждый брал какой хотел, примерно зная по номерам, что можно вытащить. Использование всех тайлов делает игру длиннее, а использование вне зависимости от номера - разнообразнее. Таким образом игра пошла интереснее, есть дух исследования и приключения, будем играть еще. На bgg есть интересные на первый взгляд кооперативный и соло варианты, хотел бы опробовать.
Сыграли вдвоем, процесс показался не очень динамичным, не надолго хватало еды, не хотелось и не получалось исследовать ходы до конца, быстро кончались тайлы и т.д. Ввели несколько хоумрулов, чтобы упростить жизнь. 1) Палатка занимает 1 место в рюкзаке, 2) Напиток "адреналин раш", который добавляет 1 очко действия за глоток, выглядит как d6, занимающий одно место в рюкзаке, причем можно только 1 глоток за ход, а всего 6 на всю игру, 3) при игре вдвоем использовали стартовый тайл для 3 игроков, чтобы можно было вернуться на базу через другой ход, 4)все тайлы свалили кучей, и каждый брал какой хотел, примерно зная по номерам, что можно вытащить. Использование всех тайлов делает игру длиннее, а использование вне зависимости от номера - разнообразнее. Таким образом игра пошла интереснее, есть дух исследования и приключения, будем играть еще. На bgg есть интересные на первый взгляд кооперативный и соло варианты, хотел бы опробовать.
скучнейшая игра