Детское цветное минидомино 108 фишек состоит из трех одинаковых наборов по 36 фишек и содержит одинаковые фишки (одинаковые изображения разного цвета) и дубли (одинаковые изображения одного цвета).
Цветное минидомино 108 фишек состоит из трех одинаковых наборов по 36 фишек и содержит одинаковые фишки (одинаковые изображения разного цвета) и дубли (одинаковые изображения одного цвета).
Игровой набор «Цветное минидомино 7.7» – 7 изображений, 7 цветов и 98 фишек состоит из двух одинаковых наборов по 49 фишек и содержит одинаковые фишки (одинаковые изображения разного цвета) и дубли (одинаковые изображения одного цвета). Количество отличающихся изображений равно количеству цветов.
Игровой набор «Цветное минидомино 7.7» – 7 изображений, 7 цветов и 98 фишек состоит из двух одинаковых наборов по 49 фишек и содержит одинаковые фишки (одинаковые изображения разного цвета) и дубли (одинаковые изображения одного цвета). Количество отличающихся изображений равно количеству цветов.
Игроки ходят по одной фишке, соприкасаясь с предыдущей сторонами шестиугольника, создавая игровое поле из множества фишек. Каждая новая фишка (кроме первой и второй) должна соприкасаться, как минимум с двумя фишками игрового поля так, чтобы с ними не было совпадений по изображениям и цветам.
Вариант игры. При образовании на игровом поле двух дублей игрок, после дополнительных ходов, забирает с игрового поля один дубль себе – тот, который был поставлен раньше, и сохраняет его в открытом виде до конца игры.
Вариант игры. При образовании на игровом поле двух дублей игрок, после дополнительных ходов, забирает с игрового поля один дубль себе – тот, который был поставлен раньше, и сохраняет его в открытом виде до конца игры.
Игрок может пойти ещё два раза, если после его хода на игровом поле образовалась комбинация «БУСЫ» – три одинаковые фишки или два дубля соединенные вершинами шестиугольника, отрезком равным стороне шестиугольника.
Игрок может пойти ещё два раза, если после его хода на игровом поле образовалась комбинация «БУСЫ» – три одинаковые фишки или два дубля соединенные вершинами шестиугольника, отрезком равным стороне шестиугольника.
Все числа с цветом, которым закончилась игра умножаются на 10. Остальные цифры считаются как обычно. Если партия закончилась одинаковым цветом на нескольких концах цепочки — все очки умножаются ещё на 2.
Цветное домино 49 фишек. Вариант турнирных правил.
В турнирах играют команды из нескольких игроков. ИГРА состоит из нескольких партий (замесов или конов) до набора определенного количества очков, например до 1000 очков. Каждый игрок получает по семь фишек из закрытой колоды. Оставшиеся фишки находятся в резерве. Партия начинается с заранее оговоренной фишки, но не с дубля. Игроки ходят по "числам", как в обычном домино увеличивая игровую цепочку или линию игры. Два дубля за один ход можно ставить всегда. Любой дубль в игровой линии, который первым стал началом третьей, дополнительной линии, становится центром нескольких линий (концов). После этого, все другие дубли в игровой цепочке уже не могут образовывать дополнительные линии. Сам дубль не является линией и его цвет не учитывается. Игрок, после хода которого, на концах нескольких линий образовался одинаковый цвет - может (но не должен) пойти ещё раз. До тех пор, пока на концах нескольких линий есть одинаковый цвет, любой игрок должен ходить только в линии с одинаковым цветом. Если подходящей фишки нет, то нужно взять из резерва (по договоренности, не более одной, двух или трех фишек). Игрок, после хода которого, на концах двух линий образовались одинаковые цвета и цифры «ПРАЙМ» - может (но не должен) пойти ещё два раза. Игрок, при определённом раскладе, может ходить повторно два, три и более раз. Подсчёт очков в конце партии. Все числа с цветом, которым закончилась игра умножаются на 10. Остальные цифры не учитываются. Если партия закончилась одинаковым цветом на нескольких концах цепочки — все очки умножаются ещё на 2. Если партия закончилась одинаковым цветом и цифрой на двух концах цепочки «ПРАЙМ» - команда выиграла всю ИГРУ, до набора определенного количества очков.
Вариант правил. Любой дубль в игровой цепочке, который первым стал началом дополнительной, третьей линии, становится центром нескольких линий (концов). После этого, все другие дубли уже не могут образовывать дополнительные линии.
Вариант правил. Любой дубль в игровой цепочке, который первым стал началом дополнительной, третьей линии, становится центром нескольких линий (концов). После этого, все другие дубли уже не могут образовывать дополнительные линии.
Каждая фишка игрового поля не имеет совпадений с соседними по изображению и цвету.
Каждая фишка игрового поля не имеет совпадений с соседними по изображению и цвету.
Детское цветное минидомино. На разных фишках одинаковые изображения обозначены разным цветом.
Цветное минидомино 49 фишек. На разных фишках одинаковые изображения (номера) обозначены разным цветом.
Детское цветное минидомино 49 фишек. На разных фишках одинаковые изображения обозначены разным цветом.
Детское цветное минидомино 108 фишек состоит из трех одинаковых наборов по 36 фишек и содержит одинаковые фишки (одинаковые изображения разного цвета) и дубли (одинаковые изображения одного цвета).
Цветное минидомино 108 фишек состоит из трех одинаковых наборов по 36 фишек и содержит одинаковые фишки (одинаковые изображения разного цвета) и дубли (одинаковые изображения одного цвета).
Игровой набор «Цветное минидомино 7.7» – 7 изображений, 7 цветов и 98 фишек состоит из двух одинаковых наборов по 49 фишек и содержит одинаковые фишки (одинаковые изображения разного цвета) и дубли (одинаковые изображения одного цвета). Количество отличающихся изображений равно количеству цветов.
Игровой набор «Цветное минидомино 7.7» – 7 изображений, 7 цветов и 98 фишек состоит из двух одинаковых наборов по 49 фишек и содержит одинаковые фишки (одинаковые изображения разного цвета) и дубли (одинаковые изображения одного цвета). Количество отличающихся изображений равно количеству цветов.
Игроки ходят по одной фишке, соприкасаясь с предыдущей сторонами шестиугольника, создавая игровое поле из множества фишек. Каждая новая фишка (кроме первой и второй) должна соприкасаться, как минимум с двумя фишками игрового поля так, чтобы с ними не было совпадений по изображениям и цветам.
Вариант игры. При образовании на игровом поле двух дублей игрок, после дополнительных ходов, забирает с игрового поля один дубль себе – тот, который был поставлен раньше, и сохраняет его в открытом виде до конца игры.
Вариант игры. При образовании на игровом поле двух дублей игрок, после дополнительных ходов, забирает с игрового поля один дубль себе – тот, который был поставлен раньше, и сохраняет его в открытом виде до конца игры.
Игрок может пойти ещё два раза, если после его хода на игровом поле образовалась комбинация «БУСЫ» – три одинаковые фишки или два дубля соединенные вершинами шестиугольника, отрезком равным стороне шестиугольника.
Игрок может пойти ещё два раза, если после его хода на игровом поле образовалась комбинация «БУСЫ» – три одинаковые фишки или два дубля соединенные вершинами шестиугольника, отрезком равным стороне шестиугольника.
Супершахматы 10х8 в виде округлых, плоских элементов (шашек).
Супершахматы 8х8 в виде округлых, плоских элементов (шашек).
Все числа с цветом, которым закончилась игра умножаются на 10. Остальные цифры считаются как обычно. Если партия закончилась одинаковым цветом на нескольких концах цепочки — все очки умножаются ещё на 2.
При первом ходе, каждый игрок может выставить не более одной фишки.
Игрок, после хода которого, на концах двух линий образовались одинаковые цвета и цифры «ПРАЙМ» - может (но не должен) пойти ещё два раза.
Игрок, после хода которого, на концах нескольких линий образовался одинаковый цвет - может (но не должен) пойти ещё раз.
В турнирах играют команды из нескольких игроков.
ИГРА состоит из нескольких партий (замесов или конов) до набора определенного количества очков, например до 1000 очков.
Каждый игрок получает по семь фишек из закрытой колоды. Оставшиеся фишки находятся в резерве. Партия начинается с заранее оговоренной фишки, но не с дубля. Игроки ходят по "числам", как в обычном домино увеличивая игровую цепочку или линию игры. Два дубля за один ход можно ставить всегда.
Любой дубль в игровой линии, который первым стал началом третьей, дополнительной линии, становится центром нескольких линий (концов). После этого, все другие дубли в игровой цепочке уже не могут образовывать дополнительные линии. Сам дубль не является линией и его цвет не учитывается.
Игрок, после хода которого, на концах нескольких линий образовался одинаковый цвет - может (но не должен) пойти ещё раз.
До тех пор, пока на концах нескольких линий есть одинаковый цвет, любой игрок должен ходить только в линии с одинаковым цветом. Если подходящей фишки нет, то нужно взять из резерва (по договоренности, не более одной, двух или трех фишек).
Игрок, после хода которого, на концах двух линий образовались одинаковые цвета и цифры «ПРАЙМ» - может (но не должен) пойти ещё два раза.
Игрок, при определённом раскладе, может ходить повторно два, три и более раз.
Подсчёт очков в конце партии. Все числа с цветом, которым закончилась игра умножаются на 10. Остальные цифры не учитываются. Если партия закончилась одинаковым цветом на нескольких концах цепочки — все очки умножаются ещё на 2. Если партия закончилась одинаковым цветом и цифрой на двух концах цепочки «ПРАЙМ» - команда выиграла всю ИГРУ, до набора определенного количества очков.
При повторном ходе, игрок должен ставить фишку только в те линии, на которых одинаковый цвет. Сам дубль не является линией и его цвет не учитывается.
При повторном ходе, игрок должен ставить фишку только в те линии, на которых одинаковый цвет. Сам дубль не является линией и его цвет не учитывается.
Если, после хода игрока, на обоих концах цепочки образовался одинаковый
цвет, то игрок ходит ещё раз.
Вариант правил. Все дубли в игровой цепочке могут образовывать дополнительные линии.
Вариант правил. Любой дубль в игровой цепочке, который первым стал началом дополнительной, третьей линии, становится центром нескольких линий (концов). После этого, все другие дубли уже не могут образовывать дополнительные линии.
Вариант правил. Любой дубль в игровой цепочке, который первым стал началом дополнительной, третьей линии, становится центром нескольких линий (концов). После этого, все другие дубли уже не могут образовывать дополнительные линии.
Распечатав несколько одинаковых шаблонов 28 фишек формата А4, можно сделать набор с любым количеством фишек.
Детское цветное домино 28 фишек. Семь изображений, семь цветов, семь дублей. На разных фишках, каждое изображение окрашено разным цветом.
Для игры лучше использовать 49 фишек (без семи дублей одного из наборов).
Цветное домино 28 фишек. Семь чисел, семь цветов, семь дублей. Каждое число, на разных фишках окрашено разным цветом.
Если, после хода игрока, на обоих концах цепочки образовался одинаковый
цвет и изображение, то игрок ходит ещё два раза.
Восьмигранные, универсальные фишки. Одинаковые изображения на разных фишках
обозначены разным цветом.
Восьмигранные, универсальные фишки. Одинаковые номера на разных фишках
обозначены разным цветом.