Разобрались, не по правилам играли парни - до этого с Харининым сыграл еще больше партий - вопросов не возникало а тут вдруг возникли... странно почему это Артема не насторожило в этот раз я не знаю. Игра годная на 100%, всем советую к покупке.
Напутали со снабжением окруженной группировки, а также с правилом, что когда в точку с 4мя блоками входит один вражеский блок, то он и тормозит только 1 блок, а не всю группировку. Вобщем, теперь я только САМ перед игрой буду читать правила, а не доверять их мне рассказывать, несколько раз это аукалось:)
Леш, забыл написать, я ведь тоже не раз играл. Это на счет опыта "поляков". Я бы тоже не сказал, что игра с дисбалансом - все нормально, мы просто выиграли :DDD. Другое дело, что, действительно, надо собирать большую толпу, тогда она катком прокатывается. Но! Ты помнишь, как мои 6-8 полков нервировали Артёмовы дивизии на его фланге? Хотя для наших с ним богатырских боев 6 полков - это разменная монета.
И, конечно, играть одному против двух - это не очень честно "Одна голова хорошо, а две лучше":D
не подколов ради, а уточнения для. А кроме Ганнибала еще CDG играл? Я. конечно, в Орла всего одну кампанию играл, но тезисы твои сомнительны. Такое впечатление, что вы где то что то не так делали. Фронт Тухачевского слить в разгар гранд кампании, это все таки значить совершать критичные ошибки. Насчет тяжелого кризис менеджмента - то после Path of Glory или той же Барбаросы, Орел более чем дружелюбен.
Мнение человека, который в нее 2 раза поиграл и все. Напомню, что ни к редактуре правил, ни к подготовке к выпуску меня не допустили. Так что врать не надо.
А не напомнить ли вам, как было дано указание, чтобы не мешать автору в подготовке игры и не вычитывать его правила? И что даже картинку на фишке с редутом по этой же причине не поменяли?
Эта игра из разряда "think different". По личному опыту наблюдения, как она идет у разного рода людей могу сказать, что лучше всего усваивается теми, кто в варгеймы почти не играл. В игре используются совершенно необычные механики для этого типа игр, которые требуют иного способа действий, чем в тех же "hex and counters". Поэтому, настроившись на общую волну, можно просто слить, так и не поняв как и почему ты проиграл. На самом деле игра сбалансирована и интересна. Просто надо понимать, что в игре главное - инициатива и снабжение. А все остальное вторично.
Сразу оговорюсь, чтобы не было вопросов, под "вторичностью" я имел ввиду не ненужность этих элементов, а что эти два элемента имеют приоритетную важность и о них ни при каких раскладах забывать нельзя.
У меня за плечами 4 партии в Strike of the Eagle, включая кампанию, и везде баланс прослеживался, качество поляков компенсировалось количеством русских.
В кампании у вас случилось большое окружение, скорее всего из-за недостатка опыта игры, что обычно плачевно заканчивается для окруженных. В нашей истории на юге конная армия медленно размазывала поляков, но увлекшись попала в окружение крупными силами, после чего фронт стабилизировался. На севере же Польша продержалась половину игры, после чего силы у нее иссякли: у Советов остался где-то тройной перевес и, если бы не прекратили играть из-за закрытия клуба, то северная армия дошла до Варшавы.
Дайте ей еще один шанс, все же уникальная система: варгейм без кубиков.
Я бы еще добавил, что на юге провал Первой конной произошел только из-за личности командующего. Будь на его месте немного более прагматичный игрок - поляки бы покатились к Львову без вопросов.
хыхы, так играли то и не их правилам, а с хоумрулами. Сражение хорошо тем, что приличного качества компонента, и с ними можно запилить хорошие правила. те, что идут в комплекте - не очень юзабельны, согласен с этим. Но простор для конверсии широчайший!:)
В общем-то крайне спорные утверждения по обеим играм. Сражение не буду каментить по этическим соображениям, а вот с выводами по "Удару Орла" автор отзыва явно поторопился. Все-таки у советов шансы приличные в любом сценарии, особенно в наступательных. Мало того, что есть приличные подкрепления, так еще и поляки-то не сильны. А еще стоит вспомнить Первую конную, гоняющую базово на 2 локации и снабжающуюся в 5 локациях. Идеальный инструмент фланговых обходов. Ребята с настолкомании тоже самое говорили, пока на севере с ними не сыграл наш товарищ. Все там у поляков ломается. Причем, чем дольше они упираются - тем сильнее сломается в итоге. Надо понять философию игры. Она, кстати, не про большие стеки и лобовые сражения. Необходимо постоянно маневрировать, большой стек наиболее уязвим при фланговых ударах. В общем, надеюсь, что сюда зайдет Володя - наш признанный мастер игры =) Он еще поподробнее ответит. зы: Советское государство там нереально "размазать по карте" ибо оно на нее не помещается. =)
Разобрались, не по правилам играли парни - до этого с Харининым сыграл еще больше партий - вопросов не возникало а тут вдруг возникли... странно почему это Артема не насторожило в этот раз я не знаю. Игра годная на 100%, всем советую к покупке.
и где напутали? Мы вот, в частности, уникальный приказ военачальников слишком часто в ход использовали.
Напутали со снабжением окруженной группировки, а также с правилом, что когда в точку с 4мя блоками входит один вражеский блок, то он и тормозит только 1 блок, а не всю группировку. Вобщем, теперь я только САМ перед игрой буду читать правила, а не доверять их мне рассказывать, несколько раз это аукалось:)
про тормозит, кстати, мы тоже ошиблись. Через это сильно пострадал Советский Южный фронт
Леш, забыл написать, я ведь тоже не раз играл. Это на счет опыта "поляков". Я бы тоже не сказал, что игра с дисбалансом - все нормально, мы просто выиграли :DDD. Другое дело, что, действительно, надо собирать большую толпу, тогда она катком прокатывается. Но! Ты помнишь, как мои 6-8 полков нервировали Артёмовы дивизии на его фланге? Хотя для наших с ним богатырских боев 6 полков - это разменная монета.
И, конечно, играть одному против двух - это не очень честно "Одна голова хорошо, а две лучше":D
не подколов ради, а уточнения для.
А кроме Ганнибала еще CDG играл? Я. конечно, в Орла всего одну кампанию играл, но тезисы твои сомнительны. Такое впечатление, что вы где то что то не так делали. Фронт Тухачевского слить в разгар гранд кампании, это все таки значить совершать критичные ошибки. Насчет тяжелого кризис менеджмента - то после Path of Glory или той же Барбаросы, Орел более чем дружелюбен.
Играл, в "Чёрную Бороду" :), впрочем, по поводу Орла меня уже переубедили, обязательно буду играть ещё, пробовать варианты другие. Спасибо за ответы!
По Сражению играли с хомрулами? Очень много мнений о дырках в правилах.
Если удалось опробовать Manoeuvre, интересно сравнение со Сражением?
Я бы сказал, что там не то что их много, а все правила - сплошная дырка. =)
Интересное мнение от девелопера компании и тестера игры, готовившего ее к выпуску.
Мнение человека, который в нее 2 раза поиграл и все. Напомню, что ни к редактуре правил, ни к подготовке к выпуску меня не допустили.
Так что врать не надо.
Да неужели ? Чем же вы тогда занимались, позвольте узнать ?
А не напомнить ли вам, как было дано указание, чтобы не мешать автору в подготовке игры и не вычитывать его правила? И что даже картинку на фишке с редутом по этой же причине не поменяли?
Вопрос остается в силе: чем же вы тогда занимались, получая зарплату?
Да я просто потусоваться приходил и пива попить на работе за зарплату, неужели не ясно? =)
Только один генеральный директор же работал.
Это давно уже ясно. Спасибо за "озвучку".
Да пожалуйста. Каков ответ - таков и привет. =)
Нет, вот в Манёвр ещё не сыграл, к сожалению... подготовка к Стратагеме №4 полным ходом:)
Присматривался к покупке Strike of the Eage, но что-то после этого отчета энтузиазма поубавилось.
Зря. Почитайте другие каменты. Не стоит делать таких быстрых выводов.
Эта игра из разряда "think different". По личному опыту наблюдения, как она идет у разного рода людей могу сказать, что лучше всего усваивается теми, кто в варгеймы почти не играл. В игре используются совершенно необычные механики для этого типа игр, которые требуют иного способа действий, чем в тех же "hex and counters". Поэтому, настроившись на общую волну, можно просто слить, так и не поняв как и почему ты проиграл.
На самом деле игра сбалансирована и интересна. Просто надо понимать, что в игре главное - инициатива и снабжение. А все остальное вторично.
Сразу оговорюсь, чтобы не было вопросов, под "вторичностью" я имел ввиду не ненужность этих элементов, а что эти два элемента имеют приоритетную важность и о них ни при каких раскладах забывать нельзя.
Подскажите, пожалуйста, где можно найти хоумрулы к "Сражению"?
Во втором номере Стратагемы
http://tesera.ru/new/95127/
Спасибо.
У меня за плечами 4 партии в Strike of the Eagle, включая кампанию, и везде баланс прослеживался, качество поляков компенсировалось количеством русских.
В кампании у вас случилось большое окружение, скорее всего из-за недостатка опыта игры, что обычно плачевно заканчивается для окруженных. В нашей истории на юге конная армия медленно размазывала поляков, но увлекшись попала в окружение крупными силами, после чего фронт стабилизировался. На севере же Польша продержалась половину игры, после чего силы у нее иссякли: у Советов остался где-то тройной перевес и, если бы не прекратили играть из-за закрытия клуба, то северная армия дошла до Варшавы.
Дайте ей еще один шанс, все же уникальная система: варгейм без кубиков.
+1
Я бы еще добавил, что на юге провал Первой конной произошел только из-за личности командующего. Будь на его месте немного более прагматичный игрок - поляки бы покатились к Львову без вопросов.
Убедил, сыграем еще не раз, попробуем проникнуться иной логикой войны:)
хыхы, так играли то и не их правилам, а с хоумрулами. Сражение хорошо тем, что приличного качества компонента, и с ними можно запилить хорошие правила. те, что идут в комплекте - не очень юзабельны, согласен с этим. Но простор для конверсии широчайший!:)
В общем-то крайне спорные утверждения по обеим играм.
Сражение не буду каментить по этическим соображениям, а вот с выводами по "Удару Орла" автор отзыва явно поторопился. Все-таки у советов шансы приличные в любом сценарии, особенно в наступательных. Мало того, что есть приличные подкрепления, так еще и поляки-то не сильны. А еще стоит вспомнить Первую конную, гоняющую базово на 2 локации и снабжающуюся в 5 локациях. Идеальный инструмент фланговых обходов. Ребята с настолкомании тоже самое говорили, пока на севере с ними не сыграл наш товарищ. Все там у поляков ломается. Причем, чем дольше они упираются - тем сильнее сломается в итоге. Надо понять философию игры. Она, кстати, не про большие стеки и лобовые сражения. Необходимо постоянно маневрировать, большой стек наиболее уязвим при фланговых ударах. В общем, надеюсь, что сюда зайдет Володя - наш признанный мастер игры =) Он еще поподробнее ответит.
зы: Советское государство там нереально "размазать по карте" ибо оно на нее не помещается. =)
А по Сражению можно подробнее? Почему самая удачная? Недавно поглядывал на неё в Игроведе...