Начиная с третьего сезона Ктулху:СМУ (который играется как самостоятельная база, а можно брать как доп) появились карты артефактов и возможность вводить в игру дополнительных монстров, что позволяет настраивать сложность игры.
Себе искал мясную игру посложнее Зомбицида,но динамичней, чем Кромешная тьма, и вот Ктулху:СМУ идеально попала в эту нишу.
Отличная статья о хорошей игре. Жила примерно год на полках, потом пришлось передать в хорошие руки.
Из личных минусов кроме поля могу лишь поделиться тем, что иногда игра становится чуток перегруженной информацией, раскиданной по всему игровому столу (планшет, предметы, способности врагов, особенности сценария и тд).
Начиная с третьего сезона Ктулху:СМУ (который играется как самостоятельная база, а можно брать как доп) появились карты артефактов и возможность вводить в игру дополнительных монстров, что позволяет настраивать сложность игры.
Себе искал мясную игру посложнее Зомбицида,но динамичней, чем Кромешная тьма, и вот Ктулху:СМУ идеально попала в эту нишу.
Отличная статья о хорошей игре.
Жила примерно год на полках, потом пришлось передать в хорошие руки.
Из личных минусов кроме поля могу лишь поделиться тем, что иногда игра становится чуток перегруженной информацией, раскиданной по всему игровому столу (планшет, предметы, способности врагов, особенности сценария и тд).