Следующий сценарий в нашей программе освоения Up Front — это сценарий E, в котором впервые появляется бронетехника, пока ещё в виде скромного полугусеничного бронетранспортрёра, на котором можно без боязни потренироваться в применении правил на технику, которые на первый взгляд, как то обычно в мало-мальски подробных тактических играх и бывает, производят удручающее впечатление.

АНДРЕЙ: В этом сценарии я обороняюсь русскими. У меня большое отделение из 15 бойцов, которых я делю на три группы. Давать бой на исходном рубеже не очень хочется при таком-то количестве, тем более мне при первой сдаче пришли движение, сбор, лес и болото, поэтому будем двигаться в лес центральной группой, а болото сыграем при случае на немцев.

РОМАН: Оценив имеющиеся силы, я решил расставиться 3 группами, с боевой машиной все понятно, она сама по себе группа, ее я поместил в центр, чтобы иметь возможность обстреливать без штрафов все группы противника, если конечно их будет 3, а не больше. Слева малочисленную группу для блокирования возможного продвижении на RR2 и чтобы малостойкие бойцы другим не мешали, а справа оставшихся бойцов, на случай обхода русскими с правого фланга. Боевая машина немцев в этом сценарии стоит уйму очков и заменяет собой по цене полноценное отделение, при этом ее мораль 5 и скрываться на местности она не способна не броневыми величинами зашиты. У нее не плохой пулемет, прирост огневой мощи у которого (при сближении с противником) не такой значительный, как у отделений. Но зато есть наезд, который потенциально может здорово навредить пехоте, если машина сумеет подойти на достаточное расстояние, а у русских в этом сценарии нет противотанковых средств. Машина с открытым верхом, поэтому русские могут ее уничтожить только в лобовую.
АНДРЕЙ: Первая колода закончилась, кажется на 24-м ходу немцев. Мне пришло очень много карт движения, поэтому я двинулся всеми группами вперёд (однажды даже одновременно) с переменным успехом. Роман тоже выдвинул вперёд не только все свои пехотные группы, но и БТР, оказавшийся совершенно героическим: экипаж его дважды выходил из-под огня и один раз оправился от ошеломления, тут в ход пошла даже противотанковая сила моей пехоты на относительном расстоянии 5.

РОМАН: Жаль машину, 3 наезда подряд! Если бы не русские со своими берсерками, полегла бы группа, полегла.
АНДРЕЙ: Но окаянный БТР на этом не угомонился, а трижды наехал на передовую группу. Два бойца стали берсерками, и один из них нашёл смерть в ближнем бою. Потом, правда, БТР удалось уничтожить подручными противотанковыми средствами, но тут выдвинулась основная немецкая группа, хорошо подготовленное продвижение которой остановить не удалось, она выкосила мою центральную группу вподчистую, пока я менял карты. Немцы выиграли разбитым отделением. В общем, вышел встречный бой на ближней дистанции, который закончился внезапно и очень для меня трагически. Впрочем, несколько утешает тот факт, что удалось выяснить немало тонких мест в правилах.

Наверное не стоило увлекаться наездами, следовало либо оставить имевшееся у меня фланкирование, но карт огня не было, либо проезжать через группу противника и обеспечить ее окружение.
Зря я не пошел в бок и не сменил наименование группы с «С» на «D». Перспективы находится в Здании -2, рядом с группой B противника меня не радуют. Ближний бой рискован, будут пытаться стрелять в упор, но огня пока нет.
Кульминация. Одна удачная стрельба по группе «B», что же Андрей? 3 бойца «Под огнем» но 10 FP у советского игрока есть. А это значит, что можно провести атаку по модифицированной силе 3. Сбор или Огонь? Сброс Руки! Вот это поворот, а у меня в руке Овраг, Ручей, два карточки огня на 19FP и Сбор 3. Колоссальная огневая мощь и группа B прекращает свое существование, остался один берсерк, который должен войти в ближний бой, но правило 16.5.Разбитое отделение неумолимо. Победа немцев.
На закуску: очередной транш правил, прекрасно оформленных Романом:
http://tesera.ru/images/items/1111133/Up_Front_scen_A-E_rus_tesera.pdf
В следующей серии — лёгкие противотанковые средства и сценарий «Железный кулак пехоты»!

8.5
Андрей был близок к тому, чтобы создать несбалансированную позицию, если бы уничтожил немецкого бойца в группе А и в качестве бонуса мог бы добирать на 1 карту больше в руку в конце хода. Об этом правиле часто забывают.
Это дизайнерская мера против создания малого числа групп, за преимущество в огне.
Обоснование такое, что одиночную группу легко обойти и расстрелять с флангов, поэтому надо дробиться и выдвигать прикрытие.
красавцы!
живая партия тем не менее предлагалась.
все не совпасть...
Вкусно рассказываете. Да и блюдо подано красиво
Стараемся!
Большое спасибо за знакомство с интересной системой!
Жду продолжения обзоров!))
Спасибо, интересно!