Вы определённо как-то неправильно играете с "Крупицей совести". После десятков партий я могу заявить, что такой ситуации у нас не возникало ни разу.
Не забывайте о том, что, для того, чтобы кинуть её кому-то в руку, игрок тратит одну из двух фаз и по сему в любом случае должен сделать ещё одно действие, а к тому же может сделать это только если у оппонента больше очков. Ещё эта карта не может быть разыграна, если у игрока нет других карт в руке.
Из-за ограничения максимального количества карт в руке (8 или 10 в зависимости от количества допов) эта самая крупица играет важную роль в замедлении игрока, когда он ищет в колоде свой "вин кондишн" при игре с путями следования. Ибо он не сможет добрать новые карты, а тратить целое действие на крупицу ему чаще всего нецелесообразно.
Что касается ситуации, когда колоды закончились - вы представляете слишком идеальное стечение обстоятельств в связи с количеством очков и отставанием на их основе, с которым лично мы на практике ни разу не столкнулись. При игре со всеми допами игрокам интереснее и сподручнее найти финишер в лице последней карты пути и философского камня, а не обмениваться крупицами.
Иными словами, достаточно одного хорошего игрока за столом, чтобы она не возникла. К тому же, играя с обоими дополнениями, вы не будете попадать в ситуацию, когда всё три колоды закончились. Кто-нибудь обязательно завершит путь раньше и закончит игру мгновенно.
Вы определённо как-то неправильно играете с "Крупицей совести". После десятков партий я могу заявить, что такой ситуации у нас не возникало ни разу.
Не забывайте о том, что, для того, чтобы кинуть её кому-то в руку, игрок тратит одну из двух фаз и по сему в любом случае должен сделать ещё одно действие, а к тому же может сделать это только если у оппонента больше очков. Ещё эта карта не может быть разыграна, если у игрока нет других карт в руке.
Из-за ограничения максимального количества карт в руке (8 или 10 в зависимости от количества допов) эта самая крупица играет важную роль в замедлении игрока, когда он ищет в колоде свой "вин кондишн" при игре с путями следования. Ибо он не сможет добрать новые карты, а тратить целое действие на крупицу ему чаще всего нецелесообразно.
Что касается ситуации, когда колоды закончились - вы представляете слишком идеальное стечение обстоятельств в связи с количеством очков и отставанием на их основе, с которым лично мы на практике ни разу не столкнулись. При игре со всеми допами игрокам интереснее и сподручнее найти финишер в лице последней карты пути и философского камня, а не обмениваться крупицами.
Иными словами, достаточно одного хорошего игрока за столом, чтобы она не возникла. К тому же, играя с обоими дополнениями, вы не будете попадать в ситуацию, когда всё три колоды закончились. Кто-нибудь обязательно завершит путь раньше и закончит игру мгновенно.