Согласен, дом сильный. Воевать с ним сложнее всего. Но это пока не кончаться его сильные карты. Потому как и мечей, и крепостей у них почти нет совсем. А у соседей есть. В битве королей за них труднее всех из-за стремления сохранить клинок. Поскольку им роль агрессора определена им нужно положение на треке железного трона. На королевский двор обычно ничего не остается. Учитывая что земель с коронами очень мало. То есть либо оставлять пешего в Пайке, либо нужен союз с Ланнистерами для сбора власти в Сигарде. Ну и самая большая трудность, - последнее место на треке королевского двора. Нет особых приказов, - низкая мобильность, нет возможности набора войск. При этом у соседей особых приказов по максимуму.
обычно для хорошей позиции на железном троне хватает пары жетонов жетонов много и Б и Л - остальные в начале мало жетонов держут если битва королей на 1-м ходе пришла, так вообще идеальный для Г вариант Так что клинком можно жертвовать ради Королевского двора (если ворона хотим) либо и клинок и звезды (не максимум 2)
По сути, всем, примерно, нужно в начале положить по одному жетону. Для Грейджоев это Дозор в сероведье, Старкам, - Белая Гавань, Ланнистеры, - Каменная септа и т.д. Если не ложить, то для Грейджоев, например, нужно оставлять войска в Сероводье, что уже серьезно влияет на стратегию. У нас одна забавная игра была... Битва королей пришла только на 6 ходу. Двое игроков имели власти по максимуму, где-то по 17-18 жетонов, двум не хватало по одному, два. А Грейджои уж сильно увлеклись войной. Ланнистеры отбили Пайк, так что им не до власти было.
согласна с последним, играла ими на выходных, в партии участвовало 4 человека, раскрыла всю прелесть этого дома, агрессия, агрессия и еще раз агрессия! за 2 первых раунда вынесла под чистую Ланстеров, остался только рыцарь (была зла на соседа и устроила резню, что позволило выиграть партию и держать Старков с страхе за свою жизнь). Итог : в 1 раунде одни сражения с соседями , завоевывайте и убивайте всех до кого дотянетесь , не тратьте жетоны на пустые земли (успеете забрать и разорить того, кто занял территорию в 3 раунде) не позволяйте никому собирать войска, во 2 раунде : жетоны , жетоны и еще раз жетоны + добиваем чудом уцелевших :) Ибо наш девиз : Мы не сеем!!!
Недавно была интересная партия. двое лучших игроков в нашей компании были за Ланнистеров и Грейджоев. Ланнистер сразу решил покончить со стереотипами и уверенно уничтожить Грейджоев. Битва шла 5 ходов. Никто не вмешивался. Ланнистер в первом ходу выбил Грейджоев из бухты железных людей ненадолго, а Грейджои взяли Риверран. Сбор войск пришел на 5 ходу. Ланнистеры нагло каждый ход использовали ворона и особый приказ усиления власти вкладываясь в море. В итогое переусердствовали в море (5 кораблей, Грейджой только корабль в порту Пайка держал), собираясь взять штурмом Пайк, и были полностью выбиты с суши. Остался только огромный флот. Грейджоев спасал только меч и сберегаемая всеми силами карта Бейлона из-за чего Ланнистеру было трудно обеспечить гарантированный успех. Кстати на BBG был супер детализированный разбор Ланнистеров и Грейджоев, что я так весь и не осилил.
Согласен, дом сильный. Воевать с ним сложнее всего. Но это пока не кончаться его сильные карты. Потому как и мечей, и крепостей у них почти нет совсем. А у соседей есть.
В битве королей за них труднее всех из-за стремления сохранить клинок. Поскольку им роль агрессора определена им нужно положение на треке железного трона. На королевский двор обычно ничего не остается. Учитывая что земель с коронами очень мало. То есть либо оставлять пешего в Пайке, либо нужен союз с Ланнистерами для сбора власти в Сигарде.
Ну и самая большая трудность, - последнее место на треке королевского двора. Нет особых приказов, - низкая мобильность, нет возможности набора войск. При этом у соседей особых приказов по максимуму.
обычно для хорошей позиции на железном троне хватает пары жетонов
жетонов много и Б и Л - остальные в начале мало жетонов держут
если битва королей на 1-м ходе пришла, так вообще идеальный для Г вариант
Так что клинком можно жертвовать ради Королевского двора (если ворона хотим)
либо и клинок и звезды (не максимум 2)
По сути, всем, примерно, нужно в начале положить по одному жетону. Для Грейджоев это Дозор в сероведье, Старкам, - Белая Гавань, Ланнистеры, - Каменная септа и т.д. Если не ложить, то для Грейджоев, например, нужно оставлять войска в Сероводье, что уже серьезно влияет на стратегию.
У нас одна забавная игра была... Битва королей пришла только на 6 ходу. Двое игроков имели власти по максимуму, где-то по 17-18 жетонов, двум не хватало по одному, два. А Грейджои уж сильно увлеклись войной. Ланнистеры отбили Пайк, так что им не до власти было.
интересная партия)
Может и нужно всем, но выходит безболезненно не у всех)
согласна с последним, играла ими на выходных, в партии участвовало 4 человека, раскрыла всю прелесть этого дома, агрессия, агрессия и еще раз агрессия! за 2 первых раунда вынесла под чистую Ланстеров, остался только рыцарь (была зла на соседа и устроила резню, что позволило выиграть партию и держать Старков с страхе за свою жизнь). Итог : в 1 раунде одни сражения с соседями , завоевывайте и убивайте всех до кого дотянетесь , не тратьте жетоны на пустые земли (успеете забрать и разорить того, кто занял территорию в 3 раунде) не позволяйте никому собирать войска, во 2 раунде : жетоны , жетоны и еще раз жетоны + добиваем чудом уцелевших :) Ибо наш девиз : Мы не сеем!!!
Недавно была интересная партия. двое лучших игроков в нашей компании были за Ланнистеров и Грейджоев.
Ланнистер сразу решил покончить со стереотипами и уверенно уничтожить Грейджоев. Битва шла 5 ходов. Никто не вмешивался. Ланнистер в первом ходу выбил Грейджоев из бухты железных людей ненадолго, а Грейджои взяли Риверран. Сбор войск пришел на 5 ходу. Ланнистеры нагло каждый ход использовали ворона и особый приказ усиления власти вкладываясь в море. В итогое переусердствовали в море (5 кораблей, Грейджой только корабль в порту Пайка держал), собираясь взять штурмом Пайк, и были полностью выбиты с суши. Остался только огромный флот.
Грейджоев спасал только меч и сберегаемая всеми силами карта Бейлона из-за чего Ланнистеру было трудно обеспечить гарантированный успех.
Кстати на BBG был супер детализированный разбор Ланнистеров и Грейджоев, что я так весь и не осилил.
http://www.boardgamegeek.com/thread/926882/in-depth-lannister-strategy-riverrun-or-bust-2-rea