Недавно посетила мысль выпустить аудио-диск специально для настольных игр, люблю для создания атмосферы в игре включать какую-то тематическую музыку)
В общем, вот часовой "микс" специально для фэнтезийных сеттингов, должен добавить свою долю погружения:
кстати, к настольной игре "Дюна", которую я разрабатываю, будет прилагаться Audio-Cd со специально написанным саундтреком ;-)
Не понравились мне правила дополнения с лидерами, решил изменить на, ИМХО, более интересные!
Итак:
При выборе расы игрок получает жетон лидера и тут же решает, как его применить. Варианта два: оставить жетон, как лидера и использовать, как 2 токена расы или же положить лицом вниз на уже контроллируемое активной расой игрока поле и получать в конце каждого хода 2 очка. Если лидер погибает в сражении - жетон уходит только в коробку, а также в случае,...
Вот моё предложение по расширению правил для DungeonQuest, лучше всего работает с токенами атрибутов из Runewars (так уж вышло, что у меня есть обе эти игры):
1. Когда Герой убивает монстра:
Скелета - добавьте 1 к ловкости;
Волшебника - добавьте 1 к броне (токен интеллекта из Рунворс);
Тролля - добавьте 1 к силе;
Голема - добавьте 1 к любому основному атрибуту (Сила, Ловкость, Броня);
Демона - добавьте 2 к ОДНОМУ любому основному атрибуту (Сила,...
Здравствуйте!
После нескольких собственных дополнений к ткаим играм, как DungeonQuest, Small World и Merchant & Maradeurs, я загорелся желанием написать свою игру. Хотелось сделать её в какой-то известной вселенной, и мой выбор пал на сеттинг Дюны.
Сраазу скажу, что книгу я не читал, а фильм Девида Линча я так и не смог себя заставить досмотреть, поэтому все мои идеи основывались исключительно на игровой серии, первая часть которой в своё время...