Важно отметить, я не хвалил игру Тайные лидеры, а хвалил идею, которую уже подвела реализация. И игр, которые могли бы эту идею докрутить в том формате, в котором она была там, не было. А идея простая, сделать игру с тайными ролями/целями и блефом, где вы будете заниматься перетягиванием каната в свою сторону в зависимости от своей скрытой роли. Теперь коротко про Теневых торговцев. По сути, каждый из вас играет за торговца, у которого есть свои товары, однако что делать с этими товарами вы будете понимать уже после того, как получили цели. Цели тут ассимитричные и каждому из вас нужно максимально их выполнить и попытаться угадать остальных (при этом каждый из вас видит, кто в чем кого решил заподозрить) и постараться, чтобы вас не раскрыли слишком рано. Чем же она хороша: - блеф тут работает отлично (а не для галочки, как в тех же Тайных лидерах). Перетягивания товаров вам создаёт легальный инструмент путать оппонентов при помощи механики игры, а не при помощи разговоров( как это было в тех же Тайных лидеров, где выводы были сделаны, только на основе разговоров и цвета карт которые вы берете). - у игры хорошая игра реиграбельность. Не только из-за ролей в игре (которые не все участвуют, если вас не 6 человек), но из-за событий которых 13 в базе, а в игре чаще всего будет 4 раунда, нежели 7 (максимально возможное количество раундов). И эти события неплохой сумбур вносят в ваши планы. - хороший, для такой игры, контроль рандома. Он тут есть, понятное дело из-за кубов, но контробанда (местный джокер) вам не хило помогает адаптироваться к условиям + некоторые события + сброс свободных жетонов подозрений. - Скоротечность игры создаёт ощущение гонки (вам нужно все успеть, а ведь вам будут мешать другие и события). Из-за того в игре 4+ раундов, то игра довольно быстро проходит и может закончится неожиданно. Вам нужно трезво оценить тот момент, когда вам перестать скрываться и идти к выполнению основной скрытой цели, при этом следить за остальными, чтобы за правильно угаданных игроков получить дополнительные очки. Порой это бывает сложно, потому что все остальные первые раунды пытаются мимикрировать под другие роли. - интересная реализация выбора на следующий раунд первого игрока, мне понравилось. Это так же влияет на ваши хитрые ходы, потому что не всегда вам будет выгодно ходить первым или последним, или наоборот. - отлично написанные правила, которые очень легко донести каждому и из-за этого будет хорошо играться, как с новичками, так и с бывалыми (в отличии от тех же Тайных лидеров, где знание карт и понимание их работы давали преимущества). - хороший продакшен (органайзер, качество печати, плотные карты и планшеты) и оформление (яркое и приятное с классным принтом). В целом, надеюсь ответил на вопрос и понятно стало, почему сравнение с Тайными лидерами тут было неизбежно.
Взял себе данную игру по предзаказу и не пожалел. Впервую очередь немного контекста, в свое время у них брал Тайные лидеры. Отличная контептуально игра, однако чем больше играл в нее, тем больше понимал ее проблемы. Если вкратце, то партии получались очень неоднородными (на одну великолепную партию, приходили 4-5 посредственных или средних), плюс заметил что трудно людям с первого раза понять зачем в это играть. Однако игра, мне нравилась визуально и концептуально, но ей как будто чего-то не хватало. Я ей давал шансы, которые себя порой не окупали, после чего ее благополучно продал. Теперь к Теневым торговцам, после анонса и прочитав правила я понял, что вот оно. И да это концептуально похоже на Тайных лидеров, но которые работают в разы лучше и даёт кучу эмоций, который держат до конца партии. Мне кажется, именно поэтому Влад решил локализовать её, потому что это та самая концепция, которую докрутили. Отличное качество компонентов, визуально очень красивая игра, быстрые партии, отлично написанные правила, единственное я ожидал покерные фишки (но это были мои неоправданные ожидания, да и стоила бы она в разы больше). Надеюсь она не затеряется и сарафан ее будет держать на слуху.
Важно отметить, я не хвалил игру Тайные лидеры, а хвалил идею, которую уже подвела реализация. И игр, которые могли бы эту идею докрутить в том формате, в котором она была там, не было. А идея простая, сделать игру с тайными ролями/целями и блефом, где вы будете заниматься перетягиванием каната в свою сторону в зависимости от своей скрытой роли.
Теперь коротко про Теневых торговцев. По сути, каждый из вас играет за торговца, у которого есть свои товары, однако что делать с этими товарами вы будете понимать уже после того, как получили цели. Цели тут ассимитричные и каждому из вас нужно максимально их выполнить и попытаться угадать остальных (при этом каждый из вас видит, кто в чем кого решил заподозрить) и постараться, чтобы вас не раскрыли слишком рано.
Чем же она хороша:
- блеф тут работает отлично (а не для галочки, как в тех же Тайных лидерах). Перетягивания товаров вам создаёт легальный инструмент путать оппонентов при помощи механики игры, а не при помощи разговоров( как это было в тех же Тайных лидеров, где выводы были сделаны, только на основе разговоров и цвета карт которые вы берете).
- у игры хорошая игра реиграбельность. Не только из-за ролей в игре (которые не все участвуют, если вас не 6 человек), но из-за событий которых 13 в базе, а в игре чаще всего будет 4 раунда, нежели 7 (максимально возможное количество раундов). И эти события неплохой сумбур вносят в ваши планы.
- хороший, для такой игры, контроль рандома. Он тут есть, понятное дело из-за кубов, но контробанда (местный джокер) вам не хило помогает адаптироваться к условиям + некоторые события + сброс свободных жетонов подозрений.
- Скоротечность игры создаёт ощущение гонки (вам нужно все успеть, а ведь вам будут мешать другие и события). Из-за того в игре 4+ раундов, то игра довольно быстро проходит и может закончится неожиданно. Вам нужно трезво оценить тот момент, когда вам перестать скрываться и идти к выполнению основной скрытой цели, при этом следить за остальными, чтобы за правильно угаданных игроков получить дополнительные очки. Порой это бывает сложно, потому что все остальные первые раунды пытаются мимикрировать под другие роли.
- интересная реализация выбора на следующий раунд первого игрока, мне понравилось. Это так же влияет на ваши хитрые ходы, потому что не всегда вам будет выгодно ходить первым или последним, или наоборот.
- отлично написанные правила, которые очень легко донести каждому и из-за этого будет хорошо играться, как с новичками, так и с бывалыми (в отличии от тех же Тайных лидеров, где знание карт и понимание их работы давали преимущества).
- хороший продакшен (органайзер, качество печати, плотные карты и планшеты) и оформление (яркое и приятное с классным принтом).
В целом, надеюсь ответил на вопрос и понятно стало, почему сравнение с Тайными лидерами тут было неизбежно.
Прочитайте внимательно, это было сказано к Тайным лидерам, а не к Теневым торговцам. Наоборот я хвалю игру и рассказал почему.
Взял себе данную игру по предзаказу и не пожалел.
Впервую очередь немного контекста, в свое время у них брал Тайные лидеры. Отличная контептуально игра, однако чем больше играл в нее, тем больше понимал ее проблемы. Если вкратце, то партии получались очень неоднородными (на одну великолепную партию, приходили 4-5 посредственных или средних), плюс заметил что трудно людям с первого раза понять зачем в это играть. Однако игра, мне нравилась визуально и концептуально, но ей как будто чего-то не хватало. Я ей давал шансы, которые себя порой не окупали, после чего ее благополучно продал.
Теперь к Теневым торговцам, после анонса и прочитав правила я понял, что вот оно. И да это концептуально похоже на Тайных лидеров, но которые работают в разы лучше и даёт кучу эмоций, который держат до конца партии. Мне кажется, именно поэтому Влад решил локализовать её, потому что это та самая концепция, которую докрутили.
Отличное качество компонентов, визуально очень красивая игра, быстрые партии, отлично написанные правила, единственное я ожидал покерные фишки (но это были мои неоправданные ожидания, да и стоила бы она в разы больше).
Надеюсь она не затеряется и сарафан ее будет держать на слуху.