| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
HOMASTI 1327 |
1 | 8 |
|
Mex_77 103 |
9 |
||
Kamikadza 288 |
7.5 |
||
hempjuice 510 |
7.5 |
||
NikolayGusyna 976 |
1 | ||
Kate_Camomilla 58 |
|||
Regxty 11351 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
MagicVirus
110 |
новая 8000 руб. 1 | |
Morph
331 |
б/у 3900 руб. 1 | |
Protector
475 |
б/у 5000 руб. | |
Faustam
50 |
б/у 5600 руб. 1 | |
mrotsalap3x
117 |
б/у 1 | |
rusfel
215 |
б/у 6000 руб. 1 | |
Rodoljub
81 |
новая 11000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
alexandr-ast17
60
|
||
gPaskal
322
|
||
NeviPerenni
2055
|
||
Marine
52
|
б.у. | |
sldmvl
120
|
3000 руб. | |
K2
2485
|
2100 руб. | |
Marusa
50
|
б.у. | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
HOMASTI 1327 |
8 |
|
sYT-Bdi-X4C-BB7 68 |
||
checkist 145 |
||
Gretchin 61 |
||
Nesty_Draw 50 |
||
euro 56 |
||
DmitriyP 9088 |
8.25 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Yarovit
2128
|
8 |
|
nnv660
90
|
||
tohamonstr
91
|
||
Nikita-A13
120
|
7.75 |
|
RichardWagner
790
|
||
MAM
50
|
||
vukovalevsky
82
|
||
|
| комплектация: - игровое поле |
![]() |
![]() |
![]() |
| 1047 |
геймплей |
8.07 |
глубина |
7.25 |
оригинальность |
7.35 |
реализация |
8.49 |
Игрокам предстоит помочь своему древнему племени пережить Каменный век, распределяя вверенных ему членов общины на разные работы: кого — на охоту, кого — на добычу полезных ископаемых, которые пригодятся для строительства новых хижин, кого — на занятие сельским хозяйством или создание новых орудий труда. Игрок распределяет обязанности между членами племени, постепенно увеличивая их количество (до 10 человек максимум). На первой стадии игроки размещают на поле своих работников в регионах, которые по их мнению, принесут им большую пользу (охотничьи угодья, карьеры, шахты и прочее). При этом важную роль играет то, каким по счёту ходит в этом раунде игрок: первому достаётся полный набор альтернатив, выбор последнего сильно ограничен. Поэтому игрок, ходящий раньше, может не только укреплять позиции своего племени, но и ослаблять соперников, лишая их жизненно необходимых им в данном раунде возможностей. Право ходить первым передаётся между игроками каждый раунд, уравнивая возможности игроков в игре в целом. На второй стадии первый игрок активирует действие занятых им зон в любой выбранной им последовательнсти, затем остальные игроки следуют его примеру. К третьей стадии игроки должны успеть накопить достаточное количество еды, чтобы прокормить всех членов своего племени, иначе им придётся расстаться с некоторым количеством ресурсов или победных очков.

Комментарии
В коллекции игра почти 5 лет, была сыграна 1 раз и убрана на дальнюю полку.
На BoardGameArena решила сыграть и что я могу сказать, у новичков выиграть шанс 0. В эту игру нужно уметь играть и чтобы выигрывать профи (это ~200-300 очков в базу и ~300-400 очков с допом) нужно прям ЗНАТЬ как ходить, какие карты и ресурсы брать и как их максимально выгодно использовать.
Еще мне совсем не понравилось играть на 4х, у 4го шансы также равны нулю, пока до него дойдет 4й круг, он безнадежно отстанет от других игроков и догнать уже не получится. А вот на 2х и 3х играется бодро.
Дополнения мне понравились, хотя читала, что их ругают. Мамонт, иглу и дикие животные прям отлично.
Игра безусловно хорошая, но вот в нее я не буду играть с друзьями, так как нет интриги, выиграю я, это не интересно.
А вот на BGA с профи норм, мне прям зашло. На BGA на 2х без допа при быстрой игре минут за 15-20 можно сыграть.
На БГА - это уже не настольная игра. Сам по себе настольный "Каменный век" - нудятина жуткая, продал максимально быстро. Просто до невозможности остозвёздывает считать выпавшие точки. На БГА это происходит автоматически, понятное дело, и играть можно. Сама простейшая механика игры не стоит такой нудятины. Что собственно и подтверждается тем, что физическая игра похоронена на полке.
Ходить на охоту, кормить население, добывать ресурсы, строить хижины, создавать орудия и открывать технологии. Отправить толпу мужиков с инструментами просеивать речку в поисках золота — не означает 100% успех. Ведь на куче кубиков могут выпасть одни единицы, и рабочие уйдут ни с чем. Любое занятие имеет свои риски на неудачу из-за рандома, и это добавляет интереса. Кризисность кормежки к концу игры уже не ощущается, так как всегда есть возможность откупиться теми же деревяшками. А большую часть очков приносят карты цивилизации, где есть два пути развития: сбор сета разных культур или множители за аспекты развития племени. Классика еврогейма с хорошей тематикой, логичностью действий, просчетом и небольшой случайностью. Но хочется зимнего поля, хочется большей кризисности, допов, которых у нас не достать.
"хочется зимнего поля, хочется большей кризисности"
Так юбилейное издание с двухсторонним полем (летним и зимним) и разрисованными миплами, вроде бы уже совсем не выпускается. И в других странах тоже его не купить. Увы...
Подскажите, пожалуйста, как играть с зимним полем в юбилейном китайском издании игры. Какие там нюансы.
Купил китайскую версию. Нет правил на русском и английском языках.
1. Интересует действие жетона "золота" (на поле) над рядом с картами целей.
2. Как использовать тайлы зимних построек? Кладутся ли они в отдельный ряд?
3. Как использовать карты с животными, на которые нужно выставлять 4 мипла.
4. Сколько кубиков и какое количество различных ресурсов нужно использовать при игре с зимней стороной поля? На летней стороне поля используются 7 кубиков и меньше ресурсов.
1) при покупке каждой карты цивилизации можно скинуть 1 золото (6 ходов).
2) обычно, только можно ещё скидывать 1 камень (5 ходов). Если это ледяные иглу, то выкладываются отдельно в ряд.
3) если игрок по очереди поставил 1 или более своих миплов(в зависимости от количества игроков), то в конце раунда розыгрыш кубиком бонусов на этом звере. Если не все места заняты,то переносится на следующий раунд и их кормить не надо.
4) идентично летней версии
Хочу уточнить, временные топоры, если их не потратить, будут участвовать в подсчете очков в конце игры или нет. В правилах однозначного ответа нет. Как этот момент обыгрывается на сайте BGA?
Из текста в правилах написано, что считаются жетоны на планшете игрока как множители. Карта это не жетон и даже если упереться в то, что она считается жетоном, то она все еще не лежит на планшете. Соответственно карты с доп. жетонами не учитываются в подсчете
Не нашел, что бы это обсуждалось здесь. Полагаю, формулировка в правилах от «Звезды» в разделе подсчета очков «Каждый ВИД сырья (материалов), которым владеет игрок, приносит по 1 очку» не верна и, по крайней мере, вводит в заблуждение. Ведь в оригинале говорится о каждой единице ресурса.
Лет 7 назад это уже обсуждалось здесь. Но не думаю, что напоминание будет лишним.