Всё началось ровно год назад. К октябрю 2022 года Даниил Касаткин и Павел Седов, друзья с детства, обнаружили, что переиграли во все существующие интересующие их настольные игры. И, как часто происходит в таких случаях, ребята загорелись идеей создать свою собственную.
Основные правила и сеттинг разработчики продумали почти сразу, и с тех пор они не менялись:
Цель игры
После кончины не назвавшего преемника короля, его земли оказались...