Я полтора года вел переговоры, чтобы заинтересовать крупного книжного издателя в игровом направлении. Заинтересовал. Как будет близко к выходу, анонсирую, кто издатель.
Вы сами точно отметили — игра не для всех. Складное и быстрое творчество для многих проблема. Если суметь преодолеть барьер (в этом очень помогает опытный игрок-ведущий), удовольствие от "Игросказа" гораздо выше.
Столько лет прошло, а все равно вспоминаю PrintFun с радостью.
Я полтора года вел переговоры, чтобы заинтересовать крупного книжного издателя в игровом направлении. Заинтересовал. Как будет близко к выходу, анонсирую, кто издатель.
тонкий юмор детектед!
на широкую аудиторию зпт подробности письмом тчк
забавно, я как раз вчера решил сделать то же самое для своей дочки :)
спасибо, что поделились опытом.
В первую очередь "Игросказ" это развивающая игра для детей.
Но в целом, игра не скучная, а просто сложная игрокам, не привыкшим к оперативному творчеству.
Вы сами точно отметили — игра не для всех. Складное и быстрое творчество для многих проблема. Если суметь преодолеть барьер (в этом очень помогает опытный игрок-ведущий), удовольствие от "Игросказа" гораздо выше.
а почему такие низкие оценки игры? кто ставил, расскажите, в чем там проблема?