
Колодостроительная игра про феодальную Японию: даймё погиб, и теперь многие знатные [но, видимо, не совсем благородные] лорды и леди направились в его дворец, чтобы поживиться сокровищами. Изюминки: асимметрия в способах получения победных очков; возможность не только покупать карты в колоду, но и продавать их обратно; контроль, какие карты выйдут на рынок дальше; контроль над длительностью партии; возможность выбрать сторону любой карты (они двусторонние) — «Ниндзя» или «Самурай».