
Ранее я уже описывал тактику игры в Каркассон (так же читайте тут). Безусловно, подобные статьи хотелось бы написать и по другим интересным играм. В частности по игре Taluva, к тому же об этом уже высказывался народ в блоге Настольная идиллия.
Все хорошо, только Taluva. Это совсем не Каркассон. Форма тайлов сложнее, многообразие различных вариантов. Но главное даже не это, а то, что тайлы можно выкладывать друг на друга, т.е. игровое поле растет в высоту. А как это показать на схеме?
При игре в реальности по толщине тайлов можно понять какой уровень тайла – третий, второй. Можно поднять тайл, посмотреть сбоку и т.д. - там проще. На схеме, которую я буду рисовать, легко перепутать, где какой тайл и на какой он высоте.
После некоторых размышлений я понял, что границу тайлов необходимо выделять, чтобы они различались. Но это естественно и тут вроде все просто. Оставался вопрос с высотой.
Писать ее цифрами на тайле, обозначать какими-то символами? Еще на тайлах будут обозначены символами хижины, храмы и башни. Не много ли разных элементов на пестром поле? Товарищ Monkey предложил либо делать в изометрии, либо выделять тайлы границами разной толщины.
Ниже я показал два варианта представления схем с разной высотой тайлов. Мне интересно знать, какой вариант предпочтительней?
Так же если у вас есть какие-то предложения и комментарии по удобству отображения схем, буду благодарен! Заранее спасибо

Рис. 01. На схеме высота тайла обозначена зелеными квадратами. Количество квадратов обозначает уровень тайла.

Рис. 02. На схеме высота тайла обозначена толщиной линии вокруг тайла.
Проще всего было бы сделать по Taluva видеоролики, но возможности у меня такой нет, если же кто-то из киевских настольщиков может помочь в этом вопросе было бы великолепно.
Можно накладывать прозрачную цветной слой на тайлы. Скажем, первый уровень - зеленая, второй - желтая, третий - красная.
О, вот это интересно
А почему не сделать фотографию сбоку под 45 градусов? Тогда и толщина будет видна и тайлы видно все - и верхние и нижние.
Думал, но если есть гора, а потом уровень 1, то может быть не видно. Но нужно пробовать.
Спасибо